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楼主: XYZ龙加农
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[新闻资讯] DIMENSION OF CHAOS(DOCS)906卡表

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发表于 2015-7-17 17:18:58 手机用户 | 显示全部楼层
有种可乐妹一直觉得某些卡组能抢救一下,但事实上没什么卵用的感觉
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发表于 2015-7-17 20:53:37 | 显示全部楼层
游城继承者 发表于 2015-7-17 17:18
有种可乐妹一直觉得某些卡组能抢救一下,但事实上没什么卵用的感觉

毕竟老卡组可不一定有803前魔导书的完成度
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发表于 2015-7-18 08:32:52 | 显示全部楼层
15/07/18 DOCS始动FAQ速报
《娱乐法师 火布偶》的怪兽效果可以在自身于灵摆区域被效果破坏后发动。自身在怪兽区域里侧表示被效果破坏也能发动。自身被破坏并除外也能发动。
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发表于 2015-7-18 10:16:21 手机用户 | 显示全部楼层
Lily-an 发表于 2015-7-18 08:32
15/07/18 DOCS始动FAQ速报
《娱乐法师 火布偶》的怪兽效果可以在自身于灵摆区域被效果破坏后发动。自身在怪 ...

和龙傲天一样的调整,不过对本家比龙傲天好多了
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发表于 2015-7-18 11:47:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 神之虚无 于 2015-7-18 11:50 编辑
光团子 发表于 2015-7-17 12:24
Ddd一回合出两个神托王就足够打的对面不要不要的了
两个屎来姆刚好用最低消耗完成这个场
说ddd堆墓难。。 ...


现在出了不耗手的奇迹融合的效果,玩家还要找类似于【奇迹融合有至少6属性的怪给你出,你ddd有吗】之类的观点来说这效果多么贫弱鸡肋。所以原因还是之前的卡组的高完善度把玩家的胃口养刁了。归根结底还是死灵能出的融合怪只有2个而且效果都不算是太突出。

个人感觉玩家应该学会在玩过了上一个高完成度的卡组之后还能接受得了一个半完成中的卡组的心态啊。hero这种高完成度卡组那也是靠时间一点点积累下来的。个个都指望像影依影灵衣那样短期之内就把卡组主轴全部完善了肯定不现实啊

等到此类非主流卡组完成度高了可以混进一线的时候玩的人就开始多了,包括之前从没接触过这个系列的人也会来玩,然后玩家就又玩了一个高完成度的卡组之后,口味就养的更刁了,却并没经受过等待这个卡组变强的漫长过程。是一个不良循环啊

就拿最近最简单的例子,灵摆魔术家,刚出的时候因为当时的em系统不够完善所以并不被人看好,会去收的就是对em有真爱的或者是能看到魔术家潜在价值的人,现在的情况大家也都很清楚。再比如之前的巨眼色之,更早的召唤师的技艺(不过存着技艺的人我相信肯定不是因为有预见,如果这都能预见那绝对是神人- -)。


ps:我也不是说死灵史莱姆这么个n在以后会多么厉害,我也不期待ddd这么个杂耍卡组以后会围绕融合出更多额外怪。我只是以这个为契机发表一点想法,虽然有点跑题了。不喜请无视,不战。
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发表于 2015-7-18 14:18:31 | 显示全部楼层
棒子的恶意,港版再出神盒,一盒36闪
http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4NzYwNTIwMA==.html
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发表于 2015-7-18 16:35:19 | 显示全部楼层
Suake 发表于 2015-7-18 14:18
棒子的恶意,港版再出神盒,一盒36闪
http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4NzYwNTIwMA==.html

我去,太回了....
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发表于 2015-7-18 19:22:06 | 显示全部楼层
Suake 发表于 2015-7-18 14:18
棒子的恶意,港版再出神盒,一盒36闪
http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4NzYwNTIwMA==.html

