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看到SC18的更新很激動, 同時也很火大!(7l更新GGGG卡組, 果然只有4張新卡很難玩- -)

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发表于 2013-12-20 08:50:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 z21948814 于 2013-12-29 23:06 编辑

等了那么久, 终于出GGGG了!!
革命机终于有quick play的unit了!!
以下內容有任何錯誤煩請指正<(_ _)>


final新卡片
1.卯都木命
2-4-0
战斗修正000
共振
战斗阶段:R1 自己手牌「特征:专用狮子王凯」持有的一张unit, 和持有「特征:专用狮子王凯」的自己一张unit置换
攻击步骤:<1>「特征:勇者」的一个set group以活动状态到有对手unit的战区


拍手, 勇者王终于不用混出典之下可以挡到高机动高速战斗了, 呜....甚么他班黑百合你们都飞得够了。
然后, 重点来了, 在说第一条text前, 大家请看看官方解说


我X@!$%#%$^^#^FU_K YOU!!!!!你妹的!!!! \ . / 那个白痴更新官网的(翻桌), 明明解说写明可以互换EB登场的GFG令到战术选择大增, 可GFG的特征是専用「エヴォリュダー・ガイ」, 卯都换的却是「特征:専用狮子王凯」, 换你的头!你懂不懂字?
这就出现了一个问题, 到底是错了那一个部份?


假设1. 自己手牌「特征:专用狮子王凯」持有的一张unit, 和持有「特征:専用「エヴォリュダー・ガイ」」的自己一张unit置换
我想这应该是最合理的, 这就可以解释到解说所提到的换成GFG


假设2. 自己手牌「特征:専用「エヴォリュダー・ガイ」持有的一张unit, 和持有「特征:専用「エヴォリュダー・ガイ」」的自己一张unit置换
这太不合理吧, 明明全部GGGG都是「特征:専用狮子王凯」你不是想说全部GGGG的特征都是错了吧= =这岂不是只能GFG置换GFG或者GF?这和新的GGGG有啥关系?


假设3. 卡片说明没有错, 其实解说上写的是ガオガイガー而不是ガオファイガー, 这就会出现了一个很恐怖的情况
大家还记得这张卡吗?


这岂不是说4分就可以用这张ガイガー直接变成GGGG然后直接开打?!会吗?真的会吗?


不过怎说也好, 这个效果置换是不需要交战的, レフィーナ・エンフィールド/国分寺博士你们惭愧了吗?


2.ジェネシックガイガー
3-4-1
战斗修正404
特殊效果: 武装变更ジェネシック
此卡play场出的时候, 本国上3枚卡见, 当中持有「特征:勇者」「特征:ガオガイガー系」的一张卡表后加入自己手牌, 其余的以任意顺番放回本国面上。


没甚么好说, 六分GGGG的武变源头, 自己检索勇者或者ガオガイガー,意味着人或unit都可以检索, 而且没有ACE!!!没有ACE哦喂!!武变了重复利用来检索, 强到无话可说, 必要时武变回收GGGG, 唯一你硬要挑剔就是4分机, 可是有「勇者王新生!」三地出来四地武变开打还有意见吗?




3.ジェネシックガオガイガー (ジェネシックヘル・アンド・ヘブン)
3-6-0
特殊效果:ace(3)/强袭/武装变更(ガオガイガー/ジェネシック)
起动: 这张卡的部队对对手卡组给予过伤害的场合, 回合完结时, 攻击侧不变新回合开始。新的回合, 此之记述的本文无效, 此卡以外的unit不能出击。


嗯...GGGG果然是ACE3了么。可以武变旧的GGG很不错, 自带强袭来达成效果条件不算太难, 不过这卡是M卡却比不上R卡的效果耶....


4.ジェネシックガオガイガー (ゴルディオンクラッシャー)
3-6-1
特殊效果:ace(3)/强袭/武装变更(ガオガイガー/ジェネシック)
起动<3.X>此卡交战的场合, 对手X以下防御力一杖unit, 持之主的本国上移。
战斗阶段:<2>此卡SET了出典勇者王Final的角色, 此卡破坏无效


哇喇, 锤都是移动系了么?到了GGGG更上一层楼, 成了自动效果, 而且是交战状态, 可以不选择交战中的unit而选择对手配备的unit, 不过X的值是根据G的数目, 这说明了4线武变后攻击出去也只能弓单走4防以下的unit(還沒算上對手unit set了角色), 这样看来又好象比金锤GFG弱......难不成你要我混家畜世界?嗯, 混LLX也不錯, ACE人, 加上聖杯非交戰減防彈卡。


第二条效果很不错, 好象是GGG第一张自带了破坏无效的TEXT?
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 楼主| 发表于 2013-12-20 08:52:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 z21948814 于 2013-12-20 12:09 编辑

