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[文艺创作] 灵摆召唤为引导钥匙-新世界的七体影之幻神兽族。

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发表于 2014-11-2 07:37:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 x罐 于 2014-11-2 11:36 编辑

集齐所有召唤形式后降临的各位神明

熔炼圣神-德狄 (德狄是被认为是埃及历史上的一名魔术师始祖)
幻神兽族 神属性 10星 攻击力4000 守备力4000
融合/效果:“合计10星以上的怪兽。场上有符合融合条件的怪兽时,可以把那些卡解放作融合召唤。(不需要【融合】魔法卡。①这张卡被送入墓地的场合,在结束阶段时通过除外墓地中合计10星的怪兽作特殊召唤。②一回合一次,场上没有怪兽时,对方不能进入战斗阶段,效果造成的伤害为0。回合结束阶段时,这张卡没有特殊召唤成功的场合,这张卡返回额外卡组。③被卡的效果返回额外卡组时,对手场上的怪兽全部破坏。”

异色眼龙神-雷泽 (中国神话中的始祖雷神兼女娲伏羲的血缘父亲)
幻神兽族 神属性 10星 攻击力XXXX 守备力XXXX
刻度11 11
灵摆效果:“①灵摆区域中存在灵摆怪兽时,这张卡的刻度可任意选择一次,直到回合结束前。②这张卡被对手破坏时,选择对手场上一张卡破坏。③夺取一张对手场上一张攻击力2000以上的怪兽卡,这张怪兽卡不能攻击,效果无效化。”
灵摆/效果
怪兽效果:
“这张卡的通常召唤只能以解放场上三只怪兽作上级召唤进行。这张卡攻击力和守备力相当于上级召唤这张卡的那些祭品等级X500。
①这张卡被送入额外卡组的场合,灵摆区域的一张卡当作怪兽卡作特殊召唤。②灵摆区域有两张灵摆怪兽卡的场合,发动的魔法卡在回合结束时返回手牌。③灵摆区域中没有灵摆怪兽的场合,包括这张卡在内的两张额外卡组中的灵摆怪兽安置到自己的灵摆区域中作为刻度设置。”


秘迹星神-盖亚(这个应该不用解释了吧?)
幻神兽族 神属性 10星 攻击力XXXX 守备力XXXX
刻度11 11
灵摆效果:“①仪式召唤时,可以通过解放这张卡可以当作那张仪式魔法怪兽所需的降临仪式魔法卡的发动,把合计相当于那张仪式怪兽卡等级的祭品解放后完成仪式降临。②10星怪兽卡特殊召唤成功时,这个回合的灵摆召唤次数增加最多一次。③自己场上最多2张怪兽卡解放,从卡组中选择两张灵摆怪兽卡加入手牌。”

联盟/灵摆/效果
怪兽效果:“这张卡的通常召唤只能以解放场上三只怪兽作上级召唤进行。这张卡攻击力和守备力相当于场上卡牌总数X1000。①额外卡组的这张卡可以作为装备卡给场上10星以上的怪兽进行装备。装备的怪兽卡攻击时,不会受到对手卡的效果影响。②这张卡进入墓地或被除外的场合,送入自己的额外卡组中。③一回合一次,手上最多两张卡送入墓地。从卡组中把相同数量的10星怪兽加入手牌。这个效果发动的回合不能进行仪式召唤以外的特殊召唤。”

恶业凶灾神-尼比努
(传说中曾经导致双子星的地球消失了另一半的太阳系第十三天体名字,我貌似第三次用这个名字了)
幻神兽族 神属性 10星 攻击力4000 守备力4000
刻度 0 0
灵摆效果:“①这张卡送入额外卡组,对手场上所有魔法卡.陷阱卡送入墓地。②一回合一次。选择场上最多两张怪兽卡,这些怪兽卡同调召唤10星以上的怪兽时可以当作调整怪兽使用。③支付1000基本分,场上一张怪兽卡的等级变成10星。”
仪式/灵摆/效果
怪兽效果:“必须以任意一张仪式魔法卡降临。这张卡的特殊召唤必须除外手牌.场上.额外卡组,合计10星的怪兽。①这张卡送额外卡组,把对手发动的一次魔法卡,陷阱卡,怪兽效果无效化并破坏那张卡。这个效果发动的回合结束时特殊召唤到场上。②自己的怪兽区域只有这张卡时,支付一半基本分,这个回合的战斗阶段这张卡可以攻击两次。③这张卡通常召唤成功时,对手场上的怪兽卡全部送入墓地。”

