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发表于 2014-8-21 14:47:30
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本帖最后由 pockongold 于 2014-8-26 08:24 编辑
没僧没超融大丈夫??魂充好用但是会产生硬直,烧血+攻击不能,两张就好三张太夸张.
有僧的话就不必用到两张英雄到来,E呼叫也能少一张,毕竟有天空雾影检索,速度快很多.
至于下三张虚无虽然不否认报复社会了点,但是也会变相的卡自己特召,建议1~2张投入,改成投入突破或是锁链更好.
当然也可以黑角笛或是落穴之类的,至于墓呼可以减为2,多塞一张强化苏生,避免到时候防御困难.
三强脱两夜摄了,影依龙应该能够换成别的会更好,融合怪建议多点,抱影依大腿也可以参照.
至于电磁龟不来一发?? 能有效阻挡攻势.
没大薰风或是狂装??星辉或者黑三叉也能考虑入,毕竟三魂充了.
杯面可以两张​​,旧神也准备两张,抓怪好用,又不必严重烧血,代价又低.
舍弃HERO系列的除外融合卡虽然可惜,但是只要特召点够多一样也能压制对手,就像是超量版的永火HERO.
建议坑和魔法再做取舍,抽卡手段要增加,这样才能不必每次都在拼命运抽卡和面对卡手问题.
主流方面
1.星因or光天使系列-
赚卡像不用钱,不早点抽到坑保护自己,或是防御手段不够,很容易被天胡满场怪,后援不足要抓怪又要背负硬直伤害很亏,
而对面要满场超量是可以的.甚至狠一点,2星辉三色支都有.
2.光道or影依系列-目前影依只差风和水属性就能全属性制霸(不可能再有神属性了吧,除非K社想拖三幻神下水),
以目前你的额外和怪兽阵容,要抵挡对面一系列的展开攻势根本不可能,突破超融已经是必备,一不小心就被无效或者抓去超融,加上你也没零度侠,对方更不会怕.
而破坑和坑人的东西,影依和光道一样不缺,甚至冷不防还会出究极时械神,要说对面怕幽闭或是虚无,我感觉不出来.
而且超电磁或是死亡防御者也都会下,让对方很容易躲过你的攻势,根本无从打起,有必要加入吸光或者吸暗镜应对,当然这是针对光暗属性的.
3.机壳系列-只要有场地,基本上都能破你的坑(两次召唤机会),虚无优势全失,机壳也会有超量,配合猫将机壳通怪回手,又能抓老大或是其他P机壳,
魔族召唤师的魔法卡更是入3,旋风更是入2~3,狠一点的还会放木遁封印式,加上本身的P怪又带有破坑和回手机能,
还能趁机超量,HERO如果没有天胡根本没办法与其一拼,甚至有可能会被秒杀,展开可谓超快,算是一线卡组中凶残的一组.
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