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楼主: Lily-an
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[主题讨论] 灵摆的残光:【神数/セフィラ】(17/06/29)

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发表于 2015-2-15 09:47:43 | 显示全部楼层
syuu 发表于 2015-2-15 09:09
这个调整赞!配合两个星因士就可以每回合循环了!我之前的构思一直都是以“即使c1宝龙星c2龙星因士,宝龙 ...

saya前面有说过,一旦进入额外就会失去之前的信息,所以发过效果进额外之后再出来一般不会再带有发过效果的信息了。
关于配合星因士那两个,只能说理想状态了。combo成立需要1宝龙星+1神数星因士+成对刻度,共计4卡,其中两卡要求较高,一对刻度要求较低,能做出这个combo一般也就能做出更复杂更赚的combo了。何况变成调整后还需要非调整来出白怪,结果还需要1卡。
至于宝龙星下1就够什么的,总要考虑进墓,吃奈落,不得已拿来设刻度等各种问题。
我个人是觉得大部分情况下宝龙星还不如一张真调整
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发表于 2015-2-15 10:33:59 | 显示全部楼层
一问,高浓度的神数主打的卡组是否难以运转或者本身就有问题?我想找个卡组范例基本上就没见过。。。。
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发表于 2015-2-15 10:41:25 手机用户 | 显示全部楼层
Anti-Flan 发表于 2015-2-15 10:33
一问,高浓度的神数主打的卡组是否难以运转或者本身就有问题?我想找个卡组范例基本上就没见过。。。。

高浓度无战力…= =
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发表于 2015-2-15 10:41:38 手机用户 | 显示全部楼层
Anti-Flan 发表于 2015-2-15 10:33
一问,高浓度的神数主打的卡组是否难以运转或者本身就有问题?我想找个卡组范例基本上就没见过。。。。

组出来之后就是天胡胡不死人。卡起来要命
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发表于 2015-2-15 11:25:38 | 显示全部楼层
CROS-JP059
セフィラの輝跡(神数的辉迹)
永续魔法
①:自己的灵摆区有2张「セフィラ」卡存在,1和7的刻度适用中的场合可以发动这张卡。自己场上有「セフィラ」怪兽以外的怪兽存在的场合,那些怪兽全部返回持有者的卡组。
·把怪兽返回持有者卡组的效果是这张卡发动时要使用的效果,只会在这张卡发动成功时处理一次,不取对象
·自己场上没有「神数/セフィラ」怪兽以外的怪兽存在时,这张卡也能进行卡的发动
·这张卡发动成功时自己场上里侧表示的怪兽无论卡名是什么都回去持有者卡组
·这张卡发动成功时自己场上用自身效果特殊召唤的「僵尸带菌者/ゾンビキャリア」不回卡组直接除外
·自己灵摆区域有2张「神数/セフィラ」卡存在但其灵摆刻度不是1和7这一组的场合,不能发动这张卡
·这张卡发动后,效果处理时自己灵摆区域没有2张「神数/セフィラ」卡存在或其灵摆刻度不符的场合,这张卡仍然发动成功并适用效果
·这张卡发动后,效果处理时这张卡不在场上存在的场合,这张卡的效果不适用(不把任何卡回去卡组)
②:只要这张卡在魔法陷阱区存在,双方只能从手牌或额外卡组特殊召唤怪兽。
·魔法卡的效果,不开连锁,不取对象
·这个效果适用中,双方不能从主卡组、墓地、除外、魔法与陷阱区域、灵摆区域特殊召唤怪兽,不能特殊召唤怪兽衍生物,不能发动场上覆盖的陷阱怪兽
·对从手卡·额外卡组进行的融合召唤·同调召唤·XYZ召唤·灵摆召唤和从手卡·额外卡组进行的其他特殊召唤没有影响
·这个效果适用中,只在有能从手卡特殊召唤的怪兽时才能发动「地狱的暴走召唤/地獄の暴走召喚」
③:只要自己的灵摆区有卡存在,这张卡不会成为效果的对象,自己的灵摆区的卡被破坏的场合这张卡破坏。
·魔法卡的效果,不开连锁,不取对象
·自己灵摆区域有卡存在时,这张卡不会成为双方效果的对象
·自己灵摆区域的卡在伤害步骤内破坏时,这张卡也立即破坏
·在进行这张卡的卡的发动时并不适用,在这张卡发动成功后才适用
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发表于 2015-2-15 11:44:56 手机用户 | 显示全部楼层
绊影依 2
炎兽之影灵衣 1
剑圣之影灵衣 3
尤尼科之影灵衣 1
英灵兽骑 1
秘龙星 3
宝龙星 1
炎龙星-狻猊 2
地龙星-狴犴 1
水龙星-赑屃 1
超电磁龟 1
影依兽 1
影依龙 1
影依猎犬 1
影依刺猬 2
影依猎鹰 1
喷气同调士 1
神数的神托 2
星球改造 1
鹰身女妖的羽毛扫 1
二重旋风 2
影灵衣的返魂术 1
影依融合 2
与神之假身的接触 1
超融合 1
堕影的蠢动 1
突破技能 1
激流葬 2
神数的神击 1

