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PS2-<网球王子SMASH HIT2>全人物能力介绍(本站原创)

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发表于 2004-8-1 03:14:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载请保留全部版权信息!
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0 Q+ O& x9 D$ q* s■ ●■  NW旅团傲の不死鸟原创   a* F& `' g" |" ^5 k2 |% b' x
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% W) I! }6 e" N" Z% x4 V4 i* X$ s; y: r! G/ x
========================================================0 W& t1 J9 i1 L
网球王子SMASH HIT! 2  6 p+ t5 ?. V& @
发行公司:KONAMI   发售日:2003.12.18     
+ _6 _( }6 d& v; N' y5 C; Z游戏载体:DVD-ROM×1 游戏人数:1-4人      
( ^% N4 ~  S) ^3 U. ?8 _' Z! K+ s8 T! {游戏类型:SPG     记忆要求:72KB
  @: z* s  ?( G' [- v4 K8 Y0 x5 ~售价:6800日圆        / Q* i3 r5 r% @. K8 e
========================================================

+ A) F2 K! ~1 f+ M·操作详述·+ m# |* [3 W! J! Z0 f; L- n6 c
; c2 ]& s. n' e$ V( P5 \% B
比赛中 人物头像旁有上下2档槽 红色是体力槽 绿色是必杀槽
7 I, I5 r8 b0 w$ p* v
$ h. L) H) H! V6 J. ^$ N  P$ b. }回球时可以用方向键控制球的方向" C1 v" B$ L/ A# \, S! A: Q, ^  b

1 v8 a2 }3 q: W2 {, D0 o9 j; q“X”为快速回球 力量大 速度快 并可以在球较高时做出扣杀动作 但稳定性不高 而且要耗费体力* \# l' G8 O3 @
如果在体力低下的时候很容易失误
- K# b: d  |& N: m  X! y
  Z( D9 \6 N0 n6 h“O”为慢速回球 力量较小 速度较慢 不可以扣杀 但往对手方向扳方向键可以作出吊后场的高球对付上网选手
7 z+ [2 C% A9 z: P& Q7 S% j
' [+ k' I2 D( s) ]- B“口”为蓄力 按住不动全身闪光 可以加快必杀槽的增加
, j. A6 _% g8 Z/ A4 c4 ]% `% B, Z: j( L7 h) M+ K
“R1”为必杀键 配合“X”“O”发动不同必杀技在可以发动必杀的时候人物会闪光同时体力槽旁边的按键提示会提示你可以发动“X”或“O”的必杀技+ Q8 \: ^3 R9 `* @8 L5 g5 M
0 r! l3 c* @1 Z0 h) R
“L1”“L2”为战术切换 只在双打中控制电脑搭档用 有3种:电脑全力接球;电脑不好接的球会漏给自己;电脑只要一有能量就放必杀技+ q7 L0 W0 i" I1 s. G2 }6 B
+ b; S4 z0 J7 \2 b2 h
“R2”为选手确定按住以后会在玩家头上出现1P的提示符号! d& f! ~4 n. x4 s
=========================================================

: }5 }) W3 o: {/ h1 y% X$ t《网球王子SMASH HIT2》全人物能力介绍
0 ]+ ^1 v; ^  ?$ y& C
  o" i1 U2 D& e1 Y+ u青学
" E  I; O) a* Y3 {* p7 D9 _
" C% H  b3 o- f/ r. _9 F6 h越前 龙马- N# m! t9 n  y: p7 Q
青春学院中等部1年. J, v# W9 v! @1 R( C# _$ _
血型:O型
% D  n" @$ Z" H, n% s" s* j诞生日:12/246 R1 U, r2 l6 \" W* }2 {1 E
身高:151CM
/ e# y/ b6 U3 {6 |惯用手:左3 _& g, K/ E& j5 f* l+ u; z
步法A 4 P. K; B" {. ?: j/ b! l) a7 p
力量F
  R; v+ X( A5 b& D技术SS
5 y0 Y2 g# X6 L; |8 K9 L" w意志力B
6 j2 U4 O# c( |* i' x9 X体力C ) c  v# B9 c' S- s

" p$ t" t3 v: m' P$ ^: z能力
! ^5 M, R. B% q+ T2 [5 @- }diving volley: 鱼跃截击 加大横向截击的范围
" X  c. p. T! G1 X8 e8 A# e动体视力:击球失误率减少 对赤泽时气力下降比其他人大
' @) `& d3 T- J" X2 n0 n. {/ e$ T% prising:截击球不易失误 ! I( r. w) [; y" z( Q8 d( [
Jumping shot: 可以使用跳跃系击球 加大纵向击球的范围 : ^/ e* ?" J: W  i) ?2 D; M2 ]2 t
net dash: 加快上网速度 5 @6 |( L# a: v7 H9 k6 [
大舞台:在pair模式的大会决赛时附加 power stoker power server power volleyer的能力- m$ E5 d9 c- v* e7 q3 F
技センス:在培养模式中 习得技所用的点数,花费的少
! Y! T. u# N8 w0 F本气:对能力总值高于自己的对手时意志力+2
% u2 E0 y' `$ i+ I  o$ r觉醒:4级战意时必杀不消耗气力) O6 @" z8 {# l/ G$ T4 O( [1 \

! Z7 e8 J2 S6 b' e必杀技 3 ]$ n/ o% M+ a1 B! ?# I) g
超rising:用带强烈旋转的高难度早击球来接发球 接发球时R1+X或R1+O发动 双打时友情技发动时球威力上升 ; l* i+ d+ P/ X& F, R/ |
片足split step:本回合移动速度+1 接球时不受冲刺惯性的影响 击球后对手接球姿势前R1+O发动5 [) p! ]6 C7 ~: I- F! h
twist serve:右撇子使用时球落地会向右变向的发球 发球时R1+X发动 R1+O发动为伪技削球发球 双打时友情技发动时球威力上升
+ \1 Z  r0 j  S  btwist smash:落地后变向的扣球 在发球线前对必杀技以外自己能扣球时R1+X发动 R1+O发动为伪技普通扣球 双打时友情技发动时R1+x的球威力上升- j/ Z7 ]8 A. z  i. n- K) }
baggy whip shot:大角度对角球 在发球线后对落在发球线后的高吊球 扣球 必杀技以外R1+O发动 双打时友情技发动时球威力上升 $ a" q" ]1 n4 [) D3 H$ G4 e: c3 {7 _
drive A:纵向移动后打向对手的截击 对手接球则球拍被弓单飞或击身打脸 避开则出界 在发球线后对落在发球线前的扣球 必杀技以外R1+X发动 双打友情技发动时球威力上升
: g$ `: v4 L+ V5 z* Hdrive B:利用滑铲和跳跃的力量截击落在前方的球 在发球线后对落在发球线前的扣球以外R1+O发动 双打时友情技发动时球威力上升
$ |+ y+ W& e+ h' ?6 q: Y8 I. S; M9 O1 g8 D: E3 K
( t3 ^& d5 s+ v+ Y" `
4 ^- s; Z9 g: o/ h
! Y8 U# W# B1 b0 O( b
手冢 国光6 v( c; P* ~) A8 m/ ^3 w0 |
青春学院中等部3年! W' \# d1 Y. X  d5 z, ~. ?
血型:O型' M6 N+ p$ S5 f
诞生日:10/7
) n+ }! f! ?* p0 @/ I5 z身高:179CM( U& W* h. i' H1 L$ D' w9 ?& o# z
惯用手:左
+ ~1 E+ T0 Z3 q' d步法S 0 A$ [4 h2 s1 N3 f$ |
力量S + ?6 n9 h2 k3 m3 [; B7 B) N
技术S 5 a2 M$ J2 N8 c1 c4 |4 d) t$ \" X
意志力A
; v: F9 r5 m- r0 F体力A # t, P; A' |+ t2 f2 z

0 f0 h" y( q! y7 }1 M2 y能力
+ {1 y: T' q4 v7 Z4 H6 r1 N冷静:遇到气力下降情况时下降幅度减半
5 e. @! Y& h3 ]/ e# @+ O7 _动体视力:击球失误率减少 对赤泽时气力下降比其他人大 3 [2 L+ }  T! |) F3 \5 r1 v; l' J) c
( D3 Z! b8 }- U0 }. _8 r/ {
必杀技
$ w6 x5 s) \: G  X' w# g手冢领域:发动后对手必杀技之外的球必定打到自己方向 击球后对手接球姿势前R1+O发动  发动中气力不会增加& r7 z2 o3 P4 K) K. W# \
スピードサーブ :超出平时2倍的超高速发球 发动R1+X 双打时友情技威力上升 " `, I% T+ I9 l
corner shot:能正确打到底线两角的超速击球 在发球线后对扣球以外R1+X R1+O发动 双打时友情技发动时球威力上升 9 ~5 r* l2 r* ?4 q, U. U
零式短球:完全不弓单起 落地后朝网方向滚回的短球 发球线前对扣球以外R1+O发动* J  ^% T1 r; q/ u+ g( y( w& x
7 d* f, e: r. p0 d! x

! M- P/ ~! V$ k- B6 o$ a
# e6 o" u9 H) X" T6 ^0 U) ]# W8 D/ v) S
8 X' l" |! G9 F- C不二 周助! n2 L! P, W1 \8 e
青春学院中等部3年4 }/ e2 Q( ]& M  `- [
血型:B型
) r# z5 g2 t4 G& ]% Y; u诞生日:2/29
, j8 ?5 ]" x2 V) R1 p身高:167CM
" {; I  t* q$ }惯用手:右) m6 U3 _. M8 d! z/ y
步法D
' B# r' n% M; Y6 I+ d) h, i( G2 Y  `力量E
! G( v1 g. ~& F/ J# v技术SS 4 S. x( V, s3 @1 t5 P- N. C( m
意志力B
% r! d9 J( C: i' B* M4 {体力D
. q0 e2 s, C' K  M: o7 Q2 p1 f2 |* N1 Q$ \- x
能力
) U" g! f+ B) r$ ], \0 v解析无效:让有解析能力的对手看不见自己击球的落点$ O: ?; E- x; u7 j
动体视力:击球失误率减少 对赤泽时气力下降比其他人大 ( E- x% y, h3 {% N: p$ D) B0 I
( s; k5 s2 X. }" @8 l) {0 I
必杀技 3 m+ X! |0 A' s& G( b+ z' a  i. k
巨熊回击:将对手的扣球直接打回到底线附近 对手扣球时R1+X发动 双打时友情技发动时球威力上升 2 y1 H0 i& C& y
燕返闪:落地后弓单起贴地面而无法接不到的反击削球 对削球 扣球以外 正手状态时R1+X发动 双打时友情技发动时球威力上升
6 q5 E5 H& r0 k% V% D白鲸:从网前急剧上升后落在对手底线 并弓单回自己场地的反击球 在发球线后对落在发球线后的上旋球 扣球以外 反手状态时R1+X发动 R1+O发动为伪技短球 2 {: v/ r" e; s6 |- E
vanishing cut:球落地后速度加快并消失的发球 发球时R1+O发动 R1+X发动为伪技直线发球
7 G& h/ h7 U) {6 A4 R$ y  I, k- i; v9 X2 [- V2 U1 R
9 }5 X9 V% e7 Y* r3 q3 X
7 S. D' Z( `. O+ r5 V
  A7 G  j. Q& {- a5 P9 J* o, a: V
菊丸英二$ e& f- Q* D2 f6 t8 F) ~1 T
青春学院中等部3年
3 B' Q) b# w* m; R血型:A型* V. H, F2 w' u
诞生日:11/28
1 {2 f. W+ ~& E7 v+ c5 `' d8 G2 A身高:171CM
0 U  k0 e. J+ N惯用手:右0 U- u( E3 R- d  ^
步法S
: f) \% G$ O$ `9 ?" B# q& U2 f力量E ( Y4 Z" `# ^: M# {- M- f
技术E 1 V' ]  i/ G, O/ V
意志力C
+ j7 r+ ~# ?' K体力D ( M) p9 h/ T3 v- T0 t* W: Z7 r

2 [2 I% v* d7 f! ?  @& e: I+ _能力" s# W) D$ |' E$ p* O) _# {# O
diving volley:鱼跃截击 加大横向截击的范围 % }6 b% O0 u4 @6 a& w
jumping shot:可以使用跳跃系击球 加大纵向击球的范围
$ u7 e! l* C' z0 Z$ Zacrobatic:可以使用翻滚动作   }  k/ K5 J- }- t# T5 p9 p0 x
power volleyer:截击的威力+1级 * j) e4 j- h" W
前卫:双打时站在发球线前时气力增加上升: z% j) h. B, ^+ O& j6 w
动体视力:击球失误率减少 对赤泽时气力下降比其他人大
7 h. b5 V6 l3 _6 q. |  dmatch point:到己方赛点时全能力+1级 + T5 I3 Z, j' S: r3 J* x7 f

+ W* }- y/ w1 ?) I* g" w必杀技
* t' X8 z( z% p7 zacrobatic volley:对高吊球以外的球用高速鱼跃截击 发球线前对高吊球以外R1+O发动 双打时友情时不被截击
% l. k" c% b4 e8 M8 ^桔丸beam:对空中球进行跳跃后的反手扣球 在发球线前对扣球以外 自己能扣球时 反手状态时R1+O发动 双打时友情时球威力上升  2 i3 r8 o$ F! c% D
大石直传moon volley:能越过发球线上对手头顶 落在底线上的1.5倍速旋转截击 自己在发球线后时 对短吊球 高吊球 扣球以外R1+X发动 双打时友情时球威力上升
+ J# q7 X/ |/ t: t( T6 V菊丸ステップ:在前场奇迹般的3分身并将分身范围内的回球击回 3级战意以上R1+X发动
! v# C7 U& w* s( D" c充电:体力槽发白时不动时体力和气力同时恢复 发动对方回球时R1+O
, O! ^+ M  b2 E3 B* a5 N- _: ^; X4 m$ D( N2 G! s