暗黑净土神-无尽恶愿
(来自佛教思想,并使净土概念邪恶化所得名字。净土由大愿所化,故此净土是愿望的位面领域。)
幻神兽族 神属性 10星 攻击力XXXX 守备力XXXX
超量/效果:“10星怪兽X2以上。这张卡也能在任意超量怪兽上叠放作超量召唤。这张卡攻击力.守备力相当于本身X素材数量X1000.超量召唤成功时,双方的基本分变成一半。因为对手卡的效果导致这张卡素材为0时,这张卡的控制者获得本次胜利。①战斗破坏对手怪兽卡时,取除这张卡一个X素材,可以继续攻击对手怪兽区域的一只怪兽。②这张卡被破坏时,取除这张卡一个X素材作为代替。③这张卡的控制权转移时,丢弃对手所有手牌。”

圣世虹羽凤凰神-颜藏
幻神兽族 神属性 10星 攻击力4000 守备力4000
(现实生活中存在一种名为七彩鸟的禽类,虹羽凤凰之名就是捏他,但据说真正的彩虹颜色数量为14种而非七种,故此我采用了虹这个字以表达存在隐性七彩的可能。)
同调/效果:“2只调整怪兽+调整以外怪兽1只以上。这张卡在怪兽区域存在时,墓地的怪兽卡都当作通常怪兽卡。①一回合一次,对手场上的怪兽卡攻击力.守备力全部变成0。战斗破坏的怪兽卡作为装备卡给这张卡装备并获得那张卡原本的怪兽效果。②这张卡被破坏时,把一张装备卡送入墓地无效化。
③这张卡因为对手卡的效果送入墓地时,把对手墓地中一张怪兽卡特殊召唤到自己场上。”


麒麟兽神-圣.尼古拉斯
(这个名字嘛,圣诞老人应该知道吧?)
幻神兽族 神属性 攻击力4000 守备力0
灵摆效果:“①每次召唤.特殊召唤10星以上的怪兽时,都可以从卡组中抽一张加入手牌。②另一张灵摆区域的灵摆怪兽灵摆刻度为0时。这张卡返回手牌。选择卡组中一张灵摆刻度为11的灵摆怪兽设置到灵摆区域中。
刻度 0 0
灵摆/通常怪兽:“由于被灵摆力量影响的缘故,某位伟大的伟人成为了幻神兽族的决斗怪兽。”


影之创造神-欧马克斯塔 (这个名字是乱起的)
创世神族 神属性 10星 攻击力∞ 守备力∞
效果:“场上的熔炼圣神-德狄,圣世虹羽凤凰神-颜藏、暗黑净土神-无尽恶愿、恶业凶灾神-尼比努、秘迹星神-盖亚、异色眼龙神-雷泽、麒麟兽神-圣.尼古拉斯等七张卡解放才能召唤。召唤成功时,玩家获得本场决斗的胜利。
真正神选之子的专属效果:这张卡成功召唤时,可带领所有眷属一同遁入永生不死的世界中建造最理想的家园
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 楼主| 发表于 2014-11-2 07:39:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 x罐 于 2014-11-2 11:38 编辑

[MW无相]星圣与入魔剧情相关卡?负责招兵买马的真正幕后功臣?与被埋藏的最终兵器?

星圣.奥尔特星云
4星 光属性 天使族
攻击力1500 守备力1500
效果:“①一回合一次。选择场上一张4星暗属性以外的怪兽,它的名字回合结束前变成跟这张卡相同。②这张卡作为X素材时,选择自己墓地的两张相同等级的【星圣】怪兽,把这些卡特殊召唤到场上作为X素材把额外卡组中一张名字带有【星圣】的超量怪兽进行超量召唤。发动这个效果的回合场上不能超过2张超量怪兽,场上不能有除【星圣】怪兽以外的怪兽。
③对手攻击自己场上的【星圣】怪兽时,这张卡从手牌送入墓地,自己场上一张【星圣】怪兽不会被战斗破坏,造成的损害值为0。
(太阳系附近的一个星云名字)

星圣.凤凰座阿尔法
7阶 光属性 机械族
攻击力3000 守备力2700
超量/效果:“7星光属性怪兽X2。这张卡也能在自己场上的【星圣神龙-托勒密星团M7】上叠放作X召唤。①一回合一次,取除这张卡一个超量素材,选择一张被除外的一张【星圣】怪兽与墓地中一张相同等级的【星圣】怪兽返回手牌。②这张卡从场上送入墓地的场合,回合结束阶段时作特殊召唤,手上两张卡作为这张卡的超量素材。发动这个效果的对手抽卡阶段的场合,素材为0的这张卡除外。
(实际上存在的星座亮星)

入魔策划者-柯伊伯陨石人
4星 暗属性 岩石族
攻击力1600 守备力1300
效果:①一回合一次。选择场上一张4星光属性以外怪兽,它的名字在回合结束前变成跟这张卡相同。②这张卡作为【入魔】怪兽的超量素材时,那张超量怪兽增加300攻击力。③卡的效果选择自己场上的【入魔】怪兽时,这张卡从手牌送入墓地,那张卡的效果无效化并作为场上一张【入魔】超量怪兽的超量素材。
(传说中的太阳系边缘地带 柯伊伯带陨石群)


