cjcjdde 发表于 2013-8-31 15:46
链接好像坏了...
不是壞了
而是被擋IP
我直接貼內容好了
鋼彈前哨戰,這部對著後來鋼彈有著決定性的影響的作品多年來從來沒有動畫化過,
這其實是很奇怪的一件事,可是背後卻有著日昇/BANDAI的醜惡商業操作故事....
基本上我也只是個個人玩家,所以就我知道的部份來寫下為啥眾多鋼彈迷怨念的前哨戰從來不說要動畫化的故事,各位看官就參考一下就知道是怎麼回事了.
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講到鋼彈前哨戰就一定要談到前哨戰之父高橋昌也,
沒有一點年紀的鋼彈迷大概不會知道他是誰,
不過在1980年代初期的鋼彈黎明期這位可是鋼彈模型寫實化的先驅,
跟小田雅弘,川口克己兩人組成的ストリームベース(Stream-base)更是紅的不得了,
由模型狂四郎開始的MSV風潮可以說是由這三個人一手帶起,
連帶讓鋼普拉的發展性更大更遠直到現在.
其中高橋昌也更是一手包辦了MSV部份相關的機械設定解說以及時代背景相關等的設定,
可以說我們現在讀的鋼彈裡MS相關設定基礎的部份幾乎都出至高橋昌也之手,
這樣看起來這人應該跟日昇/BANDAI關係很好啊,怎麼會弄成現在這樣子呢?
故事要從1986年初日昇/BANDAI開始企劃ZZ的接檔作品開始,
當時的日昇接收了兩個企劃案,一個是高橋昌也提出的ZZ的外傳作品,
一個是劇場版新作(當時並沒有決定內容,甚至除了名字叫鋼彈以外啥都沒有),
雖然鋼彈作品由社外人士負責會引發版權問題,
不過由於日昇/BANDAI上層默許高橋昌也進行獨自的企劃,
高橋這個鋼彈魂燃燒到極限的男人當然很快樂的就投入了他所提出的企劃案.
但是到了1986年底,日昇決定的鋼彈續作卻是由富野所提出的逆襲的夏亞....
這還不打緊,偏偏日昇上層有個豬腦在1987年初要求回收鋼彈作品社外版權(指高橋昌也的企劃案),
而且還抬出了版權獨佔權對高橋昌也進行威脅.....
這下真的惹火了高橋昌也,
於是高橋先下手為強找上了當時模型業界跟BANDAI體系關係較淺的Model Graphix,
利用雙方還在談判的時間空檔在讓鋼彈前哨戰在Model Graphix1987年9月號開始連載.
沒想到鋼彈前哨戰大受好評,而且Model Graphix向來不太買BANDAI的帳,
不論BANDAI怎麼打壓他就是不讓前哨戰下檔,
加上逆夏當時的模型企劃已經決定少數精銳化,
BANDAI的確需要一個可以用來賣模型的人氣作品來協助逆夏人氣期以後的商業販售空檔.
於是1988年末BANDAI低頭,
同時以鋼彈前哨戰被承認是鋼彈正傳作品的交換條件來交換鋼彈前哨戰的模型發行權.
另外也允諾支持原先高橋企劃的鋼彈前哨戰續作以及鋼彈前哨戰的所有相關版權由高橋昌也個人所有,
也讓鋼彈前哨戰成為唯一不是日昇/BANDAI持有版權的鋼彈作品.
本來故事看起來這樣就結束了,但是這根本是第二次導火線的開始,
誰也沒想到二次導火線的開始卻是日後成為BANDAI救世主的カトキハジメ(Katoki Hajime).
說鋼彈前哨戰捧紅了カトキハジメ其實有點言過其實,
以當時而言前哨戰吸引的大概就是些看鋼彈已經看到走火入魔的鋼彈控,
真的讓BANDAI引覽他進BANDAI靜崗工廠的作品反而是0083,
1987年的他還是個在伸童社裡面打工的新進機械設定人員,
結果沒想到真的壓垮高橋跟BANDAI關係的卻是他的機械設計.....
由於鋼彈前哨戰的機械設定部份大量的採用平面上有小突起的設計,
以當時的塑膠模型製造技術而言這對模具的壽命跟產品精度都有很大的影響,
於是BANDAI一不做二不休投入了大量的新技術
(包含了透明零件/多色框架組合等日後鋼彈模型的必備生產技術),
這下子讓鋼彈前哨戰系列的模型價位居高不下,連帶的讓這系列的銷售量好看不起來,
(當時的鋼普拉平均價是500-800日幣,前哨戰系列最低1000,S鋼彈的兩個增裝型更高達1400,已經快逼近當時產品區間較為高檔的1/100範圍了)
BANDAI原先就是以商業利益的準則來向高橋低頭,
既然商業上沒辦法成功,原先說好的鋼彈前哨戰續作當然就這樣說再見.
於是到這邊鋼彈前哨戰正式跟日昇/BANDAI體系分道揚鑣.
各位看官看到這邊故事到這邊完了嗎?
其實還沒有結束.
時間拉到9年後,1999年BANDAI開發了新的HGUC系列鋼普拉,
這系列由カトキハジメ再設計的各種鋼彈模型獲得了商業上穫得了絕大成功,
既然這系列是以カトキハジメ的設計為主要賣點,
於是沉眠於地底的鋼彈前哨戰再度被挖了出來,
畢竟經過了十年,
可以說是カトキハジメ設計原點的鋼彈前哨戰早就成為鋼彈迷口中神一般的存在,
在HGUC系列主打的20-30代消費者中有著絕大人氣的前哨戰怎麼可以不納入這個系列呢?
問題是版權在高橋昌也手上,只要他不點頭前哨戰系列模型BANDAI根本就不能出...
於是BANDAI不斷的採用各種攻勢向高橋示好,甚至最後還抬出了川口克己親自拜訪的人情攻勢
(此君此時已經是BANDAI模型部門的最高主管.....)
最後高橋點頭答應把圖像授權給BANDAI(但是還是拒絕買斷),
同時附加了前哨戰系列模型的情報必須由Model Graphix獨家先行公開,
其他雜誌下期才能報導的條件....
BANDAI最後還是答應了這個條件,也成為了鋼彈史上BANDAI版權戰失敗的唯一例子.
幸好後來HGUC的前哨戰系列相當成功,要不然誰知道BANDAI會不會再度跟高橋撕破臉?
2007年是鋼彈前哨戰誕生20週年,
高橋昌也在當年的某期Model Graphix特輯"鋼彈前哨戰20年紀念特輯"裡面將他跟BANDAI的恩怨全盤托出,
(很抱歉我已經忘了詳細的期號,書收起來了也不太好挖出來)
跟他對談的川口克己看起來倒是跟他一起痛罵BANDAI當時的體系罵的非常高興,
雙方風風雨雨二十年,最後還是高橋昌也取得了最後的勝利....
至於傳說的動畫化,
高橋昌也在這篇專訪裡講了"除非我死"這種重話,
看來得看看再過二十年他會不會回心轉意....
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