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3 c s7 Q! n, q4 B* d. l/ k% J 阿拉丁流程攻略4 U$ j9 b) X$ O* w- U
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GBA编号:1410(英),名称《迪斯尼 阿拉丁》(Disney’s Aladdin )
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8 O2 [( i' n7 S+ n3 B0 k% @" Z8 h发售日期:2004年3月10日 標準価格:4,800円(税別)8 ~* s8 M& ~( T# V
対応人数:1人 游戏类别:ACT
: n% a: E7 _4 F6 @3 M/ O卡带容量:32Mb 记忆方式:EEPROM_V122
! @7 E4 A1 X3 S4 t1 u# D© CAPCOM 2004 , _# S8 Y4 c. L& i
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1 U, C) r3 g( E6 ^& d* I7 H& X) O {" ^# b6 n. U1 q
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) G! _: `( W; ]5 K" j% e# ?: ^# s 由动作游戏大厂CAPCOM预定2003年8月在GBA上推出,定价4800日元,改编自迪斯尼动画的最新动作游戏《阿拉丁(Aladdin)》是一款值得关注的作品,游戏以动画故事为主题,描述身为王国大臣兼企图统治世界的邪恶魔法师贾方(Jafar)为了追求更强大的力量而企图染指神秘的魔灯,但是他的野心企图却在一名爱恋公主茉莉(Jasmine)的正义少年阿拉丁手中遭到瓦解。而为了将心爱的茉莉公主自邪恶的贾方魔掌中救出,阿拉丁在魔灯精灵的帮助下展开一场奇幻的冒险故事。+ Q: w& G/ u+ E, X, [
在本作中加入了许多电影里玩家印象深刻的丰富动作要素,像是抓东西、跳跃、跳马、投掷苹果、使用布匹在空中漂浮缓降等等,玩家必须充分利用阿拉丁这些丰富的动作能力来突破舞台关卡。同时电影中玩家喜欢的众多角色如魔法飞毯等也都会在游戏中出现,让玩家再度体验阿拉丁的神奇冒险传奇。! T6 c# z3 N6 q' L3 s% R
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游戏基本控制:4 h! |$ j2 H4 g
A:跳跃
W) q9 u& u4 @3 XB:按住不松为加速
; [$ I/ s! k2 ?7 i+ _. X) tL:扔苹果
6 |4 j# v6 k* k/ f- G3 a- RR:滑翔(有'布'的时候), t! Q! q8 W; G" t |3 Z4 \5 ~
START:呼出菜单% Z6 _+ a& I; Y8 p, q, S" }+ W9 p0 x
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: ?) c3 ^& \. K/ w: ]游戏简介:8 j5 A1 h+ |! T1 T
游戏共6大关,每关有几个小关.总体难度一般,无第二周目(遗憾),游戏一特点是收集红宝石,红宝石整个游戏共有69(70)个(注1),玩家只要得到60个就算是完美爆机,这个便是有收集癖玩家努力争取的了,完美和非完美的区别在于:'STAFF'时的画面--完美为玩家过关时的某些镜头;非完美为乘坐飞毯飞行的背景.攻略附60个红宝石具体位置.& r/ g0 W9 k8 W3 Q0 i* f' v; [
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2 n4 F7 F1 D: R6 B
关卡说明:! U, C( t. r& ^: K) \# F
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第一大关:2 ]+ b: {# i. p; ?" X- z4 i+ q
*1-1:
5 W: B: Y) j7 L& N3个红宝石和12个绿宝石.另外有一个最大HP加1的宝石,1up及重要道具'布',关卡难度很小,是新手练习与掌握主角技巧的关卡.
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" q" y; _4 l% p0 h! q1-2:
2 n2 p% {; E+ Y. w/ Z. m2个红宝石和27个绿宝石.另外有一个1up,关卡难度小,注意射箭的那个人以及扔木桶的彪汉就行了.
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1-3:
) m- S: O3 ]. B/ C3 {! C6 }/ l! L4个红宝石和25个绿宝石.另外有一个1up,关卡难度小,此关特别练习玩家的摇摆起跳的技术.
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1-4: b1 B- d+ t E9 f) i5 v/ v
1个红宝石和31个绿宝石.关卡难度小,注意唯一的红宝石位置难找,此外无讲究矣./ d: ?* S/ Z5 T% T G0 e: W( I2 n
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4 M2 C8 R7 m& o S
2 D! q& T6 U% X2 C, P
1-5:
5 j1 W3 j4 X4 y. F+ H" A4 t# R5 Q无宝石.关卡难度小,注意boss只有在挥刀的时候才有破绽,马上攻击,攻击四次boss即over.
