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楼主: 霸者的鼓动
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[交易] 放送结束后5D's原作卡未OCG化情况

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 楼主| 发表于 2013-10-23 20:17:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 霸者的鼓动 于 2024-6-12 21:16 编辑

WRGP准备篇+冲突镇篇(第65-92话)
==============================
遊戯王5D's 第65話「新たなる脅威」

ワイズ・コア(智慧之核) 暗 1行 机械 0 0
这张卡被这张卡以外的卡的效果破坏送去墓地时,把自己场上存在的怪兽全部破坏,从自己的卡组·手卡·墓地把「機皇帝ワイゼル∞」「ワイゼル T」「ワイゼル A」「ワイゼル G」「ワイゼル C」各1只特殊召唤。

ワイゼル T(神智头部)  地 1星 机械 500 0
名字带有「∞」的怪兽不在自己场上存在的场合,这张卡破坏。

ワイゼル A(神智攻击部) 地 1星 机械 1200 0
名字带有「∞」的怪兽不在自己场上存在的场合,这张卡破坏。

ワイゼル G(神智守备部) 地 1星 机械族 0 1200
名字带有「∞」的怪兽不在自己场上存在的场合,这张卡破坏。可以把对方怪兽的攻击对象变更为这张卡。

ワイゼル C(神智下肢部) 地 1星 机械 800 600
名字带有「∞」的怪兽不在自己场上存在的场合,这张卡破坏。这张卡不会被对方卡的效果破坏。

スピードワールド2(高速世界2) 场地魔法
名字带有「Sp(スピードスペル)」的魔法卡以外的魔法卡被使用时,自己受到2000分伤害。双方玩家在双方的准备阶段时1次,自己用高速指示物在这张卡上放置1个。(双方都最多12个)可以把自己用高速指示物取除,发动以下的效果。●4个:给予对方基本分自己的手卡中名字带有「Sp(スピードスペル)」的魔法卡的张数×800分伤害。●7个:从自己的卡组抽1张卡。●10个:场上存在的1张卡破坏。

Sp-カウントアップ(Sp-计数提升) 通常魔法
自己用高速指示物2个以上的场合可以发动。把自己的手卡任意张数送去墓地。这个效果每把1张卡送去墓地,自己用高速指示物增加2个。

スパーク・ブレイカー(电光破坏者) 通常陷阱
选择自己场上存在的怪兽发动。选择的怪兽全部破坏。

クラインの迷宮(克莱因的迷宫) 通常陷阱
对方怪兽的攻击宣言时可以发动。那只攻击怪兽的原本的攻击力与守备力直到下次回合的结束阶段时为止交换。这张卡发动的回合,从对方怪兽处受到的全部战斗伤害变成0,自己的怪兽不会被战斗破坏。


遊戯王5D's 第66話「進化の証 シンクロモンスター」

ワイゼル G3(神智守备部3)  地 3星 机械 0 2000
★名字带有「∞」的怪兽不在自己场上存在的场合,这张卡破坏。可以把对方怪兽的攻击对象变更为这张卡。1回合1次,这张卡不会被战斗破坏。

ワイゼル A3(神智攻击部3) 地 3星 机械 1600 0
★名字带有「∞」的怪兽不在自己场上存在的场合,这张卡破坏。自己场上存在的名字带有「∞」的怪兽攻击手背表示怪兽时,若攻击力超越那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。

ショック・リボーン(冲击复活) 通常陷阱
对方回合的战斗伤害时可以发动。那个战斗发生对自己的战斗伤害变成一半,持有受到的战斗伤害的数值以下的攻击力的1只怪兽,可以从自己的墓地特殊召唤。

メテオ・ウェーブ(流星波) 通常陷阱
选择自己场上表侧表示存在的1只同调怪兽发动。直到这个回合的结束阶段时为止那只怪兽的攻击力上升300分。
用这个效果把攻击力上升的1只同调怪兽,在攻击对方守备表示怪兽时,若攻击力超越那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。

ワイズA3(智慧攻击部3) 通常陷阱
把自己场上存在的1只名字带有「ワイゼル A」的怪兽解放发动。把手卡1只「ワイゼル A3」在自己场上特殊召唤。

バトル・リターン(战斗归还) 通常陷阱
这张卡在自己的战斗阶段时才能发动。这个回合由于卡的效果战斗被无效的1只怪兽,和战斗未能被破坏的对方怪兽1只,只在战斗阶段中攻击力变成一半可以再进行1次攻击。

