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[卡组讨论] 速攻废二卡组 开拓闪耀的未来吧 同步召唤 【同调士卡组】【一改】

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发表于 2013-9-5 07:22:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Yeh 于 2013-9-7 03:49 编辑

先前XYZ的时代来临加上K社对同调的打压,N多强力的同调怪和同调补助卡被关小黑屋,但是依旧玩着同调卡组的我没放弃希望。



先发主卡组&卡片分析:











文字版+单卡分析
MAIN【40枚】

混沌战士 -开辟的使者  8星 光 战士  3000  2500
效果:这张卡不能通常召唤。把自己墓地的光属性和暗属性怪兽各1只从游戏中除外的场合可以特殊召唤。1回合1次,可以从以下效果选择1个发动。●选择场上1只怪兽从游戏中除外。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。●这张卡的攻击破坏对方怪兽的场合,只有1次可以继续进行攻击。
主卡组唯一的一张BOSS级数的怪兽,简单的单卡特招不消耗手卡和通召,3000的打点,可怕的除外效果可以对付N多小强,3000攻击力配合武器手套4000攻击力加上给与对方基本分破坏的怪兽的原本攻击力数值的伤害,顺利的话合计8000的伤害各种逆转。而且中小毒的时候这张是唯一的救命卡。


速攻同调士 5星 风 机械 调整  700 1400
效果:效果·调整:这张卡可以把手卡1只怪兽送去墓地,从手卡特殊召唤。这张卡可以作为名字带有「同调士」的调整的代替而成为同调素材。把这张卡作为同调素材的场合,不是以名字带有「同调士」的调整为同调素材的怪兽的同调召唤不能使用。
卡组的核心之一,不必消耗通召的情况下进行同调,但是坏处也很明显,就是消耗手牌。配合手牌偷星和同调探索者可以在无墓地的情况下无需发动魔法陷阱1回合出流天。加上可以代替各种【同调士】的调整,但是不是以名字带有【同调士】的调整为同调素材的怪兽的同调召唤不能使用,可以说是有好处也是有坏处。


终末之骑士 4星 暗 战士 1400 1200
效果:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,可以从卡组把1只暗属性怪兽送去墓地。
精准堆墓的卡,可以直接堆偷星【这是重点】,二重身,未知,废品同调士。。。【不过一般不会这么做,除非配合死苏】。坏处也很明显,就是消耗通召,打点低站不住。偶尔在极度需要KEY上手墓地又齐了的情况下可以再堆几只偷星压缩卡组= =


废品同调士 3星 暗 战士 1300 500
效果:效果·调整:这张卡召唤成功时,可以选择自己墓地1只2星以下的怪兽表侧守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。
卡组的核心之一,一卡同调,拉墓地各种2星可以同调AOJ,馆长,拉二重身可以调出攻击力3100的废品战士各种解场。也是主要用来通召的调整。坏处就是占通召。。。这算坏处吗= =


二重身战士 2星 暗 战士 800 800
效果:自己墓地存在的怪兽特殊召唤成功时,这张卡可以从手卡特殊召唤。这张卡作为同调召唤的素材送去墓地的场合,可以在自己场上把2只「二重身衍生物」(战士族·暗·1星·攻/守400)攻击表示特殊召唤。
配合废品同调士可以调出3100攻击力的废品战士,也是废二国际combo的必须卡,效果出来的token也有400攻击力,可以拆各种0防卫的token和补刀,但是也有特招的token必须是攻击表示这个坏处,有时这是个致命伤。


光道猎犬 雷光 2星 光 兽 200 100
效果:反转:可以选择场上1张卡破坏。从自己卡组上面把3张卡送去墓地。
不精准堆墓,再加上可以炸卡,可炸前后场,而且炸卡是怪兽效果,可以解各种有魔陷抗性的怪兽,例如:龙祖。有时候对上入魔对面看到有set卡基本都会认为是狗狗都不召龙祖反而去召霸键,但是召霸键没龙祖的封锁。甚至有时只是set一张二重身或者偷星都把对面吓尿了。而且是2星怪,可以被废品拉上来调5星白怪。也是光属性,炸了后可以用来跳开辟。


同调士探索者 2星 地 机械  0 700
效果:这张卡召唤成功时,可以选择自己墓地存在的1只名字带有「同调士」的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。
3卡流天的KEY卡,在墓地有速攻同调士的时候可以发挥其最大功效,就算不能出流天,也能拉速攻调出废品狂战士或者废品弓手解场。


等级偷窃虫 1星 暗 昆虫 600 0
效果:这张卡在墓地存在的场合,选择自己场上1只5星以上的怪兽才能发动。选择的怪兽的等级下降1星,这张卡从墓地特殊召唤。这张卡不能为上级召唤以外而解放。
卡组核心之一,其重要程度犹如龙骑里面的方阵龙,虽然没了虫没有龙骑没了方阵那么惨,不过没了虫基本已经输了半局了。其无限制次数特招加上其减星的能力让同调的星数变得灵活,1回合出流天必须的卡。而且600攻击力可以拿来清token。


