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[主题讨论] 光天使影依心得交流及讨论(2014年6月10日更新第一个上位)

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发表于 2014-6-9 23:05:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yoyong 于 2014-6-12 10:02 编辑

为了照顾到对光天使不大熟悉的朋友,首先进行光天使系统的科普介绍,有基础的可以直接跳过。

光天使 天剑
效果怪兽 4 星 / ATK: 1400 / DEF: 1000 / 种族: 天使 / 属性: 光
效果:1回合1次,把手卡1只名字带有「光天使」的怪兽送去墓地才能发动。这张卡的攻击力直到结束阶段时上升送去墓地的怪兽的原本攻击力数值。
这可怎么说呢,应该是没人用的吧233~
建议数量:0

光天使 天书
效果怪兽 4 星 / ATK: 1600 / DEF: 1400 / 种族: 天使 / 属性: 光
效果:1回合1次,把手卡1张魔法卡送去墓地才能发动。从手卡把1只名字带有「光天使」的怪兽特殊召唤。
这卡呢,只能算半个展开点,但是亏卡,哎~~~
建议数量:0

光天使 天翼
效果怪兽 4 星 / ATK: 1200 / DEF: 1800 / 种族: 天使 / 属性: 光
效果:这张卡召唤成功时,可以从手卡把1只名字带有「光天使」的怪兽特殊召唤。
这卡比天书好多了,是个展开点。
建议数量:0-2(纯光天使下2-3,不是就算了)

以上为光天使的老卡,人送外号:亏天使。
由于K社的给力,亏天使一夜之间变成了赚天使。
下面介绍赚天使。

光天使 天杖
效果怪兽 4 星 / ATK: 1800 / DEF: 400 / 种族: 天使 / 属性: 光
效果:①:这张卡召唤·特殊召唤成功时才能发动。从卡组把「光天使 天杖」以外的1只「光天使」怪兽加入手卡。
②:场上的包含这张卡的怪兽3只以上为素材作XYZ召唤的怪兽得到以下效果。
●这次XYZ召唤成功时,以这张卡以外的场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏,自己可以从卡组抽1张。
光天使的核心,检索、解场和抽牌于一身的卡,也是基本初动点,就好比光天使版的绿豆饼,各位应该知道他的重要性了吧。
建议数量:3

光天使 天座
效果怪兽 4 星 / ATK: 800 / DEF: 2000 / 种族: 天使 / 属性: 光
效果:把这张卡作为XYZ召唤的素材的场合,不是以怪兽3只以上为素材的XYZ召唤不能使用。
①:自己对「光天使」怪兽的召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤,自己从卡组抽1张。那张抽到的卡是「光天使」怪兽的场合,可以把那只怪兽特殊召唤。
光天使核心卡二,用自身效果特招就能抽卡,并且可以加快超量的速度。天杖第一个检索的就是他。配合天仗0卡色支,但要注意没有天仗时其潜在的卡手风险。
建议数量:3

光天使 天秤
效果怪兽 4 星 / ATK: 1500 / DEF: 900 / 种族: 天使 / 属性: 光
效果:①:这张卡特殊召唤成功时才能发动。从手卡把1只「光天使」怪兽特殊召唤。那之后,可以选自己墓地1只光属性怪兽在卡组最上面放置。
②:场上的包含这张卡的怪兽3只以上为素材作XYZ召唤的怪兽得到以下效果。
●只要持有XYZ素材的这张卡在怪兽区域存在,每次自己或者对方从手卡把怪兽特殊召唤,自己从卡组抽1张。这个效果1回合只能适用1次。
天秤的效果比较尴尬,特招才能展开。抽卡效果还需要触发。
建议数量:0-2(纯光天使2)

下面来说说光天使的常用combo

1、天翼+天秤+天杖
天翼拉天秤拉天杖,检索天座,出No.102特招天座,天秤抽1,天座抽1,天杖炸1抽1.

