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[新闻]《光明之泪》画面

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发表于 2004-7-29 23:30:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
“光明”系列是世嘉最重要的RPG游戏系列,早些年的《光明力量》是日式RPG最早在美国突破50万套销量的作品,不过在《光明力量3》三部曲之后,该系列在家用机上一直都没有什么新作推出。今年公布的《光明之泪》是该系列三大新作中最受注目的,对应平台为PS2。该作的游戏类型是动作RPG,画面风格与NAMCO的“传说”系列非常相似,战斗系统上也与“传说”系列有一定相似之处,例如加入了次级角色的设定。不过作为一款世嘉大作,《光明之泪》当然不可能简单的照搬NAMCO的作品。



  《光明之泪》中有不少相当鲜活的设计思想。例如本作中的次级角色虽然一般情况下是由电脑控制,不过也设计了一个“力量连接系统”,玩家可以通过右摇杆结合R1和R2键亲自操作刺激角色战斗,甚至自己与自己形成连携技。此外本作在战斗中还加入了战略性元素,由于并非“传说”系列那样的线性战斗系统,敌人在大批出现时会排成各种阵型,玩家要根据地形和阵型特点进行战斗。游戏中还设计了技能树系统,在战斗之后,随着玩家等级的提升可以获得状态值,可以将这些状态值分配到不同的能力上,以此培养出具有不同能力倾向的角色。



  《光明之泪》讲述17岁失忆少年Xion失去了记忆,然后被Shildea小镇的居民所救,而这个小镇没过多久就受到了帝国军的攻击,于是Xion决定对抗帝国军的来犯。目前本作的完成度已经达到80%,不过由于档期安排的原因,本作的发售日已经从之前宣布的秋季延期到冬季。

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