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[卡组讨论] EP13 EP14 聖騎士 美英 先行卡

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发表于 2014-9-14 23:07:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 duniverse320 于 2014-9-15 00:13 编辑

EP13-JP001( R )聖騎士アルトリウス(圣骑士 阿托利斯) 光 4星 战士 1800 1800
属于圣骑士团的聪明青年骑士。仿佛就像受到了引导,闯入了森林之中的他,终于抵达命运的所在。随后,青年迈出了那一大步。
——这是一切的开端,一段伟大的史诗。

EP13-JP011( R )聖騎士ガウェイン(圣骑士 高文) 光 4星 战士 1900 500
自己场上有光属性的通常怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡表侧守备表示特殊召唤。

EP13-JP017( R )聖剣ガラティーン(圣剑 加拉廷) 装备魔法
战士族怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升1000,每次自己的准备阶段下降200。场上表侧表示存在的这张卡被破坏送去墓地的场合,可以选择自己场上1只名字带有「聖騎士」的战士族怪兽把这张卡装备。「聖剣ガラティーン」的这个效果1回合只能使用1次。此外,「聖剣ガラティーン」在自己场上只能有1张表侧表示存在。

EP13-JP021(UR/SER)魔聖騎士ランスロット(魔圣骑士 兰斯洛特) 暗 5星 战士 2000 800
把自己场上表侧表示存在的1只光属性的通常怪兽送去墓地才能发动。这张卡从手卡或者墓地特殊召唤。此外,把自己场上1只名字带有「聖騎士」的怪兽解放才能发动。从卡组把1张名字带有「聖剣」的卡加入手卡。「魔聖騎士ランスロット」的这个效果1回合只能使用1次。此外,「魔聖騎士ランスロット」在自己场上只能有1只表侧表示存在。

EP13-JP027( R )聖剣アロンダイト(圣剑 阿隆戴特) 装备魔法
战士族怪兽才能装备。1回合1次,可以让装备怪兽的攻击力下降500,选择对方场上盖放的1张卡破坏。场上表侧表示存在的这张卡被破坏送去墓地的场合,可以选择自己场上1只名字带有「聖騎士」的战士族怪兽把这张卡装备。「聖剣アロンダイト」的这个效果1回合只能使用1次。此外,「聖剣アロンダイト」在自己场上只能有1张表侧表示存在。

EP13-JP031 聖剣カリバーン(圣剑 石中剑) 装备魔法
战士族怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升500。此外,1回合1次,自己可以回复500基本分。场上表侧表示存在的这张卡被破坏送去墓地的场合,可以选择自己场上1只名字带有「聖騎士」的战士族怪兽把这张卡装备。「聖剣カリバーン」的这个效果1回合只能使用1次。此外,「聖剣カリバーン」在自己场上只能有1张表侧表示存在。

EP13-JP032(SR)聖騎士モルドレッド(圣骑士 莫德雷德) 光 4星 战士 1700 1000
这张卡只要在场上表侧表示存在,当作通常怪兽使用。只要这张卡有名字带有「聖剣」的装备魔法卡装备,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
●这张卡等级上升1星并变成暗属性。此外,1回合1次,自己场上没有这张卡以外的怪兽存在的场合才能发动。从卡组把「聖騎士モルドレッド」以外的1只名字带有「聖騎士」的怪兽表侧守备表示特殊召唤,选自己场上1张装备魔法卡破坏。

EP13-JP037(UR/SER)聖騎士王アルトリウス(圣骑士王 阿托利斯) 光 4阶 战士·XYZ 2000 2000
名字带有「聖騎士」的4星怪兽×2
这张卡XYZ召唤成功时,可以选择自己墓地的名字带有「聖剣」的装备魔法卡最多3种类给这张卡装备。此外,1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。选最多有自己场上的名字带有「聖剣」的装备魔法卡数量的场上的魔法·陷阱卡破坏。

EP13-JP042( R )聖騎士ガラハド(圣骑士 加拉哈德) 光 4星 战士 1500 1800
这张卡只要在场上表侧表示存在,当作通常怪兽使用。只要这张卡有名字带有「聖剣」的装备魔法卡装备,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
●选择自己墓地1只名字带有「聖騎士」的怪兽才能发动。选择的怪兽加入手卡,选自己场上1张名字带有「聖剣」的装备魔法卡破坏。「聖騎士ガラハド」的这个效果1回合只能使用1次