# M: |! D2 }  ^+ O4 I% @( [7 o" e( X1 k# z( L( Z! g% d- B* Z6 ^: f

7 ^' S' w- d' [大石秀一郎1 P* O9 l/ g7 V: R, U, v$ ]; @
青春学院中等部3年7 b8 p% X( D% p7 n; y" l* _8 f
血型:O型
) K8 E; I% m2 [- C0 {% x6 ~诞生日:4/30% w7 D: U5 p- p& s, g% u, |6 E1 L
身高:175CM
0 a: F( r* l6 W; d3 Z. u# i惯用手:右
+ `$ b/ U8 L6 Q# D5 f步法B
3 ^1 i  @1 \* Z$ f4 `5 j0 g力量C % j9 Y  g5 y# ^: w# w
技术C
! p+ L, A! h$ l3 k/ l% Z1 a7 H意志力B & i4 e$ N* W+ R
体力C
- Y. y6 K5 d, }/ y2 ]' `$ _
' X1 j( B3 f! P能力
- J4 W8 @+ a- r7 x$ Idoubles:双打时气力增加上升
. I8 ]/ H% M, H3 K" m. t6 b- Jtopspin lop:比起技术相同的选手能打出更巧妙一级的高吊球
( s( S1 S8 x; V" A后卫:双打时站在发球线后时视野和集中力上升 0 x( r; z" Y5 f" n4 H- t
集中力:比赛中不做任何事情气力也会上升0 D, k  u# t  I# g- {' t
サポート -- 在双打时能力比自己低的搭档各能力加12 r/ k6 C/ h; z) _- L, b
マイグローブ --打保龄球时能力强 使箭头左右移动的速度变慢
, H! c1 i( O/ u( X- a$ l, r6 V( Q( u4 y) E2 Y+ S, Z8 x0 A5 Y8 p6 i1 S
必杀技
' |. N# b6 x) `! B$ Zmoon volley:能越过发球线上对手头顶 急速落在底线上的2倍速度旋转截击 自己在发球线后时 对短球 高吊球 扣球以外R1+X发动 双打时友情技发动时球威力上升
1 j9 `/ i$ d2 `- Ndrop volley:移动后打出落在网边的短球截击 自己在发球线后时 对高吊球 扣球以外R1+O发动 双打时友情技发动时球威力上升 7 K- q0 U$ C0 S7 O! N. Z
short cross:无视来球角度打出最大角度的短对角球  发球线前对高吊球 必杀技以外R1+X发动 双打时友情技发动时球威力上升
5 M* k& O+ J% t! |, ^& ?1 C& P& P6 K9 C# u9 }  P$ x$ ^1 K

# `, e: C/ X: `8 d
9 r. {8 D( {: ~0 [! U# ~# }. ?: q& B+ R  @8 |9 H
乾 贞治
# J& f. K' T# a- e+ Q青春学院中等部3年
, A% S& ~- q% C" F, M$ |血型:AB型
; c, |7 X* h4 T& \* C+ J3 ?* Y9 T诞生日:6/31 `" K/ d6 u$ \; J
身高:184CM
  a3 m7 ~1 S* Z# G8 T惯用手:右& v" h$ ^1 D. C/ M# H5 v
步法S / z0 H3 S. s, C( j) N
力量B. ^& g+ J1 ]9 R9 q- U
技术C 9 E, n: T& E, J& ^
意志力C ; A2 Y- |! _% b: n# N( S
体力C
3 ~' X' d0 `3 N* s8 S8 N
2 b7 z3 h5 `5 g能力
8 y. I) k# ~! ^解析:能看到对手击球的落点 ' t6 W8 I2 _$ @8 U8 _
数据分析:对手出必杀技前全能力-1
5 Q% @& |6 M. l4 i1 {. f5 o
5 D4 ^. G) ?" U8 O( a2 p1 N必杀技 4 C" Z9 D7 j) Q4 Q; y
stelth sonic serve:落地前看不见的1.5倍速发球 发球时R1+X发动 双打时友情技发动时球威力上升
& Y7 g" i" ^( S: d* ^9 h/ m% Xdata analysis and estimation:定向移动后的高截击 发球线前对扣球以外R1+X发动 双打时友情技发动时球威力上升: D) z( z/ c% e: s
data analysis and stimulation:让对手下一击的失误率上升 击球后对手接球姿势前R1+O发动 # y2 }# r. n9 r# \# O) u! L
delayed release smash:跳起扣球时按住键时球停止 放开键则将球击出 在发球线后自己能扣球时R1+X发动 双打时友情技发动时球威力上升
3 ]( Q* @! _2 u1 f5 {パワーアンクル外し:自己的步法+1级 如果是在练习模式中使用步法-1级 但体力增加较快7 E' _# u3 n1 ?+ H2 M
发动三局过后失分时R1+X+ j$ r, i9 t' Z( U* G0 V
パワーアンクル外し:自己的技巧+1级 如果是在培养模式中使用技巧-1级 但体力增加较快* e. t; W; f: A, |) V) a
发动三局过后失分时R1+O; L) k8 ?' d4 a
1 n) @+ ~6 W6 T; F- p3 O* W$ \

+ F7 A" g: g/ R  W2 b5 |$ v
8 x' k5 a, Q+ L2 N8 X- H2 c
; b' v  x$ b* d1 ]! c0 ]河村隆
. K, }4 z& p: r4 x青春学院中等部3年8 b' @2 @( R) X, V
血型:A型) M( `7 h; P5 r# ^  ]
诞生日:11/183 K7 O: j( g* Y6 c/ E
身高:180CM% C) V7 y% ]2 V) m( G# j& W& D
惯用手:右
$ g5 O2 D/ P' E$ Y( v4 {1 |步法G
  j( ^) U! }3 J* A% F& h4 d: G" Q1 Q力量SS : R5 I9 R7 Q0 q0 @2 v: ~- }
技术G 0 g$ S) U5 K0 n& R3 ]/ G5 z2 }
意志力D
( d7 c* S9 d0 r0 W; c8 j体力A 7 }, H. c* s: f4 j5 }4 c. m

* S5 j4 R5 ~/ q5 S2 y能力
; j; a1 K" t+ D2 z友情:双打时自己接球5次后搭档的气力上升
3 N+ s# H( m" n2 _. ~! U0 ^, o9 g4 d. |; p; j' }4 S( [
必杀技 - p+ J! a  O4 {5 Q: A% x6 T
come on:让对手失误 将球击到自己所在位置 击球后对手接球姿势前R1+O发动 0 q  M2 x0 e6 O5 i
burning serve:球重3倍的发球 不能用必杀技接 接球一定是高吊球 发球时R1+X发动双打时友情时球威力上升
& L0 J# H8 f$ _+ ^burning 波动球:球重3倍的击球 接球时自己在发球线前时为高吊球 反之为短球 对扣球以外R1+O发动 双打时友情时回球必定为高吊球
$ U% R6 g1 F) y; m6 bgreat 波动球:对手接球则球拍被弓单飞 避开则出界的波动球 对扣球以外R1+X发动 双打时友情时球威力上升   c# F# V& z5 `$ S" c- h
dash 波动球[隐藏技]:必定击飞对手两人的球拍 同时减去大量体力的无敌技 双打时 局数3局以上 一局未胜且输掉本局则告负时 对扣球以外R1+X发动 一局只限用一次
* h2 f$ R* X$ \, l2 @( E0 ^. ]
3 {( p; m) O; Z3 A3 I/ p" E( `% J; k9 v( l# S& u

& D2 m0 r3 R* q' a' B% ^/ F: ?( e& }
海堂 薰
& L! T' {2 i3 `, A4 H' F青春学院中等部2年8 [1 }1 h; N* y% H2 C
血型:B型
9 o. c/ @" ?5 C  e' \3 F% b诞生日:5/11' M% u9 L2 e* {
身高:173CM
7 D6 i! ?+ U4 Z: c. n9 c4 c惯用手:右
  U4 O* L1 t7 d, N6 K( u0 `% }- _/ Q步法E : e4 B+ U6 d3 H8 ]" A* ^. r# d
力量C
* e2 z5 C; @2 |4 z6 _/ w! ]技术E
! q$ C  @2 y3 m( U8 a) U& y  ]. U意志力SS 4 `* C0 T( }) D9 m# h
体力S
+ w2 C0 J" ~& W+ |( i- y
6 g' d- k3 J. g; z能力
2 l* ?0 E% A- pdiving volley:鱼跃截击 加大横向截击的范围
6 P: Z8 B) Q1 c. {$ E气迫:得分时气力上升 3 k1 J# y- l. ^8 f3 U( d
side dash:左右起动快
9 U: V5 p7 L2 E! o9 ^激发:丢分时气力上升
$ }, R8 j' j- G" o. V2 Y7 `1 gmatch point  对方赛点时自己战意达到4级
) X, X8 f+ b9 w$ j+ M, a9 J# E
- R5 r( k& \3 q: n- E/ M  u- Q0 B必杀技 0 L/ k, k8 w) \( K# B
snake:以很大的弧线小角度飞向对手场地并飞向场外的强力旋转球 自己在发球线后 落在发球线后 必杀技以外的球R1+O发动 双打时友情时球威力上升
7 F& Z2 s+ t$ v3 Z9 D7 fBoomerangsnake:利用强烈旋转从网侧绕过网柱的绕柱球并落到后场的强力旋转球 自己在发球线后右侧对落在发球线后必杀技以外的球 正手时R1+X发动 双打时友情时球威力上升diamondback:朝球落地点定向冲刺后用snake回击 在发球线前对落在发球线前高吊球以外R1+O发动 双打时友情时球威力上升
; D6 o! Y- D. t9 P, k) m6 {hyperdive :定向鱼跃后将对手的短吊球用短吊球回击 在发球线后对必杀技以外的短吊球R1+O发动 友情时回击的短吊球弓单起高度较低4 X: f" v2 G% H0 C% q$ M
thundersnake: 战意3级以上底线发动  超弧度的底线吊球 在自己后场R1+O发动5 a7 ]" g: o7 ^& @
执念:体力发白时发动可能 体力全回复 只能使用一次 丢分时R1+X发动 双打时友情时球威力上升% p/ O1 x3 U6 T% }, h1 Q: R
デスアダー:对手赛点时自己的战意到4级 发动R1+O# D  F; m3 ]; k2 X& H" X
パイソンダイブ:迅速移动后将对手的擦网球用回旋蛇镖打回 发动3级战意以上对手的发球不是吊球 扣球R1+X 双打时友情技威力上升
; I; @- j5 q8 n* J" u) @ ; I& `' ~% X% ~% P1 ?& I" _

( O, V2 W3 A; j# L2 ~* j
- _* U0 Y8 O; c
( g* \; W7 V' o. P: Y6 S8 `) r) O6 k, e8 u( B3 n/ S. v' T: |

8 w" x) \8 g0 K. C* a5 B! w: b/ H桃城 武 , n: k. U/ g* `! j. X5 ?
青春学院中等部2年
% O' b1 ^# s" ?( ?4 c" ]$ o" z6 U血型:O型7 y  H( H( K$ k8 ?6 J9 }/ s" g* G; _
诞生日:7/23" f! w3 r( L! V7 _
身高:170CM
. w: u4 @9 H3 t! B0 D3 F' [$ |惯用手:右4 d( l/ U; Z) o2 X6 V
步法C / q! z* M3 a% E
力量A 6 J3 }  p+ q) Y( H2 V& V+ c
技术E
/ l( ?+ p6 I0 I/ `: T意志力A * G2 ?0 b8 j! t) _( R
体力B : y) B3 P' v- N, W3 |& a( f  s

4 H4 u* Y% e' H$ ^  @能力 - [! e8 `7 T" [; O! s% f, B
net dash:加快上网的速度
1 f: N  x2 `" A0 ]. s6 T元气:体力减少的影响比别人晚一段出现
0 j' f6 p9 O! Q2 nJumping shot:可以使用跳跃系击球 加大纵向击球的范围 $ p0 E6 i; ]/ d' V- w6 j9 f
激发:丢分时气力上升 7 F6 ]6 H  t$ y
- q+ _' C9 K' j5 I. w& V
必杀技 & }/ |0 M- F1 G4 ~! J
dunksmash:高跳跃的强力扣球 在发球线后对扣球 必杀技以外 自己能扣球时 R1+X发动 双打时友情时球威力上升! p( D! I2 ]9 [& U! q# i
jackknife:高打击点的强力反手击球 在发球线后对落在发球线后的扣球 高吊球 必杀技以外R1+X发动 友情时球威力上升
4 n1 r$ G& s, t* d( [重jackknife:战意4时高打击点用自己全身的力量打出的强力反手击球  在发球线后对落在发球线后的扣球 高吊球 必杀技以外R1+X发动 友情时球威力上升
& K# k  i7 {1 u8 x' {smashout:战意4级时 对方扣球时R1+O发动 扣球必定OUT " x( V& O" x+ o
超dunksmash:定点移动后将接球者球拍打飞的扣球 在发球线前对扣球 必杀技以外 自己能扣球时 R1+X发动 友情技发动时扣掉接球者体力的一半
6 E  h$ F, I: L8 V7 Bアレ(双打限制):对手的集中力下降 战意-1级 在自己领先或落后 或者是取胜一局时 战意2以上R1+X发动 只能使用一次
1 v( i% z5 C# T( n0 X- i1 I' x4 L! j) G1 d% |% i7 z

