本帖最后由 早川美サキ 于 2015-2-23 05:45 编辑
901美英一口气出了两个独有系列,然后理所当然跟以前一样就出了三两张卡让人摸不清头脑。我作为天主教高中出身,相对对神佛鬼怪一类的东西比较感兴趣,攻守交替的(United Airline)棒球队员就交给别人去思考玩法吧。
当前一共只出了3只小怪一个黑怪但丁和一个大墓呼陷阱,挂上导游才15张卡,也只能沦落为别人的外挂(爪牙)了。主要也是本人打甜点的时候发现,3阶真没几张实用的压制或者解场卡片,好在tcg坑少了许多,这种展开式的卡组还有一展身手的机会。不过据说902会有包括一张白卡在内的5张新卡,难道这系列也是要走DDD路线么。。。?
好久没有过更新,因为我实在觉得自己不会打BA。。。因为BA作为一个anti-meta始终在跟着环境做大规模的变化。现在就直接照903+影灵衣发售后的配置去思考好了,再回顾老卡组对于O(海外复刻包)和T都没有太大帮助。
一楼:单卡分析
二楼:卡组分析
话不多说,先分析一下单卡吧:
901:
DUEA-EN082( R )Scarm, Malebranche of the Burning Abyss(燃烧地狱的恶爪鬼 史卡姆) 暗 3星 恶魔 800 2000
自己场上有“Burning Abyss”怪兽以外的怪兽存在的场合,破坏这张卡。“Scarm, Malebranche of the Burning Abyss”的以下效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
●自己场上没有魔法/陷阱卡存在的场合:可以从手卡把这张卡特殊召唤。
●这张卡被送去墓地的回合的结束阶段时:可以从卡组把“Scarm, Malebranche of the Burning Abyss”以外的1只3星暗属性恶魔族怪兽加入手卡。
※Malebranche:《神曲》地狱篇中地狱第八圈第五沟的魔鬼集团,名字的意思是恶爪。Scarmiglione,Malebranche的十二名魔鬼之一
这个系列的共通效果有两点特别艹,第一是有非系列怪立刻自爆,导致外挂和叠放时都需要严加注意。第二是特招效果和赚卡效果只能二选一,跟影依稍微相似,特招了就别堆一样的了,听起来很简单但是MC上打影依的逗比到现在都有。。。
史卡姆应该是本系列里外用最为广泛的一张卡了,万用3星恶魔检索,可以找诡计恶魔、锋利小鬼·剪刀、盗贼栗子、DD 夜吼怪、仪式魔人、永火死灵师、暗黑界猎人、导游。唯一问题就是太慢。。。
目前除了BA本家之外的应用主要就是导游与Scarm的循环,但因为R3本身有局限性,解场能力并不算优秀,加之BA本身就很难与其他卡组混合,也暂时就OCG的发条将来可能可以使用一下吧。(三眼:你抢我老婆我要share ride!
必3.
DUEA-EN083( R )Graff, Malebranche of the Burning Abyss(燃烧地狱的恶爪鬼 格拉夫) 暗 3星 恶魔 1000 1500
自己场上有“Burning Abyss”怪兽以外的怪兽存在的场合,破坏这张卡。“Graff, Malebranche of the Burning Abyss”的以下效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
●自己场上没有魔法/陷阱卡存在的场合:可以从手卡把这张卡特殊召唤。
●这张卡被送去墓地的场合:可以从卡组把“Graff, Malebranche of the Burning Abyss”以外的1只“Burning Abyss”怪兽特殊召唤。
※Graffiacane,Malebranche的十二名魔鬼之一
自902起,先攻创造奇迹3但丁必不可少的卡片。通常肯定是火湖场第一个拉(即使手里已经有了)。解场必要的时候可以当做解去拉farfa起效果。必3.