トラップ・リサイクル(陷阱回收) 通常陷阱
把自己的1张手卡送去墓地发动。选择这个回合发动后送去墓地的1张陷阱卡,回到自己的手卡。用这个效果回到收游戏卡的陷阱卡,这个回合不能被盖伏。

遊戯王5D's 第67話「デュエルアカデミアの伝統!アンティーク・ギアゴーレム」

古代の機械像(古代之机械像) 地 2星 机械族 500 ????
★可以把这张卡解放,从自己的手卡把1只「古代の機械巨人」无视召唤条件的在自己场上特殊召唤。

假名注音:アンティーク・ギアスタチュー
※OCG版本 AC04-JP014 古代の機械像(古代的机械像) 地 2星 机械 500 800
这个卡名的作为①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,作为②的效果1回合只能使用1次。①:对方场上的怪兽数量比自己场上的怪兽多的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。②:把这张卡解放才能发动。除「古代の機械像」外的1只「古代の機械巨人」或者有那个卡名记述的怪兽从手卡·卡组无视召唤条件特殊召唤。

レベル・サンダー(等级雷击) 通常魔法
给予对方基本分自己场上存在的怪兽的等级合计×100分伤害。

チューナー・ボム(调整炸弹) 通常陷阱
把对方场上存在的怪兽数量的自己场上存在的调整解放发动。对方场上存在的怪兽全部破坏,给予对方被破坏的怪兽的数量×1000分伤害。


遊戯王5D's 第68話「老人の記憶 くず鉄ファミリーデッキ」

キッズ・ジャンク(废品小子) 地 1星 机械族 300 500
总有一天,我会变得和爸爸变一样坚强!

マテーナル・ジャンク(废品妈妈) 地 3星 机械族 300 1500
自己场上「パテーナル・ジャンク」表侧表示存在的场合,可以从自己的卡组·墓地把1只「キッズ・ジャンク」加入手卡。

パテーナル・ジャンク(废品爸爸) 地 4星 机械族 1600 ????
自己场上「マテーナル・ジャンク」表侧表示存在的场合,这张卡的攻击力上升500分。此外,自己场上「キッズ・ジャンク」表侧表示存在的场合,这张卡的攻击力上升1000分。

ジャンク・ファクトリー(废品工厂) 场地魔法
场上表侧表示存在的名字带有「ジャンク」的怪兽的攻击力上升500分。场上存在的怪兽由于和名字带有「ジャンク」的怪兽战斗被破坏送去墓地的场合,可以让那只怪兽回到持有者的卡组。

くず鉄のバリケード(废铁栅栏) 反击陷阱
选择场上表侧表示存在的1只怪兽发动。选择的1只怪兽,这个回合不会被对方卡的效果破坏。发动后这张卡不送去墓地,直接盖伏。

くず鉄の落とし穴(废铁落穴) 通常陷阱
对方怪兽的特殊召唤成功时可以发动。那1只怪兽回到对方的手卡。发动后这张卡不送去墓地,直接盖伏。

ジャンク・スピリッツ(废品之魂) 通常陷阱
自己场上存在的1只名字带有「ジャンク」的怪兽被战斗破坏送去墓地时可以发动。这个回合的结束阶段时,那1只怪兽在自己场上特殊召唤。


遊戯王5D's 第69話「脅威!ローントークン地獄」

ヘル・トレーダー(地狱商人) 暗 1星 恶魔族 0 ????
★自己的基本分比对方的基本分少的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这张卡被战斗破坏时,在对方场上把1只「ローントークン」(岩石族·光·星1·攻/守0)特殊召唤。

地獄徴収官トイチ(地狱征收官 都一) 暗 3星 恶魔 800 1300
「地獄徴収官トイチ」在自己场上只能有1只存在。这张卡只要场上有「ローントークン」存在,不会被战斗破坏。1回合1次,给予对方基本分对方场上存在的「ローントークン」数×1000分伤害。

スマイル・キッズ(微笑小子) 光 1星 天使族 0 0
这张卡可以把1张手卡送去墓地特殊召唤。自己场上存在的这张卡由于卡的效果被破坏送去墓地时,可以从自己的卡组把1只「スマイル・エンジェル」特殊召唤。

スマイル・エンジェル(微笑天使) 光 4星 天使族 1800 ????
★????

