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发表于 2004-8-20 11:33:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
忽然觉得老任和SONY都很可怜,现实比想象中要严峻。

其实现在日本,掌机大势已去,并不是个人悲观,而是事实。大家看看GBC时代的大作销量和现在GBA的大作销量,还有总体软件的数量和销量,对比一下。诸如ENIX和SQUARE之类的合并和SEGA的被收购可以说明家用的衰退,那么大量软件商参与手机游戏开发,甚至某些游戏先出手机版再到掌机版或许也证明掌机的衰退。掌机整体游戏市场萎缩是不争的事实。SONY在掌机上加入电影、MP3或许是没有选择的余地,而老任则在游戏趣味性上大作文章,两者都是为了挽救掌机市场的没落。

大家都该明白,各种杂志上也有提过,就是手机!如果大家看过夏普GX32手机的QVGA荧屏的效果就明白,日本大多手机从显示性能上说已经远超GBA,显示效果大多都有480*240和26万色,运行很多3G游戏游刃有余。主处理器不是太了解,但可以肯定有相当部分已经接近一般的PDA,运行复杂的游戏流畅度非常好。而日本的网络速度也很快,一般流量都达到56K/S以上,而3G服务如有视频对话的,流量速度更是惊人(当然费用也高)。日本手机就是世界手机的试验田,它可能并不一定代表手机未来发展趋势,但至少是一个信号。如果说什么是大势,手机游戏就是大势。

还有了解一下日本当前最流行的各种手机在线游戏,日本的手机在线游戏从趣味性来说就是跟我们国内网络游戏差不多,只是显示效果没电脑那么细腻。日本以前的大厂商都在手机游戏上做文章,钱来的更容易更快更多。大家也可以看看类似我们国内手机短消息扶起了多少公司企业。手机在线游戏绝对是下一个高赢利点,其情况就类似国内火爆了很久的网络游戏。试想一下,谁愿意放弃工作学习女朋友和身体健康,整天对着电脑玩网络游戏?手机在线游戏就是这种时候出现,并在日本国内火爆。

所以,个人认为,NDS与PSP之争,赢的是手机。
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发表于 2004-8-20 11:50:54 | 显示全部楼层
完全不同意 楼下继续
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发表于 2004-8-20 11:51:37 | 显示全部楼层
手机游戏和掌机游戏定位不同

至少手机的操作感就无法和掌机相比,而手机主要目的是通话短信甚至是一些PDA的功能,因此不会去专门为游戏设计专门的操作按键

手机屏幕也偏小,和掌机比起来在画面上也不可能有竞争力,但手机对便携要求更高,体积是一个很大的制约

手机和掌机是两个不同的市场——个人看法
以上
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发表于 2004-8-20 11:57:43 | 显示全部楼层
sony说要干掉n-gage,要出带手机功能的PSP
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发表于 2004-8-20 12:03:24 | 显示全部楼层
楼主不知道自然规律吗?手机业已经走向颠峰,而游戏界是因为没有创新才落个这样的下场,(CG真的是双刃剑啊)
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发表于 2004-8-20 12:38:00 | 显示全部楼层
上帝保佑!我怎么会看到这样D贴子!拜托······我闪出去先····
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发表于 2004-8-20 12:44:25 | 显示全部楼层
楼上最好把不雅的词删掉……
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发表于 2004-8-20 12:51:55 | 显示全部楼层
楼主真的是病得不轻啊,已经语无伦次了!

你可以预测说手机游戏将是今后的“趋势”,但是你绝对没有根据说它是当今游戏业界的“大势”!
请问一句,你明白二者的区别吗?
告诉你,现在手机游戏还仅仅只是游戏业界一个分支,即便发展速度是不错,但谓之为“大势”,真的是言过其实啊!
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发表于 2004-8-20 12:59:40 | 显示全部楼层
楼上最好把不雅的词删掉……
[wdb13] 收到!
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发表于 2004-8-20 13:01:36 | 显示全部楼层
大家不要老说楼主啊,即使他的观点不对,但原创精神是可贵的!
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发表于 2004-8-20 13:10:01 | 显示全部楼层
楼主讨论的是日本,可是我们在中国。
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发表于 2004-8-20 13:14:38 | 显示全部楼层
3G时代的手机和PSP还有NDS的定位性能还是有差别的
楼主有点问题了`_`
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发表于 2004-8-20 13:24:51 | 显示全部楼层
日本的手机在线游戏从趣味性来说就是跟我们国内网络游戏差不多…………哈哈…………那样的话就是很无聊咯…………现在的手机还嫩着呢!
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发表于 2004-8-20 14:12:14 | 显示全部楼层
手机啊,不说什么,我笑就是了
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发表于 2004-8-20 14:56:24 | 显示全部楼层
呵呵,手机游戏,产生的利润给谁?游戏厂商还是网络运营商?
怎样统一手机游戏平台?呵呵,为了玩游戏大家还得换手机?

