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【蓝色无保效】FMP先行公布效果前瞻【黑色无杀人】

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发表于 2013-10-30 17:39:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 加藤明浩 于 2013-12-13 10:08 编辑

想当年,入坑前第一句话我就是问有没有FMP

想想自己当初每次上官网都不忘在首页的留言处留句请出FMP C的过去...

终于等到了今天更新的一天 T  T 必须卡评写起来!!

先把效果都打下来 然后晚上回去了进行详细分析更新

2013/10/30 官网文字效果
(竟然以为我是复制粘帖的一刚 咱这可是一点点手打然后BBS代码编辑格式的丫 凸一 一)

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レアリティ:メタルレア

ARX-7 アーバレスト 
コスト 青 2 5 0
特徴:AS 専用「相良宗介」

エース(2) 武装変更〔アーバレスト〕
[恒常]このカードが場に出た場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「相良宗介」1枚を、
このカードにセットする事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
[起動]《[2・X]》このカードが攻撃に出撃した場合、全てのプレイヤーは、(それぞれ)自分のユニット1枚に、
可能な限りXダメージを与える。

戦闘力:5 0 5


应群众要求先翻译一下效果吧...
只翻译正文部分了
[恒常]这张卡场出的场合,看自己所有的卡组,可以将其中1枚「相良宗介」SET到这张卡上。之后将自己的卡组洗牌。
[起动]《[2・X]》这张卡攻击出击的场合,所有的玩家、尽可能的(分别)烧自己的机器1枚X点伤害。



第一张公布的闪卡机器 作为一个6闪弓单 可以说每张闪卡的质量都决定了整个作品的强度
从这张卡本身的效果以外 也能看出来很多东西其实:
特征只有AS和宗介两个 没有第四世代 没有λ-ドライバ 没有ECM和ECCM 没有野牛小队
说明了这些东西 包括M9 第三世代 第二世代等特征将不会被还原到卡片中(这点还是比较让人遗憾的...)
那下面开始详细的分析一下这张卡

优点: 
5线5头5屁股无地换装 场出全本国检索一个相良宗介出来SET上去 就这么一点就值得一张R卡的地位 想想MC的找黑皮YF-21...
而下段效果更加让人熟悉了,这不就是YF-19&YF-21的双机略弱化版效果吗?
[2・X]攻击出击就可以发动的自动烧效果 想必老玩家都应该感受过被双机压制住的感觉。
虽然要求地(没有双机的自身格斗限制),不断的下地又会不断的消耗手卡 但是一旦锁住局面的话,对面可能就要永远陷入“出机器 无法实现交战就被烧死” 这样的循环里去
加之有先行的7找1P卡 这台机器的上手率也能够得到保证 绝对够格称的上闪卡!(这卡绝对是YF21的灵魂附体啊...)

缺点: 
没有射击(如果只是这一台机器没有射击的话到也算了...)
除了标准的ACE2和武变外 自身竟然没有任何的特殊效果
如果宗介被消耗光或者自己想出第二台的时候 另外一台自身将没有任何的战斗力...
导致这卡虽然十分厉害 但是最多只能铺一台 另一半边天还需要别的辅助来进行弥补才行的局面
19&21双机强在可以3线出场 在对面展开之前实现压制
但是这机器的武变名字叫アバレスト 看起来基本就是最小的换装源了 无法进行前期压制的话 等到现在这个年代4线对面已经全部展开的场合
这机器就远没有想象来的那么好用了

然后 会被隔壁的某个傻逼ACE1机器变成01白板...

预测:
应该会出相应的加速展开的手段
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レアリティ:レア

相良宗介
コスト 青 3 5 0
特徴:男性 ミスリル

[常駐]このカードがセットされているユニットは、休憩状態でも、
出撃できると共にチーム戦闘力の計算において戦闘力を*として扱わない。
[常駐]このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードがセットされているユニットは
速攻 強襲 高速戦闘を得る。

戦闘修正:3 0 2


[常驻]这张卡所SET的机器、即使是休息状态,也可以出击并且在计算部队战斗力的时候战斗力也不视为*。
[常驻]这张卡「专用机的SET」成立的场合,这张卡所SET的机器、获得速攻 强袭 高速战斗


木头来了!狂霸酷拽屌的战斗プロ!
就是比DC的战斗专家屌 大家都是5修正 302就是比你万年221老卵丫! 嘎嘎嘎!

优点: 
如果这弓单是8闪,这卡绝对是闪卡!
人的上段效果就是头翅机的上段效果 不可谓不强
简单理解成一个竖机人自带自我装填还不吃横的话是不是更加容易理解?
坐在上头的强弩原型上就可以实现出来当回合直接出去烧5点压制的局面
能早这么一个回合意义就完全不一样了

下段效果更加决定了这卡在这套路里的核心地位 机器确实的各种特殊效果原来都是要靠宗介来赋予的啊...
组蓝色FMP你不放3宗介还打个JB啊!
(特征秘银很可能会能配合其他检索CO或者保护效果来被进行使用 值得期待)

缺点: 
再一次的没有射击 就算宗介在队伍里是敢死队前锋的地位 但是好歹有着如此高超的射击技术 给一点又不会死...
还要说的话就是一旦前期被人把宗介都打到舍山
或者出战区后被对面一个杀人杀掉宗介
再或者场上一套一旦对方解掉的话 整个卡组的战斗力将成为极大问题...
过于把卡组战斗力依赖在一个一直要出家门的人身上 总归是件很令人感觉不安的事情
宗介如此强力的同时 也成为了这套路里最令人不安的弱点..

