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楼主: 冰清如水
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关于PSP和NDS稳定性的问题!

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rqrq 该用户已被删除
发表于 2004-9-28 13:50:29 | 显示全部楼层
开玩笑,MD是便携和音质上作出的最大妥协。
MD压缩音乐文件的原理是什么?是去除人耳听不到的一些频率后所生成的音乐文件,所以根本不会听起来不如CD。

MP3??你把MD的音质和MP3划等号我只能说你耳朵有问题
从实际听感上来说,320K mp3和md你能否听出差别?
没见hd-mp3越来越潮流化么
当然你拿128k mp3做比较我无话可说,sony也说自己的hd-mp3歌曲存储数量比ipod大一倍呢~
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发表于 2004-9-28 15:53:19 | 显示全部楼层
你知道吗?MP3和MD的文件生成方式是有本质的区别的。
一个是去除人耳听不到的频率资料,一个仅是靠压缩音乐文件体积得到的。

一般的HIFI音乐发烧友是不会理会MP3的,因为MP3不管怎样的压缩,都在一定程度上损坏了音质。还是用最有效的试听方式:晚上关灯躺在安静的床上,呵呵
就消费者来说,
MD 和 MP3 几乎已经不存在可比性了
所谓文件生成方式是消费者不关心的
就象 PS2 的胜出一样

晚上关灯躺在安静的床上,呵呵
为什么不听音响?
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 楼主| 发表于 2004-9-29 15:10:54 | 显示全部楼层
[quote] 你知道吗?MP3和MD的文件生成方式是有本质的区别的。
一个是去除人耳听不到的频率资料,一个仅是靠压缩音乐文件体积得到的。

一般的HIFI音乐发烧友是不会理会MP3的,因为MP3不管怎样的压缩,都在一定程度上损坏了音质。还是用最有效的试听方式:晚上关灯躺在安静的床上,呵呵
就消费者来说,
MD 和 MP3 几乎已经不存在可比性了
所谓文件生成方式是消费者不关心的
就象 PS2 的胜出一样

晚上关灯躺在安静的床上,呵呵
为什么不听音响? [/quote]
迷你音响倒是一个很好的选择

体积小巧,音质纯美,造型雅致和操作简单这些特点都可以吸引广大消费者的

而且迷你音响,既能听CD,又能收音,还可直接与电脑轻松连接,从网上快速下载MP3音乐来欣赏,同时又可作为电脑的超级音响,并可任意下载变成CD随身听与MP3随身听。满足了音乐发烧友的各类需求。
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 楼主| 发表于 2004-9-30 14:06:11 | 显示全部楼层
位于英国的一家名叫SN Systems的从事游戏开发工具开发的单位声称发行了其开发产品ProDG针对PSP的版本。有兴趣的朋友可以到其网站以了解更多细节。
http://www.snsys.com/
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发表于 2004-10-7 10:09:00 | 显示全部楼层
不能再沉默下去了,大家都在疯狂的跑题,我也来凑个热闹,从稳定性跑到MD、CD,再到公交车,大家的讨论欲还真强。楼主说得也有些道理,但我觉得这两台机器没什么好比较的,市场定位和技术是不同的,毕竟一个用的是卡带一个用的是UMD,如果真要分出哪个更稳定,那就好像是硬要分出荔枝和甘蔗哪个更甜一样,大家都累了稍会儿吧。今天天气不错呀,应该不会下雨,大家吃饭了吗?(我也在疯狂跑题中.......)
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发表于 2004-10-7 10:38:23 | 显示全部楼层
严重跑题!!!!!!!!!!
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发表于 2004-10-7 14:02:24 | 显示全部楼层
我只想问问
SONY 为什么用 UMD 而不用 MD ?
大家不觉得 PSP 的体积绝对容的下 MD 只读装置吗?
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 楼主| 发表于 2004-10-7 14:11:15 | 显示全部楼层
我只想问问
SONY 为什么用 UMD 而不用 MD ?
大家不觉得 PSP 的体积绝对容的下 MD 只读装置吗?
的确,UMD和MD除了在外表、体积、容量上有微小的区别外,在技术上并没有什么重大改进,如果SONY用MD做PSP游戏载体,也实属正常,但我认为SONY之所以最终弄出这么一个UMD来,目的可能是想让玩家有一种新鲜感

我觉得这三个字很关键!

