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[文学] 别再犯LOL小学生的错误:为了人头追追追

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发表于 2014-9-5 10:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式


  英雄联盟中,我们都希望成为队伍中的救世主。拿到人头会让人感到心满意足。我们成功拿到人头后会获得经济的优势,而且还会有一段公告向所有的玩家爱展示我们的成绩,我们的内心也会因此产生满足感,因为我们知道自己的技术超过了对手。而像双杀,三杀,四杀甚至是五杀更是让我们可以体验到如同用搏涞史忒在床上高潮迭起的非凡成就和自豪感。
  
  毫无疑问,英雄联盟中所有的成就都需要围绕着击杀对手而来。不过,这只是事情的一部分。你有没有遇到过一个特别肥的卡特琳娜,虽然你们人头落后很多可是也获得了胜利的情况呢?那是因为击杀并非这个游戏取胜的唯一方式,这只是其中的一个手段。
  
  能否获胜受到很多因素的影响。你们的补丁数量,你们场面资源的控制,以及兵线都会影响最终的结果。在游戏BP阶段正确的选择合理英雄可以决定这场游戏的难易程度,不过这是获得胜利的最终手段。英雄联盟所有人都扮演好自己的角色,无论他们的影响看起来有多微小。即使你们面对一个很肥的卡特琳娜,你这一边的蛮王也可能利用分推帮助你们获得防御塔上的优势。也可能是你们选择了一个非常肉的,这样卡特琳娜的伤害并足以让她完成收割。无论是哪种情况,在英雄联盟这款游戏的表面和背后,它都受到很多东西的影响。
  
  这样就让我想到了重要的一点。如果击杀只是我们胜利拼图中的一块,那么我们为何对于人头是这么的热衷呢?是什么让我们在追逐对手的同时忽视了潜在的风险?我们常常可以在游戏对线阶段注意到这样的一幕:一个英雄在线上,而对手还有很多的生命值。他觉得自己可以成功的越塔击杀对手,后来虽然他拿到了人头,可是自己也送掉了。可能我们在游戏中期还会在野区看到这样的情景:对面的提莫马上就死了,你就拼命的追他。可是最终他利用蘑菇把你风筝死,你却什么都没有得到。别怕,想杀提莫这一点我们丢可以理解的,谁都想杀了他。
  
  可是在游戏的其他阶段,我们也有可能陷入到这种盲目的追赶中。如果你愿意考虑一下自己要作死狠么,以及你在这个过程中你可能失去的东西,那么还有有一些很重要的东西值得注意一下。还记得我刚才说的在线上越塔击杀对手,自己也送掉的那个情况么?基本上在这次交换中你什么优势也没有得到。如果当时优势的这一方表现得足够出色,那么对手很有可能只能在塔下补兵,这样他就很难不漏刀了。当你觉得自己的金钱足够多以后,可以回家然后再传送回来。只要优势的一方一直在线上,那么他就可以利用补刀不断扩大自己的优势。
  
  同样的逻辑对于提莫也适用。每当对手不得不残血回家,那么你也间接的获得了优势,你可以选择推线,也可以选择控线来制约对手的补刀。你还可以选择与队友去拿塔,拿大龙和小龙。甚至你还可以考虑去清自己的和对方的野怪。从理论上看,长时间对线中你肯定会确保优势。
  
  但是有时候非常自信可以拿下人头。在这种时候,你就不得不留意几个。先看看你自己的血量,蓝量,技能的冷却时间以及你召唤师技能。如果你觉得自己的走位很好,那么可以尝试去击杀对手。但是请记住,不要与他们纠缠超过五秒钟。在缺少视野的情况下,这一点特别重要。
  
  最后我要指出,每一次的情况都是无法复制的,而且掌握英雄联盟也没有捷径。不过,只要你对于地图和对手有很强的意识感,只要你不盲目的追击对手,那么你总会处于优势的。

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