本帖最后由 nemoma 于 2015-4-12 11:27 编辑
——MSX版《宇宙巡航机2》题头文
BGM:
CHALLENGER 1985,《少女巡航机G》版:
自己打小飞机卡组已经打了很长时间了,当年拿着一套魔法使的裁决SD入坑,然后熟悉了规则后组了一套未融异虫,未融禁了以后就想办法组出类似的高爆发ATK卡组,于是就看到了小飞机众,随便研究了下就初步组出了卡组,这几年随着出新卡,这个卡组一直在改,应该说很大部分是完全原创的战术。
我并没有计划随便将我的卡组丢出来供人围观,毕竟授人以鱼不如授人以渔,所以这里开一个战术帖,来讨论一下各种小飞机以及其战术。 首先,按照来源不同,K社的自机出过以下几种类:
来源自《宇宙巡航机》:Gradius(超时空战斗机V型蛇),Gradius’ Option(子机)
来源自《宇宙巡航机外传》:Victory Viper XX03(胜利蛇XX03),Lord British Space Fighter(罗德不列颠号),Jade Knight(翡翠骑士),Falchionβ(大刀改贰)
来源自《雷霆战机》:Blue Thunder T-45(蓝色雷霆 T45)
来源自《XEXEX》:Flintlock(火石战机),Flint(火石)
来源自《Trigon》:Delta-Tri(三角三) 本帖集中讨论来源自宇宙巡航机外传的这四架飞机以及其延伸战术。 宇宙巡航机外传四自机
共性:均为光属性机械族等级4怪兽。 卡名 | Victory Viper XX03 | Lord British Space Fighter | Jade Knight | Falchionβ | 卡图 | | | | | ATK/DEF | 1200/1000 | 1200/800 | 1000/1800 | 1200/800 | 效果 | 这张卡战斗破坏对方怪兽时,从下面选择1个效果发动。●这张卡攻击力上升400。●把场上表侧表示存在的1张魔法·陷阱卡破坏。●在自己场上把1只一直和这张卡相同种族·属性·等级·攻击力·守备力的「子机衍生物」特殊召唤。 | 这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,从以下效果选择1个发动。●这张卡只再1次可以继续攻击。●选择场上盖放的1张卡破坏。●在自己场上把1只「分机衍生物」(机械族·光·4星·攻/守1200)特殊召唤。 | 只要这张卡在场上表侧攻击表示存在,自己场上的攻击力1200以下的机械族怪兽不会被陷阱卡的效果破坏。场上表侧表示存在的这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组把1只机械族·光属性·4星的怪兽加入手卡。 | 这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,从以下效果选择1个发动。●从卡组把1只机械族·光属性·攻击力1200以下的怪兽送去墓地。●从自己墓地选择1只机械族·光属性·攻击力1200以下的怪兽特殊召唤。 | 捏他 | ●和其余三张卡不同,此卡上的飞机并没有使用任何武器。这是因为此机型并没有任何仅限于此机型的武器。
●此机体并非原作或者宇巡外传的机体,而是来自宇巡V设定中的宇巡V自机的后继型。 | ●初次登场于《沙罗曼蛇》,但是卡图上的设计是宇巡外传的。
●特殊武器为『波纹激光』(Ripple Laser) | ●《宇宙巡航机外传》原创机体。
●特殊武器为『圆环激光』(Round Laser) | ●机体初次登场于3D STG《Falsion》,此时机体名为Falsion。
