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楼主: 有角幻也
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PS2-WE8讨论贴[讨论]

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发表于 2004-8-9 13:19:03 | 显示全部楼层
没有补完吧

楼主最好再将WE8的SHOP模式新增的要素补完

例如追加第一人称视角

还有练习模式新增的“可对攻”
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发表于 2004-8-9 14:13:02 | 显示全部楼层
转自:PCgames•黑山老妖 

选手引入成长系统打破以往规律


  WE系列向来是着眼于双方对战,竞技性相当高的作品。登场的选手没有年龄的增长,其能力不会随着时间流逝而变化,在Master League中亦是如此。只要不断的赢球并累积点数,无论是如何高价的球员亦可入手。这样下来只需数年,玩家便可集结一支异常强大的队伍。一旦成为Master League内最强劲的队伍,而玩家只要不向其他的队伍出售自己的球员,便可天下无敌。球员没有年龄概念,青春永驻。虽然天下无敌也算是好事,但高处不胜寒的副作用便是让玩家失去了挑战感。而在WE8中这一bug得到了改善——年老的球员将会引退,而引退后一段时间又会作为新人再次出现。这样玩家想要获得以前版本中的“天下无敌”便必须在球员年轻之时购入,锻炼并集合所有的强力新人,即便如此也很难长期保持这支强力的队伍。游戏的耐玩性大大提高。

尽力接近理想的成长曲线


  购买到球员之后,玩家便可以观察该球员的成长曲线。基本上可以推测出球员的成长颠峰,在此之前好好的锻炼你的球员,随着球员年龄和出场次数的增多,球员的能力也会越来越强。玩家自己定制的该球员的出场时间是不是合适可以在比赛后查询,如果出现评价点便表示可以了。而评价点越高,球员的参数也会上升得越快。这一次平常的自由练习成为了赛季中的状态调整手段。在非赛季时期会有挑战锻炼模式,可以用来锻炼个别选手能力。大家可以感受一下监督新手出战的味道,Master League在导入了年龄概念之后,没有了可以即时造就便可以运用的球员,造成新人需要在新人市场才能买到。别的俱乐部将不能购买玩家作成的球员。另外一些老球员是否能被其他俱乐部购买也不是在参数设置中调整on/off就可以左右的,而是会随着难度的不同而异。而且在WE8中由于有了年龄概念,老球员也不再是特殊的名词了。

  

利用球员市场作出最强的队伍!


  导入成长概念之后,WE系列便和现实中的足球运营差别不大了。使用金钱收购别的球队的高能力选手(由于会引退所以不能永远保留),将自己球队没有培养好的球员卖给别的球队赚取运营资金,或者购买相同国籍的球员锻炼其相互的配合。这一回收录的俱乐部队伍将会超过130支,不属于俱乐部的球员将会集中在球员市场。在其中选出球员并做成一支自己的个性球队也是WE8的乐趣之一。养成的这支队伍可以作为“My best eleven”保存,所以还是对玩家有着不小的吸引力的。这一次队伍做成的检索功能得到了改善,有可以进行手头预算和可购入球员的“快速检索”,还有可以逐个表现出王牌球员风格的“潜力检索”,这都是非常之人性化的设定。另外Master League有三种开始方式。一种是一直以来的以米南达和喀斯特罗所在的默认球队上阵;一种是带领和比赛模式中相同的俱乐部球员开始,第3种原创自己的球队。其中最值得注目的是原创球队,从默默无闻的一支无队旗无制服的球队开始,慢慢成长并达到与大俱乐部抗衡是多么令人兴奋的事情啊。

  

编辑Master League


  在WE8中还可以编辑Master League本身。除了可以自由的改变组名称之外,还可以改变D2・D1参加登陆的队伍(d1是16队×4组,d2是8队×1组)以编辑团队构架。无论你是什么队伍的支持者,你都可以用自己的球队挑战整个世界。
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发表于 2004-8-9 14:17:20 | 显示全部楼层
希望各位大虾来此分享经验。偶相信喜欢WE系列的玩家不在少数。非常希望我们能共同将WE8研究透彻。
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发表于 2004-8-9 14:18:16 | 显示全部楼层
新增特殊技能:

    ドリブルキープ - 盘带控制能力:盘带时候是否能拿住球

  ラインポジショニング - 防线控制:防线站位能力,(控制越位球)