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第二大关:3 ^, U% R# |. C% z4 ]9 v, e2 r
*2-1:
" h' `5 b7 n1 l% |: Y2 v: w) e5个红宝石和20个绿宝石.另外有一个1up,关卡难度一般,注意蝎子只能用苹果打掉,注意蝙蝠给予主角的继续跳跃,能使主角得到更多的宝石.
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2-2: U+ W4 ?% d& ~7 ^" x
1个红宝石和17个绿宝石.关卡难度中等,注意跳跃,时刻准备用'R'的'飘',其他无难度.5 Z6 h' o7 A! f) ^: b

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4个红宝石和13个绿宝石.另外有一个1up和一个最大HP加1的宝石, 关卡难度中等,注意浮木不可攀爬,以及一隐藏路线即可. E, G& l% ~: G$ a+ l% r! M9 V

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第三大关:
1 A9 _+ u2 S, r) I*3-1:
2 k6 B* Q c. X5 e l9个红宝石和个19绿宝石.另外有一个奖励,关卡难度较高,关卡为强制版面,所以要多多注意,主角每落下岩浆内一次出现无敌状态时再落下即死亡,所以要注意一下,此外此关红宝石很多,注意收集.
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* c" |% L9 k# U' w: Q3-2:
9 C( l' @8 X: Q& o) a5 Y8 @1个红宝石和19个绿宝石.难度较高,与上关一样为强制版面,所以要多多注意.
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3-3:8 h7 p: m2 w/ V* E- c# s% r3 V: P- I" W
此关为乘坐飞毯飞行,难度一般,大致方向就是上下上下,注意上方落下的石头即可,此外无难度.1 \- d; F& U1 C1 h: ]

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+ q8 P e1 A4 A$ G; @. w第四大关:
2 W5 h$ {3 G; D% m# u# z4-1:
, a" R" L, T; a6 J- L% O3 n1个红宝石和17个绿宝石.难度一般,注意跳跃的掌握,小心龙卷风即可,其他无难度.8 N! J) G7 k/ W- w, s$ Y+ k( x
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4-2:
& k/ ]- j$ E/ n4 k* V" \2个红宝石和15个绿宝石.难度中等,一样要注意跳跃的掌握,在魔法师的过程中画面始终存在两个物体,所以慢慢来即可.
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4个红宝石和17个绿宝石.难度一般,还是要注意跳跃的技巧以及摇荡时跳跃的控制,其他无难度.
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4-4:
2 b* C2 R- D* |# o3个红宝石和31个绿宝石.难度中等,关卡较长,开始要注意不得掉下,后面要小心方砖只有一会的踏足时间,要及时跳跃离开,可多多利用'布'.
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_& {. W3 O) P7 H. ?第五大关:' [$ h# D8 p: g/ a* Q/ `8 N. C' c- w# M
*5-1:
& _* u: X, w. u7 q5 C$ m5个红宝石和14个绿宝石.难度较难,注意有流沙的地方不可攀爬,此外无多大难度.5 K6 b# S f, P0 ?; `" Y( Q' j9 M

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5-2:, u& x- Y1 l0 L5 h7 p: a
30个绿宝石.难度中等,注意跳跃即可.: B4 |8 C/ g* a. z
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5-3:
/ m/ p* H0 `, O4个红宝石和19个绿宝石,难度中等,另外有一个1up,一样注意跳跃.
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1个红宝石和12个绿宝石,难度一般,链条有时间的限制,可以慢慢进行.'boss'踩一下即可.3 M+ I, D. t* w+ o. O/ O8 v
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3 f4 X) v5 M+ r/ t' _1 F5 _3 ibonus:6 ^ o' R) J9 p* ^$ J) c
9(10)个红宝石和N个绿宝石.此关卡是玩家用来补充红宝石和增加宝石总数的,俺以为是关卡一部分,录了5次录象把过程全部录完,只发现了9个红宝石(汗......),不过总觉得有10个。- }: y, a# p5 g' v
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4 Z5 N K' [3 E% h! }2 _- ]第六大关:! s; w# ?/ }* `/ s1 @
6-1:
# Q# c! T# c% z! f. J" M5个红宝石和23个绿宝石,难度中等,注意扔回旋刀的人即可.
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& M! v$ O/ \) P9 Z, N% h, L4 f37个绿宝石,难度中等,跳跃,滑翔,攀爬等技巧的完美展现关卡,仔细游戏即可.$ M! {9 z9 O; g
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3个红宝石和8个绿宝石,难度高,表现在获取红宝石的方面需要跳跃和滑翔的结合,其他无难度.