2、天杖+天座
通招天杖,跳天座抽1,检索天座,再跳天座抽1,叠星辉士天杖炸1抽1

3、僧+天杖+魔法
僧拉天秤拉天杖,检索天座,叠星辉士天杖炸1抽1(此时没有用到天座)

4、僧+天座+魔法
僧拉天杖,跳天座抽1,检索天座,叠星辉士炸1抽1

5、锁链手+天秤+天座
锁链手做牌天杖置顶,通招天秤,跳天座抽天杖特招检索天座,出No.102跳天座,天秤抽1,天座抽1,天杖炸1抽1

上述combo中,最为实用的是第2个combo(天杖+天座),2卡展开,然后抽3手,场上1星辉士,炸对手2卡。直接2换6。
下面附上光天使调整:
手札有天座A,召唤《光天使 天杖》发效果要把天座B加入手札、连锁发动此卡A的效果,连锁处理完毕后天座B可以自己特殊召唤。
手札的天座A发效果抽出天座B时不将其特殊召唤的话,在天座A特殊召唤成功的时点,可以发动天座B的效果。

为什么使用光天使?
首先其核心赚卡点为仗座,外挂一般也只是满这两个。
特点:高爆发,顺利展开之后很赚,有一定死札风险(单抽光天)

至于光天使为何赚?以下举2个比较形象的例子来进行说明:

●假设对手后场有激流:激流的最好发动时机是杖座全跳出来之后,但是这样的话,天杖+天座2卡→2天座抽2卡,对手激流3怪。相当于2卡换了新抽的2卡,对手用了一张激流,从卡的数目上还赚了1卡。虽然天座也是资源,下次不回收天座要这么展开就需要召唤僧等,但是墓地有怪也有一定优势,譬如贪欲、大开、墓呼、死苏等。

●假如对手有增殖的G:杖座展开对手扔G,己方2天座抽2卡,超量炸卡再抽1,折算下来对手扔掉1张G抽了3卡,而己方天杖+天座抽了3卡炸1卡,如果出的是夏三角还能多炸1卡,这不能说不赚。

当然对手要是有多个坑,这个就需要具体分析了。

光天使的软肋:

从单卡上来看,光天使是光属性效果怪兽,所以怕吸光镜和技抽。
然而在平时对战的时候需要注意的是,有什么坑都留给天杖,天杖是光天使的核心,没有了天杖,光天使强度明显下降很多。
有神警和神宣的话就留给叠出来的黑怪,这样对光天使来说也是很伤的。
还要注意的是,光天使天座的负效果,不能做4星*2的素材,所以尽量坑掉别的怪留天座,从而让对手不能超量。

常规光天使配置:
【纯的光天使】
天翼 2-3
天秤 2-3
天杖 3
天座 3
召唤僧 2

【外挂光天使】
天杖 3
天座 3
召唤僧 2
魂充:1-3

常见外挂光天使的卡组:

星因士:同是R4系列,光天使从属性和等级上都完美契合星因士,并且有星辉士作为支撑,配合神星因子,可以封锁大部分的卡组。天仗有效弥补星因的初动不足问题,也提升怪物浓度降低断怪风险。光天高爆发,星因高续航,互补提高整体战力,因而近期绝大多数星因上位普遍外挂光天使。但是,要注意光天使和星因士抢占用通招权问题,意味着没有墓呼死苏魂充等特招点的情况下2者只能选1进行展开。在卡组构筑和实际操作时应结合环境和情况进行调整。



接下来是将正式进入主题——【光天使影依】的介绍:

可能很多人看到光天使影依,第一反应是:这两当真可以搞基?不卡手吗?
嗯,最初开始构筑这卡组时也没想太多,玩竞技嘛,常规主流卡组玩腻了,就开始搞些混搭玩,当时环境并没有任何光天使影依卡组可以参考,另外想多试试各种影依玩玩,于是便异(xian)想(de)天(dan)开(teng)地将光天使和影依进行组合,搭配后结果相性居然出乎意料的强力。实战中该卡组无论友谊赛还是在外服对战都获得不错的战绩(本人在外服的ID是killtime,最近没怎么玩,不过应该还在前50)。另外最近网上友谊赛光天使影依也渐渐多了起来,这也算是“这组合不错嘛”的一个证据吧。

