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[原创]机动战士高达 逆袭的夏亚(PS) (F)

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发表于 2004-8-22 01:34:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载请保留全部版权信息!
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机动戦士ガンダム 逆袭のシャア



下载点击...

介绍:   
BANDAI1998年底发售的一款以动画版机动戦士ガンダム 逆袭のシャア作为舞台的3D第3人称视角对战射击类游戏.画面与操作感在当时实属上等.动画部分为从新制作,使画面更为华丽.


基本模式:

AMURO:以啊姆罗为主角的剧情模式.

CHAR:以夏亚为主角的剧情模式.需要AMURO模式通关后才会出现.

BATTLE:战斗模式,选择任意机体在此模式中对战其他全部机体,包括自己.(敌方机体为现在可选机体,战斗顺序随即)在此模式中可以使用隐藏机体与(人物).并且,在此模式通关后会出现每部机体不同的短剧情.

2PVS:1,2P对战斗...画面坐右分割式,一些单人模式战斗中的图标会改变位置,在此模式中可以使用隐藏机体与(人物).另外,此模式中可使用可以自行选择战斗场景.
PS:此模式气力为自动徐徐上涨,依不同人,速度不同.

OPTION:一些基本设置,当中包括MS欣赏与动画欣赏.本记录出现过的机体与动画都会出现在此.MS图鉴中可以按动不同的键来改变机体的方向,距离与姿势,动作.

RECORD: 档案模式,破关时间与评价都在此有存档,有兴趣者可挑战...

MEMORY CARD:存档,在非剧情游戏过程打隐藏机体后别望了.(本游戏不支持自动读取记录,在游戏开始时请自行读档.



基本战斗系统:   

    头像上方为HP槽;下面是气力槽,气力满后会以几秒中的闪光作为提示,闪光会在稍后停止.气力满后可以使用必杀技...

    下方机体样式图标为部分损伤度,当达到损伤界限后机体某部分配件就会被破坏掉,从而导致某些能力下降与某些功能使用不能.具体如下:

   盾或手臂部分:
搭载有盾的机体在被破坏后防御不能,无盾机体依然可以单手防御,但是防御力下降.如果有必须使用双手,左手或者是盾中搭载的武器的话,使用不能.

   头部:
命中率少许下降.

   腿部:
移动速度少许下降,推进器依然可以使用.

   主体:
...OVER
   
   PS:腿部与头部被破坏后影响不是很大.游戏开始自动瞄准为主体(BODY),至于专打对方某部分的话,在特殊操作中有说明.

   再下面是推进器,通过操作可以加快移动速度,使用特殊攻击(消耗).不使用时会徐徐恢复.

   武器:

   上面长的部分为当前基本武器,下方为当前可以使用的其他武器.按切换键可以更换基本武器模式,分为格斗和射击2种.2种模式下必杀不同,其中有一些其他武器在2种模式下是共通的.

   武器旁边数字为残弓单数,消耗完后会自动徐徐恢复,过程中使用不能.一些没有标有残弓单的武器可以无限使用(有特殊的,后面会有说明).在向应需要机体部分的武器,在部件被破坏后使用不能.
   
   战斗时,准心上会显示自机与地机的距离数字,数字下面的3个方块的明暗为为对应武器次距离可否命中.

   PS:不同武器可以进行不同数量的连点攻击.


基本操作:(此文中操作都是以系统默认的基本操作为准)


十字键:方向移动
三角键:切换瞄准目标
方块键:攻击键,当前基本武器攻击
叉子键:使用推进器加速移动
圆圈键:防御(一些使用盾牌的机体在盾被破坏后防御不能)
L1键:机体向上移动
L2键:机体向下移动
L3键:同十字
R1键:配合方,三角与圆圈键使用其他武器攻击
R2键:当前基本武器,其他武器的切换
R3键:不同方向对应基本操作键
R3键(RP):可以手动来控制准心,但是因为准心移动过快与一般人无法准确使用,而且在右手位置,所以只能由NT使用...(以上R3键作用为自己在N月前的游戏过程中使用,经刚才从新确认过程中发现,次键作用需要RP才可使用)


特殊操作:

部分射击武器攻击时按住:做出攻击动作但不攻击.(处格斗,浮游炮等)

R1+叉,圆圈,方块:其他武器使用

左或者右+方块(限格斗模式):横斩...

下下或者上上+方块(限格斗模式):冲刺斩,需要消耗一定的推进器能量,前冲有距离限制.推进器能量不足时候使用不能.