EP13-JP048 天命の聖剣(天命之圣剑) 装备魔法
战士族怪兽才能装备。装备怪兽1回合只有1次不会被战斗以及卡的效果破坏。场上表侧表示存在的这张卡被破坏送去墓地的场合,可以选择自己场上1只名字带有「聖騎士」的战士族怪兽把这张卡装备。「天命の聖剣」的这个效果1回合只能使用1次。此外,「天命の聖剣」在自己场上只能有1张表侧表示存在。

EP14-JP005 聖騎士トリスタン(圣骑士 崔斯坦) 光 4星 战士 1800 800
「聖騎士トリスタン」的②的效果1回合只能使用1次。①:只要自己场上有这张卡以外的「聖騎士」怪兽存在,对方不能把这张卡以外的自己场上的攻击力未满1800的怪兽作为攻击对象,也不能作为效果的对象。②:让这张卡把「聖剣」装备魔法卡装备的场合,以场上1张表侧表示的卡为对象发动。那张表侧表示的卡破坏。

EP14-JP015( R )湖の乙女ヴィヴィアン(湖中少女 薇薇安) 光 1星 水/调整 200 1800
把这张卡作为同调素材的场合,不是战士族怪兽的同调召唤不能使用,被同调召唤使用的这张卡除外。①:这张卡召唤成功时,以自己墓地1只「聖騎士」通常怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。②:这张卡在墓地存在的场合,以自己场上1只5星的「聖騎士」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的等级下降1星,这张卡从墓地特殊召唤。

EP14-JP016(SR)聖騎士ボールス(圣骑士 鲍斯) 光 4星 战士 1700 900
①:这张卡只要在怪兽区域存在,当作通常怪兽使用。②:只要这张卡有「聖剣」装备魔法卡装备,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
●这张卡等级上升1星并变成暗属性。
●自己主要阶段才能发动。从卡组把3张「聖剣」卡给对方观看,对方从那之中随机选1张。那1张卡加入自己手卡,剩余送去墓地。「聖騎士ボールス」的这个效果1回合只能使用1次。

EP14-JP017(UR/SER)魔聖騎士皇ランスロット(魔圣骑士皇 兰斯洛特) 暗 5星 战士/同调 2100 900
调整+调整以外的「聖騎士」怪兽1只以上
①:「魔聖騎士皇ランスロット」在自己场上只能有1只表侧表示存在。②:这张卡同调召唤成功时才能发动。从卡组选1张「聖剣」装备魔法卡给这张卡装备。③:这张卡战斗破坏怪兽送去墓地的战斗阶段结束时才能发动。从卡组把1张「聖騎士」卡或者「聖剣」卡加入手卡。

EP14-JP018(UR/SER)神聖騎士王アルトリウス(神圣骑士王 阿托利斯) 光 5阶 战士/XYZ 2200 2200
5星「聖騎士」怪兽×2
①:这张卡XYZ召唤成功时,以自己墓地的「聖剣」装备魔法卡最多3种类为对象才能发动。作为对象的卡给这张卡装备。②:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,以这张卡以外的场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。③:这张卡从场上送去墓地的场合,以自己墓地1只4星以上的「聖騎士」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。

EP14-JP019(UR/SER)聖剣 EX-カリバーン(圣剑 断钢湖中剑) 装备魔法
「聖騎士」怪兽才能装备。「聖剣 EX-カリバーン」的②的效果1回合只能使用1次。①:装备怪兽不会成为对方的效果的对象。②:自己主要阶段把墓地的这张卡除外,以自己场上1只「聖騎士」XYZ怪兽为对象才能发动。和那只自己怪兽卡名不同的1只「聖騎士」XYZ怪兽在作为对象的怪兽上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。

EP14-JP026 聖騎士パーシヴァル(圣骑士 珀西瓦尔) 光 4星 战士 1900 300
①:只要这张卡有「聖剣」装备魔法卡装备,这张卡等级上升1星并变成暗属性。②:有「聖剣」装备魔法卡装备的这张卡被送去墓地的场合,以自己墓地1张「聖剣」卡为对象发动。那张卡加入手卡。

