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炎王剑斗

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发表于 2013-8-21 23:35:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
怪:14
绳斗×2
木仓斗×2
马斗×2
骑斗×2
鱼斗×1
网斗×1←见注解①
炎王神兽 大鹏不死鸟×1←炎王部分其一
增殖的G×3←见注解②

魔法:14
剑斗训练所×3
圣木仓×2
死苏×1
大岚×1
小旋×3
黑洞×1
炎王急袭×3←炎王部分其二,具体见注解③

陷阱:14
和睦×2
战车×2
坟呼×3
圣防×1
激流×1
神宣×1
神警×1
GBA×3←陷阱配置见注解④

额外:12
凯撒×2
希拉克略×1
车斗×1
虚空海龙×1
机雷×1
迦具土×1
深渊住民×1
黑玉米×1
希望皇×1
交响×1
色支×1

待考额外:5
宋虎×1←没下炎舞,所以优先级比较低。能用的就只有洗白全场的效果了。
零鸟兽×1←鸟兽族4星×2,可以是木仓斗/骑斗叠放,不过只要不是2骑斗的场合都能出凯撒,怎么看都是出凯撒比较能续航。
千鸟×1←风属性4星×2,同样可以是木仓斗/骑斗,还是出凯撒好。
三叉龙×1←个人的恶趣味,死苏遮蔽,1+4+4可出。自己下遮蔽的话更好出,虽然我是没放。
巨岩掌×1←数值太低。

①以上是剑斗部分,10个斗的紧凑系统,原本是3绳斗另外下了个重斗,不过重斗现环境实在没作为,绳斗虽然是最强下级战力不过考虑到多样性还是不满编了。
②关于手坑的选择,有遮蔽、G、乌鸦三种。剑斗有战车,有网斗,而且有坑卡组手耗大、容易被一次性拉开卡差的缺陷,因此这里我选择满编了G,在被对面超展开的时候能够抓几张牌准备反推。乌鸦对应面也很广,可以叼走炎王的大鸟、龙骑的方阵、水精鳞的瀑龙和昆德对象等等,内战也有效果,还能GBA。
③撇开名字不谈(我只是在向青眼魔导致敬),这副卡组被群里朋友喷得最重的就是炎王部分和没有投入棱镜侠老虎。先看棱镜侠老虎,3猫3僧时期的剑斗主卡配置是大量坑+棱镜侠,猫僧、光道的输出虽然确实十分猛烈但是通召点还是只有一个,而3神宣的霸道配置也让剑斗怪兽能够存活。这样棱镜等于让剑斗凭空多出3个木仓斗。在那个没有遮蔽的环境,凯撒解场、希拉克略压制的成功率还很高。老虎的出现让剑斗能够消耗一次通召就拉开巨大卡差(棱镜+老虎—凯撒—解体,如果墓地有战车有绳斗就是完美控场了)。现如今,消耗1-2卡,破坏场上两张卡,随后在战斗过后能够有概率继续赚卡的组合可谓夥,而且具有破坏抗性的卡越来越多,遮蔽满天飞,过于强调凯撒的地位似乎不妥。再来看炎王部分,急袭能够特召的怪兽是2绳斗1大鸟,对面有怪的场合,急袭+木仓斗/训练所可以做出凯撒,如果手里没有木仓斗和训练所但是有另外一个剑斗,那么在战斗过后也能出凯撒。不过凯撒并不是这副卡组的核心,尽管我为了凯撒投入了3GBA和3坟呼,但是GBA和坟呼不仅仅只有凯撒能够受益——大鹏不死鸟同样可以做到。此外,在墓地没有战车的情况下,凯撒解体与否都会很轻易被解掉,毕竟现环境已经不是当年一回合只有一次出怪机会的时代了,因此炎王急袭虽然比到来在出凯撒上弱了一些,大鹏不死鸟带来的解场力和压制力是到来斗无法想象的。
④这里牵涉到卡位问题。虽然剑斗名的怪兽已经尽可能压缩到10张,在对抗炎星、龙骑等91后可以预见的强敌时有奇效的旋风依旧必须满编。木仓斗虽然有卓越的破后能力,显然不能冒着吃奈落的风险顶着大后场去拆,而后场稀少的情况下多半是实坑,总之就是不能太期待木仓斗的作为。因为缺乏特召点,灵活的坟呼就成了我卡组为数不多的救场手段——出凯撒也好,出大鹏鸟也好,值得满编。神鸟攻击可以把木仓斗送去墓地以便做马斗combo,干扰能力也一流,可以说是这副卡组防御的灵魂。和睦使者依旧是剑斗的好朋友,保怪、防战伤、触发剑斗效果,一气呵成。圣防、激流、神宣、神警这四张卡是最标准的1换1或者1换N的卡片,激流葬能够清空全场并能触发大鹏鸟的效果,圣防可以让自己活过一个战阶并且保护怪兽不被战破,神宣神警的打断能力已无需多言。如果卡位还足够我倒是想把圣防和激流多投入几枚,不知什么卡可以拿来替换。