方块+叉:擒,必须近身.对方会有几秒种完全硬直.此时可以使用各种武器追击,一部分为把对手扔出去后攻击或者射击.如果没有任何行动,擒这个动作会在少后自动解除.

R1+三角:更改瞄准对方部位,开始时候默认为主体,可以使用此方法更改.

R1+三角,叉或者方块中任意2键:必杀技,格斗与射击形态下各不相同.


隐藏机体:
(只限Battle与2PVS模式)

科特罗驾驶的百式:打通Amuro和Char模式后,在机体选择右下角.

大魔:使用任意机体打通一次Battle模式.

塞拉驾驶的G3高达:按住L1与L2选高达.

啊姆罗驾驶的灵格斯:按住R2与方块选灵格斯

珂丝驾驶的古特多加:按住L2与R1选古特多加

2P颜色:选择机体的时候按住R1来选.其中红色涂装的百式值得一看.


理论上,当前完成度同吉翁号...
来还想加上连续技,武器,机体解析与剧情模式的攻略,
但是因为有了上面这些最重要的东西,其本的基本来说都是...
完全补完计划视效果再...

[ 本帖最后由 Faiz 于 2006-1-9 12:03 编辑 ]
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发表于 2004-8-22 10:12:30 | 显示全部楼层
介绍:
BANDAI1998年底发售的一款以动画版机动戦士ガンダム 逆袭のシャーア作为舞台的3D第3人称视角对战射击类游戏.画面与操作感在当时实属上等.动画部分为从新制作,使画面更为华丽.


应该是シャア才对啊
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 楼主| 发表于 2004-8-22 10:14:42 | 显示全部楼层
感谢楼上,已修改.
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发表于 2004-8-22 11:25:03 | 显示全部楼层
汗~居然是这个网址
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 楼主| 发表于 2004-8-22 11:34:36 | 显示全部楼层
自己把这个加在这里只是为了方便大家,
感谢楼上在以前贴中提供的下载地址.
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发表于 2004-8-22 11:37:17 | 显示全部楼层
Z高达是PS2吧?
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 楼主| 发表于 2004-8-22 11:38:35 | 显示全部楼层
PS上曾经出过.只是无缘见到...

PS:萝卜区怎么人这么少呀...
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发表于 2004-8-22 23:50:27 | 显示全部楼层
补完计划;
竟然难得发现同好,就把自己的一点心得也补上可能比较乱,请见谅
1.2PVS模式中,1P2P选的机体只有珂丝驾驶的古特多加和强尼驾驶的是不同的,强尼的古特多加主武器为来伏抢,而珂丝的是机关抢,其他的武器配置也有所不同(另:红色的百式的确是……无语中)其他人只是人物和机体颜色不同,其他无差别
2.连续技巧的利用,本作中不逊与格斗游戏的连续技一样也是亮点之1,首先利用某些武器给对方带来的僵直时间反复利用,可以带来很大的伤害.例如高达的R1+方块的火箭炮在对方中了两炮之后就会有一个僵直,然后光抢5连射又是一个僵直,近身后R1+圆后时间长,继续光抢5连射最后RI+X最后的僵直换光剑一般来不急所以最后用光抢OVER也是8错的选择.若全中,则非死则伤.怪就怪在,AI使用的得心应手,人的成功率嘛有点^^
3.最强机体,夏亚专用红色大魔.为什么那么说?因为它有个BT的无赖武器.换光剑后R1+方块,作用为强闪光后对手僵直一段时间,就这时间,刀木仓并用的话^^和朋友别用它哦
4.特殊攻击,LOCK ON后,换光剑,前+X+方块,会使用前冲的3段斩,全中后对手定会僵直.另一种位LOCK ON后,接近对手X+方块,会抓住对手,再按下方块会推开对手,也会出现僵直时间(另,此2为密传,前者会冲向对手不到受到攻击OR喷射槽用完OR痛斩对手不停,后者则必须近身,危险系数极大,小心使用)
5.最后的疑惑,有一攻击现在不知使用方法,驾驶员头像特写+光剑乱砍,不知怎么用这个特殊攻击
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发表于 2004-8-22 23:57:19 | 显示全部楼层
再补充下....1PVS2P都选RGZ91....后选的那个人的机师会变成骡子,机体能力也有变化....

