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[我要提问] CPL1事务局FAQ及官方数据库解说(数据库完成 WIKI解说有)

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发表于 2014-5-17 12:21:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Lily-an 于 2014-5-17 19:11 编辑

2014年5月17日晨,KONAMI官方卡片数据库照常放出了CPL1卡片的解说。
以下蓝字是官方数据库解说。红字和反白是WIKI民FAQ。WIKI民FAQ存在WIKI民看错了的情况,加上5月事务局邮件效率非常低,近乎无真相。



CPL1-JP001(UR/CR)伝説の騎士 ティマイオス(传说的骑士 蒂迈欧) 光 8星 战士/特殊召唤 2800 1800
●这张卡不能通常召唤。「传说之心/レジェンド・オブ・ハート」的效果才能特殊召唤。
◇此卡是特殊召唤怪兽。即使此卡以正规手续特殊召唤过,再送去墓地也不能用「传说之心/レジェンド・オブ・ハート」以外的手段特殊召唤。
●①:这张卡特殊召唤成功时,以场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张表侧表示的魔法·陷阱卡除外。
◇诱发效果,任意发动,开连锁,取对象。
●②:这张卡被选择作为攻击对象时,以自己墓地1张魔法卡为对象才能发动。那张卡在自己场上盖放。
◇诱发效果,任意发动,开连锁,取对象。

CPL1-JP002( R )クリバンデット(盗贼栗子) 暗 3星 恶魔 1000 700
●①:这张卡召唤成功的回合的结束阶段把这张卡解放才能发动。从自己卡组上面把5张卡翻开。可以从那之中选1张魔法·陷阱卡加入手卡。剩下的卡全部送去墓地。
◇诱发效果,任意发动,开连锁,不取对象。
◇自己卡组的卡数不足5张时不能发动。
◇把5张卡翻开是效果处理,不是COST。
◇把1张魔法陷阱卡加入手卡的处理和把其他卡送去墓地的处理视为同时进行。
◇翻开的5张卡里有魔法陷阱卡时,可以不把魔法陷阱卡加入手卡、将5张卡全都送去墓地。


CPL1-JP003(UR/CR)呪符竜(咒符龙) 暗 8星 龙/融合 2900 2500
「ブラック・マジシャン」+龙族怪兽
●这张卡用以上记卡为融合素材的融合召唤或者用「蒂迈欧之眼/ティマイオスの眼」的效果才能特殊召唤。
◇即使以正规方式特殊召唤过,再送去墓地也不能以其它手段特殊召唤。
●①:这张卡特殊召唤成功的场合,以自己·对方的墓地的魔法卡任意数量为对象发动。那些卡除外,这张卡的攻击力上升那些除外的卡数量×100。
◇诱发效果,强制发动,开连锁,取对象。把对象卡除外和提升此卡攻击力视为同时处理。
◇「蒂迈欧之眼/ティマイオスの眼」的效果把此卡特殊召唤成功时,「蒂迈欧之眼/ティマイオスの眼」已经送去墓地,此卡可以将其选为除外的对象。
●②:这张卡被破坏的场合,以自己墓地1只魔法师族怪兽为对象才能发动。那只魔法师族怪兽特殊召唤。
◇诱发效果,任意发动,开连锁,取对象。

CPL1-JP004(UR/CR)竜騎士ブラック・マジシャン・ガール(龙骑士 黑魔术少女) 暗 7星 龙/融合 2600 1700
「ブラック・マジシャン・ガール」+龙族怪兽
●这张卡用以上记卡为融合素材的融合召唤或者用「蒂迈欧之眼/ティマイオスの眼」的效果才能特殊召唤。
◇即使以正规方式特殊召唤过,再送去墓地也不能以其它手段特殊召唤。
●①:1回合1次,把1张手卡送去墓地,以场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张表侧表示的卡破坏。这个效果在对方回合也能发动。
◇诱发即时效果,任意发动,开连锁,取对象,在伤害步骤不能发动。把1张手卡送去墓地是效果发动COST。

CPL1-JP005(SR/CR)ティマイオスの眼(蒂迈欧之眼) 通常魔法
这张卡的卡名在规则上也当作「传说之龙/伝説の竜 ティマイオス」使用。「蒂迈欧之眼/ティマイオスの眼」在1回合只能发动1张。
●①:以自己场上1只「黑魔术师/ブラック・マジシャン」怪兽为对象才能发动。那只怪兽作为融合素材送去墓地,把有那个卡名作为融合素材记述的1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。
◇魔法卡的效果,取对象。对象怪兽必须是在融合怪兽卡面上记载着卡名的怪兽。
◇只用对象怪兽作为融合素材进行这次融合召唤。
◇把选择的怪兽送去墓地的处理和把融合怪兽融合召唤的处理不视为同时进行。