未知同调士 1星 暗 机械 调整 0 0
效果:效果·调整:对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。「不明同调士」的效果在决斗中只能使用1次。
1星tuner,可被检索上手【不过通常不会检索这张,除非国际combo】,不管是手牌废品+未知墓地2重身还是手牌废品+二重身墓地未知都能完成国际combo,和国际combo相性最好的1星tuner,更重要的是可以被皇道战士特招然后调出流天类星龙,而且自身具有特招能力。只下一的话抽上手不能发动皇道战士的效果,下3卡手,所以在卡组无其他可以被皇道特招的1星tuner的情况下2无疑是最好的。


效果遮蒙者 1星 光 魔法师 0 0
效果:效果·调整:把这张卡从手卡送去墓地,选择对方场上表侧表示存在的1只效果怪兽发动。选择的对方怪兽的效果直到结束阶段时无效。这个效果在对方的主要阶段时才能发动。
现环境的神物,手坑,1星tuner,而且和废2卡组相性异常良好,用了效果可用来做国际combo或者跳开辟。


大岚
效果:场上存在的魔法·陷阱卡全部破坏。
最强的解后台神器【请忘了羽毛扫】,经常在网战上对面一堆后台结果一个大岚对面直接退出的情况。也因为这张卡的存在一堆后台卡组在set陷阱的时候也不敢一次下完。尤其速攻废二怕后台,这张卡必备。


增援
效果:从卡组把1只4星以下的战士族怪兽加入手卡。
强力的检索卡,可以检索废品同调士,二重身或者终末,检索终末某种意义上就是堆偷星的意思【根本就是,被揍飞】


愚蠢的埋葬
效果:从自己卡组选择1只怪兽送去墓地。
精准堆墓的卡,在速攻废二这种依赖墓地的卡组可以说是神器,而且不耗通召,可惜限1,不然就不必下终末了。不过在墓地资源齐了后没什么作用,只能再堆墓压缩卡组= =


死者苏生
效果:选择自己或者对方的墓地1只怪兽才能发动。选择的怪兽在自己场上特殊召唤。
非常依赖墓地特招的速攻废二的神器之一,同调士探索者被效遮了还能靠手牌再跳一张速攻,但是废品同调士被效遮了还想调流天就靠这张了,而且还是拉对面墓地的强力怪物,或者拉掉对面重要的墓地资源也可以,万能卡之一。


调律
效果:从自己卡组把1只名字带有「同调士」的调整加入手卡并把卡组洗切。那之后,从自己卡组上面把1张卡送去墓地。
同调士专用检索卡,而且检索后还能卡卡组最上方的卡送去墓地【这个堆墓十分魂有木有】,而且和其他系列检索卡相比,例如:狼烟,奥义。检索范围覆盖全部同调士,无星数限制,无发动次数限制,还有对卡组非常有利的堆墓效果,可以说是目前最好用的系列检索卡,貌似除了价格外就没有其他缺点。


旋风
效果:选择场上1张魔法·陷阱卡破坏。
用来解后场的卡,在加上是速攻魔法的优秀卡种,还能风骗风。虽然好用单个人更倾向陷阱无力化,所以只下1,主要只用来解次元裂缝或者其他永续的魔法陷阱或者场地。


激流葬
效果:怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时才能发动。场上的怪兽全部破坏。
个人认为比黑洞还要好用的解场神物,能在对方回合使用,在对面怪兽发动前就先把对面怪兽炸了,而且现在的XYZ怪兽效果基本都是一回合一次,去除X个素材。。。因为不是特招出来就有效果所以激流异常好用。等到自己的回合才用黑洞基本对面怪兽都发效果了就太迟了。【我不是想黑 黑洞,吖!?黑洞本来就是黑的= =】


陷阱无力化
效果:这个回合,这张卡以外的场上的陷阱卡的效果无效。
91后OCG和TCG卡组貌似坑味变重了,对付重坑卡组旋风一对一换都觉得无力啊,大岚搞不好都会被对面星光。下王通的话自己就不能下坑,现在的环境和以前不一样啊,以前主要都是陷阱坑怪兽,现在不只陷阱还有怪兽啊,一堆蟑螂,雷王,龙祖封锁,没陷阱对上对面这些怪基本无解(狗狗!?不行啊,对面看到你set怪兽基本都认为是狗狗,自然有对策)龙祖也不算是完全不怕坑只要龙祖还没检索感染,对面手牌有就没辙,不过这也消耗掉对面1张感染,再解掉一张感染龙祖就没辙了,基本一般入魔感染都是下2,因为下3卡手率高。再加上飞机这种生了token就有抗性的怪兽,所以我说激流比黑洞好。而且不下王通还有因为会被旋风连锁,还有一点就是下了王通后难side啊,铁壁,精抽下不了,虽然可以和王通互换,可是陷阱要再塞回的话很吃side的位置,最重要的就是防坑下坑两不误。