悪徳商法(恶德商法) 装备魔法
1回合1次,装备怪兽给予对方玩家的效果伤害变成两倍。

無限ローン(无限贷款) 永续陷阱
对方场上「ローントークン」以外的怪兽召唤·特殊召唤时,在对方场上把1只「ローントークン」(岩石族·光·星1·攻/守0)守备表示特殊召唤。

強制帰還装置(强制归还装置) 永续陷阱
可以从自己的手卡把1张卡送去墓地,自己场上存在的1只怪兽回到持有者的手卡。

ゼロ・ホール(零洞) 通常陷阱
自己的手卡为0张时可以发动。场上存在的卡全部破坏。


遊戯王5D's 第70話「神隠しの森 スリーピービューティー」

スリーピー・ビューティー(长眠美人) 暗 1星 不死族 0 0
这张卡在墓地存在的场合,手卡的不死族怪兽的等级下降1。

ホロウ・スピリット(浮游灵) 暗 5星 不死族 1200 1000
1回合1次,自己墓地有不死族怪兽存在的场合,给予对方基本分800分伤害。这张卡被破坏送去墓地时,从自己的手卡·卡组·墓地把1只「ホロウ・ゴースト」特殊召唤。

ホロウ・ゴースト(浮游鬼) 暗 7星 不死族 2600 0
这张卡不能通常召唤。用「ホロウ・スピリット」的效果才能特殊召唤。卡送去墓地时,给予对方基本分600分伤害。自己墓地「ホロウ・スピリット」不存在的场合,这张卡的攻击力变成0。

サークル・オブ・ライフ(生命之阵) 永续魔法
双方玩家在每次自己回合可以把1张手卡的魔法卡送去墓地。没有用这个效果把卡送去墓地的场合,那个回合的那个玩家不能把手卡的魔法卡盖伏·发动。

囚われの鏡(囚困之镜) 通常魔法
这张卡在墓地存在的场合,对方场上存在的机械族或不死族怪兽以外的怪兽,不把同种族的怪兽解放就不能攻击。

サークル・オブ・テラー(恐怖之阵) 永续魔法
双方玩家在每次自己的回合可以把1张手卡的怪兽卡送去墓地。没有用这个效果把卡送去墓地的场合,那个回合的那个玩家不能把手卡的怪兽召唤·特殊召唤。

D・インパクトリターン(变形斗士 冲击归还) 通常陷阱
选择对方场上存在的最多2张魔法·陷阱卡发动。选择的卡回到对方的手卡,从手卡把1只名字带有「D(ディフォーマー)」的怪兽放回自己的卡组。

※OCG版本 AC02-JP020 D·インパクトリターン(变形斗士·冲击归还) 通常陷阱
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:以对方场上最多2张魔法·陷阱卡为对象才能发动。从手卡让1只「D」怪兽回到卡组,作为对象的卡回到持有者卡组。②:把墓地的这张卡除外,从自己墓地的怪兽以及除外的自己怪兽之中以1只「D」怪兽为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。


遊戯王5D's 第71話「捕らわれた遊星」

見習い騎士(见习骑士) 地 2星 战士族 1000 1000
代替重病的父亲置身战场的少女。没有人发现她是个女孩。

聖騎士の槍持ち(持枪的圣骑士) 光 2星 战士族 800 400
可以把这张卡送去墓地,从自己的卡组把1张装备魔法卡加入手卡。

※OCG版本 AC01-JP019 聖騎士の槍持ち(圣骑士的持枪者) 光 2星 战士 800 400
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以自己场上1只8星以下的怪兽为对象才能发动。那只怪兽直到结束阶段卡名当作「フルール・シンクロン」使用,当作调整使用。②:把这张卡解放才能发动。从卡组把1张装备魔法卡加入手卡。

花騎士団の駿馬(花骑士团的骏马) 风 3星 兽族 400 800
这张卡召唤成功时,可以从自己的卡组抽1张卡。

※OCG版本 AC01-JP018 花騎士団の駿馬(花骑士团的骏马) 风 3星 兽 400 800
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1只光属性「聖騎士」怪兽加入手卡。②:1回合1次,自己主要阶段才能发动。融合怪兽卡决定的包含场上的这张卡的融合素材怪兽从自己的手卡·场上送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。