入魔大帝-邪晶麒麟骑士
8阶 暗属性 兽族
攻击力2800 守备力2400
超量/效果;“8星暗属性怪兽X2”这张卡也能使用自己墓地的两张【入魔】超量怪兽作为素材进行超量召唤。
①一回合一次,去除这张卡一个超量素材,选择额外中两张【入魔】超量怪兽送入墓地。发动这个效果的回合只能作最多1次特殊召唤。②这张卡在自己场上送入墓地时,选择卡组中一张【入魔】卡加入手牌。
(据说冰结界某虎被骑了)
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 楼主| 发表于 2014-11-2 07:40:22 | 显示全部楼层
灵摆怪兽进行武装 乾坤勇者


乾坤勇者-志坚
地属性 战士族 4星 攻击力1800 守备力1500
效果:①召唤成功时,从自己主卡组选择一张【乾坤勇者】灵摆怪兽送入额外卡组。②其他【乾坤勇者】怪兽灵摆召唤成功时,从主卡组中抽灵摆召唤数量的卡加入手牌。

乾坤勇者-冰海
水属性 战士族 4星 攻击力1700 守备力1350
效果:“①召唤成功时,从自己主卡组选择一张【乾坤勇者】灵摆怪兽特殊召唤。②其他【乾坤勇者】怪兽灵摆召唤成功时,选择对手场上一张覆盖卡破坏。

乾坤勇者-天风
风属性 战士族 4星 攻击力1650 守备力1400
效果:①召唤成功时,从自己额外卡组选择一张【乾坤勇者】灵摆怪兽特殊召唤。②其他【乾坤勇者】怪兽灵摆召唤成功时,从主卡组中选择灵摆召唤数量的【乾坤勇者】怪兽送入墓地。


乾坤勇者-星炎
炎属性 战士族 4星 攻击力1850 守备力1450
效果:①召唤成功时,从自己额外卡组选择一张【乾坤勇者】灵摆怪兽给这张卡装备并获得所装备那张卡的怪兽效果。②其他【乾坤勇者】怪兽灵摆召唤成功时,给对手造成本次灵摆召唤怪兽的数量X300的基本分伤害。


乾坤勇者-紫雷
光属性 战士族 5星 攻击力1900 守备力1700
效果:★自己怪兽区域没怪兽时,可以从手牌特殊召唤。 ①召唤.特殊召唤成功时,选择手牌一张【乾坤勇者】灵摆怪兽进行装备。回合结束时,把那张作为装备的乾坤勇者送入墓地,除外对手场上一张卡。②其他【乾坤勇者】怪兽灵摆召唤成功时,恢复本次灵摆召唤怪兽数量X300的基本分。


乾坤勇者-幻狱
暗属性 战士族 5星 攻击力2000 守备力1800
效果:★自己怪兽区域有其他【乾坤勇者】怪兽时,可以从手牌特殊召唤。①召唤.特殊召唤成功时,选择手牌一张【乾坤勇者】灵摆怪兽送入额外卡组。②其他【乾坤勇者】怪兽灵摆召唤成功时,选择墓地.额外卡组本次灵摆召唤怪兽的数量除外。


乾坤勇者-银雷
光属性 雷族 3星 攻击力1400 守备力800
效果/灵摆/调整
刻度 1 1
灵摆效果:“①一回合一次,以自己场上的【乾坤勇者】怪兽为对手的效果无效化。”
“①一回合一次,怪兽区域有【乾坤勇者】怪兽时,可以从额外卡组中特殊召唤。②这张卡作为同调素材时,增加那张同调怪兽500攻击力。③从额外卡组返回主卡组,选择怪兽区域的一张【乾坤勇者】融合怪兽,那张卡在这回合可以攻击2次。


乾坤勇者-激电
光属性 雷族 2星 攻击力1000 守备力500
效果/灵摆/调整
刻度 6 6
灵摆效果:“①选择一张自己额外卡组的【乾坤勇者】灵摆怪兽放入另一边的灵摆区域中。②另一边的灵摆区域中的【乾坤勇者】卡的摇摆刻度是6时,选择额外卡组另一张【乾坤勇者】摇摆怪兽进行位置交换。”
怪兽效果:“①一回合一次,选择墓地中一张【乾坤勇者】怪兽作守备表示特殊召唤,那张卡的效果无效化。②这张卡作为同调素材时,可以选择一张主卡组的【乾坤勇者】摇摆怪兽加入额外卡组中。③从额外卡组返回主卡组,选择怪兽区域的一张【乾坤勇者】融合怪兽,攻击力增加500。


乾坤勇者-惩戒
光属性 雷族 4星 攻击力1500 守备力600
效果/灵摆/调整
刻度 6 6
灵摆效果:“①这张卡的P刻度可以变作1直到回合结束。②手牌少于2张时,可以从主卡组中抽一张卡。”
怪兽效果:“①召唤成功时,可以选择自己手牌一张【乾坤勇者】怪兽作第二次通常召唤。②这张卡作为同调素材时,选择对手怪兽区域的一张怪兽,战斗破坏那张怪兽卡,给对手造成那张怪兽卡守备力部分的基本分伤害。③从额外卡组返回主卡组,选择怪兽区域的一张【乾坤勇者】融合怪兽,这张怪兽战斗破坏对手时,恢复这张卡攻击力部分的基本分。