下面先给出卡组:



卡组卡片分析:

●召唤僧:扔魔法可以检索天杖(还有终末,当然也可以是电磁龟),另外需要注意的是终末特招是可以发效果的。

●墓呼:拉天杖和手里的天座搞基,复活墓地融合怪(这个时候的融合怪不视为从额外卡组出场,对手即使有影融也不能进行卡组融合)。并且c1旋风c2墓呼拉影依怪依然可以发效(天杖则不行,会被卡时点)。

●强脱:除了强脱对面外,还可以强脱自己的天杖,这样天杖+强脱的组合,也可以做成天杖+天座的组合。还有一点是可以躲丝袜,突破等。除此之外躲坑的还有月书和超融等手段,但需要注意的是这些手段对于光暗镜是无用的。

1、光天使影依具备的优势:

前面已经说到了,天杖+天座的2卡combo,让亏天使咸鱼翻身变成了赚天使。2卡出色之,还能摸3卡炸1卡简直不忍直视。快节奏高爆发弥补了影依翻转怪的慢节奏。影依大家应该都很熟悉了,融合(从卡组融的威胁)的压制,使得很多卡组不能愉快地玩耍。现在影依在光天使的配合下一光一暗,暗境号令已经不能全面压制,在实战经历里还有过不止一个对手上光镜针对我。另外天杖可以检索天座,大开辟也变得更为易出了。最后针对大家关于卡手的疑问做个解答,在我测试卡组的过程中,从来没因为摸到光天使的怪而感到卡手苦闷过。相反的,摸到光天使的怪反而能打破僵局,甚至力挽狂澜(下面会给出实战录像给大家参考与鉴别)。为什么用光天使影依抽到光天使的怪其实是有利呢?因为天杖可以检索天座,召唤僧可以检索天杖,就算只有天座也可以和召唤僧配合或者充当融合素材,下面以一些实战经历来举例说明:
例子1,三天座:
先攻起手3天座+刺猬+蠢动,当时一看我以为坑了居然这种起手,结果T3otk了对手。仔细想想,3天座其实并不是什么特别坏的手牌,因为天座可以连锁天座,特招抽卡,相当于3天座可以做出一个4x3黑怪(色之或星辉士)+抽2卡!加上当时实战蠢动翻转刺猬检索到的融合和天座滤抽上手的大开辟,最终一举取得胜利!(这个例子可以在给出的录像里找到。)

例子2,对手色支压制:
手卡有召唤僧+天座+融合,那就有2套展开方案,可以融合(魔法展开),也可以召唤僧扔魔法拉天杖形成天杖+天座的combo(怪效展开)。这个时候就算对手上个回合色之封了魔法或者怪效都不能全面压制。

2、影依的内战:

常规影依的内战打法一般为出融合怪时尽量堆刺猬检索影兽,然后祭掉融合怪上级召唤影兽,再靠猎鹰把融合怪拉上来的战术,当然还有一些靠非额外的邪帝、威光、暗5、暗创、赛菲隆、冥府等来争取内战优势的战术,而光道影依还可以出深红进行压制等等,在此不一一赘述。简单的说,内战大家都不想对方从卡组融怪从而赚卡因而尽可能避免特召EX怪,而影依下级打点低节奏慢又不能很快建立优势,所以影依内战经常变成长时间的消耗战和拉锯战,往往每局会花费半小时以上。而光天使影依在内战中,可以2卡出色之,而纯影依为了快速堆墓因而坑一般不多,所以与之对阵时光天使影依出色之抽3卡/影依融合/大开辟,这经典的OTK组合在影依内战的舞台上屡试不爽。combo赚的卡没摸到大开辟和融合,没关系,封魔法(当然对手也是光天使影依的话,则需要根据具体情况而定),反正赚天使已经赚卡,还有送的色之。