ケンタウルミナ(半人马露米娜) 光 6星 兽战士族·融合 2200 1600
「聖騎士の槍持ち」+「花騎士団の駿馬」
自己回合1次,可以把对方的陷阱卡的发动及效果无效,再盖伏到场上。

※OCG版本 AC01-JP020 ケンタウルミナ(辉光人马兽) 光 6星 兽战士/融合 2200 1600
战士族·光属性怪兽+兽族怪兽
这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。①:自己主要阶段才能发动。从自己的手卡·墓地选1只2星以下的怪兽特殊召唤。②:1回合1次,自己回合对方把陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效,那张卡直接盖放。③:这张卡作为战士族·风属性同调怪兽的同调素材送去墓地的场合才能发动。选场上1只表侧表示怪兽破坏。

フローラル・シールド(花之护盾) 通常陷阱
对方怪兽的攻击宣言时可以发动。那只对方怪兽的攻击宣言无效,从自己的卡组抽1张卡。

フルール・ガード(鲜花防御) 通常陷阱
选择自己场上存在的1只怪兽发动。这个回合选择的怪兽不会被战斗破坏。

遊戯王5D's 第72話「風の中にあるもの」

聖騎士の盾持ち(持盾的圣骑士) 光 4星 战士族 800 1300
把自己墓地存在的1只名字带有「聖騎士」的怪兽从游戏中除外发动。从自己的卡组抽1张卡。

※OCG版本 AC01-JP017 聖騎士の盾持ち(圣骑士的持盾者) 光 4星 战士 800 1300
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,从自己墓地把1只光属性怪兽除外才能发动。自己从卡组抽1张。②:把手卡·场上的这张卡除外才能发动。从卡组把1只6星以下的兽族·风属性怪兽加入手卡。

Sp-ハイスピード・クラッシュ(Sp-高速撞击) 通常魔法
自己用高速指示物2个以上的场合可以发动。场上存在的1张卡和自己场上存在的1张卡破坏。

理想のために(为了理想) 通常陷阱
把自己场上存在的1只怪兽解放发动。自己场上存在的1只怪兽的战斗破坏无效。

シンクロ・アウト(同调分离) 通常陷阱
选择自己场上表侧表示存在的1只同调怪兽发动。被选择的同调怪兽回到额外卡组,若那只怪兽的同调召唤使用过的1族素材怪兽在自己墓地齐集,可以把那1组素材怪兽在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段时破坏。

チェーン・クローズ(连锁封闭) 反击陷阱
在场上存在的卡被破坏时可以发动。对方玩家直到这个回合的结束阶段时为止不能发动魔法·陷阱卡。此外,不能对应这张卡的发动而发动魔法·陷阱卡。

遊戯王5D's 第73話「シンクロ召喚を封じた先に…」

デシーブ・シンクロ(欺骗同调) 通常陷阱
选择自己额外卡组存在的1只同调怪兽送去墓地。被选择的怪兽的同调素材在自己场上齐集的场合,那些怪兽以外的1只怪兽的攻击力,直到这个回合的结束阶段时为止上升被选择送去墓地的1只同调怪兽的攻击力一半的数值。这个效果上升了攻击力的怪兽以外的怪兽在这个回合不能攻击。


遊戯王5D's 第74話「さらなる進化!アクセルシンクロ」

Sp-シンクロ・デフューズ(Sp-同调扩散) 通常魔法
自己用高速指示物2个以上的场合可以发动。直到发动回合的结束阶段时为止,得到对方场上存在的1只同调怪兽的控制权。用这个效果得到控制权的怪兽不能攻击。

Sp-スピード・エナジー(Sp-高速能源) 通常魔法
自己用高速指示物2个以上的场合可以发动。直到这个回合结束时为止,自己场上的1只怪兽攻击力上升自己用高速指示物数×200分。

ウェーブ・フォース(波动之力) 通常陷阱
自己场上存在的同调怪兽被作为攻击对象时可以发动。对方场上存在的攻击表示怪兽全部破坏。

遊戯王5D's 第75話「十六夜アキ アクセラレーション!」

Sp-スピードストーム(Sp-高速风暴) 通常魔法
自己用高速指示物3个以上的场合可以发动。给予对方基本分1000分伤害。在自己的主要阶段时这张卡在墓地存在的场合,可以把自己用高速指示物取除3个,让这张卡回到手卡。