◇对此卡的效果融合召唤的融合怪兽发动《融合解除》时,无法把作为融合素材的那1个怪兽特殊召唤。

CPL1-JP006( R )レジェンド・オブ・ハート(传说之心) 通常魔法
「传说之心/レジェンド・オブ・ハート」在1回合只能发动1张。
●①:支付2000基本分,把自己场上1只战士族怪兽解放才能发动。自己的手卡·墓地的「传说之龙/伝説の竜」魔法卡最多3种类除外,从自己的手卡·卡组·墓地选除外的种类数量的「伝説の騎士」怪兽特殊召唤(同名卡最多1张)。
◇魔法卡的效果,不取对象。支付2000基本分且解放自己场上1只战士族怪兽是发动COST。
◇除外自己手卡·墓地的「传说之龙/伝説の竜」魔法卡是效果处理,不是COST。
◇除外自己手卡·墓地的「传说之龙/伝説の竜」魔法卡的处理和特殊召唤的处理视为同时进行。


CPL1-JP007( R )狂戦士の魂(狂战士之魂) 速攻魔法
「狂戦士の魂」在1回合只能发动1张。
●①:自己场上的怪兽直接攻击给与对方1500以下的伤害时,把手卡全部丢弃才能发动。自己卡组最上面的卡翻开,那是怪兽的场合,那只怪兽送去墓地,给与对方500伤害。那之后,直到怪兽以外被翻开为止让这个效果重复(最多7次)。翻开的卡是怪兽以外的场合,那张卡回到卡组最上面。
◇魔法卡的效果,把手卡全部丢弃是发动COST。自己手卡只有此卡的时候不能发动。
◇此卡的效果处理翻开的卡不加入手卡。是怪兽的场合送去墓地,不是怪兽的场合回到卡组最上面。
◇此卡给对方500伤害的处理合计最多造成4000伤害(最初的1次+重复的7次=8次)。
◇此卡的效果处理把怪兽卡送去墓地导致自己主卡组为零的场合,无法翻开下一张卡,此卡的效果处理结束。


CPL1-JP008 魂のリレー(魂之接力) 通常陷阱
●①:从手卡把1只怪兽特殊召唤。只要这个效果特殊召唤的怪兽在自己场上表侧表示存在,自己受到的全部伤害变成0。那只怪兽从场上离开时对方决斗胜利。
◇陷阱卡的效果,不取对象,在伤害步骤不能发动。
◇此卡效果适用中,我方玩家受到的战斗伤害和效果伤害变成0,我方怪兽和平时一样能被战斗破坏。
◇对方决斗胜利的处理不开连锁。

◇把此卡特殊召唤的怪兽的控制权交给对方,那只怪兽离场时,是发动此卡的玩家所见的对手取得决斗胜利。
◇把我方的此卡特殊召唤的《被封印的艾克佐迪亚》返回手札导致我方手札集齐了艾克佐迪亚五体,则双方都满足胜利条件,决斗平局。


CPL1-JP009(SR/CR)ガーディアン・エアトス(守护者·艾托斯)
复刻卡,略

CPL1-JP010(SR/CR)ガーディアン・デスサイス(守护者·戴思塞斯) 暗 8星 恶魔/特殊召唤 2500 2000
这张卡不能通常召唤,用这张卡的效果才能特殊召唤。
●①:「守护者·艾托斯/ガーディアン・エアトス」被战斗·效果破坏送去自己墓地的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
◇诱发效果,任意发动,开连锁,不取对象。
●②:这张卡特殊召唤成功时才能发动。从卡组把1张「死神の大鎌-デスサイス」给这张卡装备。
◇诱发效果,任意发动,开连锁,不取对象。
●③:只要这张卡在怪兽区域存在,自己不能召唤·特殊召唤。
◇永续效果,对此卡当前的控制者适用。
●④:这张卡从场上送去墓地的场合发动。把1张手卡送去墓地,这张卡从墓地特殊召唤。
◇诱发效果,强制发动,开连锁,不取对象。把1张手卡送去墓地是效果处理,不是COST。

CPL1-JP011 女神の聖剣-エアトス(女神的圣剑-鹰灵) 装备魔法
●①:装备怪兽的攻击力上升500。
◇「守护者·艾托斯/ガーディアン・エアトス」以外的怪兽也能装备此卡。
●②:这张卡从场上送去墓地时,以自己场上1只「守护者·艾托斯/ガーディアン・エアトス」为对象才能发动。那只怪兽的攻击力上升除外的怪兽数量×500。
◇魔法卡的效果,任意发动,开连锁,取对象。
◇此卡在伤害步骤内从场上送去墓地,这个效果也能发动。
◇此卡从场上送去墓地时,双方都没有除外的怪兽的场合,这个效果不能发动。

◇此卡作为「守护者·艾托斯/ガーディアン・エアトス」效果发动的COST送去墓地的场合,这个效果错过时点无法发动。

CPL1-JP012 死神の大鎌-デスサイス(死神的大镰-断魂) 装备魔法
●「守护者·戴思塞斯/ガーディアン・デスサイス」才能装备。
◇把此卡从手札发动或通过其他卡的效果装备时,也只能给「守护者·戴思塞斯/ガーディアン・デスサイス」装备。
●①:装备怪兽的攻击力上升双方墓地的怪兽数量×500。
◇双方墓地的怪兽数量改变时,此卡给装备怪兽增加的攻击力数值也改变。
◇1张「守护者·戴思塞斯/ガーディアン・デスサイス」可以装备复数张此卡,多张此卡上升的攻击力叠加。