实卡和测试无差,都是这样…
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发表于 2015-2-15 19:07:36 手机用户 | 显示全部楼层
神击能否对应墓地的魔法陷阱的发动而发动?例如墓地的技能突破
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发表于 2015-2-15 20:01:18 | 显示全部楼层
lxp931123 发表于 2015-2-15 19:07
神击能否对应墓地的魔法陷阱的发动而发动?例如墓地的技能突破

不能。
可以对应卡的发动,不能对应效果的发动。
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发表于 2015-2-15 20:54:57 | 显示全部楼层
神数可以有不外挂方向的构建吗?貌似有难度
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发表于 2015-2-16 14:31:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 duelotus 于 2015-2-16 15:00 编辑

手牌要求: 場地+影依融合+任意4星; 對面要求: 1隻額外怪

發場地拿秘龍星, 秘龍星拍P區, 發影融堆覺星/龍星因士+刺蝟出拿媽, C3刺蝟拿影依鷹C2拿媽堆神數核C1場地特召獵鷹, 神數核再發效果拉秘龍星, 獵鷹和秘龍星同調輝龍星, 放大開闢到牌組面, 輝龍星解對手額外, 輝龍星炸自己復活神數星因, 通召任意4星跟神數星因疊我我我侍/鳥銃, 場地發效把大開P加上手, XYZ怪發效去除光屬性素材, 除外墓地光暗特召大開P


2800+3000*2+2000/1900*2, 總傷害10800-12600, 沒有使用靈擺


神數星因士, 核和秘龍星重要程度比較高, 再平衡一下神數在牌組內的刻度比例, 其他可以用來放龍星, 影依和其他泛用怪或坑


謝樓下修正
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发表于 2015-2-16 14:42:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 tokobot 于 2015-2-16 15:02 编辑
duelotus 发表于 2015-2-16 14:31
手牌要求: 場地+影依融合+寶秘以外龍星; 對面要求: 1隻額外怪

發場地拿秘龍星, 秘龍星拍P區, 發影融堆覺 ...


有一处,大开放到卡组顶之后由于龙星的遗言拉卡组怪,所以大开不再是卡组顶了,这点比较遗憾。可以考虑拿妈和辉龙星叠。
拿妈和辉龙星叠不触发场地这点我也是忘了。
总的来说这个思路还是个开头,能有继续开发的潜力
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发表于 2015-2-16 14:46:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 duelotus 于 2015-2-16 15:21 编辑
tokobot 发表于 2015-2-16 14:42
有一处,大开放到卡组顶之后由于龙星的遗言拉卡组怪,所以大开不再是卡组顶了,这点比较遗憾。可以考虑拿 ...


拿媽跟輝龍星XYZ不能觸發場地效果, 我修正了一下
最後那步步除了通召任意4星外, 其實也可以通召2星tuner跟神數星因同調玄化黑炎龍搶對方怪物和無效1卡
2300+2800+對方怪物

另外,又想到一開始秘龍星那個位置可以轉做神數炎獸,這樣同調出來的變成邪龍星,通召3或4星神數, 邪龍星破壞自己跟對手特召寶龍星,然後進行3階/6-7星同調也不錯
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发表于 2015-2-16 16:45:39 | 显示全部楼层
duelotus 发表于 2015-2-16 14:46
拿媽跟輝龍星XYZ不能觸發場地效果, 我修正了一下
最後那步步除了通召任意4星外, 其實也可以通召2星tu ...