デス・ペナルティ(死亡罚则) 通常陷阱
对方怪兽把自己场上存在的怪兽战斗破坏时可以发动。给予对方基本分被破坏的1只自己怪兽的攻击力一半的伤害,那是进行战斗的1只对方怪兽破坏。

オフェンシブ・ガード(进攻防守) 通常陷阱
对方怪兽的直接攻击宣言时可以发动。直到这个回合的结束阶段时为止,那1只对方怪兽的攻击力变成一半,自己抽1张卡。

ヘル・バリケード(死亡路障) 通常陷阱
对方怪兽召唤成功时可以发动。这个回合,等级4以下的怪兽不能攻击。在这个回合的结束阶段时,给予对方基本分对方场上存在的等级4以下的怪兽数×500分伤害。

遊戯王5D's 第76話「誇り高き デーモン・カオス・キング」

アサルト・ホイール(强袭车轮) 地 4星 机械族 2300 0
这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超越那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。从这张卡攻击的战斗阶段结束时到下次对方回合的准备阶段时为止,这张卡的攻击力变成0。

キャノン・ホイール(加农跑车轮) ? 2星 ??族·调整 500 ???
这张卡作为同调召唤的素材时,给予对方基本分500分伤害。
★このカードをシンクロ召喚の素材にした時、500ポイントダメージを相手ライフに与える。

コンバット・ホイール(格斗车轮) ? 6星 ??族·同调 2500 1200
调整+调整以外的怪兽1只以上
★丢弃1张手卡发动。直到这个回合的结束阶段时为止,这张卡的攻击力上升自己场上存在的其他怪兽的攻击力的一半的合计,对方不能选择其他的怪兽作为攻击对象。受到这个效果的这张卡被破坏的场合,自己场上存在的怪兽全部破坏。这个效果只能在对方回合的战斗阶段中使用。

※OCG版本 AC03-JP007 コンバット・ホイール(战斗车轮) 地 6星 机械/同调 2500 1200
调整+调整以外的怪兽1只以上
①:场上的这张卡1回合只有1次不会被对方的效果破坏。②:对方战斗阶段1次,丢弃1张手卡才能发动。这张卡的攻击力上升自己场上的其他怪兽的攻击力合计数值的一半。那之后,给这张卡放置1个指示物。这个回合中,对方怪兽不能选择其他怪兽作为攻击对象。③:有指示物放置的这张卡被战斗破坏的场合发动。自己场上的怪兽全部破坏。

ブロック・ダグアウト(阻击教练) 永续魔法
自己场上存在的怪兽的等级合计超越对方场上存在的怪兽的等级合计的场合,对方怪兽不能攻击。

プランダー・デコイ(掠夺诱饵) 通常陷阱
自己场上存在的怪兽被攻击时可以发动。得到进行攻击的对方怪兽以外的对方场上存在的1只等级4以下的怪兽的控制权。

遊戯王5D's 第77話「登場!スーパーエリート転校生」

アブサード・スティーラー(荒谬偷窃者) 风 1星 机械族 100 0
★这张卡召唤成功时,选择对方场上存在的1只怪兽发动。被选择的怪兽的攻击力变成0。直到这个回合的结束阶段时为止,这张卡的攻击力变成和被选择的怪兽的守备力相同。

スカイ・コア(天空之核) 风 1星 机械 0 0
这张卡被这张卡以外的卡的效果破坏时,自己场上存在的怪兽全部破坏,从自己的卡组·手卡·墓地把「機皇帝スキエル∞」「スキエルT」「スキエルA」「スキエルG」「スキエルC」各1只特殊召唤。

スキエルT(神空头部) 风 1星 机械 600 0
名字带有「∞」的怪兽不在自己场上存在的场合,这张卡破坏。

スキエルA(神空攻击部) 风 1星 机械 1000 0
名字带有「∞」的怪兽不在自己场上存在的场合,这张卡破坏。

スキエルG(神空守备部) 风 1星 机械 200 300
名字带有「∞」的怪兽不在自己场上存在的场合,这张卡破坏。1回合1次,可以把对方1只怪兽的攻击无效。

スキエルC(神空下肢部) 风 1星 机械 400 0
名字带有「∞」的怪兽不在自己场上存在的场合,这张卡破坏。

エクサス・サモン(X召唤) 通常陷阱
自己场上存在的1只怪兽被作为攻击对象时可以发动。被作为攻击对象的1只怪兽回到自己的手卡,拥有比那只怪兽的攻击力低的攻击力的1只怪兽在自己场上攻击表示特殊召唤。