! \( z3 g0 A" n% o: u* r0 G( [* w. S# Z7 j) g
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4 O! y3 b7 j3 M+ h( x& W龙崎 瑾3 _* A! U: F& l
青春学院中等部网球部顾问1 j% _- O7 [- h# b6 n5 I7 J. D
血型:O型
+ a9 d, I5 ^# K+ `诞生日:8/82 {( v3 J. o1 @8 V
身高:168CM* _' s0 z; K5 I; r. e9 F8 q0 ?
惯用手:右2 {9 ?: |* j" c, q
步法F * ~& c. H. Y5 |3 l( R
力量F+ u5 i2 p! U  Q1 D: B. Q1 e# c
技术C 3 s$ a1 [' ~, {0 p' J3 [( [2 c# x/ X* f
意志力C 9 A2 G2 O% |/ p  \6 \9 z0 ]
体力B
5 R, X7 E* A  X. Q0 V. m2 R1 ?
% j2 ]8 X' X# n( [0 S% o& Z% A- {能力
, q, v) [" C' X0 i9 v铁壁:用快速强力的平击球回击 对手的回球威力减半
2 ?) k( `& l3 C" |8 R元气:体力减少后 受到的影响较弱  m8 @6 l' p' ^! Q8 l* G! J& T
マイグロ―ブ:打保龄球的能力强
% {+ m& M- e$ n, c' R. N0 f1 i  D  w% E+ L$ j: P; @8 M# L
必杀技& o  h; Y0 \' ^9 _
ほれほれアタック :连续三次的快速回球 自己在前场对手削球 扣球 吊球以外的R1+X发动 双打时友情技威力上升& j- w0 l( w6 F% J& W
- _6 |% T# v1 l- v/ C4 I
9 ^3 p2 n$ ?' e; v& k
1 m. B/ k" Z) p* n, H. ~$ Y6 ]
2 l+ D) D) J, r0 Q$ w
龙崎 缨乃
$ ~: P9 r% q9 p, D! A$ R青春学院中等部1年' s. u7 T: l% v- X4 u
血型:A型
5 ^2 }* j( K* b9 e: H诞生日:1/14% F- j+ M/ @: o" T9 k8 k1 q1 Z
身高:151CM3 T; q$ f2 d6 s. W3 s" @
惯用手:右
/ a& i6 k# K+ _* u- V! O& G* q步法H4 Z; h' A4 Y. Q
力量H
  k3 G$ w: V; K. m( K0 E技术H   v3 T3 A9 c2 s" H( v2 q" g
意志力F $ h& d) W$ U0 w# {5 |4 N) E0 z7 N
体力H, i. Q; L( e* u
! @0 r8 m' H7 s# [/ f$ d+ o
能力
( y+ P7 E5 W+ e+ I- X+ h信赖:搭档得分时气力上升& ~; g1 C5 f: c+ F( h3 A* {
萎缩:与比自己全能力总值高的对手比赛自己的全能力-1
/ p$ I. M' R$ vうたれよわい:接强力回球时体力减少的较快1 _4 D3 e1 u1 C& I) O% T- f
  f6 X8 V1 W6 ?; L
必杀技
9 p; ~/ o! t- h" W6 G$ L4 Mタンブルショット:跌倒时打出速度和重量都是平时3倍的球 自己在前场对手扣球以外的球R1+X发动 双打时友情技威力上升6 v' t; _, i( S& h' G
ミラージュショット:打出轻飘飘的慢球使对手除削球外无法回击的球 自己在前场对手扣球以外的球R1+O发动 双打时友情技威力上升
% t& H+ F, z' a, r2 m/ A$ Hビギナーズラック:打出轻飘飘的擦网球 自己在后场对手扣球以外的球R1+X或O发动 双打时友情技威力上升
3 I" p. ^! Q) e: u
% ]. z+ c  A4 z# A0 q3 m0 [7 n3 s' v- O/ f2 c/ s  {
' ^( G1 Q) ?: k5 ~# i4 n5 J

) Q% ~+ N* s2 d# @/ r6 I" o( M( F3 j$ E* o
越前 南次郎
! `/ f% r# ]- c$ v) p自家寺庙; K3 w3 J) {5 w$ j" R+ J% u* v
血型:O型  b; E# Q$ v5 ]" R, S: c  K
诞生日:11/11
7 i- l# d% P) k: {  H9 f' X身高:178CM- c6 O# m7 K4 d4 _3 h: [
惯用手:右" N$ A' }8 i7 {/ @# }, G
步法A
# C2 \: k4 w: [/ t0 X! Z! }力量SS5 k+ y9 j) }7 e9 k1 y
技术SS1 |1 o: ^6 s& s! }+ |, ]1 q4 ]) H
意志力S
( Z1 n% @* G3 b7 b7 o体力S
& z( N0 O  P" S0 D9 L  n8 H4 J/ ~7 I" Y2 \0 B9 d' \
能力, X/ D: Z* F# C" y% o% v
技センス:在培养模式里 习得技所用的点数少1 N, M: M$ y/ j8 b
てかげん:在对手发球前全能力-1
8 k; B( g3 @! q, [4 v+ P6 e5 \: ~7 u! ]
必杀技# R* I. U8 N+ g6 Q, M
twist serve:右撇子使用时球落地会向右变向的发球 发球时R1+X发动 R1+O发动为伪技削球发球 双打时友情技发动时球威力上升
& u+ w' I, e" j- K天衣无缝:打出强力的回击球 夺走对手的体力和气力 对手削球 扣球以外的球R1+X发动 双打时友情技发动时球威力上升: c7 j- @1 h& b
古今无双:打出如光速的球 对手吊球 扣球以外的球R1+X发动  双打时友情技发动时球威力上升
/ \( l: Z, j7 A  A诸行无常:使球自己回来的回球 对手打出削,吊,扣球以外的球R1+O发动 双打时友情技发动时球威力上升
6 M( `) O* G2 `& N' Y- u片足スプリットステップ :该回合结束前移动速度+1 并没有移动的僵硬时间 对手回球姿态前R1+O发动

0 p$ l( J+ T' U5 [冰地$ h$ l8 o- u3 C/ u* _! Q2 w9 ]
. C2 W9 |& Z" q5 f9 v, E) ]$ M
迹部景吾& h; |5 X6 j8 L. j
冰帝学院3年
5 b% s1 e+ f" T1 ~4 _0 n$ O血型:A型( W" E( G& F* P3 ?0 d( v
诞生日:10/4
3 L2 A- b; O: z4 V) @( |$ j& j2 q) R2 Z身高:175CM, A$ U# e( R0 F& d8 F+ b8 I
惯用手:右& [. ~: @, L$ B% z* h
步法B 4 c0 ~' W9 k% g& L# J2 y! T% J4 Z
力量S   G8 O: ?* H* t7 t0 R5 r, G
技术A 0 L% Y- E. ~) m/ i
意志力A / D9 D3 w: m( _/ S
体力C
0 }4 N! I+ ^5 I0 w" ^% r. v; A! u9 }2 h  T( R* x& {: h
能力
5 j5 K5 M5 \$ D! o5 g: z/ `Jumping shot: 可以使用跳跃系击球 加大纵向击球的范围 * v( M( l- }- r( `! X
动体视力:击球失误率减少 对赤泽时气力下降比其他人大
3 z& ^4 l9 i$ r& Qinsight:减少对手的体力较多7 I5 O; D$ y+ q2 `2 p- }1 s

7 v* Y/ [  Q) {' m. d1 C( p, v* }必杀技 " L0 X7 R- a2 B% J3 n0 @3 x- s
美技A :擦网球 对手回球必为中距离高吊球 对此球再次用球重3倍的跳截击回击 球落地后会2倍加速弓单起 在发球线后对落在发球线后的必杀技以外的球R1+X发动 + y% J! J+ N2 N3 m
美技B:先将球打向角落 对手回球必为高吊球 对此球再次用球速较慢的扣球回击 对手接到此扣球的话直到比赛结束握拍力都会下降 在发球线后对落在发球线后的必杀技以外的球R1+O发动。
& q2 X1 C  c0 t% w% N& a6 ?破灭的院舞曲:对高吊球时定向移动后扣球 对手接球则球拍必会脱手 然后对返回的球再次扣杀 自己能扣球时对扣球 必杀技以外R1+X发动
, {+ i; g/ H0 J, Y8 s$ U$ |绝望的前奏曲:球落地后加速2倍的强力发球 发球时R1+X发动 R1+O发动为伪技象短球一样但完全不弓单起
9 x/ }/ j  s! v3 u, gswitch blade:用球重2.5倍的jack knife将对手的截击球打回 在发球线前对落在发球线前的球反手时R1+X发动7 \5 e7 U6 H( d9 u5 n( u+ N6 D( [
荒废的协奏曲:战意3以上双打时和桦地搭档自己在前场后卫的桦地迅速回击 回球后对方回球姿态R1+O发动
9 q7 L& w" l( k4 X& }' R' s1 S0 ?0 ?/ g! k1 @- F% x% ]+ y/ V* w1 l/ u

0 Q" f% X- K; P1 z
: u: Q  E) t9 m0 v4 c4 \4 t0 [! I. x' a( P0 [
/ I9 W2 t4 A/ q6 `: }. f
桦地 崇弘& q, f! S2 b* o6 h
冰帝学院2年6 c6 {3 q& A0 V) j8 C4 ^
血型:O型
" D: K" x0 n* g1 c% E9 E诞生日:1/3  H% v, D6 |( d0 r& [7 x, A  l
身高:190CM0 q& W9 H8 {2 Z! g
惯用手:右1 N6 a1 ]  c: U# V$ F! Y
步法D
5 L: J5 j4 u% l, p力量SS 5 A, S, x2 U5 i* N6 u
技术C
4 g! k. l# J) _0 b! @2 i意志力C 5 c. ~: q1 j# e2 K, y$ N" j
体力D
4 \7 G2 L9 B: Y& M* d% w
  D0 `! _: ~1 I8 n6 T$ m' c7 d* {能力
* h0 d% B" v9 e- W* E3 k7 y# Lpower stroker:通常击球的威力+1 . i8 B# s! C4 @$ V

3 k% r% q( C+ |. L+ n& w必杀技
$ t! P7 ^8 K( z/ d: |纯粹的心:各基本能力值变为同比赛中所有选手同项能力中最高的一样 三局后己方落后 丢分时R1+0发动 只能使用一次
( v9 `) m6 B+ a: ?( v强健体魄:复制自己以外最近使用过的力量系击球必杀技 使用法同所复制的必杀技一样 2 v3 m8 l. c5 W5 O0 j5 a
无意识的记忆模仿技:复制自己以外最近使用过的技巧系击球必杀技 使用法同所复制的必杀技一样
% ~+ p; g% v' ~6 I% {( c4 [; X$ @; i
3 n" x% c0 N# s
" ]. x+ t% j, r& T1 N3 T4 P

3 M3 E+ j: K5 C向日 岳人
$ x8 {) r5 d3 l# n# b) E9 E冰帝学院3年
, {. O' F0 ~1 l# v, G6 s血型:B型* R3 [7 e4 |* F9 t
诞生日:9/12& z$ k. U7 y" r% c
身高:158CM
/ Z4 j# b& ^" _4 o. i/ B- G, S惯用手:左
, A+ `8 I* T& Z# f9 X步法S
9 q- C# a) w" {6 }力量G & M( @& g$ v) |$ G) T; ?6 u
技术B : R0 @, J% Z8 l
意志力D - q" U+ a0 q8 z2 L5 |
体力F
/ u  N2 s' y4 v+ g- N. |: }4 B* E& C; w
4 X. z# Q% a  ^) m1 k, n3 X能力 % ?6 E( r2 R) Y8 k1 K
diving volley:鱼跃截击 加大横向截击的范围
9 W  J4 o& P4 L* |7 S0 a* tjumping shot:可以使用跳跃系击球 加大纵向击球的范围 ' ]  L2 _5 g2 c4 l; J: |5 v
acrobatic:可以使用特技翻滚动作
& h8 ~1 Y! i8 V0 ~# D0 r油断:首次领先两局时全能力-1 " V6 x+ P( r3 R. o
必杀技
& d: ]- _# T1 J: L6 Umoon sault:对高吊球用后空翻进行短球回击进行大范围的截击 发球线前对落在发球线之后的球 自己能扣球时R1+X发动 双打时友情技发动时球几乎不弓单起 5 M$ G) ~4 U  Q; Y* r' N& [
syutalder:后退胯下击球后后翻着地 在发球线前对落在发球线之后的球 自己能击球时R1+X发动 双打时友情技发动时球威力上升
& n6 w$ y; C: m$ Q6 d
; Y# H, U6 t; o+ \* @4 t
) I' p, I: m' a4 K5 R9 J* i5 K) Z4 J! Q' b

