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任天堂与SONY发表本年度第一季业绩

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发表于 2004-7-29 08:49:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
任天堂与 SONY 日前发表了 2004 年度第一季的业绩,其中任天堂的利润大幅成长,而 SONY 在游戏部门方面则是呈现亏损的状态。

  任天堂方面,2004 年度第一季的营业额为 821 亿日圆(比去年同期成长 2 %),营业利益为 174 亿日圆(成长 141 %),纯利益则为 226 亿(成长 97 %),预计本年度的营业额为 5300 亿日圆。

  硬体销售量部分,GBA 共销售 232 万台(包含 217 万台 GBASP),累计 5372 万台(GBASP 1933 万台);NGC 共销售 65 万台(去年同期仅 8 万台),累计 1522 万台。软体销售量部分,GBA 共销售 1737 万套游戏,NGC 为 736 万套。

  第一季所发售的《玛俐欧对大金刚》、《卡比之星》、《Famicom Mini 2》、《皮克敏》、《神奇宝贝竞技场》等带动了 GBA 游戏与 NGC 主机销售量的成长,达成比去年同期将近一倍的纯利益。

  SONY 集团的游戏部门方面,2004 年度第一季的营业额为 1054 亿日圆(减少 15 %),营业利益为 -29 亿日圆,纯利益未公布,预计集团全年度的营业额为 75500 亿日圆。

  硬体销售量部分,PS2 为 71 万台,PS1 为 57 万台,都呈现大幅的衰退。软体销售量部分,PS2 共销售 3800 万套游戏,PS1 为 300 万套,则是呈现 PS2 大幅增长 PS1 大幅衰退的状况,加上 PS2 的降价,使得 SONY 游戏部门第一季营收出现亏损的状况。
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发表于 2004-7-29 09:08:44 | 显示全部楼层
SONY还想竞争PSP吗?
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发表于 2004-7-29 09:19:30 | 显示全部楼层
别公布了吧

全是水...
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发表于 2004-7-29 11:11:23 | 显示全部楼层
SONY还想竞争PSP吗?
语法错误
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发表于 2004-7-29 13:18:20 | 显示全部楼层
资料有水分吗?
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发表于 2004-7-29 15:04:19 | 显示全部楼层
索尼的夕阳。我看的觉得美!!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2004-7-29 15:32:55 | 显示全部楼层
看后不得不说,gba再次给任天堂带来了大笔大笔的钞票。任天堂就是强在他的小成本制作然后卖出后高回报,这样不发财才怪
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发表于 2004-7-29 15:49:22 | 显示全部楼层
看后不得不说,gba再次给任天堂带来了大笔大笔的钞票。任天堂就是强在他的小成本制作然后卖出后高回报,这样不发财才怪
[wdb1] 准确点说是小成本大智慧的制作!
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发表于 2004-7-29 15:56:18 | 显示全部楼层
水都流出来了
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发表于 2004-7-29 17:40:32 | 显示全部楼层
SCE现在是养活整个一个SONY家族呀~~辛苦。。。
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发表于 2004-7-29 20:25:46 | 显示全部楼层
SONY就这么一个赢利的部门,真怀疑还有钞票和微软斗吗?
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 楼主| 发表于 2004-7-29 20:34:25 | 显示全部楼层
喂喂,哪里是水,都是两家公司自己公布的。
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 楼主| 发表于 2004-7-29 23:04:27 | 显示全部楼层
索尼在日本公布了该公司第一财季的财政报告,该季度索尼生产的数码相机用芯片销量喜人,另外索尼爱立信的手机销售成绩也相当出色,因此让整个索尼集团业绩提升。然而以往作为索尼支柱所在的游戏部门却面临赤字的尴尬境地。

该季度索尼的营业额为1.6万亿日元,比去年上升了0.5%。营业收益为98亿日元,而去年同期为167亿日元。总利润为233亿日元,比去年同期的11亿日元提升了20倍。根据《华尔街时报》报道,索尼宣称:“该季度的财政表现比与其要好,不过全年的财政与其依然保持不变。”索尼希望投资者对未来保持谨慎态度。

在游戏业务方面,该季度SCE的总营业额仅为1054亿日元,比去年同期下滑了15.9%。该部门报告运营亏损达29亿日元。虽然PS2软件销量有所上升,然而硬件销量的下滑却相当严重。在4月到7月间,PS2总共只卖出了71万台,比去年同期减少了将近200万台。

业界分析师美国技术研究中心的PJ.McNealy在其备忘录说,索尼的一位行政人员透露说PS2出货量的下降是索尼整体战略计划的一部分。该季度内各零售商以及分销商都在等待PS2降价,因此大幅减少进货,所以PS2生产以及出货量下降地如此厉害完全是正常情况。索尼计划在今年卖出1400万台PS2以及一百万台PS。另外索尼还将可能把PS2地生产完全转交给第三方合作伙伴。目前索尼已经确认PS2地生产已经全部转移到中国。

目前索尼正准备开始投入新一代主机地生产,PSP、PS3以及各种新一代消费电子都将采用CELL技术生产。除了降价战略的原因外,对新一代主机的投资也是这次SCE收入下降的主要原因。
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 楼主| 发表于 2004-7-29 23:05:13 | 显示全部楼层
几乎与索尼宣布游戏部门亏损的同时,任天堂宣布该公司第一财季业绩喜人,利润几乎上升了一倍。任天堂将本季度的出色表现归功于软件销量的持续提升以及GBA的不断走强。此外该公司预测NDS发售后也将会让该公司本财年的经营状况更加喜人。

据报道,在第一财季的三个月内,任天堂的经营利润为226亿日元,而去年同期仅为115亿日元。该公司游戏软件的销售额上升了11%,达到420亿日元,是本季度该公司利润的主要来源。任天堂的主要支柱依然是掌机业务,不过GBA的硬件销售额有所下降,为395亿日元,下降了13%。不过该公司在第一财季依然卖出了230万部GBA,同时也促进了NGC的硬件销量。另外目前GBA的生产工艺已经极为成熟,使其生产成本又进一步缩减,与去年同期相比,GBA的生产成本降低了21%。

今年任天堂的报以厚望的就是新掌机NDS,目前正有120多款NDS游戏正在开发中,其中任天堂就有20多款。任天堂社长岩田聪宣称“NDS将会改变游戏业的未来”。任天堂预期随着NDS以及游戏软件的不断热销,任天堂全年的利润将会提升一倍。目前任天堂已经掌握40亿美元的掌机市场的95%的市场份额。“一直以来人们都太低谷了任天堂的品牌实力以及其忠实的用户群,他们让任天堂总是有强劲的财务表现。”
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