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[原创作品] 致怀念系列-命令与征服GDI高级中型坦克“猎鹰”

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发表于 2014-10-23 10:25:14 | 显示全部楼层 |阅读模式


大家好,我平时做模型很喜欢通过模型去还原一些很怀念的游戏和电影中的车辆和机体。这次做的是PC游戏命令与征服初代中GDI一方的高级中型坦克“猎鹰”,在游戏中,GDI的中型坦克的原形是M1AI坦克,我考虑如果只按游戏中的造型做出来比较没意思,而命令与征服这游戏又有比较强的科幻元素,所以干脆加点自己的想法,做一个心目中的坦克出来,于是有了下面的产物。



第一次泰比利亚战争在全球爆发之后,GDI在战争的中前期获得了一定的优势,这主要得益于GDI在装备方面的完备配置,尤其在陆战方面。GDI的陆军在对NOD的战斗中由于其主要战斗单位“中型坦克”具备了重装甲、高机动,大火力的特性,使得当时NOD在战斗中没有可以与之正面对抗的武装。但随着战争的深入NOD科技技术的优势逐渐显现出来,GDI在战场上的优势地位被撼动了。尤其当NOD陆战科技的精华“隐形坦克”被投入使用之后,在一段时间之内GDI对这种全新的敌军单位完全束手无策,但GDI的科学家们也没有因此气馁,他们对反隐形技术所进行的研究最终获得了成果,这使得战斗单位可以在战场上确定敌军隐形单位的位置并进行攻击,但部队必须依赖于最近的雷达站所提供的信息才能对NOD的隐形坦克进行有效的定位,这样就仿佛一位盲人只能依赖导盲犬才能行走,他的行动力依然很受制约,NOD隐形单位的存在依然让人胆战心惊。
在这种情况下,GDI即使投入了终极地面武力“猛犸坦克”,双方在实际战斗中仍然只是处在相持状态,这不能不说根源在于GDI对于NOD的隐形技术并没有取得根本的解决办法,NOD的隐形坦克仍然可以毫发无伤的摧毁GDI的坦克和车辆,这使得GDI高层十分恼火,对于GDI来说,如果不能彻底拔掉隐形坦克这枚钉子,无疑对于战局和士气都会造成很不利的影响,因此GDI提出了一个有针对性的开发计划,即开发一种能够专门克制NOD隐形坦克的地面兵种,但由于GDI本身开发能力有限,完全研发出一种全新的战斗单位是不现实的,因此这个开发计划被定位于“在现有的单位基础上进行二次开发”,之后这个计划的目标就被锁定在了GDI陆军的脊梁“中型坦克”身上。
实际从战争中期开始,随着NOD的空中力量的日渐强大,中型坦克在很多战场上已经显得力不从心,而当隐形坦克出现之后则更是江河日下,几乎没有还手之力,应该说传统的坦克已经无法应付未来战争局面的变化,这种时候唯一的生存之道就是随之进化。中型坦克的优点是装甲和机动性良好,火力强大,而缺点同样明显:缺乏对空能力,完全无法反隐。所以基于以上特性,GDI的科学家们对中型坦克进行了量身定作的开发和改造。在对空方面,新型的中型坦克装备了一组多用途导弓单发射器“Eagle Talon”,可以在中距离对NOD的空中单位进行有效的攻击,同时也可以作为对地武器进行使用。而在针对隐形坦克方面,新坦克首先装备了大范围主动搜索式雷达“Eagle Wing”,起这个名字是寄寓于此雷达可以使坦克有如具备了雄鹰之翼般大胆驱驰于战场,再也不用担心隐形坦克的威胁。在此同时,科学家们也意识到,虽然传统的中型坦克的机动性很好,但完全无法与NOD的隐形坦克相比,所以即使能够通过雷达识别到敌人的位置,但中近距离的战斗对于中型坦克来说并不占便宜,因此为了提高这种坦克的生存能力,也为了提高对隐形坦克确实的摧毁能力,科学家们在其原有的120MM主炮的基础上施加了改造,经过改良的主炮在炮筒末端增设了一套新的电子瞄准兼射击辅助设备“Eagle Eye”,这样主炮在射击尤其是远程射击时可以获得极高的射击精度,也就是说可以像狙击手一样在敌人发现自己之前就将其摧毁,经过改造之后,该主炮被命名为“Enforcer”,在与本坦克同时装备的主动雷达的配合工作下,全新的中型坦克获得了一种全新的攻击方式“狙击”,而狙击的目标就是NOD那神出鬼没的隐形坦克。这种结果完全符合GDI高层最初的开发需求,最终定型之后,这种坦克被称为高级中型坦克,代号“猎鹰”,而猎物自然就是那曾经不可一世的隐形坦克了。
但是像很多生不逢时的前辈一样,猎鹰的命运却令人唏嘘;首先这种全新的中型坦克所搭载的几种新装备直接造成了其生产成本的上升,要知道之前的中型坦克之所以受到青睐其主要原因之一就是物美价廉,而眼下这种新坦克虽然战斗力和生存力提高了,但其在成本上可以说是直追GDI最昂贵的猛犸坦克,这也使得GDI事实上无法把它投入到太多战场上,毕竟除了对付隐形坦克之外,猎鹰并没有其他太多的专长,而在实际战斗中,猎鹰又不可能在战场上四处寻找隐形坦克的踪迹,这就导致很多时候它并派不上用场,而GDI的士兵们则更多的把它当成一种定心丸——只要这坦克在身边,NOD的隐形坦克是肯定不敢来挑衅的。这样猎鹰实际发挥的空间并不大,另一方面,在猎鹰投入战斗不久,由于战局的突然变化:凯恩在NOD神庙的倒塌中身亡,这直接导致第一次泰比利亚战争突然结束,像猎鹰这样一大批的武器装备没有了用武之地,而在之后第二次泰比利亚战争开始之前的这段时间,GDI的科技研究方向已经更多的转向了机器人技术,因此当第二次战争爆发时,战场上已经看不到坦克的身影了,取而代之的是GDI的新一代步行战斗机甲“泰坦MKI”,猎鹰这曾经也被寄予厚望的新生代,也无奈地未老而先衰。
以上内容:YY的。





制作方面,不知道玩过这游戏的朋友是否还记得中型坦克在游戏中的样子:坦克车身是沙黄色的,炮筒和两个舱盖是黑色的,这次制作也主要是还原游戏里的配色。







为了能够体现出是GDI的单位,自制了一个GDI的鹰徽,另外自制了些水帖,黑色的鹰徽是由GDI第二代徽章修改的














在装备方面,这次同样是使用了一些装甲核心系列的配件。



最后,和之前制作的NOD火炮合照一张
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发表于 2014-10-23 10:37:42 | 显示全部楼层
楼主做一个C&C2泰伯利亚之日里面NOD的火神炮吧,当年玩NOD的时候这个火神炮可是防御的利器呀
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发表于 2014-10-23 11:42:00 | 显示全部楼层
什么时候拿61式改个猛犸,或者红警里的天启
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发表于 2014-10-24 09:45:12 | 显示全部楼层
不错,估计年龄小的很多都没玩过C&C.
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