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[主题讨论] 灵摆的残光:【神数/セフィラ】(17/06/29)

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发表于 2015-2-8 22:55:15 | 显示全部楼层
saya 发表于 2015-2-8 13:25
日本玩家开发的音响神数表演COMBO

手卡:音响战士吉他手,神数剑士,神数囚牛

不想在卡组加入过多外挂的话感觉做到出雪虎这步时放精锐,叠m7后抽精锐扔精锐,那么通招吉他后弓单场地跳精锐就能做出三叉。同时,m7回收囚牛,下回合场地拍出来,可以防止被对面清刻度而没有续航。
类似这种再想下去的话甚至可以考虑旧神向了。如果放立方体扔立方体,那么之后能想办法做出古妖龙换场地的话,可以换成融合之门,然后将古妖龙和m7融旧神拉立方体……似乎有点想(脑洞)太多
宝龙星作为3星地属性,或许能开发木灵向combo
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发表于 2015-2-9 15:09:23 手机用户 | 显示全部楼层
冲着卡图也要收,但不知罕贵价格略纠结啊。。。
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发表于 2015-2-10 10:26:10 | 显示全部楼层
saya 发表于 2015-2-7 21:35
表演用COMBO 先攻第一回合发动神数的圣选士10种类效果+世界回合跳跃

这真是够罗曼。。没这一堆禁卡补卡。。不知道要玩到什么时候。。
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发表于 2015-2-10 10:51:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 saya 于 2015-2-10 10:52 编辑
逸月 发表于 2015-2-10 10:26
这真是够罗曼。。没这一堆禁卡补卡。。不知道要玩到什么时候。。


这种难度特别高的,你要特化一般是
1.无限LOOP一回合直接做出来
2.世界锁让对方无法抵抗
总之是弄成你可以玩而对方不能玩的状况,然后任何东西都能用出来

世界只要旁边站个我我我魔术师之类变星的怪给等级偷窃虫供星就可以无限跳对方回合,然后你爱怎么样怎么样什么的
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发表于 2015-2-10 13:50:52 | 显示全部楼层
感觉这个系列杂耍意义大于竞技,系统大(P卡要求浓度),坑位少,吃坑死,基本上P招卡组的缺点都有。
关于神数本家的投入有什么推荐吗?目前我是3囚牛3剑圣,蝇王、龙星因士、绊影依、救影依各2,全力支援音响combo的状态。下了3灵摆龙,和刻度7配合还是能P招囚牛的,主要还是加速吉他上手。
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发表于 2015-2-10 13:55:19 | 显示全部楼层
saya 发表于 2015-2-10 10:51
这种难度特别高的,你要特化一般是
1.无限LOOP一回合直接做出来
2.世界锁让对方无法抵抗

我记得我我我魔术师不是调整了被偷星虫减去的等级变化后也会计算么
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发表于 2015-2-10 14:22:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 saya 于 2015-2-10 14:25 编辑
YOOOOOOOOOO 发表于 2015-2-10 13:55
我记得我我我魔术师不是调整了被偷星虫减去的等级变化后也会计算么


那个裁定是改了一次的,然后后面又改
觉得那个不保险的话,你可以出一个魔术师一个少女,少女可以多次发动,偷过星之后立即发动现在的裁定是可以覆盖偷星的
我我我魔术师也只是等级低比较好出,对于无限COMBO,你本来就可以选特拉戈迪亚的
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发表于 2015-2-10 15:11:33 | 显示全部楼层
saya 发表于 2015-2-10 10:51
这种难度特别高的,你要特化一般是
1.无限LOOP一回合直接做出来
2.世界锁让对方无法抵抗