CPL1-JP013 守護神の宝札(守护神的宝札) 永续魔法
●①:丢弃5张手卡才能把这张卡发动。自己从卡组抽2张。
◇丢弃5张手卡是发动COST。
●②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己抽卡阶段的通常抽卡变成2张。
◇魔法卡的效果,不开连锁。
◇此卡效果适用中,自己抽卡阶段的通常抽卡是一次抽卡抽出2张卡,而不是分两次各抽1张卡。
◇发动了多张此卡的场合,自己抽卡阶段的通常抽卡还是抽2张,不会叠加。


CPL1-JP014 ソウル・チャージ(灵魂补充) 通常魔法
「灵魂补充/ソウル・チャージ」在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。
●①:以自己墓地的怪兽任意数量为对象才能发动。那些怪兽特殊召唤,自己失去这个效果特殊召唤的怪兽数量×1000基本分。
◇魔法卡的效果,取对象。
◇特殊召唤的处理和失去基本分的处理视为同时进行。
◇此卡不能在主要阶段2发动。
◇选2只或更多怪兽为对象时,那些怪兽都视为同时特殊召唤。

◇自己的战斗阶段已经被跳过的回合,仍然可以发动此卡。

CPL1-JP015( R )賢者の石-サバティエル(贤者之石-萨巴希尔) 通常魔法
●①:自己墓地有「羽翼栗子球/ハネクリボー」怪兽存在的场合,把基本分支付一半才能发动。从卡组把1张「融合」魔法卡或者「融合/フュージョン」魔法卡加入手卡。
◇魔法卡的效果,不取对象,支付一半基本分是发动COST。
◇1张此卡的效果处理只能把1张魔法卡加入手卡。

●②:这张卡在墓地存在的场合,把自己墓地3张「贤者之石-萨巴希尔/賢者の石-サバティエル」除外,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升场上的攻击力最高的怪兽的攻击力数值。
◇魔法卡的效果,任意发动,开连锁,取对象,在自己的主要阶段才能发动。除外自己墓地3张「贤者之石-萨巴希尔/賢者の石-サバティエル」是效果发动COST。

CPL1-JP016 瞬間融合(瞬间融合) 速攻魔法
●①:从自己场上把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。这个效果融合召唤的怪兽在结束阶段破坏。
◇魔法卡的效果,不取对象。
◇此卡在伤害步骤不能发动。
◇此卡只能把融合素材怪兽从场上从去墓地,不能从手卡选取融合素材。
◇自己场上里侧表示的怪兽可以做融合素材。


CPL1-JP017 決闘融合-バトル・フュージョン(决斗融合) 速攻魔法
「决斗融合/決闘融合-バトル・フュージョン」在1回合只能发动1张。
●①:自己场上的融合怪兽和对方怪兽进行战斗的攻击宣言时才能发动。那只自己怪兽的攻击力直到伤害步骤结束时上升进行战斗的对方怪兽的攻击力数值。
◇魔法卡的效果,不取对象。
◇自己的融合怪兽与里侧表示怪兽或攻击力0的怪兽进行战斗时不能发动。
◇此卡的效果适用后,发生战斗的卷回、攻击怪兽改变攻击对象的场合,此卡的效果提升的攻击力仍然直到伤害步骤结束时都适用。
◇此卡的效果适用后,发生战斗的卷回、攻击怪兽停止攻击的场合,此卡的效果不再适用。


CPL1-JP018 決戦融合-ファイナル・フュージョン(决战融合) 通常陷阱
●①:自己场上的融合怪兽和对方场上的融合怪兽进行战斗的战斗步骤,以那2只融合怪兽为对象才能发动。那次攻击无效,双方玩家受到那2只融合怪兽的攻击力合计数值的伤害。
◇陷阱卡的效果,取进行战斗的2只融合怪兽为对象。
◇在自己的融合怪兽和对方的融合怪兽进行战斗的战斗步骤时(包括攻击宣言时)发动。
◇攻击对方场上里侧表示的融合怪兽时不能发动。
◇把攻击无效的处理和造成伤害的处理视为同时进行,双方玩家同时受到伤害。


CPL1-JP019 ペアサイクロイド(双人小单车) 地 5星 机械/融合 1600 1200
同名的机械族怪兽×2
◎以场上的怪兽作为融合素材的场合,参照的卡名是在场上适用的卡名。
●①:这张卡可以直接攻击。
◇永续效果。对方场上存在怪兽时此卡也能直接攻击对方玩家。

CPL1-JP020 エアーズロック・サンライズ(艾尔斯岩的日出) 通常魔法
「艾尔斯岩的日出/エアーズロック・サンライズ」在1回合只能发动1张。
●①:以自己墓地1只兽族怪兽为对象才能发动。那只兽族怪兽特殊召唤,对方场上的怪兽的攻击力直到回合结束时下降自己墓地的兽族·鸟兽族·植物族怪兽数量×200。
◇魔法卡的效果,取自己墓地1只兽族怪兽为对象。
◇在把对象怪兽特殊召唤后,处理对方怪兽攻击力下降。
◇对方场上没有怪兽的场合,此卡仍然能发动。
◇自己墓地的怪兽只有能作为对象的1只兽族怪兽时,此卡仍然能发动。