都选78-2的话第2个选的话会变成G3...能力记的没什么变化
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 楼主| 发表于 2004-8-23 02:24:42 | 显示全部楼层
补完计划;
竟然难得发现同好,就把自己的一点心得也补上可能比较乱,请见谅
1.2PVS模式中,1P2P选的机体只有珂丝驾驶的古特多加和强尼驾驶的是不同的,强尼的古特多加主武器为来伏抢,而珂丝的是机关抢,其他的武器配置也有所不同(另:红色的百式的确是……无语中)其他人只是人物和机体颜色不同,其他无差别
2.连续技巧的利用,本作中不逊与格斗游戏的连续技一样也是亮点之1,首先利用某些武器给对方带来的僵直时间反复利用,可以带来很大的伤害.例如高达的R1+方块的火箭炮在对方中了两炮之后就会有一个僵直,然后光抢5连射又是一个僵直,近身后R1+圆后时间长,继续光抢5连射最后RI+X最后的僵直换光剑一般来不急所以最后用光抢OVER也是8错的选择.若全中,则非死则伤.怪就怪在,AI使用的得心应手,人的成功率嘛有点^^
3.最强机体,夏亚专用红色大魔.为什么那么说?因为它有个BT的无赖武器.换光剑后R1+方块,作用为强闪光后对手僵直一段时间,就这时间,刀木仓并用的话^^和朋友别用它哦
4.特殊攻击,LOCK ON后,换光剑,前+X+方块,会使用前冲的3段斩,全中后对手定会僵直.另一种位LOCK ON后,接近对手X+方块,会抓住对手,再按下方块会推开对手,也会出现僵直时间(另,此2为密传,前者会冲向对手不到受到攻击OR喷射槽用完OR痛斩对手不停,后者则必须近身,危险系数极大,小心使用)
5.最后的疑惑,有一攻击现在不知使用方法,驾驶员头像特写+光剑乱砍,不知怎么用这个特殊攻击
1:...无大碍
2:命中比较成问题,但是也就是2机在宇宙转啊转啊转啊 才有意思.完全近身也比较难,只要双方都在向前的同时加上左右,只要么刚好碰在一起...投技/基本光剑+头部BB弓单.打中了继续放浮游炮...至于一些机体格斗状态BB弓单无法使用...
3:本作完全是后期机体比前期强,但是大部分都是后期机,何况基翁号...
比如基翁号靠近后拳X4+光束炮+拳X4...之后就可以放必杀了...因为距离过近,'基翁飞爪'命中与攻击是非常恐怖的.在数值中基翁号也是爆高.
其次是红勇士,光剑+(R1+X)再光剑也可以造成无限- -
因为基本操作与没公布的完全操作都有了,所以这些东西就不全部都加上了.大家自行研究才更有意思...只是,还有多少人玩- -
4:前+X+方块为前前/后后+斩*N...就好象以前人说发必杀是R1+3键一样...实际上很多都按多了.
5:- -格斗形态下的必杀技...
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发表于 2004-8-23 02:30:02 | 显示全部楼层
楼主不够聪明啊
申请旅团之前的作品不能用来升级,所以你应该先申请后放出这个东西
不过签到的时候你也可以拿这篇混混,一般能通过-3-
PS:这个游戏我是在PC上玩的……
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 楼主| 发表于 2004-8-23 02:32:51 | 显示全部楼层
再补充下....1PVS2P都选RGZ91....后选的那个人的机师会变成骡子,机体能力也有变化....

都选78-2的话第2个选的话会变成G3...能力记的没什么变化
...只注意直接选的方法了,2中的RGZ91和G3除了涂状和放必杀时候的头像以外几乎是完全么区别的.
珂丝的专用机从外型感觉上与桥泥还是区别很大的.

继续说下去还有2个一想到就要说的...:
  
残念挑战模式百式剧情最后出现的哈曼和卡碧尼,人物头像和机体动作已经相当完善了,却不能在游戏中使用...大概在那部Z里有出现吧?一些铁球,GM.ZAKU也是.

还有一点:
就是RX78在用光剑打的时候,背后的2把剑柄还在...机能啊...
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 楼主| 发表于 2004-8-23 02:36:52 | 显示全部楼层
楼主不够聪明啊
申请旅团之前的作品不能用来升级,所以你应该先申请后放出这个东西
不过签到的时候你也可以拿这篇混混,一般能通过-3-
PS:这个游戏我是在PC上玩的……
这个和申请几乎是同时放出的- -
可以拿这个再去签到么...
可以的话更好了 [wdb1]


