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[卡牌列表] ハーフデッキ 光(HD13L)卡表

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发表于 2013-8-4 01:03:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
2013/7/20~ “一半卡组”免费送活动 全2种
1人1个,到本活动的OCG商店免费获得(种类随机,数量有限)
ハーフデッキ 光

内容:
卡组 1个(20张)
游戏说明 1张


HD13-JPL01 エレキテルドラゴン(电气尾龙) 光 6星 龙 2500 1000
总有电气缠绕的空中浮游之龙。从古代就存在,其生态还有很多的谜,但由于古之规则而禁止捕获。

HD13-JPL02 X-ヘッド・キャノン(X-首领加农) 光 4星 机械 1800 1500
装备强力加农炮,具备合体能力的怪兽。驱使合体和分离施展各种攻击。

HD13-JPL03 デュナミス・ヴァルキリア(神力女武神) 光 4星 天使 1800 1050
勇敢的光之天使。出于那强烈的正义感,明知必败也决不逃避与邪恶的战斗。

HD13-JPL04 魔法剣士ネオ(魔法剑士 尼奥) 光 4星 魔法师 1700 1000
精通武术和剑的奇特魔法师。在异空间旅行着。

HD13-JPL05 ハープの精(竖琴精灵) 光 4星 天使 800 2000
在天界弓单奏竖琴的精灵。那音色使周围听众的心变得平静。

HD13-JPL06 スーパースター(超级流星) 光 2星 天使 500 700
只要这张卡在场上表侧表示存在,场上的光属性怪兽的攻击力上升500,暗属性怪兽的攻击力下降400。

HD13-JPL07 ゴブリン突撃部隊(哥布林突击部队) 地 4星 战士 2300 0
这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时变成守备表示,直到下次的自己回合的结束阶段时不能把表示形式变更。

HD13-JPL08 青い忍者(青衣忍者) 地 1星 战士 300 300
反转:选择场上1张魔法卡破坏。选择的卡在盖放中的场合,那张卡翻开确认,魔法卡则破坏。陷阱卡的场合回到原状。

HD13-JPL09 赤い忍者(红衣忍者) 地 1星 战士 300 300
反转:选择场上1张陷阱卡破坏。选择的卡在盖放中的场合,那张卡翻开确认,陷阱卡则破坏。魔法卡的场合回到原状。

HD13-JPL10 人喰い虫(食人虫) 地 2星 昆虫 450 600
反转:选择场上1只怪兽破坏。

HD13-JPL11 地割れ(地割) 通常魔法
对方场上1只攻击力最低的怪兽破坏。

HD13-JPL12 シールドクラッシュ(盾碎) 通常魔法
选择场上守备表示存在的1只怪兽破坏。

HD13-JPL13 魔法除去(魔法除去) 通常魔法
选择场上1张魔法卡破坏。选择的卡在盖放中的场合,那张卡翻开确认,魔法卡则破坏。陷阱卡的场合回到原状。

HD13-JPL14 ゴブリンの秘薬(哥布林的秘Yao) 通常魔法
自己回复600基本分。

HD13-JPL15 ファイヤー・ボール(火球) 通常魔法
给与对方基本分500分伤害。

HD13-JPL16 黒いペンダント(黑项链) 装备魔法
装备怪兽的攻击力上升500。这张卡从场上送去墓地时,给与对方基本分500分伤害。

HD13-JPL17 落とし穴(落穴) 通常陷阱
对方对攻击力1000以上的怪兽的召唤·反转召唤成功时才能发动。那1只攻击力1000以上的怪兽破坏。

HD13-JPL18 万能地雷グレイモヤ(万能地雷 阔剑式) 通常陷阱
对方怪兽的攻击宣言时才能发动。对方场上表侧攻击表示存在的1只攻击力最高的怪兽破坏。

HD13-JPL19 援軍(援军) 通常陷阱
选择场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。选择的怪兽的攻击力直到结束阶段时上升500。

HD13-JPL20 六芒星の呪縛(六芒星之咒缚) 永续陷阱
选择对方场上1只怪兽才能发动。选择的怪兽不能攻击,也不能作表示形式的变更。选择的怪兽破坏时,这张卡破坏。
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