强制脱出装置
效果:场上存在的1只怪兽回到持有者手卡。
能对应任时机发动的陷阱,而且是弓单手,现在这时代大量卡组都依赖额外,弓单手在现环境某种意义上比破坏更好,可对付一堆带破坏抗性的怪物。


神之宣告
效果:把基本分支付一半发动。魔法·陷阱卡的发动,怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤的其中1个无效并破坏。
除了怪兽效果以外任何卡都能对应的卡,不过貌似现环境貌似使用率低下,不过我还是很喜欢用,因为不亏卡,最少都是1对1的万能对应,虽然前期使用对LP很伤,可是后期使用十分好。


神之警告
效果:支付2000基本分发动。含有怪兽特殊召唤效果的效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动,怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤的其中1个无效并破坏。
可以对应任何召唤,不过cost固定2000,LP不足2000这张就废了,不过因为卡组除了这张卡和神宣没有其他消耗LP的卡,所以还是很好用的卡。


extra:

流天类星龙 12星 光 龙 同调 4000 4000
效果:同调:同调怪兽调整1只+调整以外的同调怪兽2只以上。这张卡不用同调召唤不能特殊召唤。这张卡在同1次的战斗阶段中可以作出最多有作为这张卡的同调素材的调整以外的怪兽数量的攻击。1回合1次,可以把魔法·陷阱·效果怪兽的效果的发动无效并破坏。这张卡从场上离开时,可以把1只「流星龙」从额外卡组特殊召唤。
卡组最上层的BOSS,一回合一次的万能防卫罩,复数次的攻击(通常都是2次),4000攻击力可攻击2次,而且消失了可以召唤额外卡组的流星龙,基本出了就很少输掉了。


流星龙 10星 风 龙 同调 3300 2500
效果:同调:同调怪兽调整1只+「星尘龙」。以下效果1回合各能使用1次。●从自己卡组上面把5张卡翻开。这个回合这张卡在同1次的战斗阶段中可以作出最多有那之中的调整数量的攻击。那之后翻开的卡回到卡组洗切。●要把场上的卡破坏的效果发动时,可以把那个效果无效并破坏。●对方怪兽的攻击宣言时,可以把这张卡从游戏中除外,并让1只对方怪兽的攻击无效。结束阶段时,这个效果除外的这张卡特殊召唤。
因为额外拥挤没下星辰龙,所以只能用流天的效果叫出来,基本是流天消失后的代替品,1回合一次的无效破坏效果明显比流天的万能防护罩逊多了,而且由于没经过正规的同调招唤发动攻击无效的效果除外后不能回场,但是攻击力3300加上不怕AOJ基本很少会用这效果。尽管如此也是一张非常好用的卡,对付炎王和光道的裁决龙异常有用,对上暗黑界可挡一次龙神炸,攻击力也比龙神高。


冰结界之龙 三叉龙 9星 水 龙 同调 2700 2000
效果:同调:调整+调整以外的怪兽2只以上。这张卡同调召唤成功时,可以把对方的手卡·场上·墓地的卡各最多1张从游戏中除外。
非常可怕的不取对象3除外强力拉卡差的卡,而且打点合格,2700可以应付现在多数2500的怪兽,但是由于卡组移出了光子斩者所以也变得比较难召唤了。
/b]

皇道战士 8星 光 战士 同调 3000 1500
效果:同调:「王道同调士」+调整以外的怪兽2只以上。1回合1次,可以从自己卡组把1只2星以下的战士族或者机械族怪兽特殊召唤。
卡入其名,皇道战士。聚集的群星化为一体时,新的羁绊将照亮未来,化作光芒闪耀的道路吧。超越极限加速同调,进化之光,流天类星龙。皇道战士就是那光芒闪耀的道路,召唤流天的重要跳板。


废品破坏王 8星 地 战士 同调 2600 2500
效果:同调:「废品同调士」+调整以外的怪兽1只以上。这张卡同调召唤成功时,可以选择最多有作为这张卡的同调素材的调整以外的怪兽数量的场上的卡破坏。
同调士的炸场物,一般召唤都能炸对面2~3张卡,可选前后场各炸,而且一召唤出来就有效果,吃陷阱照样炸。虽然8星白还有废铁龙和新出的炎魔龙。和废铁龙相比除了攻击力应该是破坏王完胜吧,毕竟废铁龙要站3个回合破坏效果才好过破坏王,而且需要cost,而且效果是1回合1次,召唤出来吃坑就不能发动效果。破坏王是召唤出来就能炸,不怕召唤出来吃坑。现在新出的炎魔龙虽然能炸全场攻击表示的怪,可是个人多次使用后还是觉得破坏王比较好用,毕竟炎魔龙怕吃坑,而且不能炸后场,而且会炸到自己其他怪兽,而且其他怪兽不能攻击,也很少遇到对面有4~5攻击表示怪给你炸,不过好处是无对象AOE,每回合都可发动【不过一般对面不会让你的炎魔龙活太久】,而且攻击力3000,暗属性可开毒。不过由于速攻不能调,而且额外拥挤所以不下炎魔龙。


