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关于个体值的问题

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发表于 2004-8-16 21:16:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人才接触PM不久,菜鸟一个,有一些小白问题想向大家请教

1.抓的野生PM的性格是不是随机的,还是不同种类的PM的性格是已定的

2.有没有可能抓到个体值全满的极品PM,既各项能力个体值均是31,如果不行,那怎么样才算优秀,比如我要抓超梦,那怎样一个个体值对它来说才算不错(象20,20,20,31,28,31的这样有没有可能)。

3.个体值究竟怎么个算法,看了前面几个帖子,说得都不是太清楚,按理说任何级别算出来的都应该一样,这个数值无法改变(用老金的除外)

请各位大虾屈尊回答一下
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发表于 2004-8-16 21:28:22 | 显示全部楼层
每只精灵的性格都是随机且不可改变的
你看一下能力值就可以了
置顶有,等级低的时候不容易计算出正确结果,嫌麻烦可以用修改器看
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 楼主| 发表于 2004-8-16 22:23:13 | 显示全部楼层
感谢2楼的
其实也不是对优秀PM的理解有问题了,只是想配合问题举个例子了,根据各个不同的PM发挥起各自的能力上的特色,如果只是一味的想要各项能力全满,那也太狭隘了,体现不出特点来
还是要说声,感谢2楼的和一楼的,谢了
哎,我多么希望绿宝石出行货版啊,老任,神游,求你们了……
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 楼主| 发表于 2004-8-16 22:25:51 | 显示全部楼层
感谢2楼的
其实也不是对优秀PM的理解有问题了,只是想配合问题举个例子了,根据各个不同的PM发挥起各自的能力上的特色,如果只是一味的想要各项能力全满,那也太狭隘了,体现不出特点来
还是要说声,感谢2楼的和一楼的,谢了
哎,我多么希望绿宝石出行货版啊,老任,神游,求你们了……
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发表于 2004-8-16 22:35:54 | 显示全部楼层
HP个体值:
(HP-LV-10(+0.9))*100/LV-种族值*2-[努力值/4]=(17-5-10(+0.9))*100/5-20*2-[0/4]=1~18

攻击个体值:
(攻/0.9-5(+0.9))*100/LV-种族值*2-[努力值/4]=(6/0.9-5(+0.9))*100/5-15*2-[0/4]=4~21

同理可以算出其他能力的个体值。

通过本例,应该了解到,个体值由于计算公式中取整概念的存在,使你永远无法计算出一个准确值,而只能估计出一个大致的范围,而这个范围的最低限越接近31越好,这样就能使培养的宠物越接近极品的状态。
(转贴)
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