  サイドプレイヤー - 边路影响者:带动边路进攻能力

  センタープレイヤー - 中路影响者:带动中路的进攻

  スライディング - 铲断能力
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发表于 2004-8-9 15:37:32 | 显示全部楼层
WE-SHOP:
     日文名                            价格               作用
オリジナルドリブルチャレソジ           500       追加可自由製作盤球訓練路線的模式
フリ-トレ-ニングスタジアム             500       在自由訓練時可使用其他球場
エキシビションスタジアム               500       在通常比賽中可選擇「練習場」作比賽場地
新スタジアム                           2000      追加新球場
ボ-ルタイブ                            3000      可選擇不同款式的足球
ボ-ルエフェクト                        500       在Replay時加入「彩虹」
★★★★★★                           1500      可選擇最高的6星難度
倍速試合                               2000      可選擇以正常速度的兩倍進行球賽                                                 (比賽中按Start鍵出現選項)
カメラタイプ〈プレイヤ〉               1500        追加注視玩者控制之球員的新視點
カメラタイプ〈スカイ〉                 500        追加從上空俯瞰的新視點
BGM再生                                100          出現BGM播放模式
スタジアム鑑賞                         100         追加觀賞球場的新模式
チ-ム                                  1000        追加七隊經典球隊,每一隊價格為1000
選手                                   150       追加共96人的隱藏球員,每位球員價格為150
エディツトパ-シ〈ヘアスタイル〉        3000      增加球員Edit可選擇的髮型種類
エディツトパ-シ〈ゴ-ルバフォ-マンス〉  3000      增加球員Edit可選擇的慶祝入球動作種類
MLリ-グ搆成                            2000      在Master League開始前可自由分配球隊組合
ML初期ボイント                         10000     在Master League新遊戲可自由調整初期Pts.



PS;偶日文水平非常有限,以上片假名可能會齣現一些錯誤,請大傢見諒.
   编辑了一次还是不能排列整齐.只能将就看了...
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发表于 2004-8-9 18:45:16 | 显示全部楼层
球队名称日英对照:
アーセナル            Arsenal
アストン?ヴィラ         Aston Villa
バーミンガム?シティ       Birmingham city
ブラックバーン?ローヴァーズ   Blackburn Rovers
ボルトン?ワンダラーズ      Bolton Wanderers
チャールトン?アスレチック    Charlton Athletic
チェルシー            Chelsea
エバートン            Everton
フルアム             Fulham
リーズ?ユナイテッド       Leeds United
レスター?シティ         Leicester City
リバプール            Liverpool
マンチェスター?シティ      Manchester City
マンチェスター?ユナイテッド   Manchester United
ミドラスブラ           Middlesbrough
ニューカッスル?ユナイテッド   Newcastle United
ポーツマス            Portsmouth
サウサンプトン          Southampton
トッテナム?ホットスパー     Tottenham Hotspur
ウォルバーハンプトン       Wolverhampton
アジャクシオ           AC Ajaccio
ASモナコ             AS Monaco
オセール             Auxerre
バスチア             Bastia
ボルドー             Bordeaux
ギャンガン            Guingamp
ル?マン             LE Mans
リール              Lille
リヨン              Lyon
メッツ              Metz
モンペリエ            Montpellier
ナント              Nantes
ニース              Nice
マルセイユ            Marseille
パリ?サンジェルマン       Paris-SG
ランス              RC Lens
レンヌ              Rennes
860ミュンヘン          860Munchen
FCケルン             FC KOLN
バイヤー?レヴァークーゼン    Leverkusen
バイエルン?ミュンヘン      Bayern Munchen
ボーフム             Bochum
ボルシア?ドルトムント      B.Dortmund
ボルシア            MGBorussia MG
フランクフルト         Frankfurt
フライブルク          Freiburg
ハンブルガー          SVHamburger SV
ハノーファー          Hannover96
ハンザ?ロストック       Hansa Rostoch
ヘルタ?ベルリン        HertaBerlin
FCカイザースラウテルン    FCKaiserslauteln
シャルケ04           Schalke04
シュツットガルド        Stuttgart
ヴォルクスブルク        Wolfsburg
ブレーメン           Bremen
ボカ?ジュニアーズ       Boca Juniors
リーベルプレート        River Plate
クラブ?ブルージュ       CLUB Brugge
アンデルレヒト         Anderlecht
クルゼイロ           Cruzeiro
スパルタ?プラハ        Sparta Praha
AEKアテネ           AEK Athens
オリンピアコス        Olympiakos
パナシナイコス        Panathinaikos
ベンフィカ          Benfica
FCポルト          FC Porto
スポルティング?リスボン   Sporting Lisbon
ロコモティブ?モスクワ    Lokomotiv Moskva
スパルタク?モスクワ     Spartak Moskva
セルティック         Celtic
レンジャース         Rangers
パルチザン?ベオグラード   FK Partizan
ベジクタシュ         Besiktas
ガラタサライ         Galatasaray
ディナモ?キエフ       Dinamo Kyiv
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发表于 2004-8-9 21:57:35 | 显示全部楼层
和电脑踢一点意思都没有~自己题出漂亮的进球也没有人会夸你
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发表于 2004-8-10 09:20:06 | 显示全部楼层
原来没人夸奖进球就没意思了...
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发表于 2004-8-10 09:56:47 | 显示全部楼层
你们也有自己的道理~如果实况可以网络化就好了大家就可以在一起切磋了~呵呵我去买WE8了
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发表于 2004-8-10 17:54:35 | 显示全部楼层
单刀球有个进球的好办法,先按方块,再按R1,很管用的!~
要玩好实况最好的办法就是多和高手切磋,一开始虽然会输,但是一边踢一边有人指点的话进步很快的。而且有很多技巧光跟电脑踢是学不会的。
还有个办法就是ML模式用5星以上玩段时间,应该也会摸出点门道来。
PS:3星难度和5星难度差不多,直接玩5星或者6星吧!
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发表于 2004-8-11 00:00:42 | 显示全部楼层
有道理
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theo 该用户已被删除
发表于 2004-8-11 09:52:57 | 显示全部楼层
r2是搶身位的吧﹖我跟我弟弟玩﹐不按r2的話很容易丟球呢。
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1q2p3b 该用户已被删除
发表于 2004-8-11 09:58:18 | 显示全部楼层
1
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发表于 2004-8-11 13:11:42 | 显示全部楼层
r2是搶身位的吧﹖我跟我弟弟玩﹐不按r2的話很容易丟球呢。
R2的作用在不同情况下也不同的。