废品狂战士 7星 风 战士 同调 2700 1800
效果:同调:「废品同调士」+调整以外的怪兽1只以上。把自己墓地存在的1只名字带有「废品」的怪兽从游戏中除外,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽发动。选择的对方怪兽的攻击力下降除外的怪兽的攻击力数值。此外,这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,不进行伤害计算把那只怪兽破坏。
第一个减攻效果可以逆退各种高攻怪物,而且有时候墓地有废品战士减对面怪2300,可以击破N多怪兽,目前很少怪攻击力可破5000吧?就算是墓地只有废品同调士1300也可以击破对面4000以下的怪物,4000以上的怪物也很少吧,而且无发动次数限制,不过通常都是用同调士探索者拉墓地的速攻,然后调出来,这样有时会碰到墓地没废品怪兽的情况。第2效果是清小强效果,而且攻击防卫表示的怪直接不会,也就是说打set卡不会发动反转效果。


黑蔷薇龙 7星 炎 龙 同调 2400 1800
效果:同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。这张卡同调召唤成功时,可以把场上的卡全部破坏。此外,1回合1次,把自己墓地1只植物族怪兽从游戏中除外才能发动。选择对方场上守备表示存在的1只怪兽变成表侧攻击表示,直到结束阶段时那个攻击力变成0。
非常鬼畜的清场效果,多数都是方程式+馆长在对面回合同调再炸。或者是对面场上极多卡的时候炸场。


废品弓手 7星 地 战士 同调 2300 2000
效果:同调:「废品同调士」+调整以外的怪兽1只以上。1回合1次,选择对方场上存在的1只怪兽才能发动。选择的怪兽从游戏中除外。这个效果除外的怪兽在这个回合的结束阶段时以相同表示形式回到对方场上。
对于现在XYZ怪兽非常恐怖的离场再回来效果,可以除外对面麻烦的怪兽然后进行总攻击,可惜不能在对面回合发动效果【如果可以的话就神了】。但是7星白怪攻击力只有2300,被各种2400和2500虐。如果是额外要踢卡的话,首选是他。。。
/b]

钻头战士 6星 地 战士 同调 2400 2000
效果:同调:「钻头同调士」+调整以外的怪兽1只以上。1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。这张卡的攻击力变成一半,这个回合这张卡可以直接攻击对方玩家。此外,1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。丢弃1张手卡并把这张卡从游戏中除外。下次的自己的准备阶段时,这个效果除外的这张卡在自己场上特殊召唤。那之后,选自己墓地1只怪兽加入手卡。
主要是速攻丢1星tuner然后废2国际combo后调6星再降1星调流天的。而且就算墓地没有偷星也可以发动钻头战士效果,回收废品同调士,在坑的保护下,再加上一个方程式+馆长=对面回合出黑蔷薇龙,如果能撑到下会就可以不用偷星虫出流天了,有时候出来了流天手牌还有一个速攻也可以拿来调钻头战士回收同调士探索者下回合再出破坏王炸2卡,加上还有流天4000攻击2次,破坏王炸2卡加2600攻击力加上偷星600加上钻头2400对面基本挡不住。
/b]

科技属 超图书馆员 5星 暗 魔术师 同调 2400 1800
效果:同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。这张卡在场上表侧表示存在,自己或者对方同调召唤成功时,从自己卡组抽1张卡。
非常BT的抽卡效果,手牌废品+速攻+二重身墓地偷星,或者手牌废品+速攻+偷星墓地二重身都可以变成0手牌消耗出流天,而且5星就有2400打点而且是暗属性可开小毒也可解AOJ。


废品战士 5星 暗 战士 同调 2300 1300
效果:同调:「废品同调士」+调整以外的怪兽1只以上。这张卡同调召唤成功时,这张卡的攻击力上升自己场上存在的2星以下的怪兽的攻击力合计数值。
配合二重身轻松3100攻击力各种解场,3100多那100不是盖的,而且5星容易调,鬼岩城哭哭。而且暗属性可解AOJ也可开小毒,不过更多时候是流天的跳板,因为出场率极高所以下2,下1貌似太风险。


正义盟军 灾亡虫 5星 暗 机械 同调 2200 1200
效果:同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。这张卡和暗属性以外的怪兽进行战斗的场合,不进行伤害计算把那只怪兽破坏。
5星白怪解场神器,除了暗属性以外攻击后直接破坏,5星白怪出场率和馆长有得拼。


