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发表于 2016-8-23 19:29:55
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本帖最后由 DarkRider_king 于 2016-8-23 19:43 编辑
azpgp 发表于 2016-8-23 13:32
119还行,不过隼的决斗下线持续刷新中......琉璃和凛比起来真的弱炸,看到琉璃后我重新反思凛的胜点,真 ...
主要还是融合怪强力,由于下级只有召唤特召回合能发的扣500效果,白怪也只有出来的那回合能拷贝扣500,实际上就目前的动画卡池而言并不强。不过那个融合怪确实十分有趣,自带的苏生和虫子配合的循环combo,在动画环境下真是很能给人绝望的感觉。
反观LL,不论是黑怪还是紫怪,用正规套路来出的话都很尴尬。黑怪5素材只能打2500血,离场了再回来就是0攻凡骨。紫怪要用X素材多的黑怪来融,被解了再回来就变成只能烫500,攻1500的杂鱼。如果LL续航力表现得很强,被解了还能迅速做出下一个,那表现力应该还是不错的,问题是没有。当然,或许有人会说LL的攻击性比较强,所以就不给它续航能力。但这样一旦被打断一次就只能gg的系列战术,无怪乎给人“太弱”的感觉了。倘若只有黑怪要求严格,紫怪没那么大限制,观感也会好很多。
当然,用实卡代入这俩动画卡的话,给黑怪加攻后连击秒人、给紫怪变高星然后一发入魂这样的杂技都能耍出来(但也只能是杂技),然而LL的设计思路总不会是这样吧? |
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