◇特殊召唤后进行了降低对方怪兽攻击力的效果的场合,卡掉激流葬等的时点。

CPL1-JP021 ドゥーブルパッセ(二重巴塞舞姿) 通常陷阱
●①:对方怪兽向自己场上的表侧攻击表示怪兽攻击宣言时才能发动。给与对方为攻击对象怪兽的攻击力数值的伤害,那只对方怪兽的攻击变成向自己的直接攻击。那只自己怪兽在下次的自己回合可以直接攻击。
◇陷阱卡的效果,不取对象。此卡的所有处理视为同时适用。
◇此卡的效果把那只对方怪兽向我方怪兽的攻击变成向我方玩家的攻击,而不是以此卡的效果进行战斗伤害计算。
◇那只自己怪兽在下次的自己回合进行直接攻击时不开连锁。


CPL1-JP022 カーボネドン(碳素龙) 地 3星 恐龙 800 600
「碳素龙/カーボネドン」的②的效果1回合只能使用1次。
●①:这张卡和炎属性怪兽进行战斗的伤害计算时发动。这张卡的攻击力只在那次伤害计算时上升1000。
◇诱发效果,强制发动,开连锁,不取对象。
●②:自己主要阶段把墓地的这张卡除外才能发动。从手卡·卡组把1只7星以下的龙族的通常怪兽守备表示特殊召唤。
◇起动效果,开连锁,不取对象。把墓地的此卡除外是效果发动COST。
◇这个效果一次合计只能把1只7星以下的龙族通常怪兽守备表示特殊召唤。


CPL1-JP023(SR/CR)マスマティシャン(数学家) 地 3星 魔法师 1500 500
●①:这张卡召唤成功时才能发动。从卡组把1只4星以下的怪兽送去墓地。
起动效果诱发效果,开连锁,不取对象。(感谢D.dragon邮件查询)
●②:这张卡被战斗破坏送去墓地时才能发动。自己从卡组抽1张。
◇诱发效果,任意发动,开连锁。在伤害步骤终了时发动并处理。

CPL1-JP024 ラーの使徒(太阳神的使徒) 光 4星 天使 1100 600
●①:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时才能发动。从手卡·卡组把最多2只「太阳神的使徒/ラーの使徒」特殊召唤。
◇诱发效果,任意发动,开连锁,不取对象。
◇此卡在伤害步骤内特殊召唤成功也能发动。

●②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己不能用「太阳神的使徒/ラーの使徒」的效果以外把怪兽特殊召唤,这张卡不能为「奥西里斯之天空龙/オシリスの天空竜」「欧贝利斯克之巨神兵/オベリスクの巨神兵」「太阳神之翼神龙/ラーの翼神竜」的上级召唤以外而解放。
◇永续效果。这个效果适用中,不能用此卡为素材进行同调召唤·XYZ召唤。

CPL1-JP025( R )神縛りの塚(缚神冢) 场地魔法
●①:场上的10星以上的怪兽不会成为效果的对象,不会被效果破坏。
◇魔法卡的效果,不开连锁。
参照的是场上适用的星级,原本星级9以内的怪兽被卡的效果变成星级10以上则适用此卡的效果。
●②:场上的10星以上的怪兽战斗破坏怪兽送去墓地的场合发动。破坏的怪兽的控制者受到1000伤害。
◇魔法卡的效果,开连锁。
◇场上的10星以上的怪兽和持有相同攻击力的对方怪兽战斗、双方都被战斗破坏送去墓地的场合,此卡的这个效果不会发动。
参照的是场上适用的星级,原本星级9以内的怪兽被卡的效果变成星级10以上则适用此卡的效果。
●③:场上的这张卡被效果破坏送去墓地时才能发动。从卡组把1只神属性怪兽加入手卡。
◇魔法卡的效果,任意发动,开连锁,不取对象。在伤害步骤满足条件也能发动。
◇自己卡组没有神属性怪兽时不能发动,选不发动即可,无需给对方确认卡组。

CPL1-JP026 シューティング・スター(流星) 通常陷阱
●①:场上有「星尘/スターダスト」怪兽存在的场合,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
◇陷阱卡的效果,取对象。不能取要发动的此卡本身为对象。
◇「星尘/スターダスト」怪兽包括「星尘龙/スターダスト・ドラゴン」「闪珖龙 星尘/閃珖竜 スターダスト」和「星尘妖/スターダストン」等。详见http://bbs.newwise.com/thread-824895-1-1.html
◇上述怪兽只在场上作为装备魔法卡存在时此卡不能发动。
◇此卡在伤害步骤不能发动。


CPL1-JP027( R )BF-突風のオロシ(黑羽-突风之颪) 暗 1星 鸟兽/调整 400 600
「黑羽-突风之颪/BF-突風のオロシ」的①的方法的特殊召唤1回合只能有1次。
●①:自己场上有「BF-突風のオロシ」以外的「BF」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
◇进行这个特殊召唤时不开连锁。
◇此卡是通常召唤怪兽(可以通常召唤、可以用其他卡的效果特殊召唤)。

