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发表于 2004-8-3 13:04:16
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[quote] [quote] 所以日本任天堂的电视广告,比如NGC和GBA的广告,着重体现“游戏怎么怎么好玩,画面怎么华丽。”
任天堂面对的玩家群,基本是18岁以下的,看主打形象《马里奥》《塞而达》《口袋妖怪》
可是任天堂疏忽了一点:忠诚度。
换句话说,玩家会对你有好感,但是选择什么游戏机是他们自己的自由,绝大部分玩家不会死忠。
[wdb4] 您又犯了一个基本错误:任天堂不只有《马里奥》《塞而达》《口袋妖怪》,还有<F-ZERO>
<银河战士>,<瓦里奥>,<火纹>,<卡比>,<哈姆太郎>,<嘶塔飞>,<大金刚>,<MOTHER>,<水上赛艇>以其老游戏<雪人兄弟>,<踩气球>,<越野车>等等.
任天堂是喜欢改革的公司,譬如:将ACT《马里奥》做成RPG,将RPG《口袋妖怪》做成养成游戏。将自己游戏主角凑在一起做成《任天堂明星大乱斗》(经典啊)
而<卡比>,<哈姆太郎>,<嘶塔飞>又吸引了大批不玩游戏的女性玩家开始走入游戏领域
越来越多的例子证明:华丽的画面,难度的提升并不能更多的吸引玩家,而是让不玩游戏的人认为,“游戏是很难的东西。”(像异度2,游戏系统一开始让人摸不清),而N社的游戏大多操作简单,容易上手,给人轻松,愉快。而不是给人被游戏玩的感觉。
您说忠诚度?………………我可以告诉你:(我为了GUNDAM,SRW所以买了PS2。)《马里奥》《塞而达》《口袋妖怪》,<F-ZERO><银河战士>,<瓦里奥>,<火纹>,<卡比>,<哈姆太郎>,<嘶塔飞>,<大金刚>,<MOTHER>,这么多游戏的死忠,您真的不知道? [/quote]
照您这套说法,每个游戏 公司都是很了不起的公司唉!!1 [wdb1] [wdb1] [/quote]
你说明白点....看不懂? |
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