' D+ U" O( M8 Z& G/ F# i2 M忍足 侑士% c( p* w) T6 P  A; n/ @2 o9 ~3 f4 A
冰帝学院3年; K9 x' ~" w0 W+ U& f
血型:A型
! p8 r0 H& C" l* H6 ^$ ?* o诞生日:10/151 ?7 s9 W" H5 n5 Y3 n
身高:178CM9 n0 ]  x# G8 S& |, [
惯用手:右
( }2 @  B! \* c( ^步法B
9 z8 j: m: I" T: J8 t. e; e) u力量E * z9 ^3 M+ q- d1 {. w. U- H
技术S 8 Q) x8 I; c4 i4 s' j( l" w
意志力C
' `. F0 {& A9 z体力C
5 P1 g$ \8 H; Q  y7 R- F5 Q) p' h+ _) B3 ^  V& d' Z# k
能力
0 O- z6 d9 C8 b% F" H4 itopspinlop:比起技术相同的选手能打出高一个级别的高吊球。
6 x+ G/ ~% ~! i4 c& Y: V; a
+ F  x/ M) A: M- ?3 J必杀技 2 M0 Q  i+ H) o: d
月轮回击:将对手的扣球直接打回到底线附近 对手扣球时R1+X发动 双打时友情时球威力上升
: v  v. l5 I* D- O  w云雀返闪:落地后超高速弓单出场外的上旋球 在发球线后对扣球 上旋球以外R1+X发动 双打时友情时球威力上升, s' g* W3 _* `/ }7 D: |9 j0 T
黑琥:从网前急剧上升后落在对手底线 并弓单回自己场地的反击球 在发球线后对落在发球线后的上旋球 扣球以外 反手状态时R1+X发动 R1+O发动为伪技短球9 f1 z6 P8 F$ J( h" \3 @
2 Z6 Z0 U& A3 G; B

7 @+ d' j# D( j
6 p" _* j% E# l9 |, l3 s5 ?! X4 p4 k( r
穴户 亮# T3 a- Z0 P. Y5 ]
冰帝学院3年
8 p7 V4 E$ R1 `血型:B型
  u) ^' w2 k3 O1 w) l诞生日:9/29
: k7 l3 D3 f$ u9 q2 @身高:172CM+ {9 ~$ X  F. w
惯用手:右
3 V' i0 K: ]- L步法S
6 H8 i+ S& Z6 x( \$ Q& o力量D : E1 P4 n0 k' P) k
技术F
0 l# {, ?  t' O, L- @; y5 }9 ~意志力S   W- e* S/ K, d! ?
体力E
. f3 d& H8 ~4 M. g
6 ]2 |) ?% l5 H8 L4 _2 G能力 4 V3 Y" E  C4 }* ~3 a: _
动体视力:击球失误率减少 对赤泽时气力下降比其他人大
. R/ V2 Y& c* e% w3 lrising:早击球不易失误
/ x4 L5 N7 U6 W% lnet dash:上网速度较快
6 Z7 Z  T2 h7 ^; Q+ z9 Z( m. s3 h1 w! L2 v0 U" }' w
必杀技
, c" p; @! B% V0 W$ x9 U/ mteleport dash:一方得分前移动速度1.5倍且不受冲刺惯性的影响 击球后对手接球姿势前R1+O发动
7 D0 T& }7 w0 e: c) Ddeep rising:一定能打到对手底线的通常1.5倍速的击球 在发球线后R1+x发动 双打时友情技发动时变为超上旋球
, A! q$ {1 I( q/ Z+ B( n
3 n' F5 Y/ C7 s1 O
9 A6 H  ?- ?* F' ^- i' G4 G1 p) {5 ?/ o6 b( b

: Q4 Y8 ^* A+ `9 ]% o凤 长太郎
9 \; ^8 s+ A) F8 R4 d8 i冰帝学院2年
9 i" Q  F2 }& T, k! c血型:O型
9 e* @; b. P! Q诞生日:2/14+ G! n# ^9 z" B- C. v8 K
身高:185CM" H8 c, y0 G- v! A
惯用手:右
, m2 `6 g+ S7 D- }7 H/ u步法B + W" |. t8 ~% ~* c* p
力量A ; z: K: @5 {$ x( _" @  i
技术E
7 J' z% P% K  a; n- r* N, B意志力E ! \. l2 ~" S' G) f# x, }- z5 s% E
体力C * o3 |# b- ?9 {

0 J: v9 w8 _1 B& ]+ O能力 * P' M# U# ?' B8 n# V" I3 j
grip:球拍不容易脱手
3 v' X' j' o2 h3 g4 ^second serve:二发的威力不会下降
: l: D" R5 E6 E4 M5 r2 K; P! l5 F$ f6 R2 ^/ J3 y1 Q" q* l
必杀技
  c! @9 l! n/ ^) jskud serve:时速超过200km的超高速发球 但发大外角会失误 发球时R1+X发动 双打时友情技不易失误 0 Z3 p1 m& F6 `* i) S9 W
patriot return:落地前看不见的高速回球 对方发球时R1+X发动 双打时友情技球速威力上升8 s. ~* U4 [' {+ F! U* y
4 L1 ~& \. Z- U- ?. j

! y1 g# h5 T. @6 [# u/ C/ }
0 K0 c5 ]& F* I* ?( W: b
& y3 V' [) v) [, k* K# ^) t芥川 慈郎
  n& {. D3 J4 s" R. w冰帝学院3年
) Z: Z2 c' E* U" R血型:AB型# R8 L4 S! J  v+ J2 T2 t; F1 u
诞生日:5/54 M2 E& [8 h% V
身高:160CM
3 F8 G" r2 s8 y; L" F1 g2 K惯用手:右
6 l5 M" D/ s  A: I9 G步法C 力量B 技术B 意志力E 体力D
. K' j% u. K, a+ e! X, C! w; G2 y
+ z' I, I* f' J% Y6 v) L能力 1 p2 n3 A3 B) E& \1 F1 m& f
动体视力:击球失误率减少 但接波动球时气力减少较多 ! U7 O; s$ K' ^& P1 H+ @6 A
grip:球拍不容易脱手
2 u$ K' n5 L' a
! A. K) g1 V% ~必杀技
; a4 H3 ]) W5 ^9 Qserve&dash:发球后能最速移动的削球式发球 发球时R1+X R1+O发动 双打时友情时球弧线变大
! B3 W/ P  B% L: \0 v& H神所钟爱的手腕:定向移动后截击 球速慢但无论来球从任何角度都能落到离对手最远的方向 在发球线前对高吊球以外R1+O发动 双打时友情技球几乎不弓单起) W- g% j+ ~6 B  W1 ~
! @4 @" a3 D0 F3 j

# D$ Z2 q  V* s% Q- F* {
: J* ^3 U5 K  w% c$ S
9 X& m4 R0 ^/ P+ I5 t日吉 若
( h% y0 d. x5 D3 N8 z- p  r冰帝学院2年6 w4 c$ V9 x: K( \, @  C
血型:AB型2 [1 e  Z7 Y$ a" a
诞生日:12/5* w0 c! d" n9 S( J" {0 X
身高:172CM. p$ q6 ~" [0 s/ N- J6 `6 Y& N, c7 L
惯用手:右
6 j" [; b# z  o: A$ E2 h; j步法C
2 n# [  }& v4 |8 g力量C
5 [2 G1 Z- [: W: M技术C " M, b. M2 v5 x0 h
意志力A 4 a+ s* P4 Y2 c
体力C   G6 w4 Z# a1 C" O/ {) a7 j
9 p/ s  P1 L* D
能力 ) f4 B5 }( t" @* Q) k
冷静:遇到气力下降情况时下降程度减半0 p; D. i" n5 t; r% c
以下犯上:遇到年级比自己高的对手时全能力+1 8 N* q1 D- t# {8 |- B* f6 m$ B

& j5 P! P* e- ?) o; }必杀技 : M6 k8 _; C" ~! v
奥义之信夫:定向截击 在发球线后对落在发球线前的高吊球以外R1+X发动为穿越球 R1+O发动为短球 双打时友情技R1+O发动的短球几乎不弓单起
/ v. X5 D/ g" @! v6 k' d: G奥义之壁添:定向移动后的高角度对角球 在发球线前对高吊球以外R1+X动 双打时友情技不会被截击  
7 K, P, `% M& i5 u0 y" [# m奥义之受流:将来球威力化为0后的上旋球 在发球线后对上旋球以外R1+X动 双打时友情技球威力上升
2 e5 w9 d: h* y: u禁义之牙突:战意4时接对手回球打出按照分开方向时 以2倍的加速跳起的球 接到此球的对手战意-2级& n/ \4 V" R3 u6 R
里奥义三式埋火:战意3以上接对手的回球正手发出一到地面就快速冲天跳起消失的削球 对手除吊球 削球以外的球R1+O发动1 N+ I0 [' w% ~! R

( Q7 x  J# o. U+ ~
  g6 l. A- B; d0 W* G8 H, C- a( U3 t1 w# Q) A

3 w/ {: c1 L: t. D. u神 太郎
$ B+ q% t9 P* q6 d, |5 S5 T冰帝学院网球社顾问% @5 W9 `9 X; P# f3 Z1 b
血型:O型9 L* ~4 y2 ^" [. n5 x2 y. y8 u/ M* T
诞生日:3/14
# Z* p3 t* H. |6 S  H4 S身高:183CM, k( R6 w' l4 G0 S2 T. Y: C$ j
惯用手:右& j, H+ ^1 U' ~/ y
步法E# L0 L: b* Y6 a
力量C , Y) B1 U1 I) _* ~3 A  ~. {
技术C
+ Q; b# c- x/ y. i- B5 O意志力E
+ j9 M0 x% _* @, L体力F
. N+ x% z4 T4 W+ d8 M
$ _1 p$ v; x0 W2 G- G能力+ d* o4 ]8 V" P& S7 w8 R" c
冷静:遇到气力下降情况时下降程度减半8 w" X9 X) f7 G# q# q, M" m+ Q
- A: T! m# l" E8 q
必杀技
7 U, Y: s6 x; S- @) R) s: ^' U. z- Z蔷薇のエチュード :以零式短球反击对手的扣杀 自己在后场R1+O发动 双打时友情技威力上升
' f4 [; _4 N/ u, R7 F0 h/ s' a皇帝のバラード :利用对手的发球威力使出高吊球 接发球时R1+X发动 双打时友情技威力上升$ j& ^7 P. k0 C( j
レギュラー外し:但对手的年龄比自己低对手将处于无法使用必杀的状态 自己失分时R1+X发动
) w5 L7 |7 O, k+ ?5 C! g% W2 Z! G撤回命令:相手的「パワーリスト外し」「パワーアンクル外し」的效果无效化 对手发动「パワーリスト?アンクル外し」时R1+O发动
. u! z! q+ I7 q* b2 Q. j- H
山吹中7 I9 n  O. s  c' T" T
+ Y+ o  {/ ?( ?2 k7 l! t# ^) t
千石 清纯( [4 |8 ^3 I# k+ v% X. Q( l
山吹中3年7 y+ d( }6 b5 m$ }; \+ D  @6 H
血型:O型% d* y) S) F0 t0 U
诞生日:11/25
& B% d4 L$ O/ l  ]8 P身高:170CM
, {, ~7 @" _- `. E; x, U$ y" j7 m惯用手:右: o# o1 D; f6 A0 {. O5 E
步法A
( t9 |: Q: m% d3 G9 r7 Z' s" U力量A
3 t' U. Y8 p0 t# P8 t( o. k技术B
4 m0 `- }$ t; J7 q( b意志力B
  T. o  j7 U9 A9 |. X体力B 4 I: H$ n* O* {, {8 D  r/ P+ f

5 j2 i, q9 [9 L1 x- }% a5 L! g$ r能力 7 ?+ U, ~* u6 S& Q: i; u9 e. S
lucky:较好的运气 近线时判定对自己有利 可以取得先发球权
$ m) v( Y5 ~2 xtoss:对手无此能力时一定能取得先发球权
. A( U9 S: G# {& }9 }, \+ J3 q油断:首次领先两局时全能力-1 8 W8 [. A9 g4 F2 T, M; F: x
topspin lop:比起技术相同的选手能打出更巧妙一级的高吊球 7 q6 d/ V+ P7 _" x/ d- g
动体视力:击球失误率减少 对赤泽时气力下降比其他人大
* Y$ @7 y1 V8 k& ]1 y7 l, P$ K2 D底力:对手再夺得本局就获得比赛胜利的情况下 战意+1- q. ?6 Y* o1 S, c. U$ l
5 W# p8 B/ v8 S; v5 V
必杀技 3 z9 [8 C9 G& |0 ?3 l
lucky watch:幸运的风让对手高吊球出界 自己能扣球时R1+O发动
; @( O5 O7 [; z7 _' ~4 N豹眼:本回合结束前对手击球威力下降 击球后对手接球姿势前R1+O发动
0 x  g5 F% v" {# t* r* h虎咆:落地前看不见的高速跳发球 发球时R1+X发动双打时 R1+O为伪发球 友情技发动时球威力上升
8 M5 y$ T2 C; X  n- J/ ddunk smash:高跳强力扣球 在发球线后对扣球 必杀技以外 自己能扣球时 R1+X发动 双打时友情技发动时球威力上升8 A4 L1 p/ v( d; k1 R
, }+ M- `. `& W