●不过,其武器分配却初次登场于《Parodius DA!》,是自机『企鹅太郎』的分配。 ●特殊武器为『黑洞激光』(Blackhole Laser) | 效果相关 | ◎此卡最新的英文PSCT上,已经标明此卡产出的衍生物当此卡不再表面表示时便消灭。
◎此卡和对手怪兽同归时,效果依然发动,不过不能选择特殊召唤衍生物。 | ◎此卡产出的衍生物,就算此卡已经不再表面表示,也不会消灭。
◎此卡和对手怪兽同归时,效果依然发动,此时可以选择特殊召唤衍生物。 | ◎根据最新的调整和PSCT。此卡里侧守备表示的时候,因为对手攻击翻开,继而战斗破坏时,效果依然发动。 | ◎此卡和对手怪兽同归时,效果依然发动,并且可以苏生同样符合要求的自己。 | Saya的指摘:注意:此卡组在OCG与TCG的区别
在OCG·大师规则3下,以罗德不列颠号为首,这些战斗机原有的与对方怪兽相杀(互相战斗破坏)也能发动效果的裁定已经被全部推翻。
在现在的OCG,这些战斗机与对方怪兽相杀全都不能发动效果。 |
如大家所见,这四张卡的数值低下,但是效果却需要你用其战斗破坏怪兽。表面上看是很矛盾的配置,矛盾到让人不禁思考,“这卡怎么用啊”……不过,拜众多光属性和/或机械族的辅助卡以及各种装备卡所赐,如果使用得当的话,多次子机的连续攻击完全可以构成OTK。 那么,问题来了,挖掘机技术(ry怎么样才能让其战斗破坏怪兽呢? 其实不外乎两种方法。 - 其之一:增长自己的攻击力。
- 其之二:坑掉对面的攻击力。
了解了目的以后,我们的构筑就呼之欲出了。 首先,能有最高OTK潜能的卡片是XX03,而翡翠骑士被战斗破坏可以检索这张卡上手,这两张卡是要多下的。一般我的分配是两种卡加起来不超过5张,且翡翠骑士为XX03数量-1。在纯净配置下,XX03下3张,翡翠骑士2~3张是比较好的分配方法。 不列颠号和大刀贰的问题在于其效果过于情况化。不列颠号的子机并不随自身浮动,不过正是因为这样导致就算其被破坏子机也能留在场上。而且不列颠号可以在破坏怪兽后,立刻发动再攻击一次的效果,再次攻击一体对面怪兽(如果有的话)来第二次触发效果(不过第二次效果不能进行第三次攻击,只能出衍生物或者破坏盖卡)。而大刀贰的问题在于其堆墓/苏生效果也必须通过战破来进行,非常地不实用,尤其在有更好的,更不亏卡的堆墓和苏生卡存在的情况下。个人的配置是不列颠号1(纯净配置可以考虑2),大刀贰0~1。 另外,对于牌组早期的持续性,可以考虑同样投入相似系列的雷霆战机T-45: | 光 机械族 等级4
ATK 1700 DEF 1000 这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,在自己场上把1只「雷电子机衍生物」(机械族·光·4星·攻/守1500)特殊召唤。这衍生物不能为上级召唤而解放。 |
这张卡的打点明显高于同系列其他怪兽,并且出的衍生物也不会因为此卡的离场而破坏。可以作为一般的打手,在部件没上手时使用。 那么,回到我们刚才的问题,我们要怎样升高自己的攻击力并且降低对手的攻击力呢? 我这里举一些可以胜任这两个任务的卡片的例子。 瞬间升高自己ATK的卡片: 【欧尼斯特】【限制解除】【奇迹的轨迹】【Unbreakable Spirit】等 以上卡片的共性在于其在对手回合也能发动增加ATK,可攻可守。虽然根据这个卡组的怪兽效果,与其使用反击,不如在你的回合主动使用这些卡借助子机衍生物来构成更大的伤害。 这里特别说一下奇迹的轨迹。这张卡发动后,对手要抽一张卡,直接断绝永火展开和反击的可能性(虽然永火在目前TCG环境下已经式微,但是在其肆虐的时刻,这个效果多次救了我的命),然后你的一体怪兽ATK升高1000点,一回合可以攻击两次但是不造成攻击伤害。不过对于小飞机尤其是XX03而言,自机不造成战斗伤害,不代表子机不造成战斗伤害。