●②:这张卡作为同调素材送去墓地的场合,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽的表示形式变更。
◇诱发效果,任意发动,开连锁,取对象。不能把表侧表示怪兽变成里侧表示。

CPL1-JP028( R )BF-隠れ蓑のスチーム(黑羽-隐身蓑之斯蒂姆) 暗 3星 鸟兽/调整 800 1200
「黑羽-隐身蓑之斯蒂姆/BF-隠れ蓑のスチーム」的②的效果在决斗中只能使用1次。
●①:表侧表示的这张卡从场上离开的场合发动。在自己场上把1只「蒸汽衍生物/スチーム・トークン」(水族·风·1星·攻/守100)特殊召唤。
◇诱发效果,强制发动,开连锁,不取对象。在伤害步骤满足条件也发动。
●②:这张卡在墓地存在的场合,把自己场上1只怪兽解放才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。把这个效果特殊召唤的这张卡作为同调素材的场合,其他的同调素材怪兽必须全部是「黑羽/BF」怪兽。
◇起动效果,开连锁,不取对象。解放自己场上1只怪兽是效果发动COST。
◇解放的怪兽可以是「蒸汽衍生物/スチーム・トークン」或其他的怪兽。


CPL1-JP029 BF-竜巻のハリケーン(黑羽-龙卷之哈里肯) 暗 1星 鸟兽/调整 0 0
●①:1回合1次,以场上1只同调怪兽为对象才能发动。这张卡的攻击力直到回合结束时变成和作为对象的怪兽的攻击力相同。
◇起动效果,开连锁,取自己或对方场上1只表侧表示的同调怪兽为对象。
◇参照的是对象怪兽在场上适用的攻击力。
◇这个效果得到的攻击力不视为原攻击力。


CPL1-JP030 ブラック・ソニック(黑音速) 通常陷阱
●自己场上的怪兽只有「黑羽/BF」怪兽3只的场合,这张卡的发动从手卡也能用。
◇自己场上的怪兽有且只有3只表侧表示的「黑羽/BF」怪兽的场合,此卡才能从手卡发动。如果自己场上有里侧表示的怪兽存在,则此卡不能从手卡发动。
◇自己魔法与陷阱区域没有空格的场合,此卡无法从手卡发动。

●①:对方怪兽向自己场上的「黑羽/BF」怪兽攻击宣言时才能发动。对方场上的表侧攻击表示怪兽全部除外。
◇陷阱卡的效果,不取对象。只能在攻击宣言时发动,在战斗的卷回之后「黑羽/BF」怪兽成为攻击对象的场合无法发动。

CPL1-JP031 ブラック・リベンジ(黑翼复仇) 通常陷阱
●①:自己场上的鸟兽族怪兽被战斗破坏送去墓地时才能发动。在自己场上把2只「黑羽-黑冠衍生物/BF-ブラック・クレスト・トークン」(鸟兽族·暗·2星·攻0/守800)特殊召唤。
◇陷阱卡的效果,不取对象。
◇自己的怪兽区域没有2个或更多空格时,此卡不能发动。
◇自己场上里侧表示的鸟兽族怪兽被攻击翻开并战斗破坏送去墓地时也能发动。
◇原所有者是对方的鸟兽族怪兽从自己场上被战斗破坏送去墓地时也能发动。


CPL1-JP032 シャドー・インパルス(暗影脉冲) 通常陷阱
「暗影脉冲/シャドー・インパルス」在1回合只能发动1张。
●①:自己场上的同调怪兽被战斗·效果破坏送去墓地时,以那1只怪兽为对象才能发动。和那只怪兽相同等级·种族而卡名不同的1只同调怪兽从额外卡组特殊召唤。
◇陷阱卡的效果,取对象,满足条件在伤害步骤也能发动。
◇里侧表示的同调怪兽被效果破坏送去墓地时不能发动。
◇原所有者是对方的同调怪兽从自己场上被战斗·效果破坏送去墓地时也能发动。

◇同调怪兽在伤害步骤内被卡的效果破坏送去墓地时此卡也能发动。

CPL1-JP033 アサルト・ガンドッグ(突击木仓犬) 地 4星 兽 1200 800
●①:这张卡被战斗破坏送去墓地时才能发动。从卡组把「突击木仓犬/アサルト・ガンドッグ」任意数量特殊召唤。
◇诱发效果,任意发动,开连锁,不取对象。
◇在效果处理时决定要特殊召唤的怪兽的数量。一次效果处理可以从卡组把1-2只怪兽特殊召唤(只要发动了这个效果,不能选0只)。


CPL1-JP034( R )ゲート・ブロッカー(门之防壁) 地 4星 岩石 100 2000
●①:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能把其他的自己场上的怪兽作为效果的对象,不能给场上的卡放置指示物。此外,对方的场地魔法卡的效果无效。
◇永续效果。
◇对方不能把我方场上此卡以外的怪兽作为效果怪兽·魔法·陷阱的效果的对象,这包括里侧表示的怪兽。
◇对方不能给场上的卡放置指示物,对我方无限定。
◇对方在墓地等处发动的场地魔法卡的效果也无效。