其实现在R1比以前好用了。特别针对速度比较慢的球员。
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发表于 2004-8-11 14:08:42 | 显示全部楼层
盘球
盘球基本上有两种用途,其一是边线突破,其二是中路引诱敌方守卫制造空隙。

盘球的目的是要控球在脚,所有行动都要以此为先,敌卫来犯时尽量利用身体阻挡着避免球被抢。

本作中由于加重了从背后、侧面抢球的机会,球员的身体平衡就起着很大作用,这能力与盘扭精度都是十分重要。

只要身体平衡力够高,使用一般盘球已可得到所需效果。
持球在脚引诱对方两名或以上守卫,再找出无人看管的同伴传球给他就可发动攻势。

至于两边侧击,就需要多用上单对单的过人技术,以及重视速度的大脚推进,
突破直落底线。

在Situation Training中,盘球的第一项「直角假身」,是边线突破的必杀技,而且任何球员都可毫无障碍的使出,是必修课题。
在快速盘球中按下球员的后方向,可作出180度转身,适合在对手在旁紧迫下的推进中使用。这一下有很大机会能保护脚下球,趁摆脱对方的空间决定传球还是自行突破

假身
特殊操作「马赛回转」,省略输入是右控杆1/3圆,不过以半圆最为顺手。回转多在单对单时使用,正面交锋最好跟对手有两个身位距离。如对手是在斜向来犯,就接近一点也没问题,不过必须注意回转方向。

如果顺时针输入指令,完成动作后路线向左修正约30度,逆时针输入就会相反
(以左攻右来计算)。

新加入操作上身假动作,输入指令有进行方向「左前>右前」,或「左前>前」也可
前者对盘球的整体较为顺畅,如需要简单快速的指令就可选择后者。

不过上身假动作在使用上比较困难,指令输入的必要时间太快,加上用途狭窄,
在未找出其真义之前,大家可以先熟练基本技术再钻研一下这技俩。

射门动作主要运用在单刀扭门将时使用,由于今集门将在扑救正面射门的能力被大幅强化至神之领域,有单刀机会时就不要犹疑,使用这招假身或笠射二择已经足够。

转自:GameplayersOnline.com
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发表于 2004-8-12 18:03:14 | 显示全部楼层
嘿嘿 我想讨论一下我喜欢的R CARLOS实力现在如何了在WE8里?
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发表于 2004-8-12 22:09:01 | 显示全部楼层
和以前差不多,速度有些减慢了
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发表于 2004-8-13 20:43:41 | 显示全部楼层
感觉门将真的弱化了许多,积极性完全不够
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发表于 2004-8-13 21:30:56 | 显示全部楼层
防守实在是不好使呀?连日本队都能轻松突破
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发表于 2004-8-13 21:42:52 | 显示全部楼层
偶觉得门将扑任意球强化了。但是在面对通常进攻和角球时,偶尔会出现毫无反映的状况,眼睁睁看着人家前锋进球。像BUG...
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