预测:
蓝黑系列 说明蓝色9成9会出康牌
好歹还给你点机会让你对策下宗介被杀这回事...
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レアリティ:メタルレア

ARX-7 アーバレスト(ラムダ・ドライバ)
コスト 青 2 6 1
特徴:AS 専用「相良宗介」

エース(3) 《[3・5]》武装変更〔アーバレスト〕
[戦闘フェイズ]《0》このカードと、このカードと交戦中の相手ユニット1枚を破壊する。
[戦闘フェイズ]《②毎》自分のカード5枚を休息状態にする。その場合、このカードの破壊を無効にする。
[常駐]このカードが得ているプラスの戦闘修正は、無効にならない。

戦闘力:6 0 7


[战斗阶段]《0》这张卡,以及和这张卡交战中的对战机器1枚破坏。
[战斗阶段]《②每》将自己的5张卡变成休息状态。这个场合,这张卡的破坏无效。
[常驻]这张卡所得到的正的战斗修正,不会被无效。


蓝色的第二闪 基本蓝色机器闪应该也就这么两台了
强弩的λ-ドライバ发动形态
令人十分意外的ACE3 这个真的是让我完全没有预想到的事情...
下面来具体分析下这卡

优点: 
3效果!这机器可是有3个效果!
这可是一代赖机朱迪卡才有的待遇!(谜之声:所以我说OG就是TMD屌!)
光是上段的战阶0宣言的倒连破坏效果就已经让这卡够格为一张ACE2 R卡级
第二段的战阶2每保破更是让1效果的代价减到了很小
战阶2每宣言保护 应该是这卡最大的亮点 横5张卡的限制的代价也还算可以令人接受(我怎么想起了对价)
至于第三个效果...呵呵 我只能说这是官方自己玩过火后玩出来的结果啊
等着以后各种各样满天飞的战斗修正不能被无效吧...

C系列5大类效果:「烧破横减动」
这卡作为一个ACE3 很好的自带了对烧和破的抗性
35换装也实现了5线原型检索宗介后直接出门换装的打法
这样就是烧破横3耐性在身的同事还有着9攻9防速攻 强袭的特性
作为一套ACE 实在是不能要求再高了 作为主打闪卡过关了!

缺点: 
最大也是最严重的 就是作为一个ACE3效果全是宣言型的
现时代 因为封印系以及自动系效果的大幅度增加
导致交战宣言型的效果绝对是要落后别人一大步的 哪怕你是战阶也不会令人感觉多么的安心
2每保护看似强力 实际上一般最最多也就来回1个大回合里发动2次最多了(不出其他竖地效果前提的话)
中期估计更多场合也许只能保破一次 区区保破一次的话可以解掉你的办法就更多了
更别提和对价同样会碰到的地(卡)完全不够用以及各种封印系效果了
ACE3也导致了套路一看就是单机无双走向 配区和手牌各种辅助卡辅助ACE3进行无双的路数

如果真的是这样的话 这个ACE3实在是显得有点过于没有压制力了
打出去对面来填海你也不会太舍得直接发动去除效果
卖卖血也完全无法给予对方持续不断的打击 这点上应该说这卡甚至不如上头的那个原型...

然后 会被隔壁的某个傻逼ACE1机器变成01白板...

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レアリティ:メタルレア

テレサ・テスタロッサ
コスト 青 2 3 0
特徴:女性 ウィスパード ミスリル

[常駐]このカードは、相手の効果では破壊されない。
[起動]相手のカードがプレイされて解決された場合、自分のカード1枚を休憩状態にする事で、
カード1枚を引く事ができる。
[戦闘フェイズ]《R②》「専用機のセット」が成立している自分のカード1枚は、ステップ終了時まで、
相手の効果では移動しない。

戦闘修正:-1 0 0


[常驻]这张卡,不会被对手的效果破坏。
[起动]对手的卡PLAY并且解决的场合,可以将自己的1张卡变成休息状态,然后抽1张卡。
[战斗阶段]《R②》「专用机SET」成立的自己的1张卡,STEP终了时为止,不会因对手的效果而移动。


泰沙キター!キター!キター!!!
蓝色的第三闪 闪人
各位大佬们求出小的各种泰沙MP吧...

优点: 
狂霸酷拽屌的三效果!又是三效果!老子就是三效果!蛤蛤蛤蛤
如果没记错的话 好像C系列里之前没有出过下头有3行效果的人?

特征 「耳语者」和「秘银」 意料之中 很可能将来会出些相关效果
第一段效果 不会被对手效果破坏
哼 虽然这是一条很古老的效果 老到远古科技的MC就有
但是我还是要说:这还是TMD被环境逼出来的丫!!
不吃破坏直接决定了这人的生存能力 肯坐地板的的话只有极少数移动才能搞掉
(OG有炼金!人搞掉还抽1张!所以我说OG就是TMD屌!)

第二段效果 只要对手PLAY卡解决后 我横任意一张卡就能抽一张卡!?
这是什么妖怪效果啊...孰咱没见过市面
GW和C打了这么多年我好像从来没见过这么变态的抽卡能力啊...
永续自动抽卡效果 就连对手拍地也能让我开始抽卡
更别提什么对手在我回合做事情继续让我抽到爽了...
光这一个效果 这卡就绝对过关闪卡级别 舰长你要不要这么厉害啊  T  T

第三段效果竟然也是意外的强力 横掉自己2费 让专用机成立的一张卡STEP终了不动
这不就是坐在配区指挥宗介不要乱跑听指挥么 XD

这卡出给任何一个作品 都必然是必须下3的超级赖卡...

缺点: 
与其说这是缺点不如有点说吹毛求疵了
第三段效果因为需要横置自己 导致自己不敢乱横 所以抽卡效果时基本也都只敢去横地
这样的话很可能会干扰到同作品的其他效果(我相信横地效果不会只有ACE3和这卡2个)
而保护效果也不能说保护的多么彻底 需要专用一点姑且不论
只能保1张卡和1个STEP在有些时候也还是略显不足的

然后 这个-1格斗修正是什么啦 XD
这就是所谓的原作再现么?要不要这样啦 OTL
虽然咱家泰沙是很萌 没事也会摔个跤 坐机器上也只能卖个萌 也不要这样啦 OTL
你这样让人家怎么好再把这卡做到船上去啦 碰到布拉福特这种直接白板了哟~
嘛 反正基本也是一辈子的地板命

说了这么多缺点 全是建立在追毛求疵的前提上的...
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レアリティ:アンコモン

深海パーティ 
コスト 青 2 2 1
特徴:移動 補強

[自分の配備フェイズ]自分のカードX枚を休憩状態にする。
その場合、自分のデッキの上のカード7枚までを見て、
その中にある、X以下の合計コストを持つキャラ1枚を、
表にしてから自分の手札に移す事ができる。
その後、自分のデッキをシャッフルする。


[自军配阶]将自己的卡X枚变成休息状态。
这个场合,看自己卡组上的7张为止,可以展示其中1张X以下合计COST的人, 将之加入自己手卡。之后,将自己的卡组洗牌。


没什么营养的U卡阶段了开始

优点: 
2线 配阶也不会影响到找上来的人的展开
正如官网介绍所言 前期检索套路展开核心泰沙 中期开始检索套路战斗核心宗介

缺点: 
虽然CO是2线 但是2线缺基本没有机会去发这卡 因为连泰沙都无法寻找
即时3线想发 如果套路里只有泰沙满足条件的话看7张也实在是太冒险了一点(如果千鸟也是3线的话还稍微好点)
中期开始 在没有抽到强弩原型检索宗介的话
就算用这卡进行检索 也势必影响到来回2个回合的自己其他的效果(卡不够横了)
说的再狠一点,配阶限定也不及常时来的安心
3、4线中个神康被抢掉块地你到底是投还是不投啊...
至少 就我现在看下来 我觉得这卡是不会多用的
根据卡池 2张肯定是极限了 我估计很可能是不下或者下1张的命...