乾坤勇者-炎雨
光属性 战士族 6星 攻击力2350 守备力1900
同调/效果:“【乾坤勇者】调整+调整以外的战士族怪兽一只以上。①一回合一次,这张卡的装备的【乾坤勇者】卡送入墓地,选择对手一张额外卡组的怪兽除外。”


乾坤勇者-邪雷
光属性 战士族 7星 攻击力2500 守备力2000
同调/效果:“【乾坤勇者】调整+调整以外的战士族怪兽一只以上。①一回合一次,这张卡的装备的【乾坤勇者】卡送入墓地,从自己主卡组中选择一张乾坤勇者加入手牌。”



乾坤勇者-雷哮
光属性 战士族 8星 攻击力3000 守备力2500
同调/效果:“【乾坤勇者】调整+调整以外的战士族怪兽一只以上。①一回合一次,这张卡的装备的【乾坤勇者】卡送入墓地,对手的特殊召唤无效化并把那些卡破坏。”


乾坤勇者-帝天星君
光属性 战士族 9星 攻击力3300 守备力2600
融合/效果:“【乾坤勇者】怪兽X2。★怪物区域的2只【乾坤勇者】送入墓地,这张卡从额外卡组特殊召唤。这个特殊召唤当作融合召唤,并不需要【融合】魔法卡。 ①一回合一次,墓地中所有【乾坤勇者】怪兽返回主卡组。②解放这张卡,对手的怪兽效果无效化。。


















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 楼主| 发表于 2014-11-2 07:40:53 | 显示全部楼层
让泽渡大哥制霸全召唤形式

魔妖仙兽领主 血色大刃祸是
10阶 兽族 风属性 攻击力3800 守备力300
超量/效果:“风属性10星怪兽X2。★场上这张卡有【魔妖仙兽 大刃祸是】作为X素材时,【妖仙兽】怪兽回到持有者手牌的场合选择卡组中一张【妖仙兽】P怪兽送入额外卡组。①一回合一次,取除这张卡一张X素材,这个回合的战斗阶段可以在宣言攻击时,选择手牌一张妖仙兽怪兽送入墓地这张卡的攻击力增加送入墓地那张卡攻击力部分的数值。②这张卡素材为0时,可以选择额外卡组的风属性怪兽作为这张卡的X素材。

妖仙兽 镰祭祀泽渡
4星 兽战士族 风属性 攻击力1700 守备力400
效果/调整:①场上有【魔妖仙兽 大刃祸是】时,这张卡等级可以变作10。②【妖仙兽】怪兽特殊召唤成功时可以发动通常召唤成时才能发动的效果。 ③回合结束阶段发动,自己场上的【妖仙兽】怪兽回到持有者手牌的效果改为对手选择自己场上一张卡回到持有者手牌。

魔妖仙兽 双镰壹太刀
4星 兽战士族  风属性 攻击力1800 守备力200
刻度 11 11
灵摆效果:“①这张卡发动时,卡组中一张【妖仙兽】P怪兽设置到灵摆区域中。②灵摆召唤成功的回合结束阶段时,自己的灵摆区域中这张卡以外的风属性P怪兽可以跟怪兽区域一张【妖仙兽】p怪兽进行交换。”
怪兽效果:“★自己场上有其他【妖仙兽】怪兽时,这张卡攻击增加300。①自己怪兽区域有【魔妖仙兽 双镰壹太刀】以外的【妖仙兽】怪兽时,这张卡可以从手牌中特殊召唤。 ②这张卡召唤的回合结束阶段发动,这张卡回到持有者手牌。”

魔妖仙兽 双镰贰太刀
4星 兽战士族 风属性 攻击力1600 守备力500
刻度 2 2
灵摆效果:“①这张卡发动时,选择场上一张魔法卡.陷阱卡破坏。②风属性灵摆怪兽以外的怪兽区域怪兽卡送入墓地。”
怪兽效果:“★自己场上其他的【妖仙兽】怪兽跟守备表示怪兽战斗时,可以直接跳过伤害值计算步骤把那张卡除外。 ①怪兽区域没有怪兽卡时,这张卡可以从手牌特殊召唤。②这张卡作为超量召唤的X素材时,从卡组中抽一张卡。③这张卡召唤的回合结束阶段发动,这张卡回到持有者手牌。”