1. ヴァルヴレイヴI 火人フルインパクト
2-6-0
特殊效果: ACE(2) 强袭 高速战斗 <3.5>武装变更(ヴァルヴレイヴ)
战斗修正606
[常驻]此卡部队给予战斗伤害, 本来的战斗伤害计算后, 再给予速度3的战斗伤害。
[战斗阶段](0)自己本国10枚以下, 这卡的战斗力, 这回合, 倍增。

强, 真的很强, 拥有一发逆转的能力, 所以必须要限制国力才能武变, 外加自带强袭连火轮都不需要。配合这弓单的SR加上+666修正的火轮, 单机拥有24攻24防的威力, 而且命中后再以给予速度3的战斗伤害, 总计打掉48张本国, 对手应该输了吧?嗯?我数学没算错吧?

2. ヴァルヴレイヴI 火人 (インパクト・ブースター)
2-4-1
特殊效果: Quick Play 战斗配备 高速战斗 武装变更(ヴァルヴレイヴ)

我很感动啊, B社有听呼求, 革命机终于有quick play的unit了!革命机卡组每回合手推一部unit有多慢大家都知道, 有了这张火人在2部unit下起码5线已经可以主动出击了, 麻烦B社给多一张能quick/boost的新男主角就好了。

3. 混迷の世界
紫 0-2-0
特征: 支配
[常驻]自己本国10杖以下的场合, 这张卡, 蓝色国力2发生并取代紫国力1。
[常时]自己本国, 这回合, 作为自己效果的参照, 当为10张。此外, 这张指令在10血以下时解决的话,本国永远视作10血

又可以看见官网更新那位是何等不用心,第一条本文是有粗括了吧?不然怎用。
第二条本文加上full impact的火人, 5地冲出去对手没有效防御的话就被打掉24张本国了。

然后我们可以看一下究极奥义COMBO
假设先攻
2地手play学园检索, 此时本国余下41张
3地把混迷の世界插地, 本国余下40张
大声的喊, 我发动勇者之证, 作為代價, 支付30张本国! 指定国力30以下的全部unit通常伤害减少2点。由于我本国只有10, 混迷の世界效果令我变成4蓝地, quick play 火人, 归还STEP武装变更火轮
4地后火轮加666修正, 冲出去武变full impact, 大喊full impact效果变成24攻24防, 看我打你48张本国!
好吧, 5卡的combo看看就好了, 别认真ww

4. リーゼロッテ
2-3-0
战斗修正: 000
特殊效果: 共振
[常驻] 全部持有「特征: ヴァルヴレイヴ系」的角色的setgroup, 自己效果以外不会进入休息状态。
[配备阶段]<R1>自己本国10以下, 持有「特征: ヴァルヴレイヴ」并且ACE值为1以上的自己一张unit, 乘上一个ACE值-1的COIN。

嗯, 自带共振, 外有特徵:マギウス可以讓學園檢索, 而且是3线人绝不和那堆4线的白痴神凭卡play卡位。
第一句和knight of rounds的阿妮一样, 可以当成伪装填(不过前提那unit要Set上「特征: ヴァルヴレイヴ系」的角色。

第二句才是重点, 3部666火人加上洗本文的火游同时登场不再是梦, 当然你会吐槽那能这样神抽, 不过退一万步来说, 同时play三部5,6线unit在场上的可能性大增, 缺点是不能武变, 武变了会甩掉coin, 但这样还有武变的需要么?
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发表于 2013-12-20 10:21:17 | 显示全部楼层
根本就不需要用新生 3分有飞机GAIGA就够了 司令+命全卡组启动完成 GFG是时代的眼泪 不能换的 但是你可以下来当ACE2战力用
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 楼主| 发表于 2013-12-20 10:30:30 | 显示全部楼层
BobtheDuelist 发表于 2013-12-20 10:21
根本就不需要用新生 3分有飞机GAIGA就够了 司令+命全卡组启动完成 GFG是时代的眼泪 不能换的 但是你可以下来 ...

細想下我覺得假設3應該最合理

勇者卡牌現在的設計都是4地可以變成6地大機開打

3分GAIGA可以final fusion成GGGG都很合理了吧?
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发表于 2013-12-20 11:05:41 | 显示全部楼层
看了18弓单的更新 昨天还在开卡的OG玩家基本确实是都差不多气的吐血了...
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 楼主| 发表于 2013-12-20 11:07:00 | 显示全部楼层
加藤明浩 发表于 2013-12-20 11:05
看了18弓单的更新 昨天还在开卡的OG玩家基本确实是都差不多气的吐血了...