遊戯王5D's 第78話「甦る悪夢!機皇帝スキエル」

スキエルA3(神空攻击部3) 风 3星 机械 1200 0
★名字带有「∞」的怪兽不在自己场上存在的场合,这张卡破坏。可以把这张卡解放,从手卡把1只「スキエルA5」在自己场上特殊召唤。

スキエルA5(神空攻击部5) 风 5星 机械 1400 0
★名字带有「∞」的怪兽不在自己场上存在的场合,这张卡破坏。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,自己场上存在的名字带有「∞」的怪兽可以直接攻击对方玩家。

Sp-サモンクローズ(Sp-召唤封锁) 通常魔法
自己用高速指示物4个以上的场合可以发动。把1张手卡送去墓地,从自己的卡组抽1张卡。这张卡发动的回合,对方玩家的怪兽不能特殊召唤。

ティンクル・ウォール(星光壁) 通常陷阱
对方1只怪兽的攻击无效,自己受到用这张卡的效果无效攻击的1只怪兽的攻击力的一半的伤害。这张卡发动后,直到这个回合的结束阶段时为止,对方玩家不能发动魔法·陷阱卡。

ゴースト・コンバート(幽灵变换) 通常陷阱
自己场上存在的1只怪兽被作为卡的效果对象时可以发动。可以把那个效果的对象变更为自己的墓地存在的1只怪兽。(这时的墓地存在的怪兽作为在场上存在)这张卡发动后,这张卡不送去墓地,就那样盖伏。

スカイA3(天空攻击部3) 通常陷阱
把自己场上存在的1只名字带有「スキエル」的怪兽送去墓地,把手卡的1只「スキエルA3」在自己场上特殊召唤。

エンシェント・サンシャイン(古之阳光) 通常陷阱
自己场上「レグルス」存在的场合可以发动。自己额外卡组的1只「エンシェント・フェアリー・ドラゴン」从游戏中除外,给予对方基本分2100分伤害。这个效果使用后,自己场上存在的卡全部破坏。这张卡发动的回合,自己不能攻击。

インフィニティ・フォース(无限之力) 通常陷阱
自己场上有名字带有「∞」的怪兽存在的场合,对方卡的效果造成伤害时可以发动。那个效果伤害变成0,对方场上存在的怪兽全部破坏。

遊戯王5D's 第81話「イェーガー捕獲作戦!」

錠前龍(锭前龙) 暗 3星 龙族 0 2000 假名注音:ロック・ドラゴン
这张卡不能通常召唤。自己的反击陷阱把对方控制的卡的发动无效的场合才能从手卡特殊召唤。只要这张卡在场上表侧守备表示存在,不能进行特殊召唤。

カウンター・フォース(反击之力) 永续陷阱
每次反击陷阱发动,这张卡放置1个充能指示物。自己回合的主要阶段时可以把这张卡从游戏中除外,给予对方基本分这张卡放置的充能指示物数×1000分伤害。


遊戯王5D's 第82話「不動遊星 敗北確率100%!」

サモン・パス(召唤通道) 永续魔法
对方把等级4以下的怪兽召唤的场合,对方抽1张卡。自己宣言1种卡的种类(怪兽·魔法·陷阱)。确认对方抽到的卡,那张卡的种类和自己宣言的卡的种类不同的场合,被召唤的1只对方怪兽破坏。

パニック・ウェーブ(恐慌波动) 通常陷阱
把自己场上存在的1张卡破坏发动。这个回合,场上表侧表示存在的永续魔法·永续陷阱·效果怪兽的效果变成无效。


遊戯王5D's 第84話「もう一人のジャック」

転生輪(转生轮) 永续陷阱
把自己场上存在的1只怪兽解放。把持有被解放怪兽的等级两倍等级的1只怪兽从自己的墓地特殊召唤,这张卡作为装备卡给那只怪兽装备。这张卡不在场上存在时,装备怪兽破坏。装备怪兽被破坏时,这张卡破坏。

レイ・オブ・ホープ(希望之光) 通常陷阱
自己受到1500分以上的战斗伤害的场合可以发动。那个战斗伤害变成一半。这个回合的战斗阶段结束时,可以从手卡把1只等级1的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。