这个真的有点作假之嫌
毕竟SR本来是不会占掉R的位置的
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发表于 2015-7-18 19:30:29 | 显示全部楼层
DOCS-JP079 昇天の剛角笛(升天的刚角笛) 反击陷阱
●对手主要阶段里对手特殊召唤怪兽之际可以发动。使那个特殊召唤无效,将那些怪兽破坏。那之后,对手从卡组抽1张,对手的主要阶段结束
◇陷阱卡的效果,不取对象
◇此卡在对方的主要阶段才能发动
◇此卡能对应的是不开连锁的特殊召唤(例如同调召唤·多维召唤·灵摆召唤·《电子龙》的自己特殊召唤)
◇无效特殊召唤、抽卡、结束对手的主要阶段不视为同时进行
◇将对手的主要阶段结束视为此卡的效果处理完毕
◇此卡将对手的主要阶段1结束后,对方可以自己决定是进入战斗阶段还是进入结束阶段(进入战斗阶段的话,可以从战斗阶段进入主要阶段2)
◇此卡将对手的主要阶段2结束后,对方只能进入结束阶段
◇无论1张此卡破坏了对手多少怪兽,对手都只抽1张卡(废话)
◇此卡的发动被无效或效果被无效的场合,对手不抽卡,也不结束对手的主要阶段(废话)
◇对手的主卡组没有卡时,此卡不能发动
◇自己的《神殿守护者》的效果适用中,此卡不能发动
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 楼主| 发表于 2015-7-18 22:05:51 | 显示全部楼层
akatsuki_0406
【マスター赤馬さんから豆知識】
『なぜ、レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライトのツノが折れているのか?』
→5D's最終回で、遊星がジャックのレモンをジャンク・ウォリアーで撃破した時の傷らしい。
関係性については「パラレル」



今天JUMP VICTORY CARNIVAL 2015有大王阿白CV用新卡表演决斗
官方人员还在活动中表示 新红魔的断角和右伤正是5DS最终回被打爆的梗

难道下次换成GX和ZEXAL的男2组出场 也是心脏病版的电终和缺氧版的光子嫁吗

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发表于 2015-7-18 23:00:08 | 显示全部楼层
光团子 发表于 2015-7-17 12:24
Ddd一回合出两个神托王就足够打的对面不要不要的了
两个屎来姆刚好用最低消耗完成这个场
说ddd堆墓难。。 ...

有巴风特后个人认为旋涡+夜吼+巴风特 不出那个鬼3王 出信贷王+怒涛比较稳
两只信贷王感觉是不是有点脆 而且考虑之后的发展 这么早就把旋涡和死灵一起除外了 好像很多时候不太值
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发表于 2015-7-18 23:16:54 | 显示全部楼层
神之虚无 发表于 2015-7-18 11:47
现在出了不耗手的奇迹融合的效果,玩家还要找类似于【奇迹融合有至少6属性的怪给你出,你ddd有吗】之类 ...

也不完全是胃口刁的问题 要是强化了依然被稍微好点的系列打得毫无还手之力 有点失望很正常 主题一步步强化 确实过程也挺有趣的 期待新一轮强化 令卡组更有周旋能力很正常 旋涡提早公布出来的时候就改变了DD很多打法 只能说之后两只的光芒比旋涡盖过了
死灵的价值 确实是取决于它能出的DDD融合怪种类及其强度 我认为以这个为标准不算过分 而巴风特也差不多 不过它潜力长远来说比死灵略高 DDD同调怪的增加不说 如果DDD还会出R4的话 那作用提升将会非常明显

一直追着玩一线确实长远来说不太好 追着一个系列慢慢见证确实是件颇有幸福感的是 不过强化不如意是肯定会有的 因此我觉得只要说出分析 那么意见还是好的

PS:魔术师的强化一下子那么大 倒是没办法让人好好享受过程的时间 不过个人倒很期待搭上它们便车的“异色眼”的强化 3只新额外的互相变化再能变化出霸王黑龙 真是让人看着爽
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发表于 2015-7-20 10:33:05 | 显示全部楼层
如果说龙魔王的名字是取自vector(→矢量图)的话
那么龙剑士的ラスター就是raster(→位图)了