最后讲一个血的教训:不要在全是平卡的卡组里投入3张GR的神鸟击。这样做只会让对面的小旋有准确的目标
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发表于 2013-8-21 23:52:22 | 显示全部楼层
今天也带了副炎王贱斗去卡店测试了一下91表= =,总感觉这个卡组变成围绕大鸟来打了,场上1大鸟配合任一鸟兽贱斗+gba有种赚到爆炸的赶脚
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发表于 2013-8-22 00:04:36 | 显示全部楼层
91前是炎王炎星,现在考虑改为炎王剑斗,不过我个人的炎王系统大一点,效果如何还是等实测过后再评论
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 楼主| 发表于 2013-8-22 00:24:48 | 显示全部楼层
这套卡组打了好几天了(大概出表那天开始打的)
因为对手有不少操作稀烂的小朋友所以实测可能缺乏代表性,姑且写一下大致感想。对战卡组都是91后的,没有超主流参与。
VS朱诺魔导:恶灵死。凯撒吃中恶灵即便GBA了很多时候也是亏的,魔导并没有太多东西让你去炸。好在GBA可以卡书院、星廊时点,算是能抑制一下。胜负参半。
VS名推魔导:同样的恶灵死,还多了一种叫天士死的死法……如果网斗没有及时将对面墓地刨干净就会被天士、冥士等不断拉开卡差。不过相应的这类卡组比朱诺魔导要卡手许多,打断也较为容易。胜负参半。
VS入魔:对手丧心病狂主卡3张大宇宙,一旦开启我这套非常吃墓地资源的剑斗就很难生存。并且1950的血石和龙祖对凯撒的封锁也是个难关。输多赢少。
VS暗黑界:网斗太厉害了。胜场较多。
VS武神:GBA、鱼斗、凯撒会被龟壳无效,后场常是剑现 、和睦等灵活的卡,即便炸掉对面也丝毫不惧。打点上先天压制剑斗。输多赢少。
VS水精鳞:瀑征龙的打点和持续苏生能力令人非常头疼。输多赢少。
VS龙骑:有一些趣事,比如在不知道我卡组底细的情况下对方选择了星尘+M7+暗铁的场,被一张急袭解掉。后来换成了闪光+M7+暗铁,被急袭+骑斗+GBA解完。不过遇到星尘/闪光+保镖+暗铁就很难再解了。胜负参半。
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发表于 2013-8-22 00:44:38 手机用户 | 显示全部楼层
最新版F·G·D 发表于 2013-8-22 00:24  这套卡组打了好几天了(大概出表那天开始打的)  因为对手有不少操作稀烂的小朋友所以实测可能缺乏代表性, ...

龙骑那部分的怪怪的,感觉楼主把星尘和闪光颠倒了。
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 楼主| 发表于 2013-8-22 00:51:44 | 显示全部楼层
轩。 发表于 2013-8-22 00:44
龙骑那部分的怪怪的,感觉楼主把星尘和闪光颠倒了。

星尘的场合:战破星尘,对方回合起来清场
闪光的场合:对方回合起来清场,闪光选择保护对象,连锁GBA

不知哪里不妥
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发表于 2013-8-22 07:17:08 手机用户 | 显示全部楼层
想问下GBA卡点问题 神鸟击选择书院+1卡 2卡是同时破坏吧 如何卡点?
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发表于 2013-8-22 07:41:52 手机用户 | 显示全部楼层
greatFOV 发表于 2013-8-22 07:17
想问下GBA卡点问题 神鸟击选择书院+1卡 2卡是同时破坏吧 如何卡点?

gba是连着恶灵发的在c2
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发表于 2013-8-22 09:50:39 手机用户 | 显示全部楼层
最新版F·G·D 发表于 2013-8-22 00:51  星尘的场合:战破星尘,对方回合起来清场  闪光的场合:对方回合起来清场,闪光选择保护对象,连锁GBA  ...