魔妖仙兽 双镰叁太刀
4星 兽战士族 风属性 攻击力1500 守备力800
刻度 3 3
灵摆效果:“①这张卡发动时,选择场地区域中的【修验的妖社】移动到灵摆区域中作为任意刻度的攻击力以及守备力为0的摇摆怪兽使用。②一回合一次,选择一张自己场上的风属性超量怪兽,从额外卡组中选择一张更高阶级的【妖仙兽】超量怪兽叠放在上面特殊召唤,这个特殊召唤当作超量召唤。”
怪兽效果:
★自己场上其他的【妖仙兽】怪兽跟守备表示怪兽战斗时,可以直接跳过伤害值计算步骤把那张卡破坏 ①召唤成功时,墓地一张【妖仙兽】怪兽特殊召唤 ②一回合一次,额外卡组中一张【妖仙兽】P怪兽加入手牌 ③这张卡召唤的回合结束阶段发动,这张卡回到持有者手牌。

魔妖仙兽 重合神柱
4阶 岩石族 风属性 攻击力0 守备力3000
超量/效果:“【妖仙兽】4星怪兽X2以上。①②都能选择一个一回合一次发动。①从这张卡中取除作为X素材的【妖仙兽】P怪兽,对手不能发动表侧表示怪兽以外的卡效果。 ②从这张卡中取除作为X素材的【妖仙兽】P怪兽以外的怪兽,直到这个回合战斗阶段,【妖仙兽】怪兽一回合可以攻击2次。③回合结束时,墓地中的【妖仙兽】P怪兽回到自己额外卡组中。”

魔妖仙兽 阎魔骑士
6阶 兽战士族 风属性 攻击力2800 守备力230
超量/效果:“风属性6星怪兽X2。★这张卡有【妖仙兽 阎魔巳裂】作为素材时,【妖仙兽】怪兽不会成为卡的效果对象。①一回合一次,取除这张卡一张X素材,这张卡攻击力翻倍。发动这个效果后,这张卡给与对手战斗伤害为0.②这张卡X素材为0时,选择墓地中最多两张风属性怪兽作为这张卡的X素材。”

魔妖仙兽 罪孽道幻龙
10星 幻龙族 风属性 攻击力3000 守备力250
同调/效果:“妖仙兽 镰祭祀泽渡+调整以外的怪兽一只以上。魔妖仙兽 罪孽道幻龙的①②效果只能选择其中一个发动一次。①选择手卡中一张【妖仙兽】怪兽给对手展示,这张卡在回合结束前当作等级10的怪兽。②选择手卡中一张【妖仙兽】怪兽给对手展示,场上的2张【妖仙兽】怪兽送入墓地,从额外卡组把一只 【魔妖仙兽】融合怪兽特殊召唤,这个特殊召唤当作融合召唤。”

魔妖仙兽 大刃祸是复制品
10星 兽族 风属性 攻击力3000 守备力300
融合/效果:“【妖仙兽】怪兽X2。★这张卡在场上时,仪式召唤的怪兽祭品都当作10星怪兽使用。①摇摆区域的【妖仙兽】卡牌回到额外卡组。从主卡组中选择一张相同名字的卡加入手牌。


魔妖仙兽 幸福道阿修罗
10星 兽战士族 风属性 攻击力3000 守备力250
仪式/效果:“★把手上一张【妖仙兽】P怪兽当作仪式魔法卡发动后降临。★特殊召唤时,必须以合计10星的手上,场上的怪兽作为祭品。①一回合一次,选择自己场上一张【妖仙兽】怪兽,所选择的怪兽可以跟对手场上一张怪兽卡交换控制权。②回合结束时,根据自己场上的怪兽区域的怪兽种类,从卡组中抽出相同数量的怪兽加入手牌。
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 楼主| 发表于 2014-11-2 07:46:04 | 显示全部楼层
EM 异色眼祭司
4星 光属性 魔法师族 攻击力 1500 守备力1300
摇摆刻度 8 8
摇摆效果:“” 一回合一次,这张卡当作仪式魔法卡把暗属性.龙族仪式怪兽卡降临使用。
以此卡仪式降临时必须解放手牌.怪兽区域合计八星的怪兽卡作为祭品。一回合一次,对手的战斗阶段中自己场上的暗属性龙族摇摆怪兽或EM怪兽送入墓地的回合结束时,那些怪兽卡返回手牌。
怪兽效果:“召唤.摇摆召唤成功时,选择卡组中的一张暗属性龙族摇摆怪兽或EM怪兽入额外卡组。


噬心眼灵摆龙
8星 暗属性 龙族 攻击力3000 守备力2500
摇摆刻度 3 3
摇摆效果:一回合一次。支付1000倍数的基本分,根据支付基本分手牌中的7星以下怪兽提高所支付基本分的等级,这个效果发动的回合特殊召唤只能进行最多三次。
怪兽效果/仪式/摇摆怪兽:这张卡只能以仪式降临作特殊召唤,仪式降临时必须解放手牌.怪兽区域合计八星的怪兽卡作为祭品。战斗破坏的怪兽卡作为这张卡的装备魔法卡使用并获得其怪效果以及增加原本攻击力。作为融合素材时,那张融合怪兽攻击力翻倍。
一回合一次,这张卡可以变作任意等级。