武器手套 4星 机械 光 1800 1200
效果:同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。1回合1次,自己的主要阶段时可以当作装备卡使用给怪兽装备,或者把装备解除以表侧攻击表示特殊召唤。只在这个效果当作装备卡使用的场合,装备怪兽的攻击力上升1000。此外,装备怪兽战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏的怪兽的原本攻击力数值的伤害。
多数用来配合开辟4000攻击力攻2次直接各种OTK各种逆转的,而且有:装备怪兽战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏的怪兽的原本攻击力数值的伤害的效果,4000攻2次对面2只攻击表侧的怪物照样8000输出。


方程式同调士 2星 机械 光 200 1500
效果:同调·调整:调整+调整以外的怪兽1只。这张卡同调召唤成功时,可以从自己卡组抽1张卡。此外,对方的主要阶段时,可以用自己场上表侧表示存在的这张卡为同调素材作同调召唤。
卡组唯一一张的synchron tuner,召唤出来可以抽1张,配合馆长抽2张。虽然806新出了1只2星的synchron tuner,但比起送去墓地降对面全部怪500攻和同调出来抽1卡明显方程式同调士比较优秀。

卡组建筑思路:

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 楼主| 发表于 2013-9-5 13:09:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 Yeh 于 2013-9-5 18:55 编辑

由于side卡组需要和各自周遭环境进行调整,现在只放一些个人认为现环境适合废二的可替换挂件和一些常用卡

卡片炮击士 3星 地 机械 400 400
效果:1回合1次,从自己卡组上面把最多3张卡送去墓地发动。这张卡的攻击力直到结束阶段时上升送去墓地的卡数量×500的数值。此外,自己场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,从自己卡组抽1张卡。
堆墓用的卡,一次堆3张攻击力1900可撞爆雷王,还能抽一卡。不过和狗狗一样,是不精准堆墓,速攻废二需要的是精准堆墓,二重身和偷星都是进墓地后就能无限循环使用的东西。而且攻击400被击破挡400伤害真心和没有一样,反而还能帮助对面怪兽发动战破效果,例如:深红,熊孩子,猴孩子,剑斗。

光子斩者 4星 光 战士 2100 0
效果:这张卡不能通常召唤。自己场上没有怪兽存在的场合可以特殊召唤。自己场上有这张卡以外的怪兽存在的场合,这张卡不能攻击。
不消耗通召的卡。91表冰三叉放出来后,光斩+废品拉墓地2星1回合出3叉,而且不耗特招的情况下再通常召唤一只终末叠放链龙做牌,基本终末堆墓的情况下在做一次牌基本下回合流天就出来了,而且光属性再加上终末就是1光1暗刚好可跳开辟。也可以叠放各种R4再2100打点可击破雷王,也可以踩坑(不过对方应该不会坑光斩),2100对面空场抢血能力也不俗

螺丝刺猬 2星 地 机械 800 800
效果:自己的主要阶段时,这张卡在墓地存在,自己场上有调整存在的场合,这张卡可以从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合从游戏中除外。
效果是不错,不过个人认为比不上二重身,不能胜任国际combo,不能再循环,不跳token加废品战士打点不是暗属性不能被终末堆。不过能自己跳起来,配合速攻2卡7星白怪。不过速攻能跳出来的7星白都没抗性,2卡出速攻能跳的7星基本亏卡,而且基本速攻都要留着出流天用

电子龙 5星 光 机械 2100 1600
效果:对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
和光斩一样2100打点,不过电子龙要对面有怪才能出,不过好处是有自己场上其他怪也能攻击。再通召废品就能调8星白怪,废品拉偷星就能跳三叉,拉二星能跳天空霸龙。不过可惜5星配合废品需要拉偷星才能3叉,而且5星不能和终末叠放,所以在这卡组比不上光斩。别和我说和速攻叠火山恐龙,3换1太亏了,配废品拉2星调5星白再叠也不是不太好。。。

增殖的G 2星 地 昆虫 500 200
效果:把这张卡从手卡送去墓地才能发动。这个回合,每次对方对怪兽的特殊召唤成功,自己从卡组抽1张卡。这个效果在对方回合也能发动。「增殖的G」在1回合只能发动1次。
对付特招快的卡组十分有用,内战也十分有用。不过现在环境回归乱世,再加上出现了武神这些不依赖特招的卡组,对上入魔星圣这些通召过后再通召的卡组就算他们拿去叠放也只有抽1卡,而且对面还可以选择不叠,对魔导书也没意义。不过对其他依赖特招的卡组十分见效,而且是2星可以被废品拉。

科技属 突击兵 2星 地 战士 800 0
效果:效果·调整:对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。场上存在的这张卡被破坏送去墓地的回合的结束阶段时,可以从自己卡组把「科技属 突击兵」以外的1只名字带有「科技属」的怪兽加入手卡。
可从手牌跳,配合狼人可以无消耗通召出馆长等5星白,不过由于OCG限制1,TG系统难构筑,不过TCG现在可下2,TG系统可构筑,而且TG系列的卡放多的话还能下TG专用的1张非常变态的陷阱卡,TG1-EM1,自选对手怪的自己场上的TG怪永久交换。。。