$ d  U$ ]- W; }$ T/ @, m+ y. X) Y' K
5 s$ ?% E& E9 B5 {8 J3 g4 z) p
# p- l* W; K7 K* C" l$ L亚久津 仁
; R' I: b7 c- V0 y3 r- W) [% j山吹中3年
$ p7 e4 v. g6 Y# Z血型:B型0 s4 q" h6 b/ Q" i
诞生日:4/2
) I% D( P4 ]  O2 y, F% r: B) L3 q# s身高:183CM
5 M5 S& Y6 t/ j惯用手:右
) Q/ d/ {7 p8 e' p# j7 s步法SS : b- i9 w9 T9 ~- t3 @' V) W
力量C ; r. i% s- |5 M" g' m% [$ m& z
技术D 9 T( P. T/ w7 N/ l/ z. e; I
意志力C
8 k6 u! W4 C1 Q/ J体力A
& s: h* \* S2 Q5 t' C( t" y' Y4 j) h3 n4 p
能力
( T! u; V* M2 y1 C/ ~$ |动体视力:击球失误率减少 但接波动球时气力减少较多  k6 a* {! q$ j1 B
net dash:加快上网速度
/ z4 q- Z$ N. K# \side dash:加快左右起动速度
2 g7 @" b+ n% o9 Cgrip:球拍不容易脱手# q& j1 p$ l9 M) ~6 L: A
angle:任何姿势都能打出大角度的球 $ _6 W- v$ B' U. C+ E. [5 P
うたれづよい:接强力球时体力减少较少 + f5 v$ n# x8 k' z. M* U
7 S; O, F  d0 A' S6 h! R: ^, ]5 U
必杀技 ) h8 z( \4 r( o7 S0 f- s
逆だ小僧:按住键时球停止 放开键则将球击出 在发球线后对扣球以外R1+X发动为平击球R1+o发动为高吊球 双打时友情技球威力上升7 R+ m' C( B" ?2 I
その程度か小僧:高速跳到网前回击 在发球线后对落在发球线前的扣球以外R1+X发动为平击球 R1+O发动为短球 双打时友情技R1+X发动的平击球不会被截击
, i+ J$ v, R1 @8 r" c: @% Q/ B笑わせるなよ:滑铲移动后回击 在发球线后对落在发球线后球R1+X发动为上旋球 R1+O发动为高吊球 双打时友情技R1+X发动的上旋球威力上升; }' ^7 q0 l7 ~+ R

5 G) ~1 m' k4 {
( Q! z$ O' D' J  |* S5 P# D7 [/ {( z6 `# _
, x1 u+ c; k8 A/ i" g: g( G4 E5 e5 j
南 健太郎0 \( ^3 @  d+ o. F# P6 T
山吹中3年
2 d: x! h; m! j0 W0 S& p! U9 D% Z血型:A型
% w( r9 ~. E7 O" z% U% x9 U3 x诞生日:7/3
+ z- N- p* P& Z5 w- v) g身高:178CM
- {) Q1 x# G9 w& i惯用手:右* c3 }/ H. R! l4 v  y& g

3 k, j7 b. S$ Y- w$ f能力
) `$ I8 N( Z; ?7 `/ edoubles:双打时气力增加的较快5 s4 [0 k1 u9 d3 V/ G
前卫:双打时站在发球线前时气力增加较快) P( f8 {2 }: P1 M& g/ u
信赖:双打时搭档得分时自己气力上升
+ [9 |7 r- C& q- v; D& b( Y% R" N4 o  F
必杀技
1 [* Z/ f  J' Y8 `# q, lstraight:任何姿势都能打出近底线的直线球 R1+x发动 双打时友情技发动时球威力上升2 B; e+ v( X% t, J0 h
サーブ&ポーチ (双打限定):对手接发球后 打出回球的截击 在前卫R1+O发动 双打时友情技秋弓单起的威力加强
* r" [8 u0 D5 L9 }$ U9 ], g, c+ R集中攻击(双打限定):与对手同一个人回球时 消减这个对手的体力和气力 在对手回球姿态进入之间R1+O发动 " p3 p  }$ w# K$ v. v# ^! F( S. u. ]
( L: k8 u3 [: s! S
- x3 I' F6 P: H; e
. C7 N: [$ d* T- Z( D* t* H
4 p( y# U9 `. g0 Y/ c% P
东方 雅美7 G+ J# z" o( R  o8 D6 c1 a
山吹中3年
* H4 }7 ]7 f( p* j# I0 P血型:A型7 z. H( \* J7 F* F1 l
诞生日:9/10
% N$ I0 m% T5 a- C. o身高:187CM
* T) T# g! w8 f& p+ `0 H! X# Y3 w4 X惯用手:右; P& R3 n" E' k  I/ n
步法F
. _: y8 f: J: ]7 \0 b: q4 ]( C力量C
  M* S0 \1 V% H6 g! S2 b- {技术F + F4 B1 n3 ?' \, _
意志力F
8 X7 j2 s( Y, ^8 O0 ?体力E # C" _) a' m5 M' J# Q) O4 K
+ x* Z, B* ]' y. H1 e( \
能力 . Y  V1 Z1 J6 i! x9 g9 q
doubles:双打时气力增加较快 8 I2 Q. U0 T5 U5 X3 y
后卫:双打时站在发球线后时视野和集中力上升
% ]; \+ F, \5 i1 Dpower server:发球威力+1! r4 ~2 `0 [1 k3 d$ Y
! _/ X' H: s5 o. y
必杀技
6 b) z8 D9 I% h4 R没发现......不愧是简单二人组之一" a9 z: V" W/ \' G3 O* y

/ L- k; W/ V3 q/ p+ g7 F4 [, [. n1 w8 s! l

6 r5 Q' a: J  a9 L4 c' d3 x7 i
" W8 V1 v' |- D: K: y8 r室町 十次
3 e' r; i1 C7 a3 b' o  `山吹中2年
% y3 R9 v+ m, K0 _血型:AB型# P  a5 a/ T/ Q$ j; Z
诞生日:10/31$ W2 m) n) c8 v0 k" Q8 Z
身高:165CM
2 n) a0 E4 l2 c: {" k: i惯用手:右
. m4 _) g3 v$ K0 t% S* _; D步法D $ l9 {. |# v' Z7 [& x! L) o& @
力量E 2 O9 q! {6 M: m! k# Q
技术C $ O: n0 ^) l5 r$ N
意志力C
! w+ W/ Z! F5 Y% X5 H体D # ^% I' p% Y" T+ _. I

3 d" m6 t! G* ~6 D/ s能力
  v7 o/ d- D' J* I  X% Hjumping shot:可以使用跳跃系击球 加大纵向击球范围1 a$ ]8 I8 [: Q: Q7 ~7 l- N. C

, `( G! v* q; h3 `: r- i& e: |必杀技
; P/ |. @# ?  J& }3 g0 Eshadow moon:强烈旋转的上旋高吊球 落地前看不见球 发球线后对上旋球R1+O发动 双打时友情技发动时球威力上升
2 a0 o/ n! b; N& }' A4 [# ]" \洞察力:发动后能看到球落点 但气力会持续减少 击球后对手接球姿势前R1+O发动
. Y) b6 Q9 R+ d( X) r: a6 w剃刀:削球发球 球过网前加速会看不见 发球时R1+O发动 R1+X发动为伪技普通发球 双打时友情技发动时球威力上升* F/ Y" m# f/ C/ t
6 A& s$ f# ~9 K$ ?4 F

* E+ C" l3 x  A7 c
$ m  [" U" n( G' O5 e$ V
: Y1 ?% o0 x) G/ _: r7 @檀 太一/ m( A- Q3 A6 e! q+ ?" Q: v
山吹中1年
4 S. D: R2 U+ c  Y0 D4 |3 L0 `血型:AB型
+ @1 ?  C- X2 e* `/ \% {诞生日:1/2
6 J" y8 h3 g! R' {: l/ E$ Z' i身高:147CM: ^- I! i2 w/ W3 F8 u" y6 Q* d6 }
惯用手:左, E; X( M& s2 R# c5 Z" o& W8 n
步法F ( |! _7 Z! ?% Z- z. r
力量G / L9 Q4 U8 i# Q2 y
技术H
. s% [, E/ B: x! L意志力D
' b( M+ ^6 t% @9 K  A1 ?2 d0 X, F体力G
) [4 Y6 `. m/ e2 i1 w9 g8 t/ I1 a. B  ]
能力
: ~. w% S' G0 W8 |6 ]9 a8 Z* f萎缩:对能力总值高于自己的对手时全能力下降1级
+ I0 h5 a, @. L) kうたれよわい:接强力球时体力减少较多 8 v! I  ~: C/ p$ C. i9 Y# D

' x& R' @2 Q! x* u; x必杀技
) q/ y% {7 @$ r6 s; S6 L逆です小僧さん:按住键时球停止 放开键则将球击出 在发球线后对扣球以外R1+X发动 双打时友情技球威力上升 6 {$ u' `0 [& D. K0 S
ゎゎっ真っ暗だっ:吊高球后拉下发带让所有人看不见球(掩耳盗铃...) 在发球线后对扣球以外 正手时R1+O发动 双打时友情技球威力上升+ ~- B  e- }& O, i* W$ [
ダダダダァーン:丢分时耗掉自己所有气力减去对手与自己现有气力同样多的气力 丢分时R1+O发动
( b7 D' L7 Y* _5 p3 _: _4 G
3 V0 Y7 P; B! F" ?- `$ ~' @/ {3 ~9 n9 ]5 l% Y4 n5 A- ~

/ l/ \3 H$ v6 h& q
/ o8 I  z3 ~3 y" H  c3 ~新渡 米稻吉 1 E* N5 ^+ m$ X% s, b
山吹中3年
. g* I  ]: C  N8 T4 N9 z0 u! U血型:A型
( ?" G/ N/ s# H' R/ d2 u诞生日:8/8
/ R0 t0 C8 K$ V, e: A身高:168CM
1 ~3 M) z7 X: h( `& Y( G; a4 v惯用手:右
5 S9 e7 W( D9 X步法E . w- Y$ t7 }/ r( j
力量E
, ?. N" ^, r# F技术D 4 s: X0 c) W5 b! O, O& J" _' b
意志力F
1 G) Z5 j  y4 c& m. C$ p5 C" n, k体C 1 x9 ^& P+ {" R4 T7 b# {+ r
+ _  H! R6 |4 s: p: v
能力 ' ^$ X5 C) ]( S1 \. k: g; v
doubles:双打时气力增加较快   T: w; s6 D: o. j  p5 }) W

5 C4 k" B) s7 x/ G! m5 @- v% e6 d( d6 w( U. J/ D+ G7 j
- V8 F3 o) K& I: }

3 h8 ?3 G0 a8 C7 Q! [$ ~喜多 一馬
. a: o: h9 w) l, c山吹中2年 $ P/ x6 W3 Q. {. J: y  B+ {: h. C
血型:O型, a4 {* p7 Y7 P% B! U3 B2 H8 N: ^6 B% \" Z
诞生日:7/26( \/ E, W! M* D
身高:170CM4 e# d! T7 f7 Y7 J, w- q
惯用手:右9 H  D  a+ t( k, T8 y. x' Z
步法F
: }1 W: O1 }# n9 p/ p力量D
6 m1 v  \# ?8 v! Y7 s1 [技术E
. r$ C: Q0 z7 Z/ O) \0 ~3 g意志力C - m: I5 T# ^" s
体力G 4 t, K8 M" D0 i- n- a" Q
; @' t7 e  S% v: r7 R  o( m
能力 ' j& V4 d8 y6 c, h3 Z+ p
doubles:双打时气力增加较快
: D* G! [1 g' i( p# k友情:双打时自己接球5次后搭档的气力上升
7 b( l5 J8 k4 y9 x$ G+ X; @4 n; e: ~8 u7 `* _5 s  B: c9 |) _: @
必杀技 1 g6 ^/ u# K. O3 B, i( J8 x* C
天高く马肥ゆ:打向角落的定点上旋球 对短球 扣球外R1+O发动 双打时友情技发动时球威力上升
$ C0 `* b$ E9 k/ r马耳东风:丢分时体力回复 丢分时R1+O发动 ( }2 ]5 A$ S* T& W! |9 A# q  p1 c
马眠り:比赛中站着睡觉回复体力 击球后对手接球姿势前R1+O发动

& t  _# ?, Q0 v* t) p不动峰# I) H4 @3 C" b7 L( n

$ O5 V2 Y. p% K( C, B- k1 n橘 桔平
' X. V& f5 q9 _  S& x8 v0 A0 R不动峰中3年
) ]1 [. e; W, b; A# L: ]血型:O型. D4 ~' a; h3 s5 Q. I$ n; A4 x
诞生日:8/155 T' K/ `9 ~# i) b
身高:179CM6 X$ G6 ~& _0 S* l
惯用手:右
! F) T3 j2 o7 I& X& \/ l步法D
) S$ T; n3 W" X6 r: p力量A
2 @( k: G7 S2 m, x技术A 8 b$ _! B# l7 G7 @% l
意志力A
7 N1 e) t1 ?0 q4 I+ A体力D 1 V5 f# K3 B6 A( j) E

2 ]; ~: P7 T' {* i; L能力 . r5 E" l& a% A6 j% w9 K
动体视力:击球失误率减少 对赤泽时气力下降比其他人大
' m$ L9 E# F  T5 G5 x/ N" k) Wgrip:球拍不容易脱手 : O. F& u4 c# G" B( K! M1 {' a9 M  q
てかげん:对手出必杀技前全能力-1" P& T& ]8 G+ C& F
冷静:遇到气力下降情况时下降幅度减半
- T6 ?$ f  q: ]$ u% C$ s6 ]7 g! ]! ?# A$ ~* ^% w
必杀技
! w+ [6 q4 J3 q( zsilent drop:几乎不弓单起的短球 发球线前R1+O发动 双打时友情技发动时球完全不弓单起 . W; }' c' H2 s
return:通常2倍速的回球 对手发球时R1+X发动
& E; q) d8 Z. t3 {  v- b! Ydash volley:冲刺到网前截击 在发球线后对落在发球线前的球R1+X发动 双打时友情技发动时球威力上升8 |+ }$ ?! z# f4 P4 C2 o: ?
リーピングトップスピン:在底线边缘发出强烈的上旋球 对手削球 扣球以外的球R1+O发动 双打时友情技发动时威力上升1 o  q& `1 |* ^/ j
& o1 |. M0 W; c4 d) U
9 n5 ^$ Y2 L/ Z6 Y. A( K