CPL1-JP035 ギャクタン(反查) 反击陷阱
●①:陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效,那张卡回到持有者卡组。
◇此卡在伤害步骤也能发动。
◇此卡必须直接连锁陷阱卡的“卡的发动”来发动,不能连锁已经表侧表示存在的永续陷阱卡等的“效果的发动”。
◇此卡的效果处理把陷阱卡返回原所有者卡组后,把那个卡组洗切。
◇被此卡的效果处理把发动无效的陷阱卡不视为从场上返回卡组。


CPL1-JP036 勇気機関車ブレイブポッポ(勇气机关车 勇敢噗噗) 地 4星 机械 2400 2100
●①:这张卡的攻击宣言时发动。这张卡的攻击力直到伤害步骤结束时变成原本攻击力的一半。
◇诱发效果,强制发动,开连锁,不取对象。
◇此卡对怪兽攻击宣言时、对玩家直接攻击宣言时都会发动。
◇被这个效果减半的攻击力不视为原攻击力。
◇在战斗的卷回等情况下没有进行伤害计算此卡的攻击就中止的场合,在攻击停止的时点此卡的攻击力恢复原状。


CPL1-JP037 豪腕特急トロッコロッコ(豪腕特急 矿车火车头) 地 4星 机械 1800 1000
●①:场上的这张卡为素材作XYZ召唤的怪兽得到以下效果:
这次XYZ召唤成功的场合发动。这张卡的攻击力上升800。
◇没有分类的怪兽效果,不开连锁。
◇以场上的此卡为素材XYZ召唤的怪兽得到的效果视为那只XYZ怪兽的诱发效果,强制发动,开连锁,不取对象。


CPL1-JP038( R )工作列車シグナル・レッド(工作列车 红色信号) 地 3星 机械 1000 1300
●①:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤,那只对方怪兽的攻击对象转移为这张卡进行伤害计算。这张卡不会被那次战斗破坏。
◇从手札发动的诱发效果。在对方怪兽对怪兽的攻击宣言时、对玩家的直接攻击宣言时都能发动。
◇在此卡以这个效果特殊召唤后,以此卡的效果进行战斗伤害计算,不会发生战斗的卷回。


CPL1-JP039 機関連結(机关连结) 装备魔法
●把自己墓地2只10星以上的机械族怪兽除外发动的场合才能给机械族·地属性怪兽装备。
◇进行此卡的“卡的发动”的时候,必须从自己墓地把2只10星以上的机械族怪兽除外。
◇此卡的装备对象不能被其他卡的效果转移,也不能以其他卡的效果把此卡装备。

◇即使是用其他卡的效果变成机械族的《西格玛大日》《阿尔法大日》等也无法用效果把此卡装备。
●①:装备怪兽的攻击力变成原本攻击力的2倍,装备怪兽向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方为攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
◇被此卡的效果翻倍的攻击力不视为原攻击力。
◇1只怪兽装备着多张此卡,其攻击力仍然是原攻击力的2倍,攻击守备表示怪兽时造成的伤害也仍然是攻击力超过守备力的数值,两者都不会叠加。

●②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,装备怪兽以外的自己场上的怪兽不能攻击。
◇魔法卡的效果,不开连锁。

CPL1-JP040(SR/CR)CNo.73 激瀧瀑神アビス・スープラ(混沌No.73 激泷瀑神 渊涌) 水 6阶 战士/XYZ 3000 2000
6星怪兽×3
●①:自己场上的怪兽和对方怪兽进行战斗的那次伤害计算时1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。那只自己怪兽的攻击力只在那次伤害计算时上升进行战斗的对方怪兽的攻击力数值。
◇诱发即时效果,任意发动,开连锁,不取对象。取除此卡1个XYZ素材是效果发动COST。
◇这个效果在自己场上的此卡或自己场上的其他怪兽与对方怪兽进行战斗的场合都能发动。

●②:这张卡有「No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ」在作为XYZ素材的场合,得到以下效果:
这张卡不会被效果破坏。
◇获得效果的能力不视为怪兽效果。获得的效果是永续效果。

CPL1-JP041(UR/CR)RUM-クイック・カオス(升阶魔法-速攻混沌) 速攻魔法
●①:以「混沌No./CNo.」怪兽以外的自己场上1只「No.」XYZ怪兽为对象才能发动。比那只自己怪兽阶级高1阶的1只持有相同「No.」数字的「混沌No./CNo.」怪兽在作为对象的怪兽上面重叠从额外卡组XYZ召唤。
◇魔法卡的效果,取对象。不能以里侧表示的怪兽为对象。
◇不能以自己额外卡组没有符合条件的「混沌No./CNo.」怪兽的「No.」XYZ怪兽为对象。
◇此卡在伤害步骤不能发动。