幻龙眼灵摆龙
暗属性 幻龙族 10星 攻击力4000 守备力4000
同调怪兽/效果:“幻神的使徒+7星以上的暗属性龙族怪兽一只。 幻龙眼灵摆龙在自己场上只能存在一张。这张卡离开场上时直接轮到对手抽牌阶段。一回合一场,额外卡组的七张摇摆怪兽除外。夺取对手怪兽区域的所有怪兽卡控制权直到回合结束,发动这个效果的回合攻击力超过3000的怪兽攻击对手时,伤害值变成0。”


幻神的使徒
风属性 天使族 1星 攻击力0 守备力0
调整/摇摆怪兽:“这张卡作为暗属性龙族的同调素材或超量素材时,可以当作任意等级怪兽。幻神眼灵摆龙进入墓地的回合结束时,除外额外卡组中包括此卡在内合计十星的怪兽卡作同调召唤。


异色眼龙帝
暗属性 龙族 7阶 攻击力 2800 守备力2550
超量/效果:“七星摇摆怪兽X2以上。一回合一次,根据取除此卡的X素材数量发动其中一个效果(X素材就是现在超量素材的写法)1个:这个回合战斗阶段可以攻击两次。2个:这个回合这张卡攻击力翻倍 3个:对手一张卡发动无效化。4个: 对手一次特殊召唤无效化。
5个:“对手场上的最多两只怪兽当作此卡的X素材。
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 楼主| 发表于 2014-11-13 22:16:13 | 显示全部楼层
时守龙 时钟之力的守护者


粉白时守龙
1星 幻龙族 炎属性
攻击力0 守备力0
刻度 0 0
灵摆效果:“只能特殊召唤龙族.幻龙族怪兽。粉白时守龙的③效果一回合一次。
①:龙族.幻龙族怪兽召唤.特殊召唤成功时,这张卡刻度加1 。②:选择展示自己的手牌,每展示一张【时守】卡,这张卡刻度减1 。③:墓地中一张龙族.幻龙族特殊召唤。
怪兽效果:“①:召唤.灵摆召唤成功时,一张被除外的龙族.幻龙族怪兽加入手牌。”


火红时守龙
2星 龙族 炎属性
攻击力 400 守备力400
刻度 2 2
灵摆效果:“只能特殊召唤龙族.幻龙族怪兽。火红时守龙的③效果一回合一次。①:龙族.幻龙族怪兽召唤.特殊召唤成功时,这张卡刻度加1 。②:选择展示自己的手牌,每展示一张【时守】卡,这张卡刻度减1 。③:给对手造成灵摆区域刻度差额X200伤害值。
怪兽效果:“①:召唤.灵摆召唤成功时,怪兽区域的龙族.幻龙族怪兽全部增加攻击力400。



翠蓝时守龙
3星 幻龙族 炎属性
攻击力1000 守备力1000
刻度3 3
灵摆效果:只能特殊召唤龙族.幻龙族怪兽。翠蓝时守龙的③效果一回合一次。①:龙族.幻龙族怪兽召唤.特殊召唤成功时,这张卡刻度加1 。②:选择展示自己的手牌,每展示一张【时守】卡,这张卡刻度减1 。③:抽牌阶段时,根据场上【时守龙】卡牌的数量从卡组抽出相同数量的卡。
怪兽效果:①:召唤.灵摆召唤成功时,选择一张被除外的【时守龙】怪兽特殊召唤。


苍绿时守龙
4星 龙族 炎属性
攻击力1900 守备力1400
刻度4 4
灵摆效果:只能特殊召唤龙族.幻龙族怪兽。苍绿时守龙的③效果一回合一次。①:龙族.幻龙族怪兽召唤.特殊召唤成功时,这张卡刻度加1 。②:选择展示自己的手牌,每展示一张【时守】卡,这张卡刻度减1 。③:手牌数量比对手少时,这个回合的灵摆召唤最多可以进行两次。
怪兽效果:①:一回合一次,自己的灵摆区域都有卡时,可以从自己的卡组把一张【时守龙】怪兽作特殊召唤。


灰黑时守龙
4星 幻龙族 炎属性
攻击力1000 守备力2000
刻度4 4
灵摆效果:只能特殊召唤龙族.幻龙族怪兽。灰黑时守龙的③效果一回合一次。①:龙族.幻龙族怪兽召唤.特殊召唤成功时,这张卡刻度加1 。②:选择展示自己的手牌,每展示一张【时守】卡,这张卡刻度减1 。③:手牌数量比对手少时,通常召唤最多可以进行两次。
怪兽效果:①:选择一张自己场上的【时守龙】怪兽,作为那张卡的装备魔法卡进行装备。②:被装备的怪兽送入墓地时,可以解放这张卡进行代替。