那倒是,这种难度超大的,要是达成后还不给力,那简直是浪费时间╮( ̄▽ ̄")╭
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发表于 2015-2-10 19:07:41 | 显示全部楼层
原本在龙星里就有“通拍暗龙星丢2拉光龙星和地龙星同调虹光宣告着(战破抗性)”的著名combo,下个回合对面必定会被坑一次效果,如果他敢把你的暗龙星拍下去,你就卡组跳地龙星墓地跳光龙星再给他来一只。。。。这样简直绝交的初动点,原本在龙星里也没什么大意义,但是在和神数相挂下就意味着可以一回合检索2张影灵衣仪式魔法或者仪式怪兽,外加2次强力打断(虹光效果1回合没次数限制)
神数中的影依系统也是以精简为主,因为每个回合可以摇出影依的p怪就意味着不用担心“有融合没影依”的情况。影依在904水属性神影依出了以后还可以和影灵衣达成极为凶残的互补,前期卡手的影灵衣仪式怪用影依融合下去后期返魂术上来,影灵衣镜子解放影依下级怪可以触发影依下级怪效果(真的!)顺带之前有个说法为什么903破坏队形不出水属性神影依是因为影灵衣万花镜可以把额外的神影依送下去,然后神影依回收影依魔陷太过凶残
影灵衣万花镜可以把额外的p怪作为仪式素材,得到了神数的支援后,可以用摆出来的p怪做解放,每个回合都能有合适的解放源,星数也好凑,省下手坑保怪。人肉镜子每回合都可以摇出来仪式一次,同时人肉镜子效果达成的仪式可以触发场地弓单怪效果
。。。。然后你就会发现挂了这么多系统哪个都打不起来,毕竟理想很丰满,现实很骨感
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发表于 2015-2-10 19:10:53 | 显示全部楼层
顺带索菲亚的影灵衣只用本家怪是绝对出不来的233333
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发表于 2015-2-10 21:07:11 | 显示全部楼层
请问“龙星因士-神数右枢”的原型是哪位?

感觉神树没了机壳仅限本家特招的限制,高纯度本家和旁系外挂上都更有余力(虽然某些卡还是鸡肋感),而且高纯度时本家的积累性支援卡相当给力(前提是积累到某程度……)
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发表于 2015-2-10 21:17:23 | 显示全部楼层
把星因士贴里的发过来一下

904神树系列对近期出现的各个DT卡组进行了灵摆强化,显示出K社强行将灵摆引入DT个种族来赚钱的决心(雾)
相对于各个卡组来说,无疑灵摆对星因士的增强最多,星因士在通召特招反转都能发效果使得这副卡组引入灵摆系统后得以增强,接下来便是个人对新星因士的构筑的探索
怪兽
2 欧尼斯特
3 星因士 河鼓二
1 星因士 天市右垣七
3 星因士 天津四
1 星因士 织女一
2 星因士 参宿七
以上为原星因士主轴,至于数量的选择应该不会有太大的差异,可以根据自己喜欢适当的调整

2 觉星辉士-神数蝇王
3 龙星因士-神数右枢
1 绊影依-神数原核
觉星辉士和原核提供刻度7,龙星因士提供刻度1
这里便是星因士新构筑中的新鲜血液,觉星辉士炸里侧卡片可以配合鸟木仓/月书除去麻烦的大怪,龙星因士则是除去表侧的怪物以及贴纸,两者明显的弥补可星因士下级怪兽解场能力的缺乏,一定程度上弥补了星因士对于额外卡组的依赖,提供更加丰富的解场方法。而觉星辉士的1900ATK下级最高打点弥补了下级打点的不足,而龙星因士2100DEF就见仁见智了,0ATK却是比较鸡肋
利用灵摆的特性,觉龙星因士可以反复使用,同时摆出来还能互点,几乎相当于每回合白赚两卡,简直美,灵摆系统可以触发星因士效果,省下通召位加速4*3的xyz召唤。而原核的投入则是看中在后期原核上手也可以将灵摆区的星因士特殊召唤进行加速,而且作为xyz素材的场合,被去除送墓应该(大概可能)也能触发效果,提供小爆发,同时作为高刻度,在p区也能摇摆出额外卡组的星因士
2 幽鬼兔


魔法
1 鹰身女妖的羽毛扫
1 死者苏生
1 增援
1 灵魂补充
1 简易融合
2 旋风
2 神数的神托
这里采用2场地来加速2个不同的摇摆刻度上手以减轻天津四的检索负担,至于场地的②效果嘛。。。能触发就好,不能就算。