CPL1-JP042( R )CNo.5 亡朧龍 カオス・キマイラ・ドラゴン(混沌No.5 亡胧龙 混沌嵌合龙) 暗 6阶 龙/XYZ 0 0
6星怪兽×3只以上
●①:这张卡的攻击力上升这张卡的XYZ素材数量×1000。
◇永续效果。
《混沌XYZ 冀望皇异晶人/CX 冀望皇バリアン》得到此卡效果时,这个效果和其原本的效果叠加,其攻击力是其XYZ素材数量×2000。
●②:这张卡进行攻击的伤害步骤结束时,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。这张卡向对方怪兽可以继续攻击。
◇诱发效果,任意发动,开连锁,不取对象。取除此卡1个XYZ素材是效果发动COST。
◇以这个效果继续攻击后的伤害步骤结束时,可以再发动这个效果、

●③:战斗阶段结束时,把基本分支付一半,以自己·对方的墓地的卡合计2张为对象才能发动。那之内的1张卡在持有者卡组最上面放置,另1张在这张卡下面重叠作为XYZ素材。
◇诱发效果,任意发动,开连锁,取对象。在效果处理时选择哪张在卡组上放置、哪张作为此卡的XYZ素材。支付一半基本分是效果发动COST。
在此卡没有进行攻击的战斗阶段结束时也能发动。

CPL1-JP043(UR/CR)RUM-千死蛮巧(升阶魔法-千死蛮巧) 通常魔法
●「升阶魔法-千死蛮巧/RUM-千死蛮巧」在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能用这张卡的效果以外把怪兽特殊召唤。
◇在自己已经进行过特殊召唤的回合,不能发动此卡。
●①:以自己以及对方的墓地的相同阶级的XYZ怪兽各1只以上为对象才能发动。比那些怪兽阶级高1阶的1只「混沌No./CNo.」怪兽或者「混沌XYZ/CX」怪兽从额外卡组特殊召唤,把作为对象的怪兽在下面重叠作为XYZ素材。
◇魔法卡的效果,取对象。必须从自己和对方墓地各取1个以上XYZ怪兽为对象,所有的对象的阶级必须相同。
◇这个效果进行的特殊召唤不视为XYZ召唤。
◇特殊召唤的处理和重叠XYZ素材的处理视为同时进行。


CPL1-JP044 マジック・ハンド(魔术手) 暗 4星 魔法师 800 1600
●①:只在这张卡在场上表侧表示存在才有1次,对方用抽卡以外的方法从卡组把卡加入手卡时才能发动。那卡送去墓地,给与对方800伤害。
◇诱发效果,任意发动,开连锁,不取对象。
◇在伤害步骤不能发动。
◇送去墓地的处理和造成伤害的处理视为同时进行。


CPL1-JP045 ファイヤー・ハンド(火焰手) 炎 4星 炎 1600 1000
●①:这张卡被对方破坏送去墓地时,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只对方怪兽破坏。那之后,可以从卡组把1只「寒冰手/アイス・ハンド」特殊召唤。
◇诱发效果,任意发动,开连锁,取对象。
◇发动后必须进行破坏对象怪兽的处理。在效果处理时可以选择不进行特殊召唤的处理。
◇破坏对象怪兽的处理和特殊召唤的处理不视为同时进行。
◇此卡不在原所有者控制下的时候,被任何一方破坏送去墓地都无法发动效果。


CPL1-JP046 アイス・ハンド(寒冰手) 水 4星 水 1400 1600
①:这张卡被对方破坏送去墓地时,以对方场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张对方的魔法·陷阱卡破坏。那之后,可以从卡组把1只「火焰手/ファイヤー・ハンド」特殊召唤。
◇诱发效果,任意发动,开连锁,取对象。
◇发动后必须进行破坏对象魔法·陷阱的处理。在效果处理时可以选择不进行特殊召唤的处理。
◇破坏对象魔法·陷阱的处理和特殊召唤的处理不视为同时进行。
◇此卡不在原所有者控制下的时候,被任何一方破坏送去墓地都无法发动效果。


CPL1-JP047 プロミネンス・ハンド(日珥手) 炎 4星 炎 600 2000
●①:自己场上有「魔术手/マジック・ハンド」「火焰手/ファイヤー・ハンド」「寒冰手/アイス・ハンド」的其中任意种存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
◇自己场上有上述怪兽里任何1种表侧表示存在,就能进行这个特殊召唤。
◇进行这个特殊召唤时不开连锁。
◇自己手札有复数此卡时,可以在同一回合各自特殊召唤出场。


CPL1-JP048(SR/CR)No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド(No.106 巨岩掌 巨手)
复刻卡,略

CPL1-JP049( R )オボミ(吉器美) 光 4星 机械 500 2000
●①:这张卡召唤·反转时,以自己墓地1只「轨道7/オービタル 7」为对象才能发动。那只怪兽表侧攻击表示或者里侧守备表示特殊召唤。
◇诱发效果,任意发动,开连锁,取对象。在伤害步骤满足条件也能发动。
◇在效果处理时决定特殊召唤的「轨道7/オービタル 7」的表示形式。

●②:1回合1次,把自己场上的机械族怪兽任意数量解放才能发动。把解放数量的「光子/フォトン」怪兽或者「银河/ギャラクシー」怪兽从手卡特殊召唤。
◇起动效果,开连锁,不取对象。解放自己场上的机械族怪兽是效果发动COST。

