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楼主: 哥斯仙人
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[主题讨论] 【安娜的列车】特急爆走一直线+大炮巨舰主义(10阶卡组讨论)

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发表于 2014-12-10 14:49:46 | 显示全部楼层
魔法太少,召唤僧容易卡手,需要无赖不如试试愚埋?
这环境真是太极端……
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发表于 2014-12-10 17:58:03 手机用户 | 显示全部楼层
这套上位好厉害的样子,3神忠~
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发表于 2014-12-10 18:25:04 | 显示全部楼层
watashiwaangel 发表于 2014-12-10 17:58
这套上位好厉害的样子,3神忠~

北海道,组队战,还是上个月的,可以参考,没必要过分解读
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发表于 2014-12-11 14:41:23 手机用户 | 显示全部楼层
codei 发表于 2014-12-10 14:49
魔法太少,召唤僧容易卡手,需要无赖不如试试愚埋?
这环境真是太极端……

按这个配置来说,召唤僧放一个拉r4也是不错的 当然 只就这个卡组说
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发表于 2014-12-18 06:54:12 | 显示全部楼层
上星期六東海杯比賽的配置 八強輸給英雄

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发表于 2014-12-18 07:54:09 | 显示全部楼层
看最近很流行火山列车,弓单匣做调车cost,墓地弓单匣起效果堆火山鹿弓单清场
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发表于 2014-12-18 08:08:57 手机用户 | 显示全部楼层
codei 发表于 2014-12-18 07:54
看最近很流行火山列车,弓单匣做调车cost,墓地弓单匣起效果堆火山鹿弓单清场

这样会有鹿弓单卡手的风险吧
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发表于 2014-12-18 08:46:02 | 显示全部楼层
destinykai 发表于 2014-12-18 08:08
这样会有鹿弓单卡手的风险吧


任何子弓单都有卡手的风险,相对来说在这里,鹿弓单的使用率很高
3场传拿调车,3飞弓单拿弓单匣,总共12张卡可以处理鹿弓单,更多的时候要烦恼的是鹿弓单不够用
当然飞弓单抢通召也是比较麻烦
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发表于 2014-12-18 10:12:20 手机用户 | 显示全部楼层
很多时候鹿弓单很厉害的,除非你没有炮得情况下……
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发表于 2014-12-18 11:02:15 | 显示全部楼层

随手组队一个火山列车,火山组件飞弓单,鹿弓单,弓单匣各3
就是开炮,列车炮火山炮,轻松烧血3500

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发表于 2014-12-18 12:15:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 destinykai 于 2014-12-18 12:42 编辑
codei 发表于 2014-12-18 11:02
随手组队一个火山列车,火山组件飞弓单,鹿弓单,弓单匣各3
就是开炮,列车炮火山炮,轻松烧血3500


炸一次,翠玉回收了再炸一次,感觉对面都快死了,鹿弓单应该够用(你还有封印神回收)
感觉没技抽的话有点虚啊
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发表于 2014-12-18 12:24:03 手机用户 | 显示全部楼层
codei 发表于 2014-12-18 07:54
看最近很流行火山列车,弓单匣做调车cost,墓地弓单匣起效果堆火山鹿弓单清场

在下也转型成火山的了,确实不错,只是加不了太多坑,除雪车特好用
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发表于 2014-12-18 12:41:38 | 显示全部楼层
watashiwaangel 发表于 2014-12-18 12:24
在下也转型成火山的了,确实不错,只是加不了太多坑,除雪车特好用

大炮的战斗力就是坑,不虚,随时搞个银河机器人一波带走
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发表于 2014-12-18 13:07:35 | 显示全部楼层
destinykai 发表于 2014-12-18 12:15
炸一次,翠玉回收了再炸一次,感觉对面都快死了,鹿弓单应该够用(你还有封印神回收)
感觉没技抽的话有 ...

以前用技抽总是卡到自己的其他卡起效果,而且这个环境技抽遇到机壳,内战都是废卡,不如不下,需要防技能用突破,圣杯就好了
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发表于 2014-12-18 13:14:24 | 显示全部楼层
codei 发表于 2014-12-18 13:07
以前用技抽总是卡到自己的其他卡起效果,而且这个环境技抽遇到机壳,内战都是废卡,不如不下,需要防技能 ...


总感觉,没技抽和实坑,打影依和英雄比较困难
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发表于 2014-12-18 13:35:33 | 显示全部楼层
destinykai 发表于 2014-12-18 13:14
总感觉,没技抽和实坑,打影依和英雄比较困难

觉得hero和YY多就放技抽实坑咯,反正这些看环境的,遍地火车机壳还用JC就是亏待自己,遍地HERO YY不用JC就是亏待自己
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发表于 2014-12-19 13:41:01 手机用户 | 显示全部楼层
destinykai 发表于 2014-12-18 12:41
大炮的战斗力就是坑,不虚,随时搞个银河机器人一波带走

嗯,确实站场能力惊人(火山弓单夹在墓地各种没时点啊,ygo好难用)
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发表于 2014-12-19 13:51:40 | 显示全部楼层
影依列车(因为杯面已死,此构筑的列车部分增加了比重)
side和主卡组的少数坑位所对应的(脑补)环境是机壳和重伤影灵衣领衔、hero二线们涌现的环境

舍金也是触发重机货的点,同时融无赖也是一种检索手段
加上影依的相对灵活性

缺陷是双系统虽然算是契合,但系统过分大,严重缺乏meta位,side物换上去基本要进一步压小影依系统

说实话,在1月表前,3面的此构筑打3尼玛的影灵衣,双方的操作都没问题的情况下,胜率是车影1:9影灵衣
既然影灵衣的完整性有所下降,不知道现在的车影能如何呢(别看我我没测试)

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发表于 2014-12-21 14:43:25 | 显示全部楼层

作为线上玩家自己堆出来的英豪火车。如果抢后攻的话一般不会卡手,个人觉得小炮弓单增加火山浓度还是很有用的,况且如楼上所说,有12张卡可以处理它,为什么不下呢?
新表测试中把多余的两杯面换成精锐和死苏了
另外,利用场地对面回合特招卡组怪赚卡个人觉得是这个卡组加速的关键,故而下了三张墓呼,即使是被破坏,拉个无赖检索或者卤蛋烧血也是不亏,拉个旧神就是一卡四阶了

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发表于 2014-12-21 16:13:16 | 显示全部楼层
同步的根源 发表于 2014-12-21 14:43
作为线上玩家自己堆出来的英豪火车。如果抢后攻的话一般不会卡手,个人觉得小炮弓单增加火山浓度还是很有用 ...

图已挂 字数补丁.exe
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