粉红时守龙
4星 炎族 炎属性
攻击力1000 守备力1000
灵摆效果:只能特殊召唤龙族.幻龙族怪兽。粉红时守龙的③效果一回合一次。①:龙族.幻龙族怪兽召唤.特殊召唤成功时,这张卡刻度加1 。②:选择展示自己的手牌,每展示一张【时守】卡,这张卡刻度减1 。③:一回合一次,除外一张额外卡组的龙族.幻龙族灵摆怪兽,从自己主卡组选择一张【时守龙】怪兽卡加入手牌。
怪兽效果:“①:把手牌这张卡送入墓地,自己场上一张【时守龙】怪兽直到回合结束时攻击力增加1000 ②:召唤.灵摆召唤成功时,这张卡攻击力增加1000。”

时守紧急命令 通常魔法
效果:“①②效果只能选择一个发动。①:这个回合的【时守龙】怪兽召唤.特殊召唤成功刻度不增加或每次减少1。②:有【时守龙】卡展示时,选择卡组一张时【守龙】怪兽送入额外卡组。”

时守龙的次元融合修行 通常召唤
效果:“时守龙的次元融合修行的①②效果只能选择其中一个一回合一次发动。 ①:选择两张被除外的卡作为【时守龙】怪兽的融合素材作融合召唤。②:“选择自己墓地.额外卡组合计两张【时守龙】怪兽除外。


橙红时守龙
6星 幻龙族 炎属性
攻击力2400 守备力2000
融合/效果:“龙族怪兽+幻龙族怪兽。①:把自己场上的上述融合素材解放才能融合召唤,不需要【融合】魔法。②:灵摆区域的【时守龙】卡的刻度增加的场合,破坏对手场上一张魔法卡.陷阱卡。③:灵摆区域的【时守龙】卡的刻度的场合,选择自己场上一张【时守龙】怪兽,这个回合的战斗阶段那只怪兽可以攻击两次。”


紫金时守龙
9星 龙族 炎属性
攻击力3500 守备力2500
融合/效果:【时守龙】怪兽X3。①:把自己场上的上述融合素材解放才能融合召唤,不需要【融合】魔法。②:灵摆区域的【时守龙】卡的刻度增加的场合,除外一张场上卡。③:灵摆区域的【时守龙】卡的刻度减少的场合,除外墓地的一张卡。


浊黑时守龙神
12星 龙族 炎属性
攻击力5000 守备力5000
融合/效果:【时守龙】融合怪兽X2以上。这张卡表侧表示时,也能当作幻龙族怪兽。浊黑时守龙神的④效果一回合只能发动一次。 ①:把自己场上的上述融合素材解放才能融合召唤,不需要【融合】魔法。②:灵摆区域的【时守龙】卡的刻度增加的场合,
丢弃对手一张手牌。③灵摆区域的【时守龙】卡的刻度减少的场合,
除外对手额外卡组的一张卡。④:支付自己一半的基本分,选择灵摆区的时守龙卡,一张刻度增加1.一张刻度减少1。








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 楼主| 发表于 2014-11-26 18:28:31 | 显示全部楼层
真正融合召唤法应当把融合魔法卡变成无限可能,而非换一张融合


毛绒动物.老虎
地属性 天使族 4星
攻击力1650 守备力1300
效果:“①:融合召唤【破坏玩具】融合怪兽卡时,可以把包括这张卡在内的融合素材从怪兽区域.墓地除外进行融合召唤。”

毛绒动物 蝙蝠
地属性 天使族 3星
攻击力 1100 守备力1100
效果:“①:一回合一次。从卡组中选择一张【毛绒动物】怪兽送进墓地,这张卡名字当作那张卡使用。②:这张卡在墓地时,融合召唤【破坏玩具】融合怪兽时。可以通过把被除外的那些卡回到卡组进行融合素材的选择。之后,把【毛绒动物.蝙蝠】除外。”

毛绒动物.猩猩
地属性 天使族 4星
攻击力1200 守备力2000
效果/调整:“①:一回合一次,丢弃手牌一张卡。从卡组特殊召唤一只【毛绒动物.猩猩】以外的【毛绒动物】怪兽,这个效果所丢弃的卡是【融合】时,从卡组抽一张卡加入手牌。”


毛绒统帅.白鹤
风属性 天使族 5星
攻击力 2200 守备力1600
效果/同调:“调整+调整以外的怪兽一只。①:一回合一次,这张卡返回额外卡组,手牌两张【毛绒动物】怪兽特殊召唤。”


毛绒统帅.黑熊
暗属性 天使族 6星
攻击力 2500 守备力1800
效果/同调:“调整+调整以外的怪兽一只。①:支付800基本分,把对手场上一只怪兽的表示方式变更。②:战斗破坏对手怪兽卡的回合结束阶段,那张卡在自己场上特殊召唤。③:手牌.墓地的【融合】除外,自己场上一只怪兽名字变作【毛绒动物.熊】。”