科技属  浪人 3星 暗 兽战士 1200 0
效果:4星以下的怪兽特殊召唤成功时,这张卡可以从手卡特殊召唤。场上存在的这张卡被破坏送去墓地的回合的结束阶段时,可以从自己卡组把「科技属 狼人」以外的1只名字带有「科技属」的怪兽加入手卡。
配合机油突击兵可以无消耗通召跳5星白,而且也可以配合废品跳8星白。

蒲公英狮  3星 地 植物 300 300
效果:这张卡被送去墓地时,在自己场上2只「绵毛衍生物」(风·1星·植物族·攻/守0)守备表示特殊召唤。这衍生物在特殊召唤的回合不能为上级召唤而解放。
同螺丝刺猬一样配合速攻可跳7星白,不过也和刺猬一样,和速攻调出来的7星白真心不值2卡,不过能配合星骸龙出花龙或者三叉,但是3星不能被废品拉,植物系统也能放,不过现今OCG孤火花限1禁鳞茎的情况下难有作为。

孢子 1星 风 植物 400 800
效果:效果·调整:这张卡在墓地存在的场合,把这张卡以外的自己墓地1只植物族怪兽从游戏中除外才能发动。这张卡从墓地特殊召唤,这张卡的等级上升因为这个效果发动而除外的怪兽的等级数值。「孢子」的效果在决斗中只能使用1次。
配合废2国际combo再加上墓地3星植物就能跳流天,不过缺点也很明显需要墓地有3星植物,通常都是孤火或者蒲公英,风险很大,顺风向的卡,加上上手会卡手的情况需要慎重投入。

贪欲之壶
效果:选择自己墓地5只怪兽才能发动。选择的5只怪兽加入卡组洗切。那之后,从卡组抽2张卡。
强力的墓地回收保证续航能力,但是前期上手卡手,加上依赖墓地资源的速攻废2卡组墓地的偷星和二重身和光暗属性怪物也不能乱回收,最大功效就是在出了流天后使用,不过出了流天后基本都站稳了,所以鉴于负面效果需要慎重投入。


暗之诱惑
效果:从自己卡组抽2张卡,那之后选择手卡1只暗属性怪兽从游戏中除外。手卡没有暗属性怪兽的场合,手卡全部送去墓地。
暗属性专用滤牌卡一张,不过由于速攻废2卡组暗属性都是重要资源,不能随便除外,除非有下狼人和下满终末,或者墓地资料已经齐了的时候才有使用价值。

光之援军
效果:从自己卡组上面把3张卡送去墓地发动。从卡组把1只4星以下的名字带有「光道」的怪兽加入手卡
光道专用检索卡兼备堆墓效果,再这卡组基本之用来检索狗狗,合计堆墓6枚,不过犹豫是不精准堆墓堆6张时常悲剧,而且光道不满3使用这张卡风险也大。

其余常规魔陷和其他卡不赘述

再看看能额外紧绷的情况下根据环境可下的额外的卡

天穹霸龙 龙腾 10星 光 龙 同调 ? 3000
效果:同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。这张卡同调召唤成功时,这张卡的攻击力上升自己手卡数量×800的数值。场上的这张卡被对方破坏送去墓地时,若这张卡的同调召唤使用过的一组同调素材怪兽在自己墓地齐集,可以把那一组特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。「天穹霸龙 龙腾」的这个效果1回合只能使用1次。
基本上要配合馆长同调才能以高攻的状态出现,和天空龙类似的效果(而且卡名也类似),不过一张只有800,4张也只有3200,中了丝袜的变0。好处是可以跳回同调素材。出场机会少,额外卡位也是个问题

琰魔龙 红莲魔 8星 暗 龙 同调 3000 2000
效果:同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。1回合1次,自己的主要阶段1才能发动。这张卡以外的场上表侧攻击表示存在的怪兽全部破坏。这个效果发动的回合,这张卡以外的怪兽不能攻击。
和废品破坏王各有千秋,不过,由于破坏王可以被速攻同调,能炸后场,同调出来即发效果。不过红莲魔的无对象黑洞效果加上3000的打点可以开暗毒的情况下也是很诱人的,不过鉴于没狼人和电子龙的情况下废品难调出红魔龙再上额外卡位问题所以自行选择


星尘龙 8星 风 龙 同调 2500 2000
效果:同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。持有「把场上的卡破坏的效果」的魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动时,把这张卡解放才能发动。那个发动无效并破坏。这个效果适用的回合的结束阶段时,为这个效果发动而解放的这张卡可以从墓地特殊召唤。
可防圣防激流奈落,效果伤判可发动,时常被拿来和闪珖龙比较,但是可以说都是各有千秋。

闪珖龙 星尘 8星 光 龙 同调 2500 2000
效果:同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。1回合1次,选择自己场上表侧表示存在的1张卡才能发动。选择的卡在这个回合只有1次不会被战斗以及卡的效果破坏。这个效果在对方回合也能发动。
时常被拿来和星辰龙比较,不过好处是可防战破,不怕深红,飞机