3、光天使影依的针对与反针对:

针对卡分怪和魔陷两大类,兵来将挡水来土掩,怪可用圣杯、突破、幽闭等坑解决,魔陷就用风和影龙、鸟铳、励辉或天杖炸卡效果来解决。
此外需要注意的是黑白龙影依的核成龙,烈旋影依会的威光,以及影依天敌电池魔导征龙等不依赖额外的卡组都需要进行提防。
光天使影依两套系统都十分强力,而且光天使是“怪效”,影依是“魔法”压制,可以互补不足。但是需要特别注意的是光天使与影依共同的敌人——核成龙:
经过这么多实战,比较头疼的是核成龙这个大敌,因为核成龙卡了融合(魔法)的同时也卡了光天使的杖座(怪效)连锁,原本互补的优势不复存在。
以我的卡组为例,其中可以解核成龙的卡有:黑洞、突破、圣防、激流、幽闭、圣杯、月书、蜥蜴(翻死)、龙(对死)等可以直接解,而精操和死苏达到一定条件也可以间接解核成龙。

天杖天座的针对:

影依部分的针对与反针对估计大家也比较熟悉,在这里就不做过多详述。讲完影依与光天使共同的敌人核成龙后,简单介绍下光天使部分的针对。比较显而易见的有光镜和技抽,不过这两恶心物并非所有卡组都可以放。会给予天杖天座combo强力打击的泛用坑主要有:混沌落穴(直接坑天杖不犹豫,除外不给苏生)和连锁除外(除外天座,还能连带卡组和手里的满门抄斩)。可以中断其连锁的泛用坑有:丝袜突破圣杯(套天杖,不过手里开始就有2天座那是阻止不了的)和心灵崩坏(崩天座)。

4、光天使与影依的相性:

总结下两个系统的相性,即,两个系统之间的联系:
各类影依搭配我都有玩过,光天使影依我在最开始组时投入的“桥梁卡”而在其他影依里没有投入的卡主要有:墓呼、召唤僧。这两卡主要是为了提升杖座combo的概率,而这两卡在影依系统里的作用我在卡组卡片分析里也有给出。可以说没有什么卡是只能和光天使配合的。而光天使本身是光属性,可以当大开辟的素材,可以当拿非利的融合素材,这也是两个系统之间的联系之一。而光天使的爆发抽卡破卡和影依融合从卡组融赚卡的威胁都不容小觑,要同时压制这两方面是不容易的,一个是光一个是暗,一个是怪效一个是魔法。相辅相成也算是这两个系统之间的联系。在给出的录像里虽然也会有很多渣操,但是不影响大家参考与分辨这个卡组的优点与缺点。

5、控卡:

在我看来游戏王输赢主要由三方面决定:
卡组的构筑(需要不断实战完善)
运气(有随机性就有运气成分)
决斗者的操作(需要长期实战积累经验作出正确的判断)

上述我们已经对光天使影依的卡组构建进行了讲解,至于运气我们无法左右,因而接下来我将简单介绍一下控卡操作。控卡,简单的说就是记卡、猜卡和骗卡。猜卡猜得准,才能作出更准确的判断,进一步才能通过骗卡来赚卡拉开差距。所以,猜卡是前提,记卡是为了更好地猜卡。下面会继续通过举例的形式来进行分析,控卡是一门通用的技术,不局限于光天使影依卡组。

