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发表于 2015-9-9 11:48:17 | 显示全部楼层
lxm111 发表于 2015-9-6 23:05
给全场怪兽增加效果“当等级变动时发动,等级上升1”如果不限次数的话就是无限偷星了……

那张新SR发动“当等级变动时发动,等级上升1”的效果需要解放自身的。另外,同调龙的动画效果是效果无效并破坏,而不是效果发动无效并破坏。

①:等级5以上的怪兽效果发动的场合,或者以等级5以上怪兽为对象的怪兽效果发动的场合,以那只发动效果的怪兽为对象才能发动。那只怪兽的效果无效并破坏。那之后,这张卡的攻击力直到回合结束时,上升这个效果破坏的怪兽攻击力的数值。
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发表于 2015-9-9 13:12:03 手机用户 | 显示全部楼层
动作卡是对卡组不信任的证明,这个世界不需要那种东西
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发表于 2015-9-9 13:53:42 手机用户 | 显示全部楼层
所以5ds的高速世界2就是技术与神抽的完美表现了。
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发表于 2015-9-9 13:55:33 手机用户 | 显示全部楼层
量产型沙加 发表于 2015-9-9 10:15
动作卡的问题不光是谁使用的问题,还有个更大的问题是,怎么每次捡到的都是刚好能用的?
动作卡的取舍, ...

所以什么时候动作陷阱卡的回归才是平衡点。
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发表于 2015-9-9 14:36:19 | 显示全部楼层
DarkRider_king 发表于 2015-9-9 07:57
举表游作例子不好吧。泽度确实起点不高,但表游的起点就已经很高了啊。游戏达人双六的孙子,自身也是游戏 ...

泽度的起点不如表游,但是成长率绝对不输给表游,而且泽度虽然有钱,但是卡的优势真心不明显,除了妖仙兽卡组,包括魔界剧团都不是什么强力卡组。
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发表于 2015-9-9 14:38:07 | 显示全部楼层
地狱蛛丝 发表于 2015-9-9 10:30
说到底泽度一直都是“自己是XX的儿子,我爸爸开掉你”这种少爷心态的人,如果说最后凭借自己的能力跟散 ...

输给杂兵那一次也是经验吧,失败的经验也是很宝贵的呢。
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发表于 2015-9-9 15:07:27 | 显示全部楼层
swordwindy 发表于 2015-9-9 13:12
动作卡是对卡组不信任的证明,这个世界不需要那种东西

这么中二的言论你是怎么做的平静地说出来的
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发表于 2015-9-9 15:24:13 | 显示全部楼层
金田一一ST 发表于 2015-9-9 15:07
这么中二的言论你是怎么做的平静地说出来的

如果没猜错他的本意也许是 A卡由于并不是自己卡组内的卡,所以感觉像是对自己的卡组不信任吧?
日本72话直播楼里的评论这次讨论A卡的刷了N多楼,有兴趣的话可以去看一下,其中有几个就是持以上观点的,个人觉得其实也有些道理
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发表于 2015-9-9 15:57:40 手机用户 | 显示全部楼层
icsodia 发表于 2015-9-9 15:24
如果没猜错他的本意也许是 A卡由于并不是自己卡组内的卡,所以感觉像是对自己的卡组不信任吧?
日本72话 ...

我的确是这么想的,自己的构筑不好好用靠那啥虚无缥缈的动作卡,这样莫名其妙地输掉实在太憋屈
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发表于 2015-9-9 16:53:40 | 显示全部楼层
金田一一ST 发表于 2015-9-9 15:07
这么中二的言论你是怎么做的平静地说出来的

其实权限还真说过这句话
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发表于 2015-9-9 17:12:07 | 显示全部楼层
量产型沙加 发表于 2015-9-9 11:04
神抽与动作卡不同的地方在于,神抽和之后的操作是过程,这个过程才导致结果,观众想看的就是这个“展开” ...

区别只在于形式,本质并没有那么多区别- -

评价的好坏就跟你所说的一样,就看编的好不好而已- -
动作决斗一样能编得时髦值很高,比如鸟爷战素良,柚子战黑妹那几次

而编得烂的神抽,游戏王史上简直多如繁星- -
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发表于 2015-9-9 17:18:34 | 显示全部楼层
icsodia 发表于 2015-9-9 15:24
如果没猜错他的本意也许是 A卡由于并不是自己卡组内的卡,所以感觉像是对自己的卡组不信任吧?
日本72话 ...

持有这种观点的思路也很简单- -就是纯粹用现实OCG的思维去想动画罢了- -

动画的决斗实际上也没几次是真比的是卡组的构筑
游戏王史上无数的神抽事实上就只有特定一场决斗的特定局势下才有用,平时你根本不知道塞这张卡进卡组干嘛- -
更不用说从5DS开始光明正大决斗中印卡了- -
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发表于 2015-9-9 17:34:39 | 显示全部楼层
动画里的决斗什么时候拼过构筑了,真是。。。。
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 楼主| 发表于 2015-9-9 18:02:39 | 显示全部楼层
动漫卡组就是按神抽逻辑来组的 根本不会担心现实中各种放3张还死活抽不到的情况
针对卡就是突发奇想脑洞到那情况 然后按着只要在需要时抽到就行的逻辑 放了1张进去
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发表于 2015-9-9 18:11:02 | 显示全部楼层
icsodia 发表于 2015-9-9 15:24
如果没猜错他的本意也许是 A卡由于并不是自己卡组内的卡,所以感觉像是对自己的卡组不信任吧?
日本72话 ...