遊戯王5D's 第85話「ポッポタイムの古時計」

モンスター・クロック(怪兽电子钟) ? 1星 ??族 0 ????
★这张卡被对方怪兽作为攻击对象时,那只攻击怪兽作为装备卡给这张卡装备。这张卡的攻击力上升被装备的怪兽卡的攻击力数值。

クロック・ナイト No.12(电子钟骑士 No.12) 光 4星 战士族 1200 1200
1回合1次,掷1次硬币。出现正面的场合,这张卡的攻击力直到结束阶段时为止上升1200分。出现反面的场合,这张卡破坏。1回合1次,可以把自己场上存在的1只名字带有「クロック・ナイト」的怪兽进行的掷硬币效果无效,之后再掷硬币。

クロック・ナイト No.3(电子钟骑士 No.3) 光 1星 ??族 300 ????
★1回合1次,掷1次硬币。出现正面的场合,这张卡的攻击力直到结束阶段时为止上升1200分。出现反面的场合,这张卡破坏。1回合1次,可以把自己场上存在的1只名字带有「クロック・ナイト」的怪兽进行的掷硬币效果无效,之后再掷硬币。

クロック・ワーク(开动时钟) 通常魔法
可以把比自己场上存在的1只名字带有「クロック・ナイト」的怪兽的等级低的1只名字带有「クロック・ナイト」的怪兽从手卡特殊召唤。


遊戯王5D's 第86話「クラッシュタウン」

イリーガル・キーパー(非法看守者) ? 3星 ??族 1300 ????
★只要这张卡在场上表侧表示存在,对方玩家在抽卡阶段以外抽卡的场合,抽到的卡回到卡组给予对方基本分1000分伤害。

火縄光線銃士(火绳光线铳士) 地 4星 战士族 1600 800
自己场上存在的这张卡为攻击表示的场合,在自己场上「火縄光線銃士」召唤·反转召唤·特殊召唤时,给予对方基本分800分伤害。

インフェルニティ・バースト(永火爆发) 通常魔法
给予对方基本分自己场上存在的名字带有「インフェルニティ」的怪兽数×800分伤害。

シンクロ・オーバーリミット(同调超界限) 通常陷阱
通过战斗把对方怪兽破坏的同调怪兽,这个回合可以在进行1次战斗。用这张卡的效果进行战斗的1只同调怪兽战斗结束后破坏。

遊戯王5D's 第88話「勝利の先にある罠」

ガトリング・オーガ(机炮食人魔) 炎 3星 恶魔族 800 800
可以把自己的魔法&陷阱卡区域盖伏的1张卡送去墓地,给予对方基本分800分伤害。

遊戯王5D's 第89話「ガトリング・オーガの恐怖」

フルアーマー・オーガ(全装甲食人魔) 炎 5星 ??族 1600 ????
★这张卡战斗破坏对方怪兽时,给予对方基本分1000分伤害。这张卡被破坏的场合,把自己墓地存在的1只「ガトリング・オーガ」在自己场上特殊召唤。

狭小の地下道(狭小的地下道) 永续陷阱
双方玩家在自己场上召唤可以存在的怪兽最多1只。自己场上怪兽有2只以上存在的场合,破坏到剩下1只怪兽。

リターン・マーカー(归还记号) 通常陷阱
1回合1次,由于对方场上存在的怪兽的怪兽效果造成的伤害或破坏无效,给予对方玩家那只怪兽攻击力数值的伤害。


遊戯王5D's 第90話「死闘のライディングデュエル」

ビッグ・キャノン・オーガ(巨炮食人魔) 炎 7星 恶魔族 2400 2400
这张卡不能通常召唤。自己墓地有「フルアーマー・オーガ」存在的场合,把自己场上存在的「ガトリング・オーガ」解放的场合才能特殊召唤。这张卡给予对方基本分战斗伤害变成2倍。这张卡被破坏的场合,把自己墓地存在的1只「フルアーマー・オーガ」在自己场上特殊召唤。

Sp-デッド・シンクロン(死亡同调体) 通常魔法
自己用高速指示物5个以上的场合可以发动。选择自己额外卡组的1只同调怪兽。被选择怪兽的同调召唤必要的调整及调整以外的怪兽从自己的墓地选择并从游戏中除外,被选择的1只同调怪兽在自己场上特殊召唤。这个特殊召唤作为同调召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段时从游戏中除外。