●记卡:对手检索了什么卡,用了没有,手里有几张未明确的卡,双方墓地现况等都需要记住。例如对阵光道影依时,需要时刻留意对手墓地有几种光道怪了?影依刺猬检索了什么上手?贪欲和大风等主要Key卡是否已经用了或者被堆下了墓地等等。
例子1,新卡旧卡:
盖下去的是新抽的卡还是原先就有的卡(比如前面他一直没坑,盖的不是新抽的卡,这很大几率也是假坑)。
例子2,真坑假坑:
盖了2卡,旋风破他哪张呢?一般人心理是先盖一张可以让你破的(假坑or旋风),后盖一张不想被你破的(坑你的)。不过每个人不一样,这个选择破哪个没有唯一标准,但是你破了哪张还有破对了还是破错了要记住,在后面的决斗中这个对手很可能也是按那个规律(习惯)来盖坑。
G1好好记卡,对之后的G2、G3的猜卡帮助会很大。

●猜卡:一般主要通过两个方面来猜测,一个是对方采取的行动,一个是延迟。

①对方采取的行动:
例子1,盖3后场:
擦,居然盖3卡?一般情况是:神宣 or 星光大道 or 古遗物系统 or 因子(有星因怪的话)。
例子2,影依盖卡:
对手影依有盖卡超过3个回合,一般不会是蠢动(蠢动早发早加速卡组),试探不是坑的话是原核的可能性较大。
例子3,影依先出额外站场:
影依内战时先出额外怪站场不祭品掉的一方,往往要面临下回合对手的卡组影融,因而一般情况下很少人会这样做。假如你的对手反常地先出额外进行站场而且对面又有后场的情况下,那张后场很有可能是强脱、封魔、神之辈、虚无空间等。其他情况不多赘述,我们来看看强脱的情况。到己方回合发动影融的时候对手连锁强脱弓单走额外怪的话,那己方就只能从场上和手牌进行融合了。假如此时场上和手牌不足以提供融合素材的话还必须展示手卡和额外并白白浪费掉一张影融,因而内战时必须要对此小心谨慎。

例子比较简单,不过足以说明决斗的时候我们需要时刻注意对手采取的行动来对他当前的手卡构成进行猜测。比如对手QQ壶检索了3卡,他为什么要拿这张呢?有时需要站在对手角度进行换位思考,把对手掌握你的信息也算进去,如知道我下回合有东西爆发居然没拿坑拿了别的,说明他已经有足够的坑等等。

②延迟:
例子1,豆饼内战:
己方墓地有豆饼的情况下通召黄金飞机,召唤成功时点盖一卡“残血”的对手犹豫了半刻但最终表示没有任何行动。这时己方一般该考虑到:擦,飞机通召时点有迟疑,看来不是奈落不是幽闭不是圣防,难道是神智?那样的话他现在不发我跳豆饼他岂不是亏了?是激流?现在不发我直接用飞机Beat他就再没机会发动了。那看来很大几率是强脱了,对手犹豫的时候应该就是在想让不让你跳豆饼,是强脱的话还会考虑让不让你抢血。因而这个时候较好的操作是通召飞机成功后跳豆饼,然后直接进战阶飞机打,不要叠黑怪结束回合。
例子2,EP墓呼迟疑:
己方在对方回合结束阶段发动墓呼,没后场的对手又有半刻迟疑,这个时候就该进行思索对手是不是手里有小旋或乌鸦?是的话应该连锁发动了,那么这时候很大可能就是增殖的G了。一般是G的话这个时候要面临是否发动连锁抽1,抑或是保留对手回合再扔以防展开或赚取更大卡差。
例子3,劣势对手:
对手处于劣势,命运抽卡后进入长考,深思后才把新抽的卡盖下去。一般情况:他没抽到好卡,把所有情况想一遍(花了不少时间)后默默盖卡了“等待教育”,当然也不能大意。

除此之外CORE等自动化软件的增殖准阶时延、人渣伤判时延及神字辈时延等都会透露一定信息(其实CORE能通过A键产生时延和S键忽略时点来有效阻止信息泄露并能制造假象,只是很多人都不甚了解罢了)。当然以上延迟情况只是一个参考,面对资深玩家也有可能是对手刻意伪装,又或者是对手在打牌过程中突然想起了家里煤气没有关,因而具体实战过程中往往更加复杂,所以我们需要各方面都做足充分考虑,再经由旁敲侧击的试探最终才能确定判断结果。

总而言之,猜卡就是把自己放在对方的角度进行换位思考,如果我是他我会怎么做?他犹豫了?有什么卡是在这个局面会让他犹豫?