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第一次的更新基本就这样了 从中可以看到不少信息
蓝色是一个主打ACE3无双的套路
这也就说明Uruz小队的其他几个人应该都是给宗介掩护的命
三木真一郎基本就是个MC里米海鲁的命
ACE1 缩在后方对战区打打木仓(这个年代了 应该该是烧部队了吧)
毛姐很可能是个天生强袭然后可以跟着宗介一起冲的效果
黑皮...好像还没出我们等下弓单吧...

蓝色基本被定性了 下次我们就来期待下黑色该怎么出吧~
到时候继续更新 敬请期待~


-------------------2013/11/21更新线-------------------

官方终于更新了实卡预览。
4张卡+3张盒P 加上另外公布的几张P卡 FMP蓝色的强度已可见一般...
不过这次的更新让我更加的感受到了官方的恶意 上来就公布出来2台森下MP闪机算是个什么事情啊...
ACE3估计怎么也要4K+打底了 气哭说...

本帖还是本着用文字更新的方式吧,照顾下爪机党和小水管。
想看图的请去看置顶的新闻帖,里头该有的都有。


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レアリティ:レア
メリッサ・マオ
コスト 青 2 4 0
特徴:女性 ミスリル

[起動]「専用機のセット」が成立している自分のユニットのチームが戦闘ダメージを与えた場合、自分のデッキをX回復する。Xの値は、休憩状態の自分のカードの枚数とする。
[防御ステップ]《0》配備エリアにある、自分のカード1~2枚を活動状態にする。

戦闘修正:2 1 2

[起动]当「专用机SET」成立的自军UNIT所在部队造成战斗上海的场合,自军卡组回复X点。X的值是休息状态的自军卡的枚数。
[防御STEP]《0》配备区域里的,自军卡1~2枚变为活动状态。

战斗修正:2 1 2


毛姐来啦!!

优点: 
专用机成立时的超优质回血以及一个永续的竖卡效果。

上段因为有ARX-7能全本国检索宗介,所以说条件实际上是相当低的,回血的量也是依存于自己横着的卡的数量。
光是这么一个回血的效果,作为R卡已经足够过关了。

而下面这个效果,基本保证了毛姐在实战中只能基本作为一个不敢出门的地板人了...
防阶竖2张卡,2张卡!(因为很重要所以说了2遍)
在这么一套需要大量横竖横的套路里,能够在防阶竖2张卡(来回就是4张)这种意义实在是太大了...
最最差也可以把泰沙竖起来,在自己回合发完保护效果的时候保证自己在对面回合可以再次保一次不动。

只能说,萨斯噶作品单,就连R卡的品质都是这么的优质暴力...

缺点: 

要说缺点,其实也是比较追毛求疵的事情了...
这卡作为一张R卡已经实在是足够强力了。

不过 作为一个原作死忠,我还是觉得略有不满的...
为啥战斗能力如此之强的毛姐出成卡以后就是个辅助向效果的啦233
出到最后只能辅助宗介出门无双 丫丫的 T  T
好歹官方还知道给一个212的修正来证明毛姐超高的战斗能力
不过辅助效果出的这么强我觉得若非毛姐M9强力异常的话,基本只有一辈子坐地板的命了吧 T T
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レアリティ:C
イントウ・ザ・ブルー
コスト 青 3 4 1
特徴:移動 強化

[ダメージ判定ステップ]自分のカード2枚を休憩状態にする。その後、交戦中の自分ユニット1枚は、ターン終了時まで、休憩状態のカード1枚につき+1/+1/+1を得る
[伤判STEP]自军的两张卡变为休息状态。之后,交战中的自军UNIT1枚,回合终了时为止,根据休息状态的卡,每有1枚获得+1/+1/+1。

名字取自原作小说的长篇第三卷名字「揺れるイントウ・ザ・ブルー」
也是TV第一季最后一集的标题

优点: 
FMP版二刀流
都说了是二刀流了 想必大家也都该知道这货该有多么赖了
比起二刀流来说,时点的确是差了一点,变成了伤判,而且也变成了341的奇葩COST
但与此同时的,在能够获得的马子收益面上并没有很明显的退化,最最关键的是能够下地了...
计算横着的卡的数量时,可是连对面的也一起算的哟~
快拿去蹂躏圣斗士和对价吧~

能够下地在这套里意味着什么呢...
完全可以前期下地,然后在中后期绊(之后会提的)一记,回收掉前期下地的这卡然后爽一发...
更因为ACE3的ARX-7有着正修正不会被无效化的这个效果...

我又要说了 这绝对是那种因为这是作品单才敢出给你的简单明快的赖卡哟
他TMD还只是一张C...

缺点: 

缺点其实也大都和二刀流差不多
必须要交战才能发,而且这卡的时点更是限定到了伤判。
好在套路里对破坏的抗性相当的强,如果不是在之前碰到强力减防或者移动,一般想发出来还是问题不太大的。
但是加马子的方式上,其实比起2刀流这种卡来说要复杂的多。

这卡是根据横掉的卡的数量来加马子的,如果想最大限度发挥这卡,势必之前就要开掉大量的效果来把卡横掉。
但是一旦开掉,之后ACE3想保破或者其他类似卡还想横就比较困难了。
如何能够比较折中的将利益最大化就要看牌手自己的操作了~

另外就是3指定确实是伤了一点实在...
做为蓝黑色组的作品单,蓝色势必是没有杀人的,混黑基本上可以说是必须的事情。
但是因为超级大量强力P卡的出现,这里还有个3指定卡在这里的话...
看来必须考虑是不是真的就这么组套纯蓝了呢...等全卡表出来后再仔细琢磨琢磨吧...
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レアリティ:プロモ
テレサ・テスタロッサ
コスト 黒 1 4 0
特徴:女性 ウィスパード ミスリル

[常駐]このカードは、相手の効果では破壊されない。
[起動]相手のチームが出撃した場合、相手のユニット1枚は、ターン終了時まで速攻、または高機動を失う。
[防御ステップ]《0》「特徴:AS」を持つ自分のユニット1枚を活動状態にする。

戦闘修正:-1 0 0

[常驻]这张卡,不会因为敌军的效果所破坏。
[起动]对手的部队出击的场合,对手的UNIT1枚,回合终了时为止失去速攻、或者是失去高机动
[防御STEP]《0》拥有「特征:AS」的自军UNIT1枚变成活动状态。

战斗修正:-1 0 0


不出所料的黑色泰沙...