CPL1-JP050( R )ホープ剣スラッシュ(希望剑一斩) 装备魔法
「希望皇霍普/希望皇ホープ」怪兽才能装备。
●①:装备怪兽不会被效果破坏。
◇魔法卡的效果,不开连锁。
◇装备此卡的「No.39 希望皇霍普/No.39 希望皇ホープ」在没有XYZ素材时被选为攻击对象也不会被自己的效果破坏。

●②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,每次怪兽的攻击无效,给这张卡放置1个希望剑指示物。装备怪兽的攻击力上升这张卡的希望剑指示物数量×500。
◇魔法卡的效果,不开连锁。
◇装备怪兽的效果以外的效果(魔法·陷阱卡之类)把怪兽的攻击无效的场合,此卡也会放置希望剑指示物。

●③:自己场上的装备怪兽把XYZ素材取除来让效果发动的场合,这张卡可以当作取除的XYZ素材中的1个使用。
◇魔法卡的效果,不开连锁。
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发表于 2014-5-17 12:25:15 | 显示全部楼层
和旁边的某人发的帖子撞车了呀
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 楼主| 发表于 2014-5-17 12:37:16 | 显示全部楼层
AaronLi 发表于 2014-5-17 12:25
和旁边的某人发的帖子撞车了呀

他的错了2个,2个不严密
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发表于 2014-5-17 13:00:15 | 显示全部楼层
『①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る』効果は、起動効果です。(対象を取る効果ではありません。)
数学家是不取对象,1L打成了取对象
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发表于 2014-5-17 13:24:32 手机用户 | 显示全部楼层
請問靈魂填充拉3隻怪獸,其中一隻被連鎖轉轉生預言,請問其餘2隻怪獸會不會特召上場

靈魂填充發動被神宣,請問此回合能不能攻擊對手?
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 楼主| 发表于 2014-5-17 13:28:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lily-an 于 2014-5-17 13:54 编辑
yi0332 发表于 2014-5-17 13:24
請問靈魂填充拉3隻怪獸,其中一隻被連鎖轉轉生預言,請問其餘2隻怪獸會不會特召上場

靈魂填充發動被神宣 ...


2CH民称会上场、失去2000LP,官方没动静

发动被无效的回合可以进入战斗阶段,也可以不进入战斗阶段而另发一张
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发表于 2014-5-17 13:51:02 | 显示全部楼层
灵魂充能的处理与对未来的所思的处理不一样?若干对象离开墓地残余对象也特招?
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 楼主| 发表于 2014-5-17 13:55:27 | 显示全部楼层
dsam2u 发表于 2014-5-17 13:51
灵魂充能的处理与对未来的所思的处理不一样?若干对象离开墓地残余对象也特招?

2CH民称会上场、失去2000LP,官方没动静
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发表于 2014-5-17 16:41:44 手机用户 | 显示全部楼层
想問神警能否對應寒冰手和火焰手的效果
即時我破壞對寒冰手/火焰手,對手發動破壞效果c1,此時我是不是可以c2神之警告?
因為寒冰手/火焰手的特召是效果處理時才處理的
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 楼主| 发表于 2014-5-17 16:46:28 | 显示全部楼层
yi0332 发表于 2014-5-17 16:41
想問神警能否對應寒冰手和火焰手的效果
即時我破壞對寒冰手/火焰手,對手發動破壞效果c1,此時我是不是可以 ...


可以警掉。任何以“卡的效果”进行的特殊召唤都是效果处理时或那之后才处理,哪有效果没处理就把怪跳上来的233
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发表于 2014-5-17 17:44:46 | 显示全部楼层
感觉有点复杂,得花点时间理解...
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发表于 2014-5-17 18:05:42 | 显示全部楼层
我想问下  


CPL1-JP008 魂のリレー(魂之接力) 通常陷阱
●①:从手卡把1只怪兽特殊召唤。只要这个效果特殊召唤的怪兽在自己场上表侧表示存在,自己受到的全部伤害变成0。那只怪兽从场上离开时对方决斗胜利。
◇陷阱卡的效果,不取对象,在伤害步骤不能发动。
◇此卡效果适用中,我方玩家受到的战斗伤害和效果伤害变成0,我方怪兽和平时一样能被战斗破坏。
◇对方决斗胜利的处理不开连锁。


以这张卡的字眼来 看   那只怪兽从场上离开时对方决斗胜利。


假设 我特殊召唤出来的怪 强制转移等方法 送给对面 然后拿怪物再离开场上 那依然属于 我的胜利吗?

另外 假设以上说法不正确,我首先用 手牌交换 等方式 获得 对手的一只怪物 。然后再用 灵魂接力 把原本属于对方的怪进行特殊召唤 再强制转移还给对方 再令那怪 离开场上那是属于 我的胜利吗?
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 楼主| 发表于 2014-5-17 18:31:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lily-an 于 2014-5-17 19:01 编辑
81938256 发表于 2014-5-17 18:05
我想问下  


所谓对方,指的是这个魂之接力效果使用者看来的对方。在你假设的那些情况下,都是你败北。
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