DUEA-EN084( R )Cir, Malebranche of the Burning Abyss(燃烧地狱的恶爪鬼 西尔) 暗 3星 恶魔 1600 1200
自己场上有“Burning Abyss”怪兽以外的怪兽存在的场合,破坏这张卡。“Cir, Malebranche of the Burning Abyss”的以下效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
●自己场上没有魔法/陷阱卡存在的场合:可以从手卡把这张卡特殊召唤。
●这张卡被送去墓地的场合:可以选择“Cir, Malebranche of the Burning Abyss”以外的自己墓地1只“Burning Abyss”怪兽;那只怪兽特殊召唤。
※Ciriatto,Malebranche的十二名魔鬼之一
目前系列下级唯一打点的西尔,1600我印象中在三星算比较高了。这卡目前价值就是循环赚怪链的一环,他真正的价值由今后出多少系列的大怪决定,因为墓地拉无任何星数限制。Cir和Dante之间的无限loop就不用提了,除此之外还能反复利用一些效果强力但是缺容易卡手导致只下1的小怪。必3
DUEA-EN085(SCR)Dante, Traveler of the Burning Abyss(燃烧地狱的旅人 但丁) 光 3阶 战士/XYZ 1000 2500
3星怪兽×2
1回合1次:可以把这张卡1个Xyz素材取除并选择从1到3的任意数目,之后从卡组上面把和那个数目相同数量的卡送去墓地;直到回合结束时,这张卡的攻击力上升因为这个效果发动而送去墓地的卡数量×500。这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时变成守备表示。这张卡被送去墓地的场合:可以选择这张卡以外的自己墓地1张“Burning Abyss”卡;把那张卡加入手卡。
※ダンテ/Dante/但丁,全名但丁·阿利吉耶里,意大利诗人,史诗《神曲》的作者
可以用卡炮堆完叠的大号卡炮,3X2的2500打点,谁都能用。不吃奈落。BA卡组怪物浓度越来越高+火湖打机壳的优势,导致但丁成为了BA先攻所必须的初动。但是随着xyz宇宙与影灵衣的出现,盲目地做多个但丁容易被深渊+光木仓/光木仓+合乘打崩. 必3
DUEA-EN086(SR)The Traveler and the Burning Abyss(旅人与燃烧地狱) 通常陷阱
选择这个回合被送去墓地的自己墓地的“Burning Abyss”怪兽任意数量;那些怪兽守备表示特殊召唤。“The Traveler and the Burning Abyss”在1回合只能发动1张。
大墓呼,虽然这么说,适合在被对面清场或者火湖发动回合结束阶段使用,配合火湖比较容易OTK,但是单卡使用价值比较低,也会把Scram效果弄没(毕竟不在墓地了)。投入0~1
902:
NECH-EN082(UR)Rubic, Malebranche of the Burning Abyss(燃烧地狱的恶爪鬼 鲁比克) 暗 3星 恶魔/调整 100 2100
自己场上有“Burning Abyss”怪兽以外的怪兽存在的场合,破坏这张卡。不能作为“Burning Abyss”同调怪兽的同调召唤以外的同调素材使用。自己场上没有魔法/陷阱卡存在的场合:可以从手卡把这张卡特殊召唤。“Rubic, Malebranche of the Burning Abyss”的这个效果1回合只能使用1次。
※Rubicante,Malebranche的十二名魔鬼之一
902初登场的本系专用tuner,目前只能出维吉尔。由于BA的通用特招效果+维吉尔的强力解场效果,902时期被广泛地使用(下3),仅仅是用来增加卡组怪浓度叠放但丁也很适合。2100屁股经常能在尴尬的状况下苟场1、2回合。当初听说902有tuner的时候大家就说,只要能特招,白板都强,结果辟谣之后果然是个白板。903环境下倾向于下2~3.
NECH-EN083( R )Alich, Malebranche of the Burning Abyss(燃烧地狱的恶爪鬼 阿利克) 暗 3星 恶魔 1200 0
自己场上有“Burning Abyss”怪兽以外的怪兽存在的场合,破坏这张卡。“Alich, Malebranche of the Burning Abyss”的以下效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
●自己场上没有魔法/陷阱卡存在的场合:可以从手卡把这张卡特殊召唤。
●这张卡被送去墓地的场合:可以选择场上1只表侧表示怪兽;那只怪兽的效果直到回合结束时无效。
※Alichino,Malebranche的十二名魔鬼之一
延时技突,想在对手回合主动发效果需要红坑配合。主要应对永续性效果怪(虚无魔人,优尼科),以及一些在场上需要防范的即时诱发、启动效果怪(瓦尔基鲁斯,天木仓,光木仓)。推荐下且只下1
NECH-EN084( R )Calcab, Malebranche of the Burning Abyss(燃烧地狱的恶爪鬼 卡尔卡布) 暗 3星 恶魔 1400 0
自己场上有“Burning Abyss”怪兽以外的怪兽存在的场合,破坏这张卡。“Calcab, Malebranche of the Burning Abyss”的以下效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
●自己场上没有魔法/陷阱卡存在的场合:可以从手卡把这张卡特殊召唤。
●这张卡被送去墓地的场合:可以选择场上1张盖放的魔法/陷阱卡;那张卡回到持有者手卡。
※Calcabrina,Malebranche的十二名魔鬼之一
后场对策,只能弓单盖卡。与阻挡十字军二效果相反,且可以回应效果连锁盖卡,导致此卡基本只能弓单攻击反应坑与召唤反应坑。在TCG贴纸满天飞的环境里作用一般。需要增加特招点下1,不需要的下0.