优点: 
一样NB的三效果。
第一条不破保证了自己作为地板人的强力生存能力。
第二个效果也不可谓不适用,只要对手部队出击,就能不限制区域的擦掉对手1台机器的速攻或者是高机动。
外加一个充话费附送的拟似装填效果,对于一个本来是R卡的人来说,也不太好去要求更多了。

缺点: 

最大也是最致命的,就是这张卡的名字。
虽然只有1指定,虽然有3个效果,但是叫做泰沙的时点开始,这卡基本就已经被宣判了死刑...

黑色这张泰沙的擦效果对于武变套路来说几乎没有任何用处,而装填相信作为有超强潜水艇的套路也不会那么的渴求。
相比之下蓝色闪卡泰沙的能力对于黑色这种抽滤不算太强的色组来说意义实在是太大了。
基本上,如果卡池允许的前提下,主黑的卡组届时基本是需要混蓝的
但是反之,蓝需不需要混黑就是另外一说了...

果然也就是一个R卡命了...
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レアリティ:プロモ
ボーイ・ミーツ・ガール
コスト 青 2 3 1
特徴:移動 回復
[戦闘フェース]戦闘エリアにいる相手のカード1枚を休憩状態にする。その後、休憩状態のカード1枚につき、自分のデッキを2回復する。
[战斗阶段]将战斗区域中的敌军1张卡变为休息状态。这之后,每有休息状态的1张卡,自己的卡组回复2点。


Boy Meets Girl
全金属小说开篇第一卷的标题「戦うボーイ・ミーツ・ガール」
也是动画第一季第7集的标题
也是贺东为整个FMP奠定下的基调
说这才是FMP整部作品的主题卡也不为过。

优点: 
这是什么妖怪卡...
3出战阶不要求交战横战区一张卡,然后还能大量回血...
而且横的是战区里的卡,通过横人可以回避掉许多的机器保护...

当然了,作为横,的确C里头还是能找出不少比这卡厉害的,不过这些多是4出或者不能下地。
但是作为不能横配区的代价,这卡获得了一个超级强力的回复能力...
回复量绝对不低...
又是一个因为你是作品单才敢出给你的超级简单暴力的单卡啊...

试想一下ARX-7保了一次破以后,对面指望靠再打死你一次来解场的时候,
吃到一发这个的表情...

缺点: 

不能横配区
虽然影响不是太大,但是毕竟其他卡是可以把对过机器按死在配区然后一把打血的

其次只能说有点追求的过分了吧,
因为有毛姐,这套路的回复应该并不是太成问题。这张CO的回复效果感觉有点过剩的味道...

不管怎么说,这卡已经是超标的可以了...
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发现起死回生这卡官网到现在都没公布图
一个常时保破也没啥好写的

于是我打算这次更新就这么放下了吧...
等官网更新更多了我再考虑写起来~

要知道写那么多是很累的!哼~



2013.12.4更新:
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クリスマス・ナイト
Commnd FM
紫0-4-0 G:紫
【起動:自分のカードのテキストがプレイされて解決された場合、自分のデッキを1回復する。この効果は重複しない】
ダメージ判定ステップ:自分のチーム1つのチーム戦闘力に+2し、相手のチーム1つのチーム戦闘力に?2する。

特徴:強化 束縛

【起动:自军卡的效果PLAY并且解决的场合,自己的卡组回复1点。这个效果不重复】
伤害判定阶段:自军1个部队的部队战斗力+2,敌军1个部队的部队战斗力-2。


这次FMP1弓单的SR了 紫卡
图想必大家都已经见过了 颇回!好顶赞!
不过看到这个图 是不是暗示着即将出现的小说「舞いる?メリー?クリスマス」的动画化呢?
如果动画化的话 的确就该是这一卷的剧情了 这部一结束就是秘银坏灭的开始了~
算了 还是不剧透了吧 -_,-

优点:
下地效果实在是太民工了,这效果的SR前辈也到处都是
比较民工泛用的效果,对于可以不断宣言的套路来说,就是一个来回的大回合能回复2点血。说多不多,说少也不算少
下段的效果也还能算是比较实惠的,伤判靠CO这个暗手就能拉开4点部队战斗力的差距
不过...好像也就这样了吧...

图好,稀有度高,才是这卡最大的卖点!

缺点:
与其说这卡本身缺点很多,不如说是因为FMP这作品的强力紫卡实在太多...
7找1找机器,常时保破,绊...
加之本身蓝黑两个单色的颜色指定都十分重,现在看下来别说是蓝黑混色了,哪怕是混紫,卡位都要好好掂量掂量...
并且因为蓝色部分已经有了大量靠谱的回复手段,使得下地效果也变得十分鸡肋...

大概也许可能黑色非常缺回复而且宣言手段多的话会考虑投入一用吧?
否则的话,很遗憾,只能说这卡生不逢时了,它最好的归宿一定是卡本...

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M6ブッシュネル(テッサ機)
Unit R
青2-3-1
エース(1) ブースト 武装変更〔ブッシュネル〕
【相手のターン:《0》このカードを活動状態にする】
恒常:このカードがプレイされて場に出た場合、黒の指定コストと、3以下の合計コストを持つ、キャラがセットされていない相手のユニット1枚を、持ち主のデッキの上に移す。

特徴:AS 専用「テレサ?テスタロッサ」
2 | 1 | 3

【对手回合:《0》这张卡变成活动状态】
恒常:这张卡PLAY场出的场合,拥有黑色指定,且合计COST3以下的,没有坐人的对爪机器1枚,回到对手的卡组顶。


泰沙M6キター!!嗯?R卡?R卡!!OTL

优点:
3线BOOST、无地武变
真的作为填海货的话还是比较优秀的。
但是最重要的还是那跳硬框效果,可以说这就是这卡的全部价值了。
硬框对手回合的重置效果!