ダイナマイト・ウォール(炸药壁) 通常陷阱
对方怪兽的攻击时可以发动。那1只攻击怪兽与自己场上存在的1只怪兽破坏。此外,对方怪兽的攻击时可以把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外,那1只攻击怪兽与自己场上存在的全部卡从游戏中除外。


遊戯王5D's 第91話「タッグデュエル 鬼柳・遊星 VS ロットン」

インフェルニティ・ゼロ(永火零) 暗 1星 恶魔族 0 0
这张卡不能通常召唤。用这张卡的效果才能特殊召唤。在手卡的这张卡,由于效果伤害自己的基本分变成0的场合,可以把这张卡以外的全部手卡丢弃在自己场上特殊召唤。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,自己基本分为0也不会败北。这张卡不会被战斗破坏。对自己的伤害每有500分在这张卡上放置1个死亡指示物。死亡指示物有3个时,这张卡破坏。

インフェルニティ・デス・ガンマン(永火死之枪手) 暗 1星 恶魔族 100 100
自己的手卡是0张的场合,对自己的效果伤害发生时,可以把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外让那个效果伤害变成无效。对方可以选择以下的效果发动。翻开自己卡组最上方的卡。那张卡是怪兽卡的场合,给予对方基本分这个回合受到的效果伤害与被无效的效果伤害的合计数值的伤害。那张卡是魔法或陷阱卡的场合,自己受到这个回合效果伤害数值的伤害。对方没有选择这个效果的场合,对方再这个回合不能给予效果伤害。

ダブル・アームズ(二重武器) 装备魔法
装备怪兽给予对方的效果伤害变成2倍。

ピンポイント・シュート(精度射击) 通常陷阱
宣言1种卡名。对方手卡持有被选择的卡的场合,那张卡送去墓地。

ダッジ・ロール(闪避翻滚) 通常陷阱
对玩家的1次伤害变成0。

ハーフ・シールド(减半护盾) 通常陷阱
由于对方1只怪兽的战斗或效果伤害变成一半。

バックアタック・アンブッシュ(背后伏击) 通常陷阱
对方怪兽攻击时可以发动。战斗阶段结束,在自己场上把对方场上存在的攻击表示怪兽数量的「アンブッシュ・トークン」(战士族·地·1星·攻/守100)特殊召唤。可以每把1只「アンブッシュ・トークン」在特殊召唤时解放,给予对方基本分500分伤害。

遊戯王5D's 第92話「サティスファクション」

ロングバレル・オーガ(长枪食人魔) ? 7星 ??族 ???? 3000
★把对方场上攻击表示存在的攻击力最高的1只怪兽破坏。给予对方基本分那只怪兽的攻击力一半的伤害。这个效果1回合只能使用2次。

インフェルニティ・クライマー(永火攀登者) 暗 3星 恶魔族 ??? 800
自己的手卡是0张的场合,可以把自己墓地存在的这张卡回到自己卡组的最上方。

埋葬呪文の宝札(埋葬咒文的宝札) 通常魔法
把自己墓地存在的3张魔法卡从游戏中除外,从自己的卡组抽2张卡。

バレット&カートリッジ(子弹&弹夹) 通常魔法
从自己卡组把4张卡送去墓地,抽1张卡。那之后,这张卡放到卡组的最上方。由于这个效果放到卡组上的这张卡被抽到的场合,这张卡送去墓地。

スキル・ツイスト(技能歪曲) 通常陷阱
以场上存在的1只怪兽为对象的怪兽效果的对象,变更为自己场上存在的1只怪兽。

メタル・コート(金属外套) 通常陷阱
可以把这张卡送去墓地,装备怪兽的战斗破坏无效。
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 楼主| 发表于 2013-10-24 08:41:07 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-10-24 23:18:58 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-10-25 11:08:19 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-10-25 18:32:55 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-10-25 22:10:48 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-10-26 09:56:37 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-10-26 20:58:57 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-10-27 10:29:09 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-10-27 18:16:54 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-10-27 22:04:34 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-10-28 09:13:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-10-29 13:06:22 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-10-29 19:15:03 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-10-30 08:34:02 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-10-30 19:05:33 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-10-31 10:44:21 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-11-1 09:53:46 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-11-1 15:52:59 | 显示全部楼层
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