前面我说了只要有黑客能彻底搞懂MD的光盘结构,UMD会很容易被破解,但就算现在因为PSP的出现很多人开始研究,可也不得不承认就算要开发出来也不可能因为玩的人多了,1、2年就弄出来。

除非,SONY的MD一下子没市场,或是SONY一下子金融危机,他才有可能把MD最后的防线——直接放文件的方法放出来,来拉市场。可现在目前的情况是SONY的MD,销售平稳,SONY状况逐渐好转。更重要的是,前阵刚推出了HI-MD光盘规格,短时间里是不会有新的MD技术浮出水面了。
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发表于 2004-10-7 18:44:42 | 显示全部楼层
[quote] [quote] 新闻好像是在TOM看的,具体在那个大网站上看的我忘记了,是采访任天堂时任天堂说的。
LJY
赫赫,你没看到sina sohu 网易之流报道时都说是独家采访,结果内容全部一样,被采访者最后总要声明没接受过任何采访…… [/quote]
那好,大家以后讨论什么新闻都要亲眼所见啊!
你去E3了吗,你怎么确定一定存在PSP和NDS啊 ??? [/quote]
[wdb11] 原来如此~~~~有这种可能
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发表于 2004-10-7 18:45:43 | 显示全部楼层
其实烧录卡最稳定,因为不用拔进拔出的,哈哈~~~~~~
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发表于 2004-10-7 23:21:14 | 显示全部楼层
[quote] 我只想问问
SONY 为什么用 UMD 而不用 MD ?
大家不觉得 PSP 的体积绝对容的下 MD 只读装置吗?
因为MD能反复烧录。。。而UMD不能 [/quote]
你会把你的 MD 游戏碟
借给别人翻刻吗?
好友之间可以
这样其实并不太影响销量
PS PS2 的碟一样有这种现象
互相之间换碟玩
GBA 也是