NECH-EN085(SCR)Virgil, Rock Star of the Burning Abyss(燃烧地狱的巨星 维吉尔) 光 6星 魔法师/同调 2500 1000
调整+调整以外的怪兽1只以上
“Virgil, Rock Star of the Burning Abyss”在自己场上只能有1只表侧表示存在。1回合1次:可以从手卡丢弃1张“Burning Abyss”卡,之后选择对方的场上或者墓地1张卡;那张卡回到持有者卡组。场上的这张卡被战斗或者卡的效果破坏送去墓地的场合:可以从卡组抽1张卡。“Virgil, Rock Star of the Burning Abyss”的这个效果1回合只能使用1次。
※ウェルギリウス/Virgil/维吉尔,全名普布留斯·维吉留斯·马罗,古罗马诗人
6星强力白怪维吉尔,可以用任何怪兽调整出场,所以某段时期出现了卡组1鸟人。存在自身即不亏卡,还能在触发BA小怪效果的同时解对方的场或者阻止对手基于墓地的下一步行动。常见被Cir苏生反复利用。但是比赛中常有人忘记只能有一体表侧,加之TCG有强夺,环境内之前的敌控大趋势,经常有抢过来自己场上2维吉尔的。。。通常下2
NECH-EN086(SR)Fire Lake of the Burning Abyss(燃烧地狱的火湖) 通常陷阱
把自己场上2只表侧表示的“Burning Abyss”怪兽送去墓地,之后选择场上最多3张卡;破坏那些卡。
将怪兽送墓是cost,所以无论如何循环利用但丁的目的都是可以保证的。通常情况是强行1换3,尤其是对影依机壳星因士这种容易铺场的卡组,先手做出火湖场对面简直痛不欲生。可解两种魔人。影依时期连锁影依融合发动让对面亏光的场合很多。推荐下2~3
903:
SECE-EN082( R )Farfa, Malebranche of the Burning Abyss(燃烧地狱的恶爪鬼 法尔法) 暗 3星 恶魔 1000 1900
自己场上有“Burning Abyss”怪兽以外的怪兽存在的场合,破坏这张卡。“Farfa, Malebranche of the Burning Abyss”的以下效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
●自己场上没有魔法/陷阱卡存在的场合:可以从手卡把这张卡特殊召唤。
●这张卡被送去墓地的场合:可以选择场上1只怪兽;那只怪兽直到结束阶段时除外。
虚无魔人对策、对影灵衣的强力卡片。因为目前BA也具有了优秀的OTK能力,清大怪后一波非常疼,即使没打死下回合也可以做鲨鱼。可检索性质导致有经验的BA玩家毫不惧怕魔人鸟,影灵衣的怪回合末回场造成下回合无法发动墓地镜子检索。下1~2
SECE-EN083( R )Libic, Malebranche of the Burning Abyss(燃烧地狱的恶爪鬼 利比克) 暗 3星 恶魔 1300 700
自己场上有“Burning Abyss”怪兽以外的怪兽存在的场合,破坏这张卡。“Libic, Malebranche of the Burning Abyss”的以下效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
●自己场上没有魔法/陷阱卡存在的场合:可以从手卡把这张卡特殊召唤。
●这张卡被送去墓地的场合:可以从手卡把1只3星暗属性恶魔族怪兽特殊召唤,那只怪兽的效果无效化。
一般来说Libic不是通招和导游拉的首选,大多数情况都会直接特招成为但丁素材,或者因但丁效果堆下去发动效果。在对手回合发效果的意义并不大,但偶尔能够造就OTK。下1
SECE-EN084( R )Cagna, Malebranche of the Burning Abyss(燃烧地狱的恶爪鬼 卡格纳) 暗 3星 恶魔 1500 300
自己场上有“Burning Abyss”怪兽以外的怪兽存在的场合,破坏这张卡。“Cagna, Malebranche of the Burning Abyss”的以下效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
●自己场上没有魔法/陷阱卡存在的场合:可以从手卡把这张卡特殊召唤。
●这张卡被送去墓地的场合:可以从卡组把1张“Burning Abyss”魔法/陷阱卡送去墓地。
首先1500的打点还算可以(比手神高),可以特招做但丁后,留在但丁底下期待对手回合起效果。主要对象还是善与恶,少数情况可以与但丁配合硬性检索火湖。数量1~2,推荐与善与恶的数量相等。