毛绒统帅.长毛象
水属性 天使族 7星
攻击力2800 守备力2000
效果/同调:“调整+调整以外的怪兽一只以上。①:一回合一次,自己一张被除外的通常魔法卡返回手牌,那张卡这个回合不能发动,用这个效果返回的魔法卡是【融合】时。丢弃对手一张手牌。”


毛绒统帅.赤毛龙
炎属性 天使族 8星
攻击力3000 守备力2100
同调/效果:“调整+调整以外的怪兽一只以上。①:这张卡从墓地除外,可以选择额外卡组一张【破坏玩具】作为【毛绒统帅】同调怪兽的同调素材。②:舍弃手牌一张【融合】,被除外的这张卡返回额外卡组。”
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 楼主| 发表于 2014-11-28 13:14:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 x罐 于 2014-11-28 20:10 编辑

规则扩展-化身怪兽卡

    这是在现在原有规则上的追加内容。我先来说下他们的特性。化身怪兽卡的级别是金色圆形为标志的容积。代表的是这张化身怪兽卡可容纳的素材数量。化身怪兽卡的卡面颜色是边框上层黑,中层银白,下层紫色的三色卡。以表示他有着类似三种额外的非主卡组原地特性。

    他们在游戏开始之前都存在放在一个类似额外卡组区域的全新区域-“预备区域”。“预备区域”虽然被称呼为类似额外卡组的区域,但却不受额外数量规则的限制。他自己本身的规则也是15张卡。

    化身怪兽卡的出场方式叫“化身召唤”。这个召唤方式不是通常召唤也不是特殊召唤是一种独立的召唤方式。通常情况下是一回合一次。

   化身怪兽卡的出场条件是把怪兽区域中合计守备力保持一定数量的卡像超量怪兽那样在下面作素材召唤的卡种。描述为“合计守备力xN的某某怪兽”(注解:N为守备力限定固定值,某某怪兽则是素材限制)


    化身怪兽卡本身有固定效果,场上显示时的效果也只以他为基准。化身怪兽卡的攻击力/守备力视作素材的合计数值。化身怪兽卡在怪兽区域中需要把素材的攻击力/守备力 数值向下展示出以确保战斗数值的计算。(因为是规则性的可变攻击力/守备力,故此一般情况下攻击力不会因为被无效化效果而丢失。)
   
    顺带一提,这种卡的效果一般情况下不像超量召唤那样需要拔出素材。素材为0时就会按照描述规则那样处理(毕竟规则上的攻击力/守备力是按照素材决定的。)

    这个召唤方式的优势是无视等级/阶级限制编辑成一张卡,用于就算满场5只怪有能继续容纳的战术,甚至比超量更有效。在以后额外真的彻底地炸无可炸的情况下。并且主卡已经变无可变的情况下,仍然可以有一个销售目标。由于被定义为独立召唤方式而非特殊召唤,所以哪怕是机壳这种无法用额外卡组的卡组也能使用。也正如此,那些对应召唤/特殊召唤针对的卡也无法再针对了。但针对素材状态的卡还是可以的。

       化身怪兽卡送入墓地时,跟灵摆怪兽卡一样是转移到额外卡组的并且表示形式是表侧表示。当有符合条件的额外怪兽卡从额外区域出场时,玩家就能选择这张符合化身召唤条件的化身覆盖在上面作化身召唤。如果你没额外卡组出场的话,也可以用其他针对额外卡组的卡进行各种处理。
       到时候你可想象出,一张超过4素材的超量怪兽连带成为化身素材之后,那张化身卡的攻击力到底多恐怖。你也可以笑看着自己的卡欧斯NO.卡没素材也能再利用的场景。当然,这不就成了让超量外挂化身卡成为最恐怖选择了吗?规则是人写的,效果也是人写的。谁告诉你不可以写融合素材以及同调素材一起进入化身怪兽卡内的效果?或者索性规则化..在额外召唤出来时就能把融合素材或者同调素材存进去..(当然,本篇创造只是DIY根本没完全公式化。所以关于这点没彻底定案。)这个卡种一旦手滑其实有些破坏平衡。 故此特意把召唤限制定为一回合一次以减少说书的繁琐。         

    化身概念起源印度教,包括你所看的阿凡达电影也是如此。化身概念也可以说是世界观补完的一种理念。本来还想叫“精英队卡”但想下想下还是决定用化身这个广为人知的称呼。


         
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发表于 2014-12-7 20:08:55 | 显示全部楼层
[wdb6]楼主好想象力啊
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发表于 2014-12-7 23:48:57 | 显示全部楼层
[wdb6][wdb6]
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发表于 2014-12-7 23:52:31 | 显示全部楼层
这样的DIY有意思吗,"由于被灵摆力量影响的缘故,某位伟大的伟人成为了幻神兽族的决斗怪兽"这种的我都不知道该说什么了
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发表于 2014-12-8 02:19:27 | 显示全部楼层
my heart good bird pain
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