EP14-JP027( R )聖剣を抱く王妃ギネヴィア(怀抱圣剑的王后 桂妮薇儿) 光 2星 魔法师 300 300
「聖剣を抱く王妃ギネヴィア」的①的效果1回合只能使用1次。①:以自己场上1只「聖騎士」怪兽为对象才能发动。手卡·墓地的这张卡当作攻击力上升300的装备卡使用给那只自己怪兽装备。②:得到装备怪兽的属性的以下效果。
●光:装备怪兽被效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡破坏。
●暗:装备怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害步骤开始时才能发动。那只怪兽破坏。那之后这张卡破坏。

EP14-JP032( R )聖騎士の三兄弟(圣骑士三兄弟) 光 4星 战士 1200 2400
①:这张卡召唤成功时才能发动。从手卡把最多2只「聖騎士」怪兽特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是「聖騎士」怪兽不能特殊召唤。②:这张卡在自己场上的怪兽是「聖騎士」怪兽3只的场合才能攻击。③:1回合1次,以自己墓地的「聖騎士」卡以及「聖剣」卡合计3张为对象才能发动。那3张卡加入卡组洗切。那之后,自己从卡组抽1张。

EP14-JP033 聖騎士エクター・ド・マリス(圣骑士 爱克托·德·马利斯) 暗 5星 战士 1600 2000
「聖騎士エクター・ド・マリス」的①的效果1回合只能使用1次。①:把自己墓地2只「聖騎士」怪兽除外才能发动。这张卡从手卡·墓地特殊召唤。②:这张卡为素材的「聖騎士」怪兽的同调召唤·XYZ召唤不会被无效化,在那次特殊召唤成功时对方不能把魔法·陷阱·怪兽的效果发动。

EP14-JP038 円卓の聖騎士(圆桌的圣骑士) 场地魔法
①:自己结束阶段,自己的场上·墓地的「聖騎士」卡种类的以下效果各能发动1次。
●3种类以上:从卡组把1张「聖騎士」卡送去墓地。
●6种类以上:从手卡把1只「聖騎士」怪兽特殊召唤。那之后,可以从手卡把1张「聖剣」装备魔法卡给那只怪兽装备。
●9种类以上:以自己墓地1只「聖騎士」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。
●12种类:自己从卡组抽1张。

EP14-JP039 約束の地 -アヴァロン-(约定之地 -阿瓦隆-) 通常陷阱
①:以包含「アルトリウス」怪兽以及「ランスロット」怪兽各1只的自己墓地5只「聖騎士」怪兽为对象才能发动。那些怪兽除外,场上的卡全部破坏。









目前構思:

怪獸   17
召喚僧サモンプリースト*2
聖剣を抱く王妃ギネヴィア*2
聖騎士ボールス*3
聖騎士トリスタン*2
聖騎士モルドレッド*3
聖騎士ガウェイン*2
魔聖騎士ランスロット*1
エフェクト・ヴェーラー*2

魔法 16

聖剣ガラティーン*1
聖剣カリバーン*1
天命の聖剣*2
聖剣アロンダイト*1
聖剣 EX-カリバーン*2
大嵐*1
強欲で謙虚な壺*3
死者蘇生*1       
増援*1
禁じられた聖槍*3

陷阱 7

強制脱出装置*3
神の警告*1
神の宣告*1
奈落の落とし穴*2

額外 15

聖騎士王アルトリウス*2
魔聖騎士皇ランスロット*1
神聖騎士王アルトリウス*2
No.101S・H・Ark Knight*1
励輝士 ヴェルズビュート*1
No.61 ヴォルカザウルス*1
No.19 フリーザードン*1
迅雷の騎士ガイアドラグーン*1
輝光子パラディオス*1
深淵に潜む者*1
セイクリッド・オメガ*1
H-C エクスカリバー*1
機甲忍者ブレード・ハート*1



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发表于 2014-9-14 23:31:42 手机用户 | 显示全部楼层
可怜的孩子。走好不送
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发表于 2014-9-15 01:17:11 | 显示全部楼层
戰術去了那裡?
走好不送 X 2
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发表于 2014-9-15 02:27:52 | 显示全部楼层
楼上两位就给新人一点面子嘛,楼主走好不送
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发表于 2014-9-15 03:26:44 | 显示全部楼层
估计会锁帖,楼主走好不送~
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发表于 2014-9-15 06:55:53 | 显示全部楼层
好长一段卡片信息,喜欢的人当然知道了没必要贴,贴个卡组,没战术没构思,这样好吗?会被查抄啊~
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发表于 2014-9-15 08:05:54 | 显示全部楼层
请添加战术说明
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