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2个红宝石和27个绿宝石,难度高,关卡较长,特别是下方有火焰曼延时需要耐心等待.
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; Y' m7 E) \1 C2 b7 lboss战要领:
+ Z$ k& L% H& ?# b i; ]boss有三种攻击:插法杖,召唤四个浮游小兵和雷击.其中雷击只有当boss被踩到后才释放,释放的位置为先右再左再中,躲避时在屏幕最边上即可;插法杖和召唤小兵为一般攻击,无规律,每次只使用一种,法杖在入地后即向左右两边放雷电,跳跃即可躲避,随即boss滑翔下来时可踩在法杖上然后攻击boss;唤小兵无大威胁.
- P. L+ f7 v: [3 `- ~8 W& o4 jboss攻击六次即over.
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5 d7 e2 O; Z* b6 ]1 F0 F% B最终boss战要领:
# M' S4 d8 }6 B最终boss为一条大蛇,蛇身下为火焰,boss有三种攻击:吐蛇蛋,俯头前咬和身体摇摆.其中身体的摇摆在最高处时跳跃然后按住'R'处在滑翔状态即可防止被火焰烧到;蛇蛋躲开即可,亦无大碍,这一咬纯粹是给玩家攻击的机会,马上跳到其头部攻击吧./ ^% N, V |. R# T* g0 l
最终boss攻击八次即over,然后是简单的END......- L, a* \; s# U( w
6 j6 W/ t2 M+ Y0 F0 W4 t注1:到底多少还不详......- }' C4 y: k4 U! O
注2:*表示有个金龟子奖励。
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杂乱心得:
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1 获得金龟子的“无耻”方法--打开宝箱后,站在宝箱上原地等大约0.5秒后起跳,100%得到。9 u4 u5 v6 z. f5 ~0 X# z$ F6 [
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2 瓶子里的物品--出现地点取决于主角跳起“打开瓶子”时的方向,与其相反。% F2 ], A! \% G6 I
e) I) K8 n3 ^+ N$ z; R u6 ^' Z3 宝箱里的物品--永远出现在宝箱的左边...
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7 L9 |/ N) K" f4 宝石的秘密--宝石获得100个后则主角HP上限加1(最大是10颗),绿宝石获得为一颗,红宝石获得等同于三颗。2 O- Q r; E' m' m
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5 “布”的重要性--布作为主角起跳后落地的缓解作用,对于很多地方的作用相当大,在游戏中可以很深刻的体验出来.
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) i5 y8 y. x7 n! N3 l4 J) |+ d- i0 h6 奖励中的阿拉丁--驾驶飞毯获取宝石和1up,最多可以获得61个绿宝石和1up., X* \$ d" y& j+ z% J0 P7 }6 T
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- ?; J9 X: ~3 X( C+ P% C. C后记:此游戏偶在初中时在家附近一个的二手市场的某个角落的SFC游戏厅里玩到的第一个SFC游戏,同时感叹游戏画面并且深深的记下了这个游戏,慢慢长大由于学习的关系没有继续把这个游戏玩下去,也成为了小时玩游戏的遗憾。后来在GBA上又复刻了这个游戏,能够让我再次体验到此游戏的乐趣,感谢NINTENDO(汗……)
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后后记:
$ r% P8 ?% ~ n- G) w6 o意外的又发现个惊喜,当开始画面出现时,先不去点它,待游戏的自动演示完成后,那只可爱的小猴子会去擦神灯,然后阿拉丁出现,变出来了另外一种标题画面,见下——
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先前的标题画面:
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; \' ~# a: f) F; \9 G4 `后来的标题画面:$ A' Z) K4 g7 Q; k8 {9 A }
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嗨,这个意外还真是有点意思啊,而且发现的方法居然是我开着游戏去上厕所,然后就出现了……(一 一b)这个玩意儿“告戒”大家,玩游戏要记得上厕所,人家天草兄就是这样发现瓦利奥最速同关的……(-_-||)
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