而子机的ATK是和增加过ATK的自机关联的,所以如果对手有2体攻击力2300攻击力以下的怪兽时,一体只通过奇迹的轨迹进行强化的XX03可以打出一波至少4800的输出。如果有哪怕1张团结之力装备的话,大多数情况下这已经构成了OTK。 延时升高自己ATK的卡片: 各种装备卡如【团结之力】【魔导师之力】【黑洞炮】等 【光子化】【机器开发工厂】【闪光冲击】等 以上卡片的共性在于其只能在自己回合发动,对手将会猜到你准备OTK的意图,并且可能会有所防备。不过,一般情况下,带有升高自身ATK属性的装备卡和永续魔法陷阱都会有额外的效果,比如机器开发工厂可以给你额外的回收点等等。这些卡最大的问题是一旦手上没有怪兽,抽到就立刻死抽。如果魔陷比重过高,卡手率也会对应上升。 瞬时降低对手ATK的卡片: 【收缩】如果说游戏王这个游戏中,从六千余张卡中挑出最小看的卡前十,这张卡不说到第一,也要拿前三。毕竟对手攻击过来的时候,你这一张收缩相当于将自己的怪兽(如果有的话)的打点上升一倍,或者让自己受到的攻击伤害直接减半。对于小飞机来说,就是隐形地将自己的怪兽打点上升到了2400+。不过要注意的是,这张卡下降的并不是对面怪兽的ATK而是原始ATK,所以如果是类似于龙虾这些的话是无法使用收缩降低其攻击力的。 【分断之壁】903刚刚出的新卡,其效果为『对方怪兽的攻击宣言时才能发动。对方场上的全部攻击表示怪兽的攻击力下降对方场上的怪兽数量×800。』如果对手做出一个大怪的话,此卡的可用性不大。但是如果对手是燃烧地狱或者永火等做出一场怪然后一个个打你的情况下,一张这卡下去对手的攻击将被全部打破。举例:燃烧地狱的常见Combo:Cir-Graff-Dante循环后,在场上做出3个Dante的前提下,你发动此卡后,对手将只有3个ATK为100的Dante(假设它们都发了效果)。这样会导致第一体Dante被破坏,而后面两体因为对手不太可能用其宣言攻击,将不会因为其本身效果而变为守备表示。你的下回合就能用你的怪兽去战破1000ATK的它们了。 其余类似的速攻降低对手ATK的卡片还有【怪兽盒】【禁忌的圣木仓】等,不表。 延时降低对手ATK的卡片: 【强者的苦痛】这玩意在同调时代是很好用的,不过到了这卡摸不到的黑怪盛行的时代,这卡的使用率也就那样。为什么特意将这卡挑出来讲,是因为最近『影灵衣』『机壳』的盛行,此卡可以有效削减这些卡组的战斗力。 其他的卡还包括【原力】等。不过个人不推荐投入太多非快速效果的降低对手ATK的魔法/陷阱,因为目前的环境下,能解这些贴纸的东西太多。如果你想放开手打OTK的话,3个收缩3个分断之壁足以满足坑对手ATK的一切。我个人建议放2收缩2分断,其余1收缩1分断1强痛放在Side里面,看对手的卡组构筑进行随时更换。 如此,我们的构筑就已经出来了。 以下是一个纯净的小飞机卡组的构筑。 - 3 T-45
- 3 XX03
- 2 不列颠号
- 2 翡翠骑士
- 1 大刀贰改
- 2 欧尼斯特
- 13怪兽————
- 3 收缩
- 3 团结之力
- 3 魔导师之力
- 2 黑洞炮
- 1 破坏抽卡
- 3 武器洞
- 1 限制解除
- 1 禁忌的圣木仓
- 17魔法————
- 3 圣防御罩
- 2 奈落的落穴
- 3 活死人的呼声
- 2 分断之壁
- 2 强欲之壶
- 12陷阱————
- 共42卡。
- 额外
- 嵌合要塞龙
- 齿轮齿巨人
- No.101
- 鸟木仓士 卡斯特路
- No.39
- 等……略。