下地可以在对手回合立起来,这效果在这套路里是十分宝贵的。
泰沙的抽卡和ACE3强弩的保破还有二刀流等效果都要大量消耗这套路里的地用来横置。
打过对价的人就应该明白这种情况下这种类似的抢资源就有多么的恶心人...
虽然有了毛姐可以在防阶可以竖2张卡来缓解一下这种情况,不过仍然无法保证一定够用,或者说毛姐自身的存活率有无法保证...
这种时候,这卡的存在就是比较救命的了。
自己回合和对面回合想两次保破就需要10张卡!但是有2台这个就只需要8张就能够实现了!
这个差距过于巨大,基本上我觉得是一定要进卡组的,他最大的敌人估计也就是名为「卡位」的怪兽了...

缺点:
本身效果过于差
起动效果需要PLAY场出也就算了,对象机体一定要求是黑色,而且还必须3合计以下且没坐人!?
我想想...环境里好像比较常碰见的就是UU的浦饭武藏和幻海了...
要么再多加一只分身的伊利和加速的黑雪姬吧...其他还有啥?我好像暂时想不太出来了...

就这么一个打一天下来都不知道能不能发出来效果的机器 竟然还有1ACE...
作为一个本身套路ACE3+2的卡组 这卡出来就把自己卡死了 OTL
所以很多时候,就算你能开出效果...
所以,说到底...这卡的用处基本只有下地...
当你后期抽到的时候,还请自求多福。
当然了,就把这卡下地,他就足够强大了~

P.S.其实,我个人也是十分厌恶现在C新弓单里的这类对策到家里的卡...
摆明了我搞的就是你XX套!
与其用这种亡羊补牢的形式来恶心玩家,就不能在出卡前多动动脑筋认真调整一下平衡么...凸一 一

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M9ガーンズバック(緊急展開ブースター)
Unit C
青2-4-1
エース(2) 戦闘配備 武装変更〔ガーンズバック〕

恒常:このカードが手札にある状態で、2以下の合計コストを持つ相手のユニットが戦闘エリアにいる場合、このカードは、合計コスト?2、クイックを得る。

特徴:AS
4 | 0 | 4

恒常:这张卡在手卡的状态下,战区里有2以下合计国力的敌军机器的场合,这张卡获得合计国力-2,QUICK。


赤果果的小快对策...

优点:
还是那句话,赤果果的小快对策...
虽然本身的战斗力实在是略显单薄,4出没有什么显眼的战斗效果4头4屁股的同时还有着ACE2!
但这卡却是M9轴心的一个展开核心,因为其他所有的M9都是无地武变!!(另一个是威巴机)

对于这样一个相对偏大的中速套路,前期防御和回复手段是几乎一样重要的存在。
对比MAGI的阿拉丁和革命机的小火人,加速条件也不算特别的差。
也就只有对面3线机出来打你的时候跳不出来而已罢了(这一下中完自己也能出来了)
中后期为了自己的几个厉害M9不死,伤判换出去送死也是一种用法。

什么?你还是不想下这卡?
看看隔壁的FFN闪卡!1出机,2出出来就加攻打血打中还抽卡了!!
朋友不想着2线出个这货然后武变下头那个擦效果然后OOXX......

缺点:
果然还是本身的战斗力的缺失...
一台ACE2的机器,除了自带一个加速以外毫无战斗能力。
这也就说明如果中期开始,如果你手头上只有他的话,他无法为你带来任何回报...

不过,对于一张C卡,我觉得还要要求更多的话也实在是太过分了......

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M9ガーンズバック(マオ機&クルツ機)
Unit R
青2-5-0
エース(2) 高速戦闘 武装変更〔ガーンズバック〕
防御ステップ:《①》戦闘エリアにいる相手のユニット1枚が持つテキスト1つを、ターン終了時まで無効にする。さらに、このカードの「専用機のセット」が成立している場合、そのユニットが持つ全てのテキストと、その未解決の効果を、ターン終了時まで無効にする。

特徴:AS コンビ 専用「メリッサ・マオ/クルツ・ウェーバー」
5 | 2 | 5

防御STEP:《①》战区里的敌军机器1枚的TEXT1条到回合终了时为止无效。然后,如果这张卡的「专用机SET」成立的场合,那台机器所持有的全部TEXT和其未解决效果,到回合终了时为止无效。


欢喜冤家的双机丫!

优点:
弓虽 力!
类比的话感觉上应该把革命机的那台拿出来,比较类似。
防阶的宣言型隔区擦机器效果的效果。专用达成的时候更是可以把那台机器的所有效果包括未解决效果全部擦掉!
不可谓不强力!只要缩在配区,就可以作为一个远距离炮台干扰对面。
专用达成时能够擦掉包括未解决效果在内的全部机器效果,而双机的双专用更是保证了专用达成的成功率。
作为宗介ACE3的掩护来说已经无法要求再多了!

面对敌方主力机器,完全可以在这台双机的掩护下,让宗介和ACE3强弩安心的开出倒连效果然后自己保破。
机器自带高战,也保证了这台机器和宗介一起打出去的时候形成全队高战,不会拖住后腿。
当有千鸟在时,更是可以自由的切换成全军速攻和全军强袭!!
我脑海中已经浮现出了一副宗介冲在前头,毛和威巴两个人跟在后头的一副Rock and Roll的景象了丫!!

可以说是M9轴心的中坚力量!也是奠定了1弓单这个套路必须走ACE2+3路线的一台机器!!

缺点:
撇开封印系的这种变态类效果不谈,宣言型效果总归是要面对着更多种类的保护效果。
同时因为时点只能防阶擦效果的话,碰到对面的战阶效果或者是有武变的套路,就会被轻易逃掉。
而且作为一个一般不太敢出家门,缩在配区的炮台机器来说,ACE2又显得有点过重了。

不过说这么多,也纯粹是在挑刺而已,而这机器,显然已经十分厉害了...