PS:PC版?模拟器?还是?
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发表于 2004-8-23 13:18:54 | 显示全部楼层
继续补:
AMURO篇
S1:(UC0092?!)上手关,不是很难,但要注意飞来飞去的小扎古,R1+方块的火箭炮在LOCK ON后会有跟踪的效果,开始先不要着急攻击,等看见锁定敌人的方块变红以后就可以开始攻击乐,最后夏亚丢下一句联邦的MS是怪物后跑了- -b
S2:拉拉啊……注意小鱼的浮游炮是可以打完的(恶趣味),本体的光束也有被弓单后的僵直,尽量远程攻击,注意不要损失太多HP,要不然^^
正在和拉拉感应的时候,夏亚开着新机体上前当电灯炮,开打
和拉拉作战时的HP不会恢复,但是打坏的盾和头竟然又有了?!弓单Yao也是满的,真是......红勇士的威胁不大,小心新武器BIT(效果类似FIN)就可以了
两人打的正欢,塞拉乱入,拉拉感应到告诉夏亚住手,结果阿姆罗,乘机砍了它一只手- -b
夏亚,觉悟吧
诶~~~~
大佐~
拉拉就这样又在我们的面前去了T-T
S3.为了给拉拉报仇夏亚申请了新的机体-----基翁号
边上有不少的大魔捣乱,常常是打的正欢背后来一炮,不过耐久竟然和扎古一样,一木仓就爆- -服了B社
基翁号攻击范围广,但命中不嘉,找到空子一气乱打就OK拉
经典对角(省略2K字)
S4.UC0093.
珍:夏亚回来呢,好象还开着新机体呢
罗:什么,刚好SHOW偶的新机体啊
珍:对不起,还米调试完毕,先用这架吧
罗:> <b
用灵格斯对沙扎比其实也不是太难的说
R1+O,R1+X全部都是导弓单,LOCK ON后狂丢就OK了,找准机会,冲上去60发巴尔干全中也就差不多了
情况大有利下,强尼来助拳,结果被打掉一只手- -b某罗乘机开溜
新机体终于OK拉,v GUNDAM 行きます~
罗:啊,刚才谢谢你呀,要不我一定跑不了的
尼:..........什么!
开打
当心FIN,当然自己也有更好用的F-FIN拉R1+X发动,在浮游炮的攻击下再丢点光木仓拉,火箭什么的,一下就收工了
尼:找到了,恩?!什么?一只木仓
BANG
柯丝出场~
罗:和我回去吧
丝:不要,我喜欢大佐
开打
AMURO篇最强的敌人a.阿隆索的攻击范围光,威力打,中后僵直时间长,最过分的是FIN有3颗,看到其放出后一定要放弃攻击,用盾防御,并配合上上下不规则加速才可以把损失-到最小(另:某女最好纪律,只中了1木仓^^,旁人:.........)
否则被光束+FIN连续攻击下马上会OVER的,看准间隙再发动反击即可
S6.和夏亚决战了
沙扎比的能力和第一次没有变化,放开了攻击吧,他很弱的(夏亚&#036;#%&*)
然后就是再一次推开了阿克西斯
最后就是等拉,等全部人名出完了以后,继续GAME就可以开始CHAR篇拉
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发表于 2004-8-23 13:57:02 | 显示全部楼层
CHAR篇
S1(UC0092?!不是0079木?)
狙击下落中的木马,和AMURO篇S1基本一致,只是扎古变成了味方^^R1+方块的火箭追尾性能不错,R1+O的手榴弓单僵直太大,不可多用,换剑后又会有个火箭用,GUNDAM真可怜.....只是注意一下,不要和GUNDAM靠太近被一通乱打就好
夏亚中佐,时间到了,请返航
?!诶~~~~联邦的MS是怪物~闪~
等一下,偶明明打它K.O了啊- -b
S2.换上了新机体心情大好,于是,出る~
但见一堆杂鱼挡路,开打
都是一木仓一个的货色,反到是BALL的速度快,有点麻烦~吉姆T-T干掉一定的数量后,赶到战场,某罗和拉拉正在感应,于是,拉拉,不要和那个家伙纠缠,开打
勇士装备了BIT,R1+O然后R1+方块,机关木仓乱扫后光木仓补几下,GUNDAM比较喜欢用盾,打烂了就是一只鱼了,K.O后又是熟悉的情节了呀
塞拉:GUNDAM,红色的MS,哥哥,请退下
正要砍
拉拉:大佐,不可以
夏亚:什么?
然后某罗偷袭得手,(省略2K字)
现在的我还不能打到GUNDAM,拉拉,给我指引道路吧.看见了假面下的眼泪
S3.和AMURO篇S3基本一致,只是.....味方的大魔,全部变成了敌方的吉姆
基翁号攻击范围广,但命中不佳,要保持距离保证命中,以基翁号的高攻击力,GUNDAM又一次被K.O但是...
又一次复活的GUNDAM和基翁号继续开打- -b,(省略2K字)
S4.(UC.0093)沙扎比对灵格斯呀
LOCK ON后FIN,然后随便打吧,一会儿就K.O了说
然后,强尼放跑了阿姆罗还弄坏的新机体......
S5.为了摧毁阿克西斯,某部队放了N颗核弓单...于是,夏亚的任务是打落多少是多少.........
最BT的一关,不能移动机体,只能用准星瞄准核弓单后攻击,要有提前量,核弓单飞的比想象中快一点,是身体前的核弓单可以用R1+方块击落,子弓单用完R1+O的飞弓单也是不错的选择,慢慢磨吧,运气好了核弓单会撞上碎片什么的自爆- -b
S6.最后终于对上v GUNDAM了,放开打吧,再一次看完了制作名单后回到游戏,选单上的GUNDAM头会变成沙扎比哦,继续挑战BATTLE模式吧,为了,最后一架机体努力呀~
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发表于 2004-8-23 14:06:55 | 显示全部楼层
G-3和G-2的能力不同
G-3的机动性要高于G-2
PS:记得以前玩这游戏是我和同学间的乐趣所在
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发表于 2004-8-23 14:18:14 | 显示全部楼层
这作里的飞弓单和浮游炮都比较无敌(飞弓单竟然能跟踪~~)
近身时的光剑设定也比较无敌~~配合火神炮和必杀技完全可以KO了满血的敌人