此話何解?為啥氣得吐血
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 楼主| 发表于 2013-12-20 11:45:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 z21948814 于 2013-12-29 23:09 编辑



嗯....PS技术有待改进- -
命的效果以特征专用狮子王凯为假设下使用, 卡组实战后发现战斗人员太少, 应该去一MIC SOUNDER部队和count指令换入露娜人(顺便弓单LINK免卡ace), 始源GGG(H&H)感觉开新回合只能锦上添花, 所以只下了二。
实际上能作战的就只有goldion crusher和golden hammer=.=, 不过crusher要看G数目真的太傻, hammer要DAM判太慢, 唉, 只好看余下未公报的GGGG和凯会否有所作为了...


许愿一下

GGGG(will knife)
3-6-0
战斗修正: 636
ace3 武装变更(genesic/ggg)
起动(1.X)此卡交战的场合, 对手一杖unit -X防。
战斗阶段(1):此卡与手牌名称:「GGG」置换。

狮子王凯
2-5-0
战斗修正: 222
常驻:此卡专用机成立, 此卡的setgroup, 不会成为对手效果damage和移动的对象
战斗阶段(1):直到回合终了前, 自己的G数目倍增。






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发表于 2013-12-20 11:55:54 | 显示全部楼层
革命机SR的二段效果是,如果这张CO在10血以下时解决的话,你本国永远视作10血,然后你就可以慢慢回血了,两台速攻强袭机来来回回12点了。。。。。

另外,勇者之证就是厉害!!
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发表于 2013-12-20 12:23:34 | 显示全部楼层
我觉得官方可能是忘记GFG的专用不是狮子王凯了,一定会是带有特征专用狮子王凯或者专用エヴォリュダー・ガイ的机器换来换去
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发表于 2013-12-20 12:33:12 | 显示全部楼层
TheEast 发表于 2013-12-20 12:23
我觉得官方可能是忘记GFG的专用不是狮子王凯了,一定会是带有特征专用狮子王凯或者专用エヴォリュダー&#125 ...

明显是忘了,下面的解说有写可以用GFG来扩大战术选择,说明本来就是这样设计。。。出正式内文的时候应该会修正的
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 楼主| 发表于 2013-12-20 12:36:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 z21948814 于 2013-12-20 12:40 编辑
BobtheDuelist 发表于 2013-12-20 12:33
明显是忘了,下面的解说有写可以用GFG来扩大战术选择,说明本来就是这样设计。。。出正式内文的时候应该会 ...


我反而覺得他打錯了, 應該是和舊GGG互換
嗚哇, 有人打去B社投訴就好了
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发表于 2013-12-20 12:45:17 | 显示全部楼层
如果sr不沒有粗括號, 我就笑了..........
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发表于 2013-12-20 14:15:34 | 显示全部楼层
乙HIME跟虎兔怎么没有!
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发表于 2013-12-20 14:27:13 | 显示全部楼层
z21948814 发表于 2013-12-20 12:36
我反而覺得他打錯了, 應該是和舊GGG互換
嗚哇, 有人打去B社投訴就好了

GGG是无论如何都能用的 没所谓了 估计会入DECK的就只有双机和THE POWER
官方写错先行TEXT常有的事啦 反正现在挺满意的 除了三围
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发表于 2013-12-20 14:28:41 | 显示全部楼层
BobtheDuelist 发表于 2013-12-20 14:27
GGG是无论如何都能用的 没所谓了 估计会入DECK的就只有双机和THE POWER
官方写错先行TEXT常有的事啦 反正 ...

RE2有个钳子 不知道比THE POWER跟铺不开场子的双机厉害多少
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发表于 2013-12-20 14:32:19 | 显示全部楼层
MF可翔式 发表于 2013-12-20 14:28
RE2有个钳子 不知道比THE POWER跟铺不开场子的双机厉害多少


那个的确厉害 因为GGG没有靠谱的防阶效果 是GGG套路必下的 但是如果GGGG有防御阶段好用的效果 或者命能对应GFG置换的话 那这个最多就只会下1
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发表于 2013-12-20 14:39:11 | 显示全部楼层
BobtheDuelist 发表于 2013-12-20 14:32
那个的确厉害 因为GGG没有靠谱的防阶效果 是GGG套路必下的 但是如果GGGG有防御阶段好用的效果 或者命能 ...

不不不,这卡只要打GGG就下3个- -
能攻能守,搞配区。
新卡要出的多赖才能超越这张卡还只下一张!
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 楼主| 发表于 2013-12-20 16:49:16 | 显示全部楼层
MF可翔式 发表于 2013-12-20 14:15
乙HIME跟虎兔怎么没有!

你被騙了, 因為這個不是SC18彈新卡的卡評
而且HIME虎兔我都沒玩過...
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发表于 2013-12-20 23:29:30 | 显示全部楼层
真是羡慕 看到虎兔效果心都凉了
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发表于 2013-12-20 23:47:30 | 显示全部楼层
MF可翔式 发表于 2013-12-20 14:28
RE2有个钳子 不知道比THE POWER跟铺不开场子的双机厉害多少

钳子是厉害,但是THE POWER更需要,回血和抓牌
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