好吧,我自罚抄急袭效果100遍,一直以为急袭招怪不能打○| ̄|_
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发表于 2013-8-22 11:06:22 | 显示全部楼层
求解答不下满战车原因
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发表于 2013-8-22 11:20:32 | 显示全部楼层
小智十代 发表于 2013-8-22 11:06
求解答不下满战车原因

卡手,有时喂了GBA就没怪了
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发表于 2013-8-22 11:44:12 | 显示全部楼层
个人感觉~如果~如果是我组的话我会把炎王作为主打部分,参考过CNC64强的星圣炎王后我发现星圣系统只有6张,1草帽2射手3双子  于是我想~这样能否把剑斗系统代入呢?,单卡上手一样没有战斗力的星圣~和剑斗应该可以配合炎王打吧,况且绳斗优秀种族属性可急袭出,~帮人测试了一早,发现2绳斗2木仓斗2训练所1马斗1网斗构成1个剑斗系统打的确不错,炎王部分我自己还在测试,考虑到T1 大鸟 网斗 狼吠 有时甚至熊志,马斗,夜叉都是废抽。。。。。感觉速度还是偏慢,但是成功站到大鸟或者速出到凯撒完美避坑之后的胜率还是不低的,手坑我是选择2丝袜2增值G,怕三叉和各种NTR~
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发表于 2013-8-22 12:26:00 | 显示全部楼层
萌之星辰~ 发表于 2013-8-22 11:44
个人感觉~如果~如果是我组的话我会把炎王作为主打部分,参考过CNC64强的星圣炎王后我发现星圣系统只有6张, ...

能否发一下那套星圣炎王看一下呢?个人是使用炎王的,之前一直用炎王炎星稳打稳着,之前听说过这套星圣炎王,不过具体配置不太清楚。。。
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发表于 2013-8-22 12:47:07 | 显示全部楼层
刚才跑去围观了一场炎舞斗,狼吠天玑天权果然还是挺厉害的,但是卡位那么多,跟这套好像没啥相性。
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发表于 2013-8-22 12:50:24 | 显示全部楼层
我觉得炎王为主题比较好吧......主要是炎王清自己场也容易对剑斗本身是一种影响~~~~
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发表于 2013-8-22 12:55:30 | 显示全部楼层
彩虹龙的使者 发表于 2013-8-22 12:26
能否发一下那套星圣炎王看一下呢?个人是使用炎王的,之前一直用炎王炎星稳打稳着,之前听说过这套星圣炎 ...

CNC比赛贴第5页,大概就是2巴隆2夜叉2大鸡2火舞太刀3天机3炎环2急袭~,个人暂时还是不怎么理解炎环的配置~大概夜叉太刀就是减低废抽率的存在~
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发表于 2013-8-22 12:56:54 | 显示全部楼层
无声透明的战士 发表于 2013-8-22 12:50
我觉得炎王为主题比较好吧......主要是炎王清自己场也容易对剑斗本身是一种影响~~~~

有时对方暂时解不掉或者没有最优解而去选择卖血的收,出只剑斗兽打完跳网斗有时候很致命的,~
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发表于 2013-8-22 13:31:11 | 显示全部楼层
所以我觉得剑斗系统是在最关键的时候用的致命打击,前期的beat用炎王的赚卡能力来维持比较好吧~~~~
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发表于 2013-8-22 13:58:50 手机用户 | 显示全部楼层
……不考虑下炎舞斗?   有天枢就有可能一回合凯撒    天机熊孩子也提高了剑斗贫弱的解场能力阿     
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发表于 2013-8-22 14:38:20 手机用户 | 显示全部楼层
黑龙尼特霍格 发表于 2013-8-22 07:41
gba是连着恶灵发的在c2

好的没看仔细 谢谢了
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