难道抽出卡组不存在的救世龙和ZW,或者在额外临时印一张虹皇就是对卡组的信任了?我觉得动作卡相比之下靠谱多了。
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发表于 2015-9-9 18:14:56 | 显示全部楼层
supergilaboy 发表于 2015-9-9 16:53
其实权限还真说过这句话

权现坂要是捡了卡,那确实是不信任自己的卡组。
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发表于 2015-9-9 18:17:55 | 显示全部楼层
以本集来说,假定游吾卡组有40张且为一刀流,决斗开始经过了游吾后攻的两个回合,没有检索,卡组还剩下33张,那么神抽悠悠球的概率即为1/33。而动作卡这边,假设场地内每种动作卡的张数相等,那么在场地内有33种动作卡的情况下,游吾捡到一张卡是奇迹的概率即为1/33,如果场地内动作卡种类少于33,或回避啊奇迹啊这种常见的动作卡实际上在场地内分布频率更高,那拿到奇迹的概率还大于1/33,比神抽更靠谱。
当然了,说到底神抽啊捡卡啊也都在命运力的掌控范围之内了。所谓信任卡组,其实不就是相信自己的命运力么,不然你印个锤子卡,直接用星尘龙干死地缚神巨人啊。
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 楼主| 发表于 2015-9-9 19:58:43 | 显示全部楼层
按这次小野说的 真正的娱乐决斗者 = 娱乐不去故意想太多 = 娱乐脑

不只是泽渡 漫画有尸同样是这种人 当年有胜也说反正要打不如开心打 这个娱乐脑应该就是娱乐决斗者的完成型了
就像漫画有尸单纯为了娱乐就冲动暴露自己 如果这次蛋你死自爆也是娱乐冲动 反而说明紫方蛋你死是真正的娱乐决斗者



遊勝:どうせデュエルするなら、もっと楽しく行こう!


那么说不定紫方还真的是“反正也要打 不如开心打”

虽然从别的次元看来把人变卡差不多等于杀人 但在紫方看来说不定这真的是“抱歉 现在暂时变卡 请大家忍一忍”程度的行为
如果实体化技术普及真的源自紫方间谍对各次元的内部改造 现在能达成用卡片进行战争的原因 不就是紫方想着“反正要战争 不如开心战争”
也就是对月女教育的那样 本意是让对手至少作为决斗者变卡 死得其所 但从对方看来只是单方面屠杀 而这边也有太多人因此产生错误的优越感
没错最冲击性的真相 紫方这场次元战争使用并普及决斗 居然是为了对战争进行娱乐化 意识到表里一体之日才是决带笑之时
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发表于 2015-9-9 20:45:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 IamSonansu 于 2015-9-9 20:46 编辑

感觉这一集还是动作卡出现的“时机”和事前的铺垫不太对吧

动作决斗中动作卡不仅是贯彻始终的存在,更可以当作一种区别于普通卡的战术手段。比如第一集番茄用动作卡当做永续魔法的cost,还有胜哄抢动作卡当作装备的cost,最近的比如月影通过捡动作卡实现永续陷阱的触发条件来burn对手。
如果不是这样的话,还有另一种方式,就是决斗者双方都能够有效利用动作卡,甚至围绕动作卡展开攻防。之前的几场决斗都把这个互动过程描写的很好,所以先不说番茄vs北斗、番茄vs素良(火山场地那次)这样发生在标准次元的决斗,即使是像隼爷、ENJOY大叔或者227这样标准次元外的决斗者开始使用动作卡也不会觉得有多少违和感。


这一集的吐槽集中点是泽渡准备绝杀香蕉的时候,香蕉突然捡到的那张动作卡。在这之前都是“常规”的较量,生死关头突然蹦出来这么一张动作卡,难免有些别扭。而且整场决斗就这么一张动作卡,总感觉有些突兀。

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发表于 2015-9-9 21:36:52 | 显示全部楼层
A5的动作卡说白了其实就是决斗者运命力的互相比拼 动作卡无规则的散落在场上 决斗者们决斗时运命力强的一方会压制运命力弱得一方 而且运命力越强捡到的动作卡就越能是针对面前的危机能确实发挥效果的动作卡 而像本话同调中的香蕉运命力比泽度强太多 结果就出现了运命力压制的现象 泽度全程无法捡到动作卡 而香蕉捡到的动作卡完全克制对手

动作卡从忍者那话看不是实体卡 也是立体影像的一种 在决斗完毕后会自行消失 所以难保动作卡不会因为决斗者运命力的影响而出现现场改卡的现象 比如原本的是一张立体影像出回避的动作卡 遇到运命力强大的角色就会再捡到时改变成克制对方的别的卡

以上。。。
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