我觉得最好用的是百式,不存在盾被破坏的设定,也就不会受DOM扩散粒子炮的威胁,还不用害怕飞弓单类造成的致命硬直
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发表于 2004-8-23 14:31:41 | 显示全部楼层

&nbsp;  头部:
命中率少许下降.

&nbsp;  腿部:
移动速度少许下降,推进器依然可以使用.

&nbsp;  主体:
...OVER
&nbsp;  
&nbsp;  PS:腿部与头部被破坏后影响不是很大.游戏开始自动瞄准为主体(BODY),至于专打对方某部分的话,在特殊操作中有说明.

这个……这个游戏在杂志上的攻略偶看过,但年代久远,已经记不住多少了。
关于引用的部分稍做的补充。

头部
被破坏后 LOCK ON 所需时间1.5倍。头部机炮使用不能。

腿部
移动力减半,好象有KICK技能的机体KICK使用不能(别告诉我你不知道是哪部)


另外还有:剧情模式中全部12个关卡里都有隐藏的原作对话,条件么……偶是忘了差不多了(别砍我……),只记得一个:骡子的剧情,VS吉恩号,在60秒(可能是90秒)内从后面抓住吉恩号(高达在背后用光剑顶着吉恩号),就可以触发骡子质问鸭子的一段对话。
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发表于 2004-8-23 14:36:41 | 显示全部楼层
这作里的飞弓单和浮游炮都比较无敌(飞弓单竟然能跟踪~~)
近身时的光剑设定也比较无敌~~配合火神炮和必杀技完全可以KO了满血的敌人

我觉得最好用的是百式,不存在盾被破坏的设定,也就不会受DOM扩散粒子炮的威胁,还不用害怕飞弓单类造成的致命硬直
浮游炮不是无敌的,当年偶和偶同学对打的时候,专门练过躲浮游炮,可以完全回避!(当然被打到一下就麻烦了),还有你说百式不存在盾被破坏的设定,呵呵,在看看楼主前面的说明吧。
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发表于 2004-8-23 14:50:24 | 显示全部楼层
[quote] 这作里的飞弓单和浮游炮都比较无敌(飞弓单竟然能跟踪~~)
近身时的光剑设定也比较无敌~~配合火神炮和必杀技完全可以KO了满血的敌人

我觉得最好用的是百式,不存在盾被破坏的设定,也就不会受DOM扩散粒子炮的威胁,还不用害怕飞弓单类造成的致命硬直
浮游炮不是无敌的,当年偶和偶同学对打的时候,专门练过躲浮游炮,可以完全回避!(当然被打到一下就麻烦了),还有你说百式不存在盾被破坏的设定,呵呵,在看看楼主前面的说明吧。 [/quote]
我也没说过浮游炮不可以回避
飞弓单和浮游炮都可以完全回避,但你得有点运气

关于百式用手臂防御虽然叩HP,但没有硬直对战中非常实用(如果连命都保不住就更别谈什么反击了)
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