起手场地/场传+影依融合,对面场上有额外怪:
发动场地拿心皮利卡。
发影依融合扔卡组影灵衣炎兽+刺猬出神子晶。刺猬拿鹰,场地效果特招鹰。
通招心皮利卡特招墓地炎兽,鹰和皮利卡调馆长,场地效果把暗武置顶。
馆长和炎兽叠鲨鱼要塞,场地效果拿暗武扔其他,暗武进手。
拔鲨鱼要塞素材中的馆长选择神子晶。
此时墓地有刺猬,鹰,馆长共3体暗,跳出暗武炸场后开打。
鲨鱼要塞2400+神子晶2450*2+暗武2800=10100伤害
→分支:置顶大开,则调幻层,跳大开打的话有2400+2450*2+3000*2=13300伤害,不过其中要减去对面那只额外怪的供给力。
这个combo可以有多种展开,可以扔神数星因出拿非利,之后心皮利卡拉星因和鹰出三叉之类的。
总的来说神数可以玩得很花
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发表于 2015-2-16 17:52:12 手机用户 | 显示全部楼层
tokobot 发表于 2015-2-16 16:45
起手场地/场传+影依融合,对面场上有额外怪:
发动场地拿心皮利卡。
发影依融合扔卡组影灵衣炎兽+刺猬出 ...

神数各种combo归根结底就是:没场地不能玩。
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发表于 2015-2-16 19:41:46 手机用户 | 显示全部楼层
jucktz2 发表于 2015-2-16 17:52
神数各种combo归根结底就是:没场地不能玩。

错了= =场地只是顺风卡,影依融合才是输出…
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发表于 2015-2-16 19:52:09 | 显示全部楼层
论用神数证明水影依不是三叉一伙的(误):
和之前的combo差不多,不过这次用剑圣出水影依。于是问题来了,不能用场地特招鹰
如果水影依不是现在这个效果,那么鹰被场地特招出来了,通招心皮利卡拉剑圣,2+3+4出三叉叉对面3卡,然后三叉加水影依打完M2叠四叉再叉对面一卡……
结论:水影依绝对不是三叉一伙的(蓝三叉:就是
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发表于 2015-2-16 22:30:37 手机用户 | 显示全部楼层
Wand 发表于 2015-2-16 19:41
错了= =场地只是顺风卡,影依融合才是输出…

没场地是只能靠影融了,既然这样神数系统比数学家影依下级好在哪里
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发表于 2015-2-16 23:50:46 手机用户 | 显示全部楼层
jucktz2 发表于 2015-2-16 22:30
没场地是只能靠影融了,既然这样神数系统比数学家影依下级好在哪里

影依挂神数不一直都默认是自降强度吗?= =无论你是影依+龙星还是影依+龙星+神数,请允许我无法发个悲伤的表情…并不是没场地只能靠影融,而是没影融都没初动…如果挂龙星还好说吧…起码3000攻香蕉龙或者耐陷阱性的牙王都有点站场力
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发表于 2015-2-17 22:12:20 | 显示全部楼层
看完官方视频之后.在纯度较高的神数卡组里试下了连成的振动(連成する振).好像效果不错
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发表于 2015-2-19 20:29:15 | 显示全部楼层

来交流下yly神数卡组
side没想好乱塞了一点,真要竞技会side或主卡3+风、日全食、冰晶、遮蔽、g等

文字版:

P7:
3囚牛
2白强
2原核

P1:
2龙因
2宝龙
2美利河
1剑圣
1蛇夫

外挂
1终末
3天津四
1河鼓二
3光木仓
1优尼科
2辉剑鸟

魔法
3神托
1星改
2反魂
1杯面
1增援
1愚埋
1羽毛扫

陷阱
2奈落
3激流
3神击

思路比较简单,也是拿到什么打什么的天命卡组,没有音响神数这样操控卡组的能力

仪式触发的神托效果直接赚1,反魂搭配会达成2换2的效果

天津任意拣一个刻度,有助于开场摇囚牛运转

遇到虚无大宇宙比较无解,可以投入风对应

至于优尼科卡EX的问题,卡组没有类似魔导的盖唐僧跳朱诺的操作,只能靠叠掉弄走,实卡投入了月书

因为要摇囚牛,刻度7需求量更大,1美利河换1文,河鼓换龙因应该会更好
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