深红剑士 8星 炎 战士 同调 2800 2600
效果:同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,下次的对方回合,对方不能把5星以上的怪兽召唤·特殊召唤。
蒸笼杀手,也是因为蒸笼这张卡价格被炒得天高,但是卡位和不能被速攻调出来

氮素战士 7星 炎 战士 同调 2800 1800
效果:同调:「氮素同调士」+调整以外的怪兽1只以上。只要这张卡在场上表侧表示存在,自己回合自己把魔法卡发动的场合,这张卡的攻击力只在那个回合的伤害计算时只有1次上升1000。此外,这张卡的攻击破坏对方怪兽的伤害计算后才能发动。选择对方场上表侧守备表示存在的1只怪兽变成攻击表示,向那只怪兽只再1次可以继续攻击。
发动魔法卡后可以攻破3800的怪兽,配合第二效果追击造成的伤害不俗。可惜对付高攻怪兽废品破坏王效果更优还能清小强,氮素战士的第2效果也难发动,而且不能被废品同调士调出来。


垃圾守卫 6星 地 战士 同调 1400 2600
效果:同调:「废品同调士」+调整以外的怪兽1只以上。1回合1次,可以选择对方场上存在的1只怪兽,把表示形式变更。这个效果在对方回合也能发动。此外,这张卡从场上送去墓地的场合,可以选择场上存在的1只怪兽,把表示形式变更。
一个回合一次改变表示形式效果(重点是可以在对方回合使用),而且送去墓地的时候可以选择场上存在的1只怪兽,把表示形式变更,强力的防卫效果,可惜攻击力低,防卫力也没有说很高。

幻层守护者 阿玛迪斯 5星 光 恶魔 同调 2300 1500
效果:同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。这张卡进行战斗的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱·效果怪兽的效果不能发动。
琳德,青眼少女,遗言,大和的杀手,可惜打点不合格

霞鸟 辉剑鸟 3星 风 鸟兽 同调 0 2300
效果:同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。1回合1次,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。直到回合结束时选择的怪兽的攻击力变成0,那个效果无效。
强力的效果,在龙祖的封锁下能同调出击败龙祖的怪兽,可惜自身攻击力0,需要其他怪物追击,常见出发是探索者拉墓地的未知


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 楼主| 发表于 2013-9-5 13:10:26 | 显示全部楼层
占楼备用。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2013-9-5 19:29:57 | 显示全部楼层
我的建议是先整理一下思路吧
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发表于 2013-9-5 21:03:10 | 显示全部楼层
依然看不到卡组,
莫非速攻废二还能有新玩法?
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发表于 2013-9-5 21:26:35 手机用户 | 显示全部楼层
竟然没用蒲公英,不科学!
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发表于 2013-9-5 21:52:47 | 显示全部楼层
  撸主你是在逗我们么
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 楼主| 发表于 2013-9-5 21:56:34 | 显示全部楼层
huang.k 发表于 2013-9-5 21:03
依然看不到卡组,
莫非速攻废二还能有新玩法?

因为图挂了,就写文字版,有写使用数量和单卡分析。
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发表于 2013-9-5 22:30:42 手机用户 | 显示全部楼层
同为速二爱好者的我想说说我的想法:
1:贪欲呢?有死苏就肯定是O表但没贪欲这个有点儿不太稳妥吧?
2:二重身下二这还能说得过去…你为了注重偷星下二终末也就还OK…但卡炮没有我觉得有点儿不太好吧?且不说堆墓拿来杀杀雷王蟑螂都好说吧?更何况你还是下了三个探索者,这更加可以考虑了。
3:坑这个东西…速二重展开若投入这么多坑总觉得不太合适,毕竟速二是一个容错率很低很低的卡组,容错率高的几个圣刻蒸笼都几乎是零坑比例就更不用说速二了,还是一个重速度展开的卡组,魔法陷阱比例高这个怎么说都不是一个理智的选择。
4:推荐下能特召的三星,加速攻偷星可以解场的,很不错。
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发表于 2013-9-6 00:33:03 手机用户 | 显示全部楼层
强弓单换旋风吧。。。这种卡组我通常喜欢5~6风
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发表于 2013-9-6 00:44:50 手机用户 | 显示全部楼层
建议lz把单卡分析和效果都删了,都是直接跳过的,lz只需要列个卡表就可以了。
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发表于 2013-9-6 13:06:01 | 显示全部楼层
喜闻乐见的速攻流天。面对已经习惯了的手坑环境和龙祖依然威武,这样的拼速度的流天卡组每把都在赌博一般。更不要说超量时代各种解流天的手段,一不小心,对面回合就流天打脸了。
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发表于 2013-9-6 14:52:54 | 显示全部楼层
速向攻的话建议最好加些三星特招的例如狼人、魔法攻击士。可以考虑加再生品和加速人。
个人认为狗不如卡炮。而且就算放狗好歹放张光援吧。。。

ps 你这不用每张卡都介绍吧。。。。
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 楼主| 发表于 2013-9-6 19:06:07 | 显示全部楼层
yangheng 发表于 2013-9-5 22:30
同为速二爱好者的我想说说我的想法:
1:贪欲呢?有死苏就肯定是O表但没贪欲这个有点儿不太稳妥吧?
2:二重 ...