复制代码诶你说为啥是42卡,那可是Answer to life, the universe and everything啊。 当然,你可以现在就在CORE里面将上面这个玩意组起来,然后去各种服务器上打。 ………………………… ……………… …… 打完回来了没?被虐的怎么样?卡手不? 不,这和没放『安全地带』一点关系都没有。 (诶没错福袋放了,但是说实话那玩意帮助并不大,对面自然能吹掉安地的) 你看这牌组,它要检索没检索,要续航没续航,要赚卡没赚卡,整个牌组都是亏亏亏,能在现在这个不赚卡不叫耍流氓的环境生存,怎么玩?! 所以,要外挂。 那么外挂,同样有两个倾向: - 其之一:加快OTK速度,在对手反应过来之前轧杀对手。
- 其之二:打乱对手的步调,将对手的牌组变成比我们的还慢。
第一点先不提,第二点的话,你可以回去看看我上面贴的这牌组。 是不是只有光属性和机械族? 然后再看看是不是没有等级4以外的东西? 呵呵。 【御前适合】【群雄割据】【召唤限制——不谐和扇区】 诶什么你跳了个小废品点了墓地里面的小车? 诶什么你叠了个但丁然后拔了个素材来堆墓? 诶什么你场上有个光木仓还想招其他的影灵衣? 风 太 大 我 听 不 见………… (注:以上事例全部为卡店赛真人真事) 理论上,不谐和扇区连机壳也能口胡掉。 嗯,谈完了第二点,我们再来谈回第一点。 又名——我们很快很简单便可以OTK。 从同样是光属性来考虑,外挂很简单: - 【大日西格玛】此卡有从牌组直接检索并直接装备魔法卡的作弊一般的效果,用其装备双剑后可以额外再发动一次效果,理想状态下可以至少打出9600的一波。
- 【电子天龙头】通过大批除外墓地中的机械族发动,堆出高ATK进行攻击。
- 【电子龙】系列,勿需多言,不能OTK的电子龙不是好电子龙。
- 【光道大天使 米迦勒】可以用来消灭对手的有威胁的前后场,为OTK铺路。
- 【龙姬神 萨菲拉】又能滤抽,又能破坏对手手卡,又能回收诚哥,你还在等什么?
以上提到的二体白怪均为LV7,我们需要LV3的Tuner。不过这里有个现成的LV3光属性的Tuner,就是【大日立方体】。并且,大日立方体被拿来使用为光属性怪兽的同调召唤时,可以检索一张装备卡。 同样,机械族的Tuner可以使用中子人来检索,其本身也是光属性机械族并且有1800打点的优质怪兽。 另外的一些可能的机械族外挂包括: - 【机巧将军 无零】听说你总是躺着出怪?听说你的怪不会被战破?
- 【次世代盟军三力人】使用光属性的非T出,可以一回合一次将一体光属性怪兽盖放在场上。其可以是翡翠骑士,也可以是欧尼斯特。
- 【动力工具龙】略。
另外的一些额外外挂……不说实话这方面不用我说,你们看R4,L7/8白怪有什么好用的都可以往里面丢。 诶什么你们在等我的第二个示范牌组?我跟你们说啊组牌组这个事情点到为止,我已经将你们领进门了,剩下来的就看你们的了。我自己的牌组的最好成绩是打入OTS的前八。但是我可不希望大家都去抄我的牌组。 最后,附上一些速查数据。 XX03的输出: 装备有1张团结之力的场合: 2000 → 2800 → 3600 → 4400 → 5200 装备有2张团结之力的场合: 2800 → 4400 → 6000 → 7600 → 9400 净输出要加算每个Token的ATK。 不列颠号的输出,将其ATK ×2 + 1200。 大日西格玛输出 原ATK 1800,大日立方体拿魔导师之力装备,ATK变为2300。宣言第一次攻击,发效果装备雷震,ATK保持2300不变,第二次攻击,装备上第二张魔导师之力,ATK变为4200。净输出为6500。 有此外的盖卡1张的情况下,装备雷震后ATK为3300,装备上第二张魔导师之力后,ATK变为5300。净输出8300已经足以T2对手空场致死。 剩下的请自行计算。
以上,先写到这里吧。 小飞机卡组虽然不强,如何强化也到不了超主流水平,但是这个牌组的可能性是摆在这里的—— WE LOVE SHOOTING GAMES! |