而MD反复烧录,对盗版商
并无太大用处
一张张刻,赔死他
除非是 MD 技术被破解
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 楼主| 发表于 2004-10-8 09:28:09 | 显示全部楼层
有时候真得佩服SONY的技术!
要知道即使MD重复不断的录制音乐,也不会有碟片与读写磁头磨损的危险,一张MD光碟,差不多可以使用一百万次以上而不会损失任何的音乐品质。
事实上MD也细分为录音用MD和类似放音专用的MD!
MD即具有CD的音质和长期保存性也具有卡带的可录可抹性,从这一点看来,UMD也差不到哪里去!
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发表于 2004-10-8 10:40:26 | 显示全部楼层
俺是一正统的天堂饭,俺认为就中国及日本市场而言,NDS必胜。就北美市场而言,可能PSP会略胜一筹,偶是说可能哦。
亚洲的掌机迷大多在意游戏的可玩性,其画面质量固然重要,但只要有完美的情节,我想亚洲fans不会介意游戏画面简单的。而游戏情节这一问题,天堂有充分的理由打倒SONY,毕竟天堂在掌机界摸爬打滚20几年,最了解掌机迷需要的是什么。
而北美的掌机迷大多注重游戏的画面质量,画面够High,就算再无聊的游戏都无所谓。在画面这一点,不可否认,SONY自然要比天堂强,所以,偶估计,北美市场SONY可能会胜出。
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发表于 2004-10-8 16:43:40 | 显示全部楼层
而北美的掌机迷大多注重游戏的画面质量,画面够High,就算再无聊的游戏都无所谓。在画面这一点,不可否认,SONY自然要比天堂强,所以,偶估计,北美市场SONY可能会胜出。
应该是游戏迷吧
不过象瓦里奥这样的游戏
欧美也得被放翻吧
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 楼主| 发表于 2004-10-9 08:41:51 | 显示全部楼层
俺是一正统的天堂饭,俺认为就中国及日本市场而言,NDS必胜。就北美市场而言,可能PSP会略胜一筹,偶是说可能哦。
亚洲的掌机迷大多在意游戏的可玩性,其画面质量固然重要,但只要有完美的情节,我想亚洲fans不会介意游戏画面简单的。而游戏情节这一问题,天堂有充分的理由打倒SONY,毕竟天堂在掌机界摸爬打滚20几年,最了解掌机迷需要的是什么。
而北美的掌机迷大多注重游戏的画面质量,画面够High,就算再无聊的游戏都无所谓。在画面这一点,不可否认,SONY自然要比天堂强,所以,偶估计,北美市场SONY可能会胜出。
又见“必胜”。。。。。
你说“北美的掌机迷大多注重游戏的画面质量,画面够High,就算再无聊的游戏都无所谓”言下之意就是你认为PSP上的游戏只重画面不重情节?
想来你对PSP上即将发售的软件可能还不甚了解吧,建议你多看看区里的其他帖子再下这种一棒子打死一群人的定论吧!
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发表于 2004-10-9 20:57:33 | 显示全部楼层
再次回到主题!
其实不管再怎么讨论两者之间的稳定性,那也只是理论。能真正定议(或者说让人信服的依据)的只有实践--------前提是等到两台主机发售后!
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 楼主| 发表于 2004-10-11 15:31:17 | 显示全部楼层
再次回到主题!
其实不管再怎么讨论两者之间的稳定性,那也只是理论。能真正定议(或者说让人信服的依据)的只有实践--------前提是等到两台主机发售后!
没有人否认自己是在进行一种猜测!
从猜测到定论 发现学习、发现思维的结果首先是猜想、猜测、假想、假设等。如果否定了猜测的意义,就否定了发现学习,也就不可能有发现教学。因此,教师常鼓励学生说“可能是什么”、“我想什么是”、“我猜是为什么”……猜想、假设在发现学习、发现教学中的作用,则是经由猜测到达定论!
假如任何事件都需要靠实践过才能展开话题,那么这个区也就没有存在的必要了!
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发表于 2004-10-11 18:59:19 | 显示全部楼层
[quote] 俺是一正统的天堂饭,俺认为就中国及日本市场而言,NDS必胜。就北美市场而言,可能PSP会略胜一筹,偶是说可能哦。
亚洲的掌机迷大多在意游戏的可玩性,其画面质量固然重要,但只要有完美的情节,我想亚洲fans不会介意游戏画面简单的。而游戏情节这一问题,天堂有充分的理由打倒SONY,毕竟天堂在掌机界摸爬打滚20几年,最了解掌机迷需要的是什么。
而北美的掌机迷大多注重游戏的画面质量,画面够High,就算再无聊的游戏都无所谓。在画面这一点,不可否认,SONY自然要比天堂强,所以,偶估计,北美市场SONY可能会胜出。
又见“必胜”。。。。。
你说“北美的掌机迷大多注重游戏的画面质量,画面够High,就算再无聊的游戏都无所谓”言下之意就是你认为PSP上的游戏只重画面不重情节?
想来你对PSP上即将发售的软件可能还不甚了解吧,建议你多看看区里的其他帖子再下这种一棒子打死一群人的定论吧! [/quote]
是根据价格和能力比值问题来评定的

而不是老是说游戏性

PSP像VB么?
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发表于 2004-10-11 19:06:31 | 显示全部楼层
有时候真得佩服SONY的技术!
要知道即使MD重复不断的录制音乐,也不会有碟片与读写磁头磨损的危险,一张MD光碟,差不多可以使用一百万次以上而不会损失任何的音乐品质。
事实上MD也细分为录音用MD和类似放音专用的MD!
MD即具有CD的音质和长期保存性也具有卡带的可录可抹性,从这一点看来,UMD也差不到哪里去!
音质损耗和刻录或者使用次数的多少有联系吗?好像只有模拟介质(如磁带)才会有损耗吧……
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 楼主| 发表于 2004-10-11 19:32:09 | 显示全部楼层
回楼上的,绝对有联系!
SONY的MD多有排线问题,就算不选择SONY的MD,磁头随录音次数而产生的损耗是不可避免的;现在的MP3以闪存为主要载体,其重复擦写次数是个可观的数字,大可放心使用,经常录音乐的最好还是选择MP3好,MD的确不适合你用,经常地录制歌曲就像锂电池经常充放电一样,寿命是不会长的!
因为MD技术比较成熟,纠错及补偿机制很完善,所以数据读取中的错误已经被压制到了最小,对音质影响非常有限,倒是碟片的稳定性在日常使用中更为突出,我用我哥的MD试过,反复擦写后经常会出现'discerror'!
说实在的,MD碟片的技术含量并不是非常高,一般的磁记录厂家都可以生产。但国内销售的MD碟片都是从国外进人的,因为这个市场在国内刚刚起步,国内还没有厂商对此有兴趣或者有胆量规模生产,因此碟片倒是不存在假货!
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