SECE-EN085(SCR/GHR)Malacoda, Netherlord of the Burning Abyss(燃烧地狱的魔王 马拉科达) 暗 6星 恶魔/仪式 2700 2200
“Good & Evil in the Burning Abyss”降临。不用仪式召唤不能特殊召唤。1回合1次,在自己或者对方回合:可以从手卡把1只“Burning Abyss”怪兽送去墓地,之后选择对方场上1只表侧表示怪兽;直到回合结束时,那只怪兽的攻击力·守备力下降因为这个效果发动而送去墓地的“Burning Abyss”怪兽的攻击力·守备力数值。这张卡从场上送去墓地的场合:可以选择场上1张卡;那张卡送去墓地。
导游+善与恶+本卡,登场3卡,算上导游拉出的BA所赚出的卡,也得要2卡。无内部优秀检索方式(仪式准备哈哈哈),环境内因为全日食1雷击2黑洞满天飞,仪式魔人并不能算优势。硬伤还是效果太弱,BA本身攻击力就很低,跟维吉尔的强度相差甚远。场上一卡送墓对影灵衣根本不疼不痒,对BA亦然。推荐5刀卖给卡店。
SECE-EN086(SR)Good & Evil in the Burning Abyss(燃烧地狱中的善与恶) 仪式魔法
“Malacoda, Netherlord of the Burning Abyss”的降临必需。从自己的手卡·场上把等级合计直到6以上的怪兽解放,从手卡把“Malacoda, Netherlord of the Burning Abyss”仪式召唤。这张卡送去墓地的回合以外的自己主要阶段时:可以把墓地的这张卡除外并从手卡把1只“Burning Abyss”怪兽送去墓地;从卡组把1张“Burning Abyss”卡加入手卡。“Good & Evil in the Burning Abyss”的这个效果1回合只能使用1次。
不知道K社有意还是无意,感觉应该是故意的,此卡仪式召唤的部分毫无诚意可言,还限定死了召唤对象(意思别想啦不会有其他仪式)。但是被Cagna和但丁堆墓之后的下个主要阶段能极大程度地辅助展开。个人觉得丢一BA检索,比起单纯的增援系更有意义,因为上回合很可能回收了一个Cir或者Graff,比起直接手牌跳,你还能拉出一个当回合有效果的怪。推荐下1~2.
相关配合卡片:
1.导游
稳定T1做出2但丁的自信之源,同时也是吃了技能突破和遮蔽后崩盘的主要理由。有些做R3的非BA卡组喜欢使用史卡姆与导游的循环,稳定的0卡R3。某些通召点不紧张需要堆墓的卡组也可以尝试使用,比盗贼栗子好的一点就是场上多一个2500的屁股。BA基本combo:导游拉个狗,狗拉个史卡姆,手里蹦一个,2手俩但丁,回合末检索一个,结果为1手。
2.No.49幸运啾啾鸟
旧时代BA必下,稳定的回收+苟场,目前因为名字不带BA+BA本身资源量成倍提高,已被遗弃。
3.补给部队+数学家
基本可以说这俩是搭配的,否则并没有很突出的意义,数学家和补给部队都卡BA。902之后意识到小怪种类丰富所带来的一回合内的高行动力,被彻底遗弃。
4.终末
终末基本没见过BA自己用过(因为当时肯定用3星且自带+1的数学家),不过我已被成功传教,影灵衣side3增援1终末1farfa应对魔人鸟的终末大法。详见farfa。
5.起重鹤
没用,谁让你不是恶魔族。。。祭奠BA初期下鸟击的勇士们
6.次世代鸟人
因为维吉尔并没有出场限制,因此存在导游+鸟人出维吉尔的combo,将导游变成天空侠一般的1卡维吉尔。但对先攻展开比较妨碍,外加TCG是限制卡,并不能期待。
7.暗抽
用一位名人的话说,你滤抽,到底为了抽什么?BA作为一个罕见的怪几乎不可能卡手的卡组,所有小怪都能拿来做但丁或者维吉尔,暗抽太奢侈。
8.临终的同调
曾经见人用过,在技能突破的环境时确实有他的用处,不过同名卡的要求比较干燥。
9.灵魂充能
可下可不下的一张限制卡,两个大怪的苏生收益都不错,T1需要强行做火湖场也可以用。
10.升阶魔法-星光之力
R4-R6也丰富多彩,但偏偏是在BA手里大放异彩,主要还是因为升阶之后起到一个对但丁的保护作用,以及能在但丁堆墓后拿回。而且能轻易做出其他卡组很难使用的团长作为压制,还能做出通常情况极难登场的纹章死神作为超高打点,有趣的是纹章死神自身就带一个强力的无cost效果,但总有人忘了那个效果用拿非利撞过来。。。Anyway,有了火湖之后作用就变得小了,被类似作用但不用-1的书呆顶替了位置。推荐下0~1.
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