●骗卡:你在试探对手猜他卡的同时,他也在试探你猜你的手卡,怎么瞒过对手骗卡成功是相当不容易的。其实就是心理战的问题。如果可以的话,尽量使自己的坑多元化,这样可以干扰对手猜卡的准确性。对手出现误判就有可乘之机。
例子1,激流:
对手场上没怪有盖卡,自己场上有一怪,是继续召怪展开呢?还是先攻击试探?一般情况可以选择先攻击,M2再出怪发效赚卡(看卡组类型,下怪不怎么赚的话也可以选择不下)。
例子2,盖大岚:
不少后攻的选手会因为对方场上有盖卡而放胆地盖下几张坑,认为这样即使被大岚也不亏,而我们可以利用这一点来进行“盖大岚”的操作。这时对手见你后场有盖卡,往往会放胆地盖上复数后场(对手想你盖一卡如果后面大岚大家都损卡,不亏嘛),然后在己方回合发动盖着的大岚就能赚卡甚至一举奠定胜利。如果怕盖放的大岚在对手回合被旋风等卡破坏而想“降低风险”,则可以把愚埋和增援等下回合可以主动发动的魔法或蠢动和巢窟等FC陷阱卡盖下,而把大岚留在手里。当然,高风险高回报,也可以尝试蠢动和大岚一起盖,降低对手的警惕。

简单的说,骗卡基本功是利用激流、大岚等1换N的卡来进行赚卡,不过现在的游戏王环境,很多卡只要能连锁出来卡差不是问题,因而打断对手key卡的展开才是首要目的,但还是应该具体问题具体分析。是激进点还是保守点需要冷静分析,如果是比较劣势的局面,推荐激进一点,赌一把(因为耗下去赢的机会不多);如果是僵持的局面,推荐保守一点,很可能因为激进亏那一张卡被对方拉开差距而导致败北;比较优势的局面,也可以打得激进点,有时太过保守会给对手喘息的机会。实战过程中往往心理战术的运用和一个细微的操作将会左右胜利天秤的倾斜,因而希望大家在决斗过程中多总结多思考从而取得自己获胜的方程式。



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 楼主| 发表于 2014-6-9 23:06:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 yoyong 于 2014-6-12 10:02 编辑

第一个光天使影依上位链接~http://tieba.baidu.com/p/3098658373
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 楼主| 发表于 2014-6-9 23:07:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 yoyong 于 2014-6-9 23:30 编辑

手机系统出错重复发,请版主删掉。
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发表于 2014-6-9 23:24:01 | 显示全部楼层
光天影依还真第一次看,没打过
后面控卡的部分还真学到了些东西
有些东西是自己不自觉做出来的,现在想起来那也算是战术啊
话说SET大岚这事我也做过
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发表于 2014-6-9 23:28:08 | 显示全部楼层
raymond16 发表于 2014-6-9 23:24
光天影依还真第一次看,没打过
后面控卡的部分还真学到了些东西
有些东西是自己不自觉做出来的,现在想起 ...