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M9ガーンズバック(マオ機)
Unit U
青3-4-0
エース(2) 戦闘配備 武装変更〔ガーンズバック〕
起動:このカードが交戦中となった場合、このカードは、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。

起動:このカードの「専用機のセット」が成立している状態で、このカードが交戦中となった場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚は、ターン終了時まで-2/-2/-2を得る。

特徴:AS 専用「メリッサ・マオ」
4 | 1 | 4

起动:这张卡交战中的场合,这张卡到回合终了时为止获得+2/+2/+2。
起动:这张卡「专用机SET」成立的状态下,这张卡交战中场合,与这张卡交战的敌军机器1枚,回合终了时为止获得-2/-2/-2。


优点:
仅仅只需要交战,就能让自己大两圈。
如果还是坐上毛姐达成专用机的话,交战就是自己加两圈,对面减两圈。
这样4圈的马子差距还是十分可怕的,配合千鸟能再加出来个速攻的话,战斗力十分有保证。
民工好用的卡

缺点:
也就仅仅是民工好用了...
只有一个纯粹的战斗力上的能力。
3指定ACE2的4出机,好在自己是无地换装。
不过仅仅就这样一个拉马子差的效果的话,实在是有点不够看。
哪怕是配合上千鸟,坐上毛姐无非也就是能把这套机器看成是一个10攻10防速攻的白板机器。(千鸟还不能给毛姐加马子...)
试想这个年代,真的有谁会怕一个10攻10防速攻白板的机器么...

被下头的克鲁泽机完爆,基本上可以说是M9轴心中最容易放弃掉的卡。
如过出现卡位紧张的问题,第一个拆的就是这货...
毛姐除非为了达成双机的专用,否则我果然更愿意安稳坐地板上去...

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M9ガーンズバック(クルツ機)
Unit U
青3-4-0
エース(2) 戦闘配備 武装変更〔ガーンズバック〕

起動:このカードが交戦中となった場合、このカードのチームのチーム戦闘力に+4する。

起動:このカードの「専用機のセット」が成立している状態で、このカードが交戦中となった場合、このカードと交戦中のチームに4ダメージ与える。このダメージは、チームへの戦闘ダメージと同様に処理する。

特徴:AS 専用「クルツ・ウェーバー」
3 | 2 | 4


起动:这张卡交战中的场合,这张卡所在部队的部队战斗力+4。

起動:这张卡「专用机SET」成立的状态下、这张卡交战中的场合,给与和这张卡交战的部队4点伤害。这个伤害,和对部队的战斗伤害同样处理。


优点:
给 力!
看了这卡就觉得毛姐机器被黑了...

虽然感觉上没有还原出狙击手的特点,虽然很奇特怎么看都觉得一个狙击手还要求交战是不是有点奇特,
但是不得不说这台机器同样出身U卡,但是太给力了。
3指定4出ACE2 和毛姐机器一样的费用(不一样才奇怪了,能做双机换装源什么的我也不说了~)

虽然马子上把1点格斗诺到了射击上,但是整体效果实在是过于靠谱。
仅仅是交战,就能提高4点部队战斗力,专用机达成时更是再有4点的部队烧存在。
千鸟在的时候,这一套顿时就化身成了6攻8防速攻、交战部队+4攻、烧别人部队4点、然后交战所有机器再减1防的怪兽丫!

威巴人机一套带个千鸟就能直接换掉琉璃+扶子号一套!这可是无数作品的主力机都无法实现的丫!
嘎嘎嘎!!

正经的讲,这年头,加之在机器上的效果总归不如加到部队上的效果来的厉害。
更何况这是一个能够彻底回避开现在渐渐流行开来的封印系的,强力自动效果。
只要能够专用达成并且活到伤判,这机器就基本能稳定的带走对面的机器。
我觉得,这一点在这个有泰沙保移动以及拥有大量保破手段的套路来说,并不难做到。

缺点:
我感觉对于这样一台U卡4线机,再去挑刺是一件颇为失礼的事情...
硬要说的话也就是单机,没有千鸟/威巴时的作为有限,基本只能做到和对面倒连这一点而已了吧。
怎么想都是要下3张的卡,说难听点,擦效果双机不下满我可以理解,这个我真无法理解不下3的理由!

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トゥアハー・デ・ダナン
Unit R
青2-3-0
装填(3) 武装変更〔トゥアハー・デ・ダナン〕

自分の配備フェイズ:《①》自分のデッキの上のカード3枚までを見て、その中にある「特徴:ミスリル」「特徴:ウィスパード」を持つキャラ1枚を、通常のコストを支払って、自分のユニットにセット、または場に配備できる。

特徴:艦艇
0 | 1 | 4

自军配阶:《①》看自己卡组顶上的3张,将其中的1枚「特征:秘银」「特征:耳语者」的角色,支付通常COST,SET到自军机体上或者是配备到场上。


潜水艇!拉轰的潜水艇!!

优点:
3出3装填4防无ACE!
好,就冲这点,你已经毫无疑问可以进卡组了,然后我们来看下效果。
自军配阶1费的3张找个人?不要PLAY直接出场?还能直接SET到机器上!!?
这又是什么妖怪啊...完压鲁鲁修的粉红骆驼... OTL

有了这台机器,可以说是最大限度的提升了这部作品的安定度。
双特征基本就是可以找这作品我方所有人的节奏了。(阵代学校的那帮人肯定是不行了~)

前期定点找2个耳语者,或者是毛姐坐坐地板,完成系统人的配备。
机器展开后开始找对应的驾驶员实现专用机的达成。

而且,要注意这卡效果是看3张, 只是给自己看的,不用向对手展示的。
这样就完全可以达成做牌的目的,通过付费付掉不想要的牌,通过泰沙效果让想要的牌上手...

另外,因为效果是直接把人配备的,所以可以避开对手的一切康人手段。
再加上耳语者共通的不可被杀的效果...嘎嘎嘎!!

优点太多了,不愧是黑科技的产物...

缺点:
你们垢了...
面对着如此强力的黑科技,还能如何挑刺...
缺个boost或者逃不出制空权的魔爪么  T T

我觉得这卡就算是面对着名为「卡位」的怪物,也能轻易拿下3个位置...
过于可怕...

预测:
看到那个无地的武装变更了么...
说明必然会出类似于强袭形态和潜航形态的卡吧~

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千鳥かなめ
Character M
青2-2-0
常駐:このカードは、相手の効果では破壊されない。
戦闘フェイズ:《R》「特徴:男性」を持つ自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。

防御ステップ:《①》自分のユニット1枚が持つ特殊効果1つを、このターン、速攻、強襲、高機動のいずれか1つに変更する。

特徴:女性 ウィスパード
0 | 0 | 0

常驻:这张卡,不会因敌军效果而破坏。
战斗阶段:《R》「特征:男性」的自军角色1枚,回合终了时获得+2/+2/+2。
防御Step:《①》自军机器1枚所持有的1个特殊效果,这个回合变更成速攻、强袭、高机动中的一个。

待望的女主角终于登场,喜闻乐见的反派没人权...
1弓单蓝色4闪,黑色2闪 蛤蛤蛤蛤~

优点:
又是狂霸酷拽屌炸天的3效果...