8 `9 v$ ?5 f. b; W5 s& x0 A
' |2 A0 G7 Q) n! Y8 |% ], @# v神尾 アキラ
' O2 v6 C6 c: h- F* i1 d不动峰中2年) S4 d$ `; v$ @& Q3 ^
血型:O型- V0 [& Y* g" n) K- ]
诞生日:8/26
3 R4 ]6 j2 m7 C& `+ \身高:165CM5 S& t8 ?4 A4 U0 W9 D9 O
惯用手:右% b- E. v$ Q* c  X/ o7 O' v3 V( e
步法A
/ g# ]: g% D7 @  i2 o! W* `( d# _力量F
$ G9 E9 Z+ F# R( [# ?, ?0 v技术F 7 {3 {  n+ G) S' r
意志力C5 h$ E) y3 N0 ~, V' \  G9 \* _
体力C
9 s% @% ~  Q4 K% U
, j; |2 w4 o8 {7 ]9 i能力
0 I! @) J0 u' o1 \& y( Z3 qside dash:加快左右起动
) p, `. w# ^7 y3 q; o; l/ B& opinch:局数落后时全能力等级+1
2 F: L$ R- t2 p0 V
4 w* [" S. Q  O" `* m( ~必杀技
  G  R" \' J1 s- J$ Y9 r! lSpeed ace:双方得分前速度 敏捷1.5倍 击球后对手接球姿势前R1+O发动
; Z' U( T6 m9 O, qnitro accel:球落地后以通常2倍速度上旋的低吊球 接球时对扣球以外R1+O发动 双打时友情技球威力上升
1 Q# B2 p- }7 z- j( X9 P音速弓单:落地前看不见的超高速击球 接球时对短吊球 高吊球 扣球 必杀技以外R1+X发动 双打时友情技球威力上升
" E- k" R5 z( Oquick serve:低抛球以制造比通常发球节奏快的发球 球速1.5倍 发球时R1+X发动 伪发球R1+O为普通发球 双打时友情技球威力
, d* u! w$ _' h/ N0 J$ c" E' u. Q. m8 H" F. U" d/ Z, w* h& _: t9 a) T( J% Y

# j& t* z" ]/ b( \% z& U  O
' U3 F0 O3 Y9 M$ }3 G
1 _1 L) z% ?. }) |8 G伊武 深司
% v) N& m1 u' a& e. i/ a. H( a* c不动峰中2年
7 M/ v; Y: U. L+ A7 d- q. R- ~血型:AB型
7 z/ i& P# G2 y- D, C诞生日:11/39 R  c7 T2 i$ e' p; r- D
身高:165CM+ Y! ]3 O$ N; h; B8 k; j
惯用手:右- ?5 [( Z9 L2 B, A- e' a4 `
步法E 6 z/ O( ?3 m+ Q
力量G % w# U6 v- p+ ]
技术B
1 f5 }6 K; H- P! K& K- [" @意志力C
/ d7 M5 y: _1 p6 _4 o$ _体力E 1 E% ?; W+ r( P9 M# E: g) R
& k( Z) B0 l; o( A8 \* E$ z5 k
能力
+ c/ x; W% s, }0 u# i* X$ b: aslowstarter:第一局全能力等级-1 4 Z: W# G' c. w7 f4 N( ], [: U
むらっ气:和比分无关战意随意上下* Z; |6 f& v0 a: W0 n. ]/ u' Z

$ I0 y) m' A/ u; i8 s; Z1 {必杀技   Q; g+ f( K* X) a
spot:利用交替的上旋球和削球麻痹对手的手腕 使对手接球时球拍飞掉 让对手交替接上旋球和削球2次后 对扣球 必杀技以外R1+X或R1+O发动  + O: M' k! y% K  X: d5 q* Y
kickserve:落地后直角弓单起的发球 球重是通常的3倍 发球时R1+X发动 R1+O为伪技普通发球 双打时友情技球威力上升
  k2 z$ d! |3 L4 z7 Oぽやき:消费自己气力槽25%的气力 让对手的气力槽全空 击球后对手接球姿势前R1+O发动* Y. i. L: M2 [; g# x- u/ d
+ @  p5 V6 c1 M6 w& \
8 f, f. P9 g- e1 g* u, h8 T/ B* Y

) @6 r9 D1 \$ [6 b) j- g! E& H  }
石田 铁
  U0 Z  Q! C. ~不动峰中2年, d7 ^/ [% C* h  N
血型:O型1 C/ ^5 b' A+ f7 N! ]
诞生日:11/300 E+ A- d( M2 U$ X5 ~  J% l1 ~
身高:188CM. m5 w3 V5 s" C( I# ?* _9 y
惯用手:右
: }1 f6 C+ l9 D  \/ [7 S9 V* H步法E
3 F9 t6 H/ Q" o# E力量A 3 H+ B6 L; Z* i: `
技术G
1 O8 {: L" N$ K9 r2 C5 w. j意志力A % Z4 o" |# C  E8 R
体力C 5 n4 _% U% w% s5 m) P  p" ]
4 h, c5 K- d+ s  x$ A, d$ i% z
能力
  Z. L; w! }9 y0 J, D! Q% J气迫:得分时气力上升- l2 a; d3 F* u- o# K' r; V3 T; C5 U
power stroker:通常击球的威力上升 6 Z2 |& a3 {; ?+ `! q3 n0 L
grip:球拍不容易脱手 7 n/ |% ]# {# e  r- Y2 R0 u
/ T3 L9 r$ q  h& S1 Q
必杀技 3 X$ F* W2 ~3 D( E% ?: M1 z
波动球:减去接球者较多体力的大力平击球 对扣球 高吊球以外R1+X发动 双打时友情技球威力上升
1 R  V2 m: s6 C: W" d1 E- b+ v' a* B苍天球:落地速度和球重2倍 难以掌握接球时间的超高的高吊球 对扣球 高吊球以外R1+O发动 双打时友情技球威力上升
5 W, \2 P! F9 t  H1 G爆裂碎:定点跳跃后击出球重3倍的扣球 球落地后破裂无法回击 自己能扣球时R1+X发动 双打时友情技球威力上升% _. s1 E9 _! O3 [" C
+ @1 G; C4 u, h! v
7 C! Z6 w5 I/ i8 X$ g# P
3 g- s& l8 z. l
4 j( f+ p: o9 h4 o: _) z' \
缨井 雅也 ' x( G  u# E% s& x- [  c2 e
不动峰中2年
; c9 k% \9 {3 [; q! y8 ]0 a身高164cm
- o- Z# D7 n" l. M4 F- t) j. j步法F
5 K# {' @5 l! j# Y' _6 K# P力量D : C6 v' A- P5 d
技术D
6 _* I9 A- E, Y) a' q意志力B  m8 E6 o/ O# M/ m! x
体力D
6 H5 m( N$ p$ j) x5 H! m- e# x' v# v1 |/ N2 g  V: }4 }" N3 e' U
能力
; b. {0 L+ Z, T$ K7 F& Ptopspin:比起技术相同的选手能打出更强一级的上旋球。 7 d! A9 H* G2 x8 d

% c1 Z4 m1 I/ T2 U: s7 B$ g必杀技
: U  a5 m' [( y: C: [. p# V激烈なtopspin:威力2倍的上旋球 发球线后对高吊球 扣球 必杀技以外R1+O发动 双打时友情技发动时球威力上升。
" i& x$ F9 V. @. {4 R/ Y$ L& B' {3 j强烈なtopspin:威力3倍的上旋球 发球线后对高吊球 扣球以外R1+X发动 双打时友情技发动时球威力上升2 T% }+ d5 F' h7 F6 j4 y# v' _" a) W/ d

, ]9 Y; ~3 d) v4 Q  J
! U# G& C1 y% H1 T5 r) h# ^/ U5 _" A! n# q/ c1 s

! E) s2 b$ t+ ?橘 杏
2 f2 Q, e# C" x9 D不动峰中2年
7 F9 k6 m' t( x/ U% s7 l4 @血型:O型
5 T! J9 D" t* d) Y' v! ^9 F诞生日:6/28
5 m& D$ ^; X/ l' m' n3 L身高:155CM
/ q; L, F7 k# B惯用手:右# b4 y" [5 I, \0 Y! E# }$ O- t4 y4 q5 G
步法G
' K1 Q0 \9 D9 u% V9 r力量E
. H' T; |) F$ O' n, D1 V技术F
4 m9 W$ z# M$ f* c# G意志力B" I& s( J" K7 S- [& F0 }
体力G; G/ s1 H2 l! u
6 H; P! w' x. Z8 a: p' A' a" O/ c
能力
0 m  ^5 V) d4 v" p( P8 z8 y4 @jumping shot:可以使用跳跃系击球 加大纵向击球的范围 / n' g' K, z+ S' M0 |5 f

' ^0 B& O1 L" M/ r: x必杀技
/ r/ |& e6 @1 ~) u9 I6 lアプリコットリターン :接发球时以2倍速度 6倍力量回球 接发球时R1+X发动 双打时友情技发动时球威力上升- E, b: f" l/ d
フェザードロップ :在前场由于球拍避开了风打出了除削球以外不能回击的慢削球 对手扣球以外的球R1+O发动 个别对手能用必杀击回
& v  q0 D0 e/ Q5 r乙女の逆鳞:当自己的身体被球击中时战意+1级 发动R1+X! V# V$ X  S4 C0 B" b
圣·鲁道夫, a  ^# N" B8 W# o7 t% p

/ }: H" _$ f, V/ o! x赤泽 吉朗   x- z  W% Z$ P& r4 X1 C
圣·鲁道夫学院3年级
' X9 I# k6 r4 v3 W1 [血型:O型, i  A. L, V7 ~$ w
诞生日:8/37 j' S7 c/ O2 h' x  [; ?
身高:178CM/ Q& a. ]  Q% Q& M2 Y5 ^
惯用手:右) A" |7 ^7 Z  d# N0 Y" w
步法F ; h+ d# z6 B; y; b- x7 M% }. S( h
力量D
, g( l2 f  Y0 V: X6 T技术E
) a1 r' y# L, q/ o2 C意志力A
) O5 e; A+ Q' O. k% @- C( L' C" d: w2 Q, L体力A
- |, K) V& @/ n# V2 z+ m8 [( R8 O9 t1 P
能力 ( M# ~1 C1 ]% A3 P% H/ E
jumping shot:可以使用跳跃系击球 加大纵向击球的范围
' e" D5 \) ^" a& _6 _# j动体视力:击球失误率减少 但接波动球时气力减少较多 4 D6 j) r/ z7 t, F" K
grip:球拍不容易脱手
6 R5 [) H3 m" ?+ D( {9 Y. B. Y/ l, j
必杀技 6 p" r7 x3 S6 u& v
变化球:不规则运动的球 会导致对手眼睛疲劳而削减对手的气力 对有动体视力的对手气力削减的效果更大 R1+X发动 双打时友情技发动时球威力上升 $ w8 O! F' W9 k: H- M! a
铅drop:着地后直角变向的短球 有和平击球一样的威力 R1+O发动 双打时友情技发动时球威力上升0 q$ m& k, P* f0 {  L) C
咆哮:强行将气力加满 由于自己的失误而丢分时 R1+O发动  * _: m" ?, W9 k- s- F6 A% k
キャプテンシー (双打限制):给予搭档气合的效果 搭档战意1以上比赛落后时R1+O发动 一局只能使用一次
1 r& v3 Z  A. _
! S- p+ }9 k% C  w3 N! s9 |
/ `. L) F/ T& v4 T' O9 C# L- ^% z# k0 @+ Z$ k

* O1 S8 I5 i# W6 {( r木更津 淳& H) d% C9 [6 b! z& Q( p
圣·鲁道夫学院3年级
% b9 K. J9 `& Q+ R( A9 e血型:O型
6 ^7 W4 f7 `7 W; o诞生日:11/203 f0 h4 O% x! P4 H6 l5 F
身高:168CM
9 q0 r0 h% L1 n& |; g- _$ [$ {惯用手:右
3 i; r- W9 s' [: p# S0 @' S步法F 9 t- x; }& B$ o) u% O
力量E 1 @" i( T% W/ ~3 j
技术D
  z& D9 v) _' n) n/ W2 |3 P意志力B
- K: c' V* J$ L) ~体力D
. J5 ^; D$ |  L6 {* P2 g1 S, H6 P7 a( ?' O
能力 5 J3 e/ i$ r+ M/ C" Q, r6 i/ P% ~8 p
冷静:遇到气力下降情况时下降幅度减半. {0 P- P& d' \. O! ~
pinch:局数落后时全能力等级+1/ x( e* B5 m- v9 B$ L