不說太多了  光天影依已經確認有上位主流實力
至少認為對抗影依是絕對優勢的
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发表于 2014-6-9 23:55:19 手机用户 | 显示全部楼层
说得不错,话说你们ty居然还有专门的研究机构。。不可思议
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发表于 2014-6-10 00:05:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 最新版F·G·D 于 2014-6-10 00:08 编辑

延迟那段一开始没看懂,后来才发现是core- -不喜欢core很大一部分原因也是很容易暴露重要信息。
当然比起这个,熟人之间记罕贵度才是真有效。某次大赛碰到熟人,甲虫开局盖了3后,我看了弯度就知道是一张UTR神警,一张GGR神宣还有张大约是激流(当然黄蜂点中了才发现是安全地带)。还有一次是对面5后,我知道特别弯的那张是SER星光,小旋之后一发大岚送走。
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发表于 2014-6-10 00:08:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 nealhalftime 于 2014-6-10 00:23 编辑

可惜影依融合高價位...
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发表于 2014-6-10 01:12:39 | 显示全部楼层
其實就是將沒有相性的兩個賺卡系統放在一起
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发表于 2014-6-10 03:44:00 | 显示全部楼层
“两个大腿才能跑”。

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发表于 2014-6-10 04:47:06 | 显示全部楼层
是不是比其他系統強我還不敢肯定, 事實上至今一個影依光天上位都沒出現過
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发表于 2014-6-10 04:52:06 | 显示全部楼层
Core最蠢的是抽牌后不洗手牌
时点反应那种只是对小朋友有效,按A释放错误信息同样有效
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发表于 2014-6-10 05:28:56 | 显示全部楼层
老实说前面说了一大串光天使我还以为光天使会是主体,结果主体不还是影依吗

影依采用光天使作为光属性部件的想法,确实跟各种影依变体比起来有些变化和优势,但也没跳脱出那个框架...
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发表于 2014-6-10 08:37:27 | 显示全部楼层
skcfung 发表于 2014-6-10 04:47
是不是比其他系統強我還不敢肯定, 事實上至今一個影依光天上位都沒出現過

台灣前天266人的非官方大賽已經由影依光天使奪冠了
現在在整理影片和冠軍訪談,敬請期待
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发表于 2014-6-10 10:18:13 | 显示全部楼层
L-57 发表于 2014-6-10 03:44
“两个大腿才能跑”。


再论新环境如何出现超主流

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发表于 2014-6-10 11:13:53 | 显示全部楼层
最新版F·G·D 发表于 2014-6-10 00:05
延迟那段一开始没看懂,后来才发现是core- -不喜欢core很大一部分原因也是很容易暴露重要信息。
当然比起这 ...

其实core能通过A键产生时延和S键忽略时点来有效阻止信息泄露并能制造假象,只是很多人都不甚了解罢了。
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发表于 2014-6-10 11:19:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 lky 于 2014-6-10 11:48 编辑
最新版F·G·D 发表于 2014-6-10 00:05
延迟那段一开始没看懂,后来才发现是core- -不喜欢core很大一部分原因也是很容易暴露重要信息。
当然比起这 ...


你好,这个帖子光天使影依和控卡部分是我写的,我没有实卡赛的经验,不过在core里面也是可以通过快速按右键或者按着S键来取消时点的(谨慎点也是可以避免时点泄露信息的),我觉得在实卡赛里也可以假装犹豫说“等等”之类“制造时点”吧(对应core里面按A制造时点)。不过上面有人提到在core里抽卡不洗牌确实和实卡不一样(这样才有了我那个新卡旧卡的例子,如果对手摸卡洗牌的话这就不成立了),不过你也提到了,在实卡赛中可以记弯度。。。没玩过实卡赛,这个应该怎么避免的?
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发表于 2014-6-10 11:50:24 手机用户 | 显示全部楼层
居然看见了幻基和lky夶~
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发表于 2014-6-10 11:52:08 手机用户 | 显示全部楼层
lky 发表于 2014-6-10 11:19
你好,这个帖子光天使影依和控卡部分是我写的,我没有实卡赛的经验,不过在core里面也是可以通过快速按 ...

4层卡套即可解决2333
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发表于 2014-6-10 12:06:04 | 显示全部楼层
sfv 发表于 2014-6-10 11:52
4层卡套即可解决2333

soga,你是哪位大大(合体的大大怎么拼的)?
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