第一效果的不会被破坏,看下来应该是耳语者的共同效果。
想想这作品的耳语者,也就还有一个最最开始从俄罗斯救出来的妹子,以及罗纳德,还有一个娜美了吧...
真的出了娜美,难道也是无法被破坏么?好像有点...不太对...

2、3效果之前也被人各种吐槽过了,和激钢人里头的那个白鸟实在是过于相像了XD
战阶横掉自己给男人加两圈,防阶给机器变特殊效果(千鸟比白鸟多了999只,所以千鸟就是加的高机动,你个加高战的渣渣 凸一 一)
但是两者在套路里的地位差距就非常之大了。

撇开第一效果,因为FMP有着毛姐这样的可以重置卡的存在,所以可以保证千鸟来回2个回合都可以安定的开出加2圈的效果。
三效果更是可以加出宝贵的高机动,可以保证宗介强弩单机的穿透能力 。
更可以保证当M9跟着强弩或者自军2台强弩的时候,其中一台没有速攻强袭的机器会拖了整个部队的后腿...
而且官方还处理的非常漂亮,特地给千鸟做成2出,和泰沙不会卡线...

不愧是闪卡,不愧是耳语者,必进卡组的顶级赖卡...

P.S.说句良心话,与其说千鸟厉害,不如说是效果贴和整个作品
白鸟为啥相对来说没有那么吃香?因为机器该强袭的强袭,该速攻的速攻击了
但是没千鸟的话,很多机器的小字部分实在是白了那么一点...

缺点:
硬要说的话,也就是毛姐吃不到修正这种鸡毛蒜皮的小事了吧...
虽然我是泰沙党,但是构筑的时候怎么也是脱离不了这卡了

和作品相性贴合度过高的一张卡

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クルツ・ウェーバー
Character C
青2-4-0
起動:このカードの「専用機のセット」が成立している状態で、このカードが交戦中となった場合、このカードと交戦中の全ての相手のユニットは、ターン終了時まで±0/±0/-1を得る。

特徴:男性 ミスリル
1 | 2 | 2

起动:这张卡「专用机SET」成立的状态下,这张卡交战中的场合,与这张卡交战的所有的敌军机器,回合终了时为止获得±0/±0/-1。


可怜的威巴军曹,最后只轮到了一个C卡位置...

优点:
他叫克鲁泽?威巴!
他能让几台机器实现专用机达成!

缺点:
4出的122修正到也算是符合这人的特性...
不过如果没有专用机的达成的话这卡就是一个大白板...
唉,这就是C卡我方非男主的宿命...

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ハリセン突っ込み
Commnd C
青3-5-0 G:青
常時:相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
恒常:休息状態の自分のカードが6枚以上ある状態で、このカードがプレイされて解決された場合、相手のユニット1枚を、持ち主の手札に移す事ができる。

特徴:対抗

常时:对手COMMAND1枚的PLAY无效,并且将那张卡废弃。
恒常:休息状态的自军卡有6张以上的状态时、这张卡PLAY并且解决的场合,可以将敌军机器1枚,回到持有者的手牌。


经典的千鸟纸扇吐槽攻击!
这个场景...实际上第二季Fumoffu里头出现的更多...

优点:
作品单蓝色的可下地CO康!
符合了作品单的标准,蓝色5线可下地,然后还附送了一个基本开不出来的效果...
就当充话费送的效果吧...回了!

缺点:
虽然是作品单的蓝色标准5线CO康,但是我真的想说作为一个CO康,5线实在是太大了,天都黑了...
环境内比较强力的CO解牌,大都是些烧和破坏。对于这个拥有大量保破手段的卡组来说,抗性本来就是十分高的。
强力移动CO,基本也都是回手,一般情况下不会特别致命不说,这个作品还有泰沙这个对策手段。
横的CO话,一般无非就是一个保破就可以代为解决的事情。
减防CO,特别强力的除了暗跃以外最多也就是DC的胸毛火焰了吧...光为了对策这种投入很多5线康我觉得是十分不理智的。

再来看这卡充话费的效果,机器弓单回手不可谓不强力,但问题是基本开不出这个效果。
作为一个要不断横卡的作品,如果不是在万不得已,相比大家都不会去主动横掉6张之多的卡。
然后要在大家拼招拼到自己6张卡都横掉的最后,对手还打出1张CO让你去康,这种概率又有多大呢?
所以说真的要用,下段效果几乎可以无视掉,也许打个1整天,能运气好点让你开出个1、2次效果吧...

5线康牌作为一个康来说实在是太大了,无法作为干扰对手的展开不说,
作为保护手段,我更愿意多放几张保破或者大丈夫或者是应该会有但暂时还没有公布出来的「大丈夫咒文」

预测:
MAGI蓝色也是5线康,然后出了一张P卡的4线紫康
那么,FMP呢?

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猫と仔猫のR&R
Commnd C
青2-5-1 G:青
戦闘フェイズ:戦闘エリアにいる、休息状態の相手のユニット1枚を破壊する。

特徴:破壊

战斗阶段:战区里的、休息状态的敌军机器1枚破坏。


TV第一季的第13话标题,长篇小说里没记错好像是哪一章的名字,记不清了...

优点:
战阶!蓝色可下地!不需交战的CO直杀!
你还想要求更多?你还要要求更多!?

缺点:
这种杀牌5线到是很正常,毫无问题。
不过问题还是出在杀的条件,只能杀横置状态的机器。

看到现在,除了已经公布出来的一张开盒P的R卡CO横以外,暂时本作品没有,估计也不会再有其他的横的手段了。
如果真的是这样的话,那这卡在对方套路没有横置效果的情况下,只能作为那个横的配合手段来使用。
如果没有横的CO的话,这卡就很大几率会烂在手里,这是一个比较严重的问题的。
但是这张CO在现环境看下来又是不得不放的...
FMP虽然现在赖卡无数,但是看到抚子的琉璃船一套,或者是修罗神这种有着强力封印能力的套路,必然打的苦不堪言。
这个时候这张战阶非交战的暗手CO直杀就能帮助你解决一切问题。(虽然还需要配上另外一个战阶非交战的暗手CO横 -_,-)

仔细想想的话,2手解1台这个效果,不也就和MC的pink monson+放课后差不多么~(好吧,其实是差不少...)
加之套路本身的抽滤非常猛,应该能支撑的起这个消耗。

还是那句话,作为一个蓝色直杀,这张卡已经足够优质了。
现在他所等待着的,就是是否还有其他的横置效果卡。如果真的还有,这卡如何不下满!?