下贪欲有点顺风向吧?开局上手卡手,而且墓地的二重身偷星不能乱回收啊,经常回收后要召唤流天的时候就发现没二重没偷星了。
卡炮和狗看情况吧,可以互换,但卡炮和探索者有什么关联?
坑这些东西嘛,我之前都不放,都放N个风,可是现在的环境都怪兽封锁特招啊,而且现在又有手坑这种东西,遇到手坑难不停下啊,可以用坑保护自己的怪下回合再做。
3星特招之前我也尝试过,可是发现这样十分耗手卡,3卡炸对面2卡真心不怎么划算。
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发表于 2013-9-6 20:03:54 | 显示全部楼层
Yeh 发表于 2013-9-6 19:06
下贪欲有点顺风向吧?开局上手卡手,而且墓地的二重身偷星不能乱回收啊,经常回收后要召唤流天的时候就发 ...


贪欲真的是废二好不容易的回收+补充手牌的卡
卡炮堆中了同调士,探索者就可以发效果。
废二的效果大家都知道,真的可以删查卡器的部分
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发表于 2013-9-6 21:11:57 | 显示全部楼层
作为曾经的废二玩家,我个人建议多实战几局,偷腥多了,速攻可以减一,二重身满上,终末减一,甚至不放,我个人的话宁肯两卡炮,堆墓、解雷王、又能赚卡、真的是神卡。总之还是多实战吧
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 楼主| 发表于 2013-9-6 23:33:48 | 显示全部楼层
佣兵雷纹 发表于 2013-9-6 21:11
作为曾经的废二玩家,我个人建议多实战几局,偷腥多了,速攻可以减一,二重身满上,终末减一,甚至不放,我 ...

可是卡炮有点RP向啊,时常堆到一些不该堆的东西,终末可是精准堆墓。
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发表于 2013-9-6 23:46:59 手机用户 | 显示全部楼层
Yeh 发表于 2013-9-6 19:06  下贪欲有点顺风向吧?开局上手卡手,而且墓地的二重身偷星不能乱回收啊,经常回收后要召唤流天的时候就发 ...

贪欲不管是怎么样都算是必下卡这个无容置疑的
你下三张偷星就算三个全下去了你回去一个都无大碍
至于说流天,我个人很不倾向流天我觉得流天打不死人就是不靠谱,流天效果只是适合finisher用的站场什么的太那啥了
卡炮也几乎属于必要的,他跟小狗完全不属于下位互换而完全两码事,不要看堆墓就是共通,两个作用完全不同的
还有你下了光团真的可以考虑下里拉,可以检索的风很强的,吃了手坑就是赚。
反正我是觉得风靠谱过坑,风也不用多3-4左右就够了,你还有陷无,完全不用考虑吃后场的问题,真的运气不好吃那么一次就当送过去吧,我是这么理解的。至于手坑这东西是你玩展开型卡组就一定要考虑遇到的,这的确是没什么办法了,我是王道过劳死,会下一个同调解除来躲丝袜。
三星怪你怕亏卡就考虑下小强吧(棉花糖那些)那些是真.不亏卡而且还可以在关键时刻救一命,反正要考虑的,那个combo做下来可不单炸两卡这么简单,没通召带个小废品=流天,然后带未知就是炸二卡+带个三叉,这个combo做下来也是一个三叉或者任意八星白怪这么灵活反正不用我觉得浪费了。
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发表于 2013-9-7 00:11:26 手机用户 | 显示全部楼层
这套卡组没必要那么多坑  终末在有球茎时可以配合一对一二卡小车加图书馆   另外速攻同调士和支援者真的好用么   偷星虫这么多真的好么   没有小开辟和丽拉出奥金真的大丈夫么
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 楼主| 发表于 2013-9-7 01:08:03 | 显示全部楼层
yangheng 发表于 2013-9-6 23:46
贪欲不管是怎么样都算是必下卡这个无容置疑的
你下三张偷星就算三个全下去了你回去一个都无大碍
至于说流 ...

谢谢你的建议,的确之前因为用终末堆墓堆的准但是堆得少所以没下。
其实之前我也是玩卡炮的,之后同样是玩流天卡组的朋友说卡炮堆得不准换终末我就试试看效果。
莉拉也放了,打了过后炸坑还能转放挡伤害加堆墓效果的确不错,加上可以检索。
至于三星怪我觉得靠卡炮就好了,狼人那些特招向单卡没什么作为,虽然加小废品可以出流天,但是需要4张卡,难集齐。
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