陷阱
2 激流葬
1 岔子
3 魔族之链
1 魔封的芳香
2 活死人的呼声
3 神星因子
2 神数的神击
这里也属于本构筑的亮点,904新的万能反击使得星因士变成可以投入8反击的存在,对面若是没有盖着神字辈估计也只有哭的份了,本构筑采用2神击,而神击是否会卡手这里也是提出疑问,待各位来证明。

额外
1 我我我木仓手
2 星辉士 夏三角
1 星辉士 冬三角
1 星守之骑士 托勒密
1 暗叛逆XYZ龙
1 鸟铳士 卡斯泰尔
1 No.101 寂静荣誉方舟骑士
1 No.16 色之支配者
1 No.52 钻蟹王
1 星圣 昴星团
1 武神帝-月读
1 励辉士 入魔蝇王
1 旧神 诺登
1 星辉士 星圣辉钻龙
星守骑士的出现使得额外有爆炸的趋势,而觉星辉士和龙星因士的出现使得额外变得宽松了点(也仅仅是一点),而新泛用手坑的出现使得骑士的效果几乎发不动不能,于是这里只是尝试构筑,请各位客官自行斟酌。
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发表于 2015-2-11 07:22:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 saya 于 2015-2-11 07:29 编辑
见习龙魔人 发表于 2015-2-10 21:07
请问“龙星因士-神数右枢”的原型是哪位?

感觉神树没了机壳仅限本家特招的限制,高纯度本家和旁系外挂上 ...


右枢=天龙座阿尔法星
在公元前3942年到公元前1793年,此星是从地球上肉眼可见的最靠近北极点的恒星(北极星)。
在公元20346年,此星将再次成为北极星。
此星距离地球约290-330光年,是红巨星,是比较罕见的A型巨星。此星有一颗伴星,但伴星过于暗淡、目前无法观测到。
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发表于 2015-2-13 10:15:13 | 显示全部楼层
理想很丰满,YY+YLY+神数 你不会闪光抽卡 基本都玩不下去......P怪太少- -还不如直接YY+YLY 卡死自己
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发表于 2015-2-13 13:57:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 martinblack954 于 2015-2-13 13:59 编辑

自己搞了个卡堆模拟起手,无意中发现的。

起手 终末、神托、P怪一组(2只P怪,可以P出lv4,其中一个是lv4怪兽,另一个是名字带有【神数】的怪兽)

场地拿救影依,终末推刺猬,刺猬拿绊影依。这里如果两个影依其中一个在手上的话,场地就拿P怪。
总之终末+场地发效果后,手牌是 一组P+救影依+绊影依,场上终末+场地
P招绊影依,绊影依特招两个P中的那个lv4。
终末+绊影依+lv4=色之。
场地抽1,丢救影依。救影依回收另一边P。
总体来说就是,4卡起步,做出来是 色之+2手,手上是一开始的 神数怪兽 +抽1的未知卡,4卡变3卡。

然后
增援=终末,场传=场地
终末+增援=终末+星因士的一边P

恩,个人感觉这个起手已经略胡了,应该是可以做其他事情的。
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发表于 2015-2-13 14:17:56 手机用户 | 显示全部楼层
saya 发表于 2015-2-11 07:22
右枢=天龙座阿尔法星
在公元前3942年到公元前1793年,此星是从地球上肉眼可见的最靠近北极点的恒星(北 ...

估計他是想問DT中的原型是誰
這麼潮估計是軍刀?
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发表于 2015-2-13 18:17:18 手机用户 | 显示全部楼层
试了音响同调的,挺好,可能自己加的神数太多,导致卡手,也试了星因的,摇摆起来还是挺好的,不过不怎么喜欢叠,还是同调或者其他方法出怪的好,摇摆去墓地就什么也不是了。。。加了金满壶,还不错,p的检索在星因里很轻松
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发表于 2015-2-13 21:33:37 | 显示全部楼层
duelotus 发表于 2015-2-13 14:17
估計他是想問DT中的原型是誰
這麼潮估計是軍刀?