操作起ACT来怎么办?呵呵
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发表于 2004-8-20 15:40:04 | 显示全部楼层
拥有日本原厂手机的人站出来,我倒要看看有几个,日本CDMA手机在中国的某些地方可能还看的到,但这也只是九流一毛而已,首先在中国的普及率就不能和GBA相提并论,又谈什么最终胜者将会是“手机”了,而且楼主似乎忽略了游戏过程中所出现的一些问题,用手机玩游戏不要谈什么手感了,单就按键的响应频率就慢上很多,我用索爱K700C玩过几款ACT类型的游戏,玩完以后我有一种砸机的冲动,这款机子我想就是在日本也能拿得出台面,毕竟它已经可以比较流畅的运行3D游戏了。另外手机的功能越多BUG也就越多,不知道大家在运行大容量高画质的手机游戏时会不会经常出现死机的现象,反正我已经司空见惯了,单就这点,手机拿什么来取代GBA?更别说PSP和NDS了!!!!最后提醒楼主一点:游戏永远只是手机的附属功能,不占主导地位,假如把游戏作为手机开发的重点项目,那么只会自掘坟墓,NOKIA的N-GAGE已经说明了一切。
PS:看了标题吓我一跳,还以为楼主是老任或者SONY高层,得到什么惊天动地的内幕前来暴光,没想到最终结论是这样的,偶没话说了,楼下的继续。。。。。。。。。。。
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发表于 2004-8-20 15:42:51 | 显示全部楼层
拥有日本原厂手机的人站出来,我倒要看看有几个,日本CDMA手机在中国的某些地方可能还看的到,但这也只是九流一毛而已,首先在中国的普及率就不能和GBA相提并论,又谈什么最终胜者将会是“手机”了,而且楼主似乎忽略了游戏过程中所出现的一些问题,用手机玩游戏不要谈什么手感了,单就按键的响应频率就慢上很多,我用索爱K700C玩过几款ACT类型的游戏,玩完以后我有一种砸机的冲动,这款机子我想就是在日本也能拿得出台面,毕竟它已经可以比较流畅的运行3D游戏了。另外手机的功能越多BUG也就越多,不知道大家在运行大容量高画质的手机游戏时会不会经常出现死机的现象,反正我已经司空见惯了,单就这点,手机拿什么来取代GBA?更别说PSP和NDS了!!!!最后提醒楼主一点:游戏永远只是手机的附属功能,不占主导地位,假如把游戏作为手机开发的重点项目,那么只会自掘坟墓,NOKIA的N-GAGE已经说明了一切。
PS:看了标题吓我一跳,还以为楼主是老任或者SONY高层,得到什么惊天动地的内幕前来暴光,没想到最终结论是这样的,偶没话说了,楼下的继续。。。。。。。。。。。


没有..............
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发表于 2004-8-20 15:44:37 | 显示全部楼层
日本原装手机因为通信网络不同无法在国内通信网络下使用。
而且索爱K700C在日本已经属于早期产品,有可能日本没这么一款手机了。

因为日本在去年大家还在为36W相数的拍照手机激动的时候,日本的销售线上就已经是120W相数的手机了。

资料是从搜狐网站得来。
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发表于 2004-8-20 16:05:45 | 显示全部楼层
楼主的标题太骇人听闻了些,兴致冲冲的进来一看,扫兴是肯定的.不过手机掌机之争并非仅限与N-GAGE,而是更广泛意义上的手机,从最初TAITO宣布全面开发手机游戏到现在SE的FF7手机版,以及前些日子公布的拥有PS2级别绘图能力的手机用芯片,都已说明手机掌机之争决非杞人忧天.不过现在还只是开始,我们还有的是机会所以我坚信掌机终有一天会取代手机的!!啊!哈哈哈!!!
最后再提醒楼主一下以后别在用这样的标题了.
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发表于 2004-8-20 16:06:10 | 显示全部楼层
楼主的想法真的很幼稚,不能只看事物的一面,你有没考率到两者(手机和游戏机)的销售定位呢。手机只是种通信工具,(不要那NG那来压我,我后面有讲)
说明白游戏机是拿来玩的(表拿多功能的PSP压我,后面再说),手机要和掌机争游戏地盘,我看是 不 可 能 的!你玩过三国7吧。你的文官在智慧上上限高,武将是武力高。万能型就是两个都不差,可两项都不能超过文官和武将,这就是讲了,各有各的专司,你手机跑到GAME界插一脚,是自讨没趣,没看NG草草收场。是最好的证明了,要说掌机被手机超。是 不 可 能 的!
  你讲PSP的多功能,那是老S想多弄些嚼头。多招些顾客。S厂是比较重实用的吧。
  从消费者来讲1:只要玩游戏的人:这多半是儿童,是不用手机的,这点上手机,败
              2:玩家:多半是大龄点的,他们要专门打GAME的,要用手机也不会去买一些专业玩家看起来是花翘功能的游戏手机,这点,手机,还败
              3:伪非:这些人中有些想当玩家(伪)想眩的人,他们选择了又可以用有能在别人面前显他们是玩家的人。可伪非是成不了主流的,所以不计。
              4:有真正想要的人,那这就是想要的人了。他们是自己的选择,这只是一个分类。
综上所诉,本人认为,手机游戏机在掌机世界里是比不下掌机的!谢谢大家的观看。完了。
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