" i' O5 u% K6 p  B* N5 ^必杀技
3 Q! O' f! t; }8 T4 i/ T& B0 N; Hairwalkdrop:定向跳起后假装扣球 在时间差后打出短吊球 发球线前自己能扣球时R1+O发动 R1+X为伪技普通扣球 双打时友情技短吊球弓单起高度变低 # D7 \7 v/ {+ U( x% T" D. |
lunalander:落地后不弓单起滚出球场的短吊球 发球线后对扣球以外R1+O发动 双打时友情技球威力上升7 V* q. t" O) v' W
ルナランダー:打出落地后不弓单起就滚去场外的短吊球 自己在后场对手扣球以外的球R1+O发动
) H& a8 t; b8 V2 ?% A# }! R  ~7 Q
5 `) y- a* D1 k) H7 C. r0 c3 _

4 R8 ?. H' w/ B4 u- F
  d/ r. ]8 g! v* z6 Q- C1 M( H4 L2 r) |9 @3 d6 ~$ ?9 |
观月 初  }/ p: t3 D0 {' d$ K* g8 Z
圣·鲁道夫学院3年级
- H5 `$ V7 o% u- ~% ^; ~8 y9 h血型:B型
5 ~" V( v. n) A3 y7 m诞生日:5/27' i6 `! {" k; p
身高:166CM# |. m5 ]( A% B' ~4 Z4 a- G; ~& n
惯用手:右
( K, b8 \4 D4 T0 b. K9 @6 X/ I步法E
/ u; P1 A# q' @; f% ^力量E
/ D, @( G; X  w+ Y0 Q2 R技术D
: b3 w0 |& ?3 X# d意志力D
% F, h4 X9 ^  W  E: m+ Q" V, b体力E
4 L) e" Y$ N6 @8 a2 s. s. u. s: x; f# i% w2 r/ i0 [
能力 ) U+ R- t. T. y! r
油断:首次领先两局时全能力-1. g! ]3 a$ N5 m" z( C! @( Z+ f' T- }
优越感:对能力总值低于自己的对手时意志力+25 ~1 @9 q; X5 }4 q! u
视野:能看到对手扣球的落点
  s" Q5 @4 V; P( [' k: V0 [0 O! S% W' R# h
必杀技 8 Z. F) A- {7 b7 w
pend serve:像腹蛇球一样大弧度的发球 发球时R1+O发动 R1+X发动为伪技普通发球 双打时友情技发动时球威力上升* X5 d1 j) c" j1 A$ J  ^1 s
intelligent eye:能在对手击球后到球落地这段时间内看到球的落点 击球后对手接球姿势前R1+O发动 发动中气力不会增加
/ W: O  J4 H" z& h4 Nintelligent shot:落地前只能看见影子的快速球  在发球线后对落在发球线前的扣球 必杀技以外R1+X发动 双打时友情技发动时球威力上升# M' t. g0 A$ x. }% v  y  v! }
られた間合い:比赛中故意放水 让对手紧张战意-1级 3局过后失分时R1+O发动 一局只能使用一次
( x' |* E7 X2 b; Q# m6 P6 K; J* [$ i
1 J1 k$ \" g% x* o
+ |6 I( h/ ]& ]4 w

' a( v- G- e0 X% j) b2 d3 }  a' E7 g
不二 裕太3 E$ X% @$ J1 ^) s: i" A6 j
圣·鲁道夫学院2年
& P$ d" ~2 h  h; i9 g& f- L血型:O型
# d: I9 ]# D6 n, L( J. a! m% m诞生日:2/18
9 g) O. h+ ?; j; o% _( ~8 g( L身高:170CM; f! R# w8 z* K5 p( I7 G
惯用手:左' Q! A( U* Z6 j  Z, z( w1 J
步法C ! X4 u- e* K4 m' `, `7 @
力量C 3 c% E7 Y; X2 k% ?1 R7 X( }( ^1 D
技术B 9 q/ b+ s. d( w+ J
意志力E % [3 o2 D  k; ^7 b0 I7 D, P
体力C 1 w* w- N. V, I# w+ F$ C
  N3 w+ v. X& O7 r) I4 p( z
能力 ' b+ D( }9 D- ]1 Y& o
rising:截击球不易失误
/ o& S- i* u3 t2 F2 m对左:遇上左撇子时力量和技术+1 3 x3 J7 i& p4 J1 e+ A. g9 R4 `3 P

1 [8 l, b# X% {* }  n' J+ W" ^必杀技 " L  j0 n$ L) w8 d
超rising:用带强烈旋转的高难度的截击球来接发球 接发球时R1+X或R1+O发动 双打时友情技发动时球威力上升# s1 Z9 y$ e5 M5 G  Z: K" F5 l4 W
twist spin shot:和越前龙马的twist serve一样轨道的扣球 威力更大 弓单起更高 对扣球以外R1+X发动 双打时友情技发动时球威力上升
2 B  Y: O1 }& a; l3 `0 h" C8 y% J+ s) n! A* x

9 \. y- V: D$ r. S. t# \* j$ n, g' Q6 G5 Y0 d7 y4 b

6 j, I; W0 a6 r1 W# u柳泽 慎也( f/ ?$ f& \( ?# a
圣·鲁道夫学院3年6 |3 P7 n; E  ^1 D
血型:O型! R9 {( t. p* l
诞生日:12/9
7 C! {' F, X7 S- ^  O& ^身高:169CM
. j9 Y# [3 e) A" m( R惯用手:右
& d6 ?4 M# w8 p- `1 H- ^1 r1 t. c步法E
! W; ^- Q$ A6 q, f$ J; k# R力量F
( T- y6 B' w5 {2 o# [+ k6 |技术D 0 G" z$ \# J+ ~) m7 ]- c
意志力B
5 Y) A# ~5 P1 n6 {( x! x+ q0 e体力F 5 D. P6 S; E7 ^/ d; m

* c4 b7 u: S4 p" x* u. z! [能力
' \: G/ D" \9 c* ^: h" Rdoubles:双打时气力增加较快5 F) o6 o$ o/ Z+ a2 g, m  R
うたれよわい:接强力球时体力减少较多 * f, y! i+ r  k; i. y- J( i

% e# N$ I5 R( j( |6 ^必杀技 7 r1 B+ `8 i! e4 U& ?
loop drive drop:球飞行轨迹较高但落地后会弓单出场外而让对手无法接到的上旋短球 在发球线后对落在发球线前的短球 扣球以外R1+O发动 双打时友情技发动时球威力上升
  b7 q! }9 V1 G9 |7 H; C: _duck step cross:无视来球角度打出最大角度的对角球 发球线前对高吊球 扣球以外R1+X发动 双打时友情技发动时球威力上升
0 }" x/ ~0 s9 d% C$ {. I# D; C  C; p8 t3 m  F, c6 D

- `' u) b) `4 D# Y5 s0 K9 o5 N: v% k8 D+ O: h; r5 X4 Z6 E& d
6 h6 U: [+ W* l& S; T- s
金田 一郎8 g) x' Y& v) c; T& F, B
圣·鲁道夫学院2年
( A# h) [: C+ q! c( x! G5 X血型:AB型
! b1 b# ]4 `( X3 H( d3 h诞生日:12/31
0 K% X  A4 M+ |4 I) t身高:163CM) E- `) g# {+ N8 G! x
惯用手:右
* ~& w0 o4 U+ T$ W/ g步法F + \) |  ?9 w7 N- |' w
力量F
" \/ d* K+ |9 o1 ?0 Y7 M2 n技术E
( {; n0 e! h$ R$ E7 e2 d意志力C 9 r, `) t$ _' J# o. r* k% k
体力E - T. k! r% g  S4 b! T9 `2 c
, @" ]. Q3 X9 E4 |+ W9 x7 |8 c3 \$ H
能力
- W' W5 J+ S% x: i, ?: edoubles:双打时气力增加上升
1 z4 {6 ^! E0 ?胜ちぴぴり:赛点时技术-2& Y5 N+ g( R& k

2 F# ~0 B, G: o) m4 {7 Y9 W必杀技 & N6 N( D+ }9 V9 h4 t& x( ^+ X/ L0 N
見つけました:朝对手最无法到达的地方打出的高吊球 但有可能出界 对短球 扣球以外R1+O发动 双打时友情技发动时球不会出界
% y. d7 b& T3 W叱咤激励(双打限制):把自己的气力转给搭档 在自己丢分时R1+O发动

# d6 S+ t- p! k" v5 R- x六角1 N/ U9 G0 C: a9 q) o
8 u: [. c* n1 H, E! b
天根 ヒカル" P5 D% o' z7 O. \7 r
六角中2年
+ ?5 w! t& M) h0 j血型:A型: v4 T6 w5 V% j9 W1 q. j# j
诞生日:11/22& {9 |0 m6 o/ |8 o
身高:180CM
- i4 e$ g" }. G9 v- t' x9 Y惯用手:右
2 j8 i/ Z+ _* Q+ d% H8 ~0 b步法B
+ t, [: `/ `& b力量A
: k: I3 X9 }  A0 I6 j3 T% f1 A技术D 7 e+ C5 h! C4 k+ w
意志力D; b; |; V" D, ~% P1 d1 Z# v/ F* X3 e
体力D! K( L8 f8 `$ v2 w  r

9 Y3 H6 C, n/ G3 Z% E能力8 \* q$ n4 r1 \; r' }5 t
パワーボレーヤー:截击成功时 威力+1
: q" k% F) h0 Q- G! A- O! [汰俪落:对手下降时是平时的1.2倍
  G, \- l7 H2 O' X7 \4 s: p! O( I, ]* x# D
必杀技/ E  B; [4 W, u& P
惚れボレー:不意间的截击使对手有瞬间的僵硬 并利用高速的截击回球 对手扣杀以外的球R1+X发动 双打时友情技发动时威力上升& p4 E; A/ n) p7 C$ N
スマッシュしまっす:得分后对手的气力下降  自己在后场对手扣杀以外的球R1+X发动 双打时友情技发动时气力下降的更多  R! s( H7 [  l- h9 B
好调先生:自己的战意+1级 同时自己的搭档和对手战意-1级 得分或失分时R1+X发动 每局只能发动一次9 r  t2 s' ~: [+ B/ j& T! M

7 F% I; e! c% \8 I/ J0 d6 V4 u( p4 H& M7 N1 j+ U

3 P$ [4 }6 K, z0 q5 Q7 s
1 N$ O' j) B0 C. M( t% O- l$ Z$ p9 ~  X6 j黑羽 春风
4 z' s. ]9 x  _六角中3年
* g$ `' m8 N1 u# T血型:A型+ F4 k% Y0 ^, @! w6 }  r! y% t5 R& N+ m
诞生日:9/29$ l0 ?1 T3 y; N- M3 w3 Z9 e
身高:184CM+ X% ^! V1 Y- d$ x$ S
惯用手:右# Q* P! [1 u5 R
步法B
% w$ h( Y% ~% ~. @3 s8 u% w力量B
/ F7 M# m; l$ u: _& g4 g4 o$ T4 B+ x技术B * A2 t2 s2 r2 g8 L: g
意志力C
3 U1 g: Z; w$ t1 Z* x0 }体力D6 u* Y7 b4 v% _$ {0 E- {3 Q8 W" Q3 ^; A
9 }, U, T; f: h! _: z% n, B" \* v
能力  {( q, }& D% ~' _* o% c" D
グリップ :球拍不易被打飞
8 q, B  ?( q3 V0 N9 t( s0 r( E+ M
; I& F3 g% s& }) h必杀技- ~- U6 T/ \" C' M3 M8 }
プロネーションサーブ:强烈旋转的大力发球 自己发球时R1+X发动 双打时友情技发动时威力上升
* p) f7 ]4 A" V0 E/ ?0 [% {9 hローリングボレー:在前场用绝妙的身姿打出在对手场地超出球网的击球 对手平击球 扣球以外的球球R1+X发动 双打时友情技发动时威力上升
. ~, [4 _  }1 O: d7 u# Wビンタ(双打限制):在失分时请求搭档打自己耳光 自己的气力上升 战意达到4级 发动R1+X 比赛中只能使用一次
! M. b* Q& }5 i6 o2 W- h5 |* p3 t4 n& `1 W

8 w6 M! f/ i7 p+ d/ e$ h1 y! q, D# Y% X) x
- u0 c; |5 c9 N- c* H( F1 M
佐伯 虎次郎
( A3 r  V1 X( A9 h六角中3年
( q% K6 N. f; b4 M2 j血型:O型
, `3 y: k) Y0 r( F/ c诞生日:10/1$ X* |- g8 i& P8 w7 C
身高:174CM
* y  C8 R# q" w) t* j惯用手:左
' V8 _7 w" r0 J, u0 @/ P* ]0 s步法A8 m. `1 m- G" M1 i( s% o  I! Y
力量E
' C" {5 \0 B5 s0 b' k2 |4 o技术D
: Y9 X8 R, Y  q( a! U% b5 |% S意志力D7 ^* \5 M- }$ X# Q: W
体力F
) }2 v7 {8 b+ q8 e
- e1 g/ d' i+ z$ ]2 ~能力
. y4 v  P# v4 j动体视力:击球失误率减少 对赤泽时气力下降比其他人大 ' y$ m/ ^% X" M3 @
视野:对手扣杀时能看见落点
$ \/ m# O  q# B5 b0 aけん制:自己在前场时对手也在前场使对手的步法-2
/ G" {4 s7 o' l9 n+ W0 X6 @: t- ]ダブルス:双打时气力增加的较快% b  L; d* z4 k9 ?
前卫:双打时站在发球线前时气力增加上升
" R" m- }) p: O1 @0 G3 P; E4 Q2 Oサポート:双打十 和能力比自己低的搭档配合 各能力加1
' a# `% ?8 h7 B. G5 L3 @$ |8 f! l, B. i
必杀技: ?- e  Q5 g- }& Y. h0 Y
エアポケット:将对手强力的回球用刁专的角度打回 对手削球 扣球和吊球以外的球R1+O发动 双打时友情技发动时球几乎不弓单起
0 Q& A. B) h% _* L3 qマーク:将最近于自己六米内的对手的必杀抵消 对手回球姿态时R1+X发动
' ^# P9 m9 t7 t) H: v頼んだ!(双打限制):一段时间内搭档不费气力 并能打出带有友情技的必杀效果 对手回球姿态时R1+O发动 在这段期间自己不能发动其他必杀
/ i' @/ R2 T; y3 C
+ v; @) r0 t; [3 N* e1 N) g5 d+ M) w( S  {) M/ k4 v" s8 Y* [