人物看着像河鼓二,身上的装甲非常像光龙星
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发表于 2015-2-14 10:48:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 saya 于 2015-2-14 10:50 编辑

CROS-JP024(SR/SER)
宝竜星-セフィラフウシ(宝龙星-神数负屃)
·这张卡是「龙星/竜星」怪兽也是「神数/セフィラ」怪兽
地 3星 幻龙族/灵摆 ATK/1500 DEF/0
「宝竜星-セフィラフウシ」的怪兽效果1回合只能使用1次。
①:这张卡灵摆召唤或者从卡组特殊召唤成功的场合,可以以「宝竜星-セフィラフウシ」以外的自己场上的1只「竜星」怪兽或者「セフィラ」怪兽为对象发动。这个回合,那只表侧表示怪兽当作调整使用。发动过这个效果的这张卡,从场上离开的场合返回持有者卡组的最下面。
·诱发效果,任意发动,开连锁,取对象
·连锁2以上满足条件的场合,在连锁处理完毕后可以另开连锁发动
·在伤害步骤满足条件也能发动
·这个效果不能取已经是调整的怪兽为对象
·把这张卡自身返回持有者卡组最下面的处理不开连锁
·这个效果的发动被无效的场合,以及发动有效但效果被无效的场合,这张卡离场时不会返回持有者卡组最下面
·发动过这个效果的这张卡作为同调素材时,不去墓地回到持有者卡组最下面(「大宇宙/マクロコスモス」适用中也不会除外而是回到持有者卡组最下面)
·发动过这个效果的这张卡只要表侧表示存在于场上,下个回合及那以后离场时仍会回到持有者卡组最下面
·这个效果发动后,效果处理时这张卡自身是里侧表示的场合,对象会当做调整使用,此卡会在离场时回到持有者卡组最下面
·这个效果适用后,发动过这个效果的这张卡变成里侧表示的场合,不再会在离场时回到持有者卡组最下面
·这个效果发动后,效果处理时对象是里侧表示的场合,对象不会当做调整使用,但这张卡离场时会回去持有者卡组最下面
·这个效果适用后,当做调整的那个怪兽变成里侧表示的场合,其不再当做调整使用,但这张卡离场时会回去持有者卡组最下面
·发动过这个效果的这张卡受到「凤翼爆风/凤翼の爆风」影响时,会返回持有者卡组最下面而不是最上面(OCG规则下返回主卡组也视为从场上离开)
·这个效果发动时,以这张卡为对象连锁发动「强制脱出装置/强制脱出装置」,逆顺处理这张卡会回到手卡,然后这张卡的效果的对象这个回合当做调整使用(且这张卡不会回去持有者卡组最下面)
←1 1→
①:自己只能灵摆召唤「竜星」怪兽以及「セフィラ」怪兽。这个效果不会被无效化。
·魔法卡的效果,不开连锁,不取对象
·不影响灵摆召唤以外的特殊召唤


同时灵摆召唤此卡和神数星因,把此卡的效果作为连锁1发动、神数星因的效果取此卡和对方的卡为对象作为连锁2发动,可以实现将此卡回到额外卡组并利用此卡的效果进行同调召唤。
(只在改变了自身的卡名的场合,此卡的怪兽效果可以取自身为对象,但现在还没有能在其出场时办到这件事的卡)
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发表于 2015-2-15 09:09:55 | 显示全部楼层
saya 发表于 2015-2-14 10:48
CROS-JP024(SR/SER)
宝竜星-セフィラフウシ(宝龙星-神数负屃)
·这张卡是「龙星/竜星」怪兽也是「 ...

这个调整赞!配合两个星因士就可以每回合循环了!我之前的构思一直都是以“即使c1宝龙星c2龙星因士,宝龙星也会因为‘已经发动过’效果而离场回卡组底端”,这调整对宝龙星太重要了(所以宝龙星更加可以只下1了)。
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