位图和矢量图是现代计算机平面图形的两大概念,这俩货把这两个名词都用掉了,那以后的龙剑士叫啥名字……?
结果其实再也没有别的龙剑士了2333
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发表于 2015-7-20 11:52:08 | 显示全部楼层
大地狱沙 发表于 2015-7-20 10:33
如果说龙魔王的名字是取自vector(→矢量图)的话
那么龙剑士的ラスター就是raster(→位图)了

龙剑士JPG,龙魔王GIF
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发表于 2015-7-20 22:32:27 | 显示全部楼层
影子治疗师 发表于 2015-7-20 11:52
龙剑士JPG,龙魔王GIF

然而GIF也是位图
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 楼主| 发表于 2015-7-22 12:01:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2015-7-22 12:15 编辑

Dr.フランゲ(科学快人博士)
名字来自 科学家弗兰肯斯坦 + 弗兰肯斯坦做的科学怪人 + 商品偷跑

虽然效果也是捏它偷跑 但既然这是卡名 应该还有些故事设定是捏它偷跑才对
フライングゲットは、ゲームソフト・漫画・音楽CD・パソコン用パーツなどの商品をメーカー側の指定する正規の発売日より1日以上早く購入する(ゲットする)行為を指す俗語、和製英語の一つである。

単にフライング(さらに略してフラゲ)、または早売り、早バレ(早く買う+内容をばらすの略)とも呼ばれる。購入側からではなく販売側から見た場合には、「フライング販売」などと言われる。

日语中フラゲ很多时候用来表示“偷跑买到后把内容发到网上” 简单说和侵权方面有关



从卡图来看 科快博士很讨厌核成3人组的样子
所以科快博士的偷跑 是指仇视3人组而偷3人组的发明抢先使用?还是说一直偷不到发明而仇视3人组?


MG3提到过核成兽研究所在后来废弃了因此被人发现研究记录 而核成兽的卡都有给人看手的COST 细思恐极……
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发表于 2015-7-22 21:29:38 手机用户 | 显示全部楼层
請問一下,灰蓝下級被破壞能不能ntr機殼的怪?
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发表于 2015-7-23 17:33:31 手机用户 | 显示全部楼层
DOCS-JP079 昇天の剛角笛(升天的刚角笛) 反击陷阱
●对手主要阶段里对手特殊召唤怪兽之际可以发动。使那个特殊召唤无效,将那些怪兽破坏。那之后,对手从卡组抽1张,对手的主要阶段结束
◇此卡将对手的主要阶段1结束后,对方可以自己决定是进入战斗阶段还是进入结束阶段(进入战斗阶段的话,可以从战斗阶段进入主要阶段2)

还能进主2,瞬间觉得没什么卵用了= =
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发表于 2015-7-23 17:42:26 | 显示全部楼层
十六夜秋 发表于 2015-7-23 17:33
DOCS-JP079 昇天の剛角笛(升天的刚角笛) 反击陷阱
●对手主要阶段里对手特殊召唤怪兽之际可以发动。使那 ...

如果对手原本并无什么大怪在场的话等于几乎跳了别人的战阶 或者小怪抢血后M2再出怪压制的时候 能阻止 为自己回合的展开减少干扰

怎么说都算不上无卵用吧?当然原本就处于劣势时作用比较低这个无可否认
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发表于 2015-7-23 17:57:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 绝望皇-Hope 于 2015-7-23 17:58 编辑
十六夜秋 发表于 2015-7-23 17:33
DOCS-JP079 昇天の剛角笛(升天的刚角笛) 反击陷阱
●对手主要阶段里对手特殊召唤怪兽之际可以发动。使那 ...


对面站了一堆小怪的时候
一回合一次的灵摆召唤的时候
可预计出大怪能OTK的时候
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