& R  @* Y0 h6 t' i, D8 u
8 \" `% s  T0 K# T( y树 希彦
& H! d& }5 J7 d* q+ t. G$ R六角中3年+ u5 H5 ^+ N+ I: j7 u
血型:AB型5 T; I. S# q8 p7 G- \+ S
诞生日:8/31
# \- J/ {  f' a0 G! l) A" p* k身高:174CM
4 h) \. R5 q) y% ]) c% A/ Q0 {/ @8 `" ^惯用手:右) b. b) C; w* T
步法E
# N9 M! w6 C( Q/ {5 \力量A) z! m- J8 s  q, y' y
技术B
; q+ ], M- H' `$ k8 b; u/ g意志力C* g, ~: k, d' H0 \: w& j6 x
体力C  P" O1 q  q6 K& J$ S5 P+ d; Z

# I8 Q) U& F( S, E( p! z: G* s能力, B: ~1 g* O1 [) F; F$ B
友情:双打自己连续回球五次 双打搭档气力上升
3 B6 B4 s; O+ M1 q! S2 _7 s# u负けず嫌い:失分时气力上升
2 z; m5 ^; _; _: Z4 c# Z
' Z* N! `# e1 ?5 q, h必杀技' b5 m9 E3 j& P* Z0 D4 f" k
エアドライブロブ :在后场发出弓单地后超高度弓单出场外的超上旋高球 对手削球 扣球以外的球R1+O发动 双打时友情技发动时威力上升9 O) U) ~- g7 {6 h; B2 \( l4 m
シンカー :在后场打出对手不能用必杀还击的球 接球的对手战意-1级 对手削球 扣球以外的球R1+X发动 双打时友情技发动时威力上升
& _; @2 ]( n  Yハマグリ返し:在发球线后将低于自己腰部以下的球用逆旋削球打出 球平而不转 R1+X发动 双打时友情技发动时威力上升9 S/ \# m  S  T# W. O, S
人间机关车(双打限制): 自己的搭档战意+1级 当对手要用必杀结束比赛时R1+O发动+ C. X" ~" F& n- C$ Q* l& l
# l  v  n9 z# B2 }, E

# ?  |) @; n. P/ j3 |& M) N  I' R# F# I( t

0 v3 Y# c' \' Y; [1 \; k/ n葵 剑太郎
! \6 c$ ^4 e% y  \六角中1年
$ g. R; H6 F% \& s2 V- B5 H2 }血型:O型' L+ r- i, ~9 [' O" @' ^
诞生日:12/204 ?$ q* s5 z! |3 K* |, ~& M; n: O+ K
身高:165CM4 w& q; H* R4 Z/ r# E
惯用手:右  |# \# q7 z( b. Y9 f
步法C
9 S# \- L) d( j) p( n7 i力量C
6 [. g$ `5 C5 I8 {技术D
- B, h5 q/ S# X* ?2 f4 X意志力B& z# n9 ^- D5 A+ ?* B5 r5 ]( D
体力D; t! F- ^! p7 S7 ?

  a, E8 j7 O( S能力: {' \, G( O' k( c
本气:对手的能力总数值比自己高时 精神力+2
9 v( c) E; S& G" X* K& Mピンチ:落后于对手时全能力+1# [% A0 A4 f* t$ l! b# I
てかげん:在对手发必杀之前全能力-1
1 _5 a- S: ]7 z' u' ]
/ i0 x" J* k5 Y8 u必杀技; D* J8 e2 g2 \
プレッシャーサーブ:自己战意3以上时 发出超快速的发球 并在对手回球时上网扣杀拦截 发球时R1+X发动 双打时友情技发动时威力上升
9 s; d, S' p6 P$ [コードボール:根据战意 失误率 变相而打出的コードボール 对手平击球 扣球和吊球以外的球R1+O发动 双打时友情技发动时威力上升
; P$ h3 Y/ |! q2 C  yプレッシャー :给自己压力 本局结束前战意+1 并将没有ability能力的发出必杀的能力技巧-2 对手回球姿态时 R1+X发动
. c! E; m. ?3 s- O
立海大付属中  l7 t" I' q1 R0 i) u8 u

5 k# ~0 a  L0 z1 D7 e  l4 q5 ~真田 弦一郎) r+ F5 h0 P8 V% ~
立海大付属3年0 O$ h& C. ?9 F; O
血型:A型7 ?3 k$ y6 J- s' ^, w! }9 y) `0 G
诞生日:5/21
: L+ z8 h. o2 i; D/ x3 U: X7 ]  o身高:180CM
1 b7 Q2 h' K/ ?/ Y8 q- C2 H- G惯用手:右
, n: @) {# y, u5 z5 }步法B " P; u0 \5 {* l. w& ]8 h
力量B
$ S; j' ^! e8 _$ g9 Z技术S ) ~/ h# W8 l; Q( a# v- s
意志力B' `+ T0 o$ h$ w' M% I
体力B; k! q/ W6 J/ O) p- _: `

# t- w- i6 d& E! R" P能力; N0 @: {7 U/ Z, U9 W0 N
铁壁:用快速有力的平击球回球 对手的回球威力减半$ E! J9 y0 r- T' s* J: n* X: H
恢复:比赛间隙是时体力恢复速度较快9 P9 f8 F4 W- G9 _. b) ]

2 s$ b! [( q% o; e3 y  R& m必杀技5 c; R% Y) S& @7 z: e$ U* |( `
hammer serve :发球时打出威力是平时3倍的平击球 球落地后短时间停留旋转后曲线飞出 发球时R1+X发动 双打时友情技发动时威力上升
& T0 @1 ^+ T# i" n! Chammer return :接发球时打出威力是平时3倍的平击球 球落地后短时间停留旋转后曲线飞出 接发球时R1+X发动 双打时友情技发动时威力上升+ n  u- w- v2 s  G2 ~1 ^
hammer strike:向对手脚下打出威力是平时3倍的平击球 球落地后短时间停留旋转后曲线飞出 回球时R1+X发动 双打时友情技发动时威力上升" k; ^2 ]; x: P6 ?, q
' i  {0 m0 d) l/ x! J
; h5 z' d  I5 A* a% X& K

3 ~4 |, v4 s7 a1 t9 U$ J  B
1 k9 e& K$ K* ?7 L/ r& F. K柳 莲二
4 n/ \2 a: j: x立海大付属3年
" e% B5 B2 j' x4 g7 @血型:A型
1 S* Q8 k) u0 e/ W) t% ?) H" ^* J诞生日:6/4
1 Q8 E. E5 D5 n8 R身高:181CM
2 I% B1 @! H6 e惯用手:右
+ u2 a% c5 d$ p8 L+ \. [步法A5 [" W) S- x! ~+ h9 g' ]1 [) ^
力量C
) t" u- _- ]1 N1 i' ^$ I; w- `6 ?技术B - d# @  O% y# ?7 p7 W
意志力D' T" l8 u& n+ u" m" Z
体力C; e' z7 l8 ?: q, A
: S, ]0 u) D' ~% J" j& d* @
能力) K4 m) I5 {8 t; y  B3 D. G
动体视力:击球失误率减少 对赤泽时气力下降比其他人大 * [, I3 ]. E1 S8 ~1 N% J, C+ p
视野:对手扣杀时能看见落点
! m. X3 ~& A; q+ i! O# |* v冷静:遇到气力下降情况时下降幅度减半
: z, ?$ }4 x# aslice:比起技术相同的选手能打出高一个级别的削球 + A& U% r) `3 H* y! m

1 n$ v1 l$ {0 f$ u8 [( K  _必杀技
( b' e8 X# R5 q/ \9 I忍手:战意4时发出横穿对手场地的强烈的slice service发球 发球时R1+X发动 双打时友情技发动时威力上升 使用后自己战意-1级
" c$ F# N- q: g7 y$ @4 V; |呼水:在前场打出落在发球线的高吊球 对手削球 扣球以外的球R1+O发动 双打时友情技发动时球速度加快
% I- z8 {( t: k* ]- N. l/ q网渡:对手发球为平击球时 将球打到网上滚落后落在对手球场中央 接发球时R1+X发动, H2 J0 B  K% z1 e
飞火:在发球线后打出加大对手回此球的失误率的球 对手逆旋削球 削球 吊球和扣球以外的球R1+O发动 双打时友情技发动时威力上升1 ?5 y  [1 s- a. V) \

: o8 w* [9 w8 _7 S3 C" d5 A
" t4 ?. I/ q) ?6 ]/ n& F- A) H* T! Q' N) u

: k9 }; X4 L' x; y9 U切原 赤也 . Y* \" o4 P$ i, _' w* g
立海大付属2年1 `0 L1 U- j, v3 Y
血型:O型
! g  ^, Q1 c4 B/ q5 g) h) r诞生日:9/252 o& M3 \  a. T2 E0 @' J
身高:168CM3 F* g3 h8 ~8 ]7 P, |& N
惯用手:右8 q' w5 \: E, ^3 Y/ f( y3 z
步法B
& m& t2 r7 |. q% H1 a力量B 6 p; h3 _9 @5 m/ Q4 |# g. O8 c
技术C
4 h& x2 U4 f7 z& n2 M意志力A ! F* \6 ?; D0 Q9 b
体力D ! h6 x9 H- M- G3 y7 w: p+ D# ^

0 a  g8 e! R0 X! s4 s2 \能力 * Y% E+ _6 \7 A7 R6 y
气迫:得分时气力上升。
/ a0 R+ j4 ~! C2 ^对左:遇上左撇子时力量和技术+1。 & t4 `* Y* e% L' R" {3 N8 [# k4 q% i
高扬感:接球很少失误 步法和力量随战意的提升而提升(战意3+1战意4+2)
1 k  C# ~2 [9 o( ]9 e2 q) F$ }% H+ n: E
必杀技 & O2 Z2 w( w4 U# ^: W2 X! l, g; c
单足split step:一方得分前移动速度+1步 接球时不受冲刺惯性的影响 击球后对手接球姿势前R1+O发动 " S. l0 H( r& D  r0 M' P
集中:一方得分前自己能看到对手的球落点 发动中气力不会增加 击球后对手接球姿势前R1+X发动, {& M( G+ Y' p; Y# c% f( }4 F
laser shot:高速的平击球 在发球线后对短球 削球 高吊球以外R1+X发动 双打时友情技球威力上升。 9 |4 o9 r6 N- ?" b
ナックルサーブ:战意3以上打出比平时高3倍威力落地后向接球者飞去的的曲线发球 发球时R1+X发动 双打时友情技发动时威力上升
7 t! n! w* {4 I, g0 b; {; j' D. Yナパーム:击向对手身体使对手无法反应的快速扣杀 扣球时R1+X发动 双打时友情技发动时威力上升 " }3 F" N) q; u) A7 O" y7 e
危険モード:战意2时战意+2级 1局失分时R1+X发动 每次比赛只能使用一次
, i/ J# q, ~2 C7 W3 w3 v3 f. p6 ]8 j( K- h: y$ H- }% ~: m8 c/ ^
" ^1 M; u+ H+ J5 }% J  k+ A

! Y, C. s  }" V" o绿山6 H) Z, N3 l: W
2 }  Q  s+ L7 D4 Z
季乐 靖幸
9 }( \# K$ W5 ~# u& _绿山中2年级
' c5 x0 r# ?) X5 Z% A血型:A型0 ^5 Q& D0 z5 h
诞生日:11/213 A  @9 i& m2 R$ G
身高:165CM2 ]) {4 C3 A. {/ O3 u
惯用手:右# g* k' [, [6 ^( e( \$ N
步法C   @) _+ o, D+ d& v  j$ x% Q
力量C
5 d! }5 E4 Y# q1 t3 q* ]技术B 9 M) F  c' W6 u) C  o0 W
意志力E ! ^# e: e6 w! f% d; u* T
体力C
* L: a5 [. m8 L$ i4 c; a9 T3 v
* R0 k& A; _( A. _- T* M! [能力 4 a8 k, w" O. @% c$ [/ U- S
优越感:对能力总值低于自己的对手时意志力上升2级 & \  x/ A- V1 |# y9 R
6 M+ ~, Q9 ]1 G0 Y" G9 c% H
必杀技
% G! _- N0 _6 w4 P( x调整济みストローク:必定打到角落的高速球 对必杀技以外的平击球 上旋球R1+X发动 双打时友情技发动时威力上升
9 j* r  T$ z9 mおき乐スマッシュ:超低速的吊球扣杀 落地前不易掌握接球的时机 落地后也不会弓单起 自己能扣球时R1+O发动 R1+X为伪技普通扣球 双打时友情技发动时威力上升
- C, u2 w2 H6 n' D. W1 oリコシェイスマッシュ(2种效果):擦网后弓单到对手场内的扣杀 早发球线后扣杀时R1+X发动 双打时友情技发动时威力上升
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