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ラムダ・ドライバ
Commnd C
青2-4-1 G:青
常時:ユニット以外の自分のカード1枚の破壊を無効にする。
恒常:休息状態の自分のカードが3枚以上ある状態で、このカードがプレイされて解決された場合、自分のカード1枚の破壊を無効にする。

特徴:再生

常時:机器以外的自军卡1枚的破坏无效。
恒常:当自军卡有3枚以上处于休息状态,且这张卡PLAY并解决的场合,自军的1张卡的破坏无效。


又是保破...到底这套路能够出多少保破...

优点:
蓝色可下地的4出常时保破!
作为很奥义的情况下,有机会单卡可以保住自己的2套SET GROUP!!
也是对于我之前说十分担心的, 对于宗介被杀的解牌!

如果宗介被杀的话,套路整体的战斗能力会大打折扣。
虽然杂志P卡的5线CO是常时保1张专用SET的卡破坏,很大程度上会和这卡抢位置。
但是要知道这卡4线下地产蓝色,这对于这样一个需求高指定并且拥有大量优质紫卡的套路来说是十分可贵的...
套路里怎么想都是至少1-2张需要投入进去的,是否满编就要看其他RUC的质量了。

缺点:
上段效果只能保机器以外的破坏,意思就是在绝大多数情况下,如果不是坐人的机器被破坏的话,基本是开不出下段的保机器效果的。
套路本身核心的两个耳语者都是不会被破坏的,不需要这张卡的支持,需要保护的对象有限。
下段效果更是要在自己有3张卡处于横置状态的情况下,才能把机器的破坏保住...略微奥义了一点。

当然其实最大的问题是现在套路看下来横卡的手段好像暂时只有一个ARX-7的保破横5、泰沙的抽卡横1 以及伤判的横2卡二刀流,
如果没有其他更多更轻易的横卡手段的话,3这个数字实在是尴尬了一点点...
所以,如上头所说,是否启用还要看其他RUC的质量,不光是怕被其他强力卡挤为止,更关心的是还有没有其他能够安定打出小配合的COMBO卡。

P.S.想个比较奥义的场景,自己两台机,ACE3的ARX-7带着M9,M9坐人,然后M9被对手效果破坏掉了。
破坏CUT里,宣言这个保破CO指定破坏的M9上头的人,然后切入自己开ARX-7自己的保破效果,然后再切入开ARX-7的倒爆效果。

效果解决,ARX-7破坏自己,破坏敌人一台机,然后自己横5张卡保破,再然后CO解决,成功保住了M9的人机一套...
哦也!赢了!!(谁叫保破可以空振呢)




官网更新放出了4张卡的卡图,我就不去再添加什么文字颜色了, 否则弄的有的有,有的没的, 怪不伦不类的...
下周二看全卡表了丫!!!
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发表于 2013-10-30 17:48:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 cancer124 于 2013-10-30 21:43 编辑

你墨迹了半天,也就是个001白板!~
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发表于 2013-10-30 17:52:31 | 显示全部楼层
握爪!!!同样是最爱FMP!!期待你的卡评!!!
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发表于 2013-10-30 18:46:08 | 显示全部楼层
你就复制黏贴了效果啊- -
太没有诚意了!
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发表于 2013-10-30 19:03:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 BobtheDuelist 于 2013-10-30 19:08 编辑

宗介必须有P版

ARX-7注定集体没战斗配备

SR应该有直G/横1当两张效果

暂时作为小C来说内文合格了 不过对舰长的爱有无限的补正

我怎么觉得有种玩GWN的错觉
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 楼主| 发表于 2013-10-30 19:10:38 | 显示全部楼层
复制粘帖个JB
官网你复制试试看

我这可是自己一点点手打出来的文字效果
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发表于 2013-10-30 19:24:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 深町晶 于 2013-10-30 20:48 编辑
加藤明浩 发表于 2013-10-30 19:10
复制粘帖个JB
官网你复制试试看


魔胖你辛苦了.
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发表于 2013-10-30 19:44:14 | 显示全部楼层
魔胖字还没码好啊
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发表于 2013-10-30 20:44:09 | 显示全部楼层
我就复制黏贴一下二哥的话
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发表于 2013-10-30 21:01:49 | 显示全部楼层
提个建议能不能先把卡的效果翻译下不认识日文啊
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发表于 2013-10-30 21:02:15 | 显示全部楼层

我就复制黏贴一下大哥的话
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发表于 2013-10-30 21:11:41 | 显示全部楼层
看来可以和头翅一战,期待黑色。
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 楼主| 发表于 2013-10-30 21:21:04 | 显示全部楼层
2哥你算计我!
今天刚看到个ACE3觉得还能乐呵乐呵

现在就给我隔壁看一个红5 爆发状态
我去你妹的啊 隔壁逼死人啊  凸一  一
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发表于 2013-10-30 21:27:27 | 显示全部楼层
二哥快也写个卡评
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发表于 2013-10-30 21:39:32 | 显示全部楼层
魔胖看看隔壁ace1。。。你这个逗比ace3
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发表于 2013-10-30 21:49:48 | 显示全部楼层
6出ACE3 001 白板
然后还要被人高机动穿到死
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发表于 2013-10-30 21:56:09 | 显示全部楼层
隔壁ACE是个什么鸟状况…………
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 楼主| 发表于 2013-10-30 22:09:37 | 显示全部楼层
请去官方更新看最新的MJP情报
看完后我的感想就一个

草 泥 马 !
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发表于 2013-10-30 23:01:21 手机用户 | 显示全部楼层
所以我说OG就是TMD...屌个屁啊屌!你怎么不说龙骑脱衣是常时啊!一个个都欺负OG有意思吗,我要哭的啊真的,我也想玩赖套啊,我也想用高性价比卡组啊5555555
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发表于 2013-10-30 23:33:54 | 显示全部楼层
但是龙骑的脱衣脱不了太傻
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