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楼主: heyjuliet
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求助,高手帮帮偶

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发表于 2004-8-25 19:01:24 | 显示全部楼层
能多诅咒自然就多诅咒几次了……看到情况不对就立刻接走
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 楼主| 发表于 2004-8-25 19:08:38 | 显示全部楼层
哦,谢谢拉,偶准备练影依布了!!!呵呵
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发表于 2004-8-26 09:57:49 | 显示全部楼层
依步都很好的,你5个都练好了
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发表于 2004-8-26 10:07:44 | 显示全部楼层
伊布中除了火精灵比较差以外,其它都不错
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发表于 2004-8-26 11:16:48 | 显示全部楼层
金银里可以贴怪物……暗伊布:融化+发呆+黑眼神+接力棒,另外一只剑舞+高速移+黑眼神+接力棒,然后接给快龙或者巨甲兽……
贴怪物未免太不人道了。。。。。


想我当时的顽皮蛋——————蘑菇孢子+瞄准+尖角钻+冲浪。。。。
是在是太赖了 [wdb12]
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发表于 2004-8-26 11:30:17 | 显示全部楼层
那是传说中的配招秘籍吧(么用过)
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发表于 2004-8-26 11:43:19 | 显示全部楼层
那是传说中的配招秘籍吧(么用过)
不是的。。我已经用这个战术欺负了许多人了。。。
反正是利用金/银本身的BUG贴的招。。。
又没用烧录卡又没用金手指。。。


不犯法吧。。。。呵呵 [wdb11]
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发表于 2004-8-26 11:46:30 | 显示全部楼层
支持……我让我弟贴反击快乐打得他们同学一愣一愣的……
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发表于 2004-8-26 11:46:38 | 显示全部楼层
魑魅魍魉的依布接力心得

2003-9-1 from ark
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依布,在36级时学会接力棒。

以下是我的使用心得:

————依布的共同特点:
进化后的五种依布有不少相似之处:种族值总和都为525,其中有两项能力很突出(种族值130、110),一项较突出(种族值95)。其余的能力则偏差(两个65一个60)。
依布有宝贵的补血招——许愿星,这招可以为队友补一半血,即使在非接力队伍中也很有价值。这招使队友不必浪费一个技能格学习补血招,增加了队友的攻击能力。


————雷精灵:
它最突出的两项能力为速度(130)和特攻(110),其次是特防(95)。

高速移动:在接力战中,速度是一个很重要的因素,高速度可以使接力如同换人般方便。雷精灵本身就具有很高的速度,高速移动后几乎没有精灵能比得上,同时也能给队友以支援。

影分身:7个必中技能中,没有可以克制雷精灵的,泛用的燕返对它效果减半,电击波、求雨+闪电只能为它补血。雷精灵的速度非常快,对影分身也有一定的好处。缺点是物理防御欠佳,所以尽量在特攻型的精灵前分身吧。

攻击:雷精灵的特攻不错,本属性招十万伏特/闪电的威力不容小视。值得一提的是求雨+闪电的组合,在雨天中展开凌厉攻势是雷精灵得意的战术,遇上地面系精灵可以接力给水系精灵继续在雨天中攻击。

配招:高速移动和影分身保留1~2招(建议高速移动保留),然后是十万伏特或者求雨+闪电,许愿星偶尔也可以考虑。最后当然是接力棒啦!

战法:适合首发出场,由于防御不佳,高速移动以后就先接力离场。如果遇上克制的精灵可以考虑攻击,但毕竟电系招式容易被换人解决么。所以最好在防御强化后或者束缚对手后再考虑重新出场。


————水精灵:
它最突出的能力是特攻(110)和HP(130),其次是特防(95)。

融化:水精灵虽然物防不高,但是因为有融化弥补它相对较弱的物防,所以耐力还是很强的,提升防御对于队友也是个莫大的支援。接力时的防御是一个重要指标,接力延续得越久,防御的作用就越明显。

影分身:水精灵使用分身并不是非常好,因为存在求雨+闪电这样常见的组合。但是分身也是可以考虑的,毕竟血和两防高。

攻击:水精灵的特攻同样不差,乘浪、急冻光打击面广,具有很大的杀伤力。求雨当然也可以考虑,但要小心对手的闪电。

配招:融化必备,攻击招选择乘浪、急冻光,偶尔可以考虑用许愿星补血。还是要有接力棒(接力战术嘛)。

战法:本身速度慢,接点速度比较好。在提升防御之后,凭借高防高血,完全有资本展开攻击。水招和冰招配合,打击漏洞大大减少。出现危机时及时接力给其他精灵(呵呵,接速度的好处)

雷精灵和水精灵可谓是一对绝配:自身所学的能力提升招可以弥补彼此的缺点,雨天对雷精灵的闪电和水精灵的乘浪都有益处,可以很好地开展天气战。


————火精灵:
它拥有火系第一的物攻(130),特防也很高(110),第三是特攻(95)

影分身:火精灵血不高,速度不高,但在速度和防御接力的情况下还是可以考虑的,但是毕竟不如其他依布优势大。

火焰旋涡:捕获战术可以更好地发挥接力的作用,既可以困住对自己或对友威胁不大的精灵然后放心强化,又可以根据对方的弱点接力给可以对付对方的精灵。

攻击:火精灵本身的辅助招不多,但是由于两攻俱佳,适合做二传。由于物攻高所以多配些物攻招,这里我推荐打击面广泛的影子球(影子球仅仅对恶和钢效果除以2),此外威力较大的报恩,有附加效果的秘密之力,威力高但命中低的钢之尾都可以考虑。它的特攻不差,本属性招火焰喷射也不错,由于它引火的特性,换上场挡住火系攻击后引发特性,火焰喷射的威力就是95*1.5*1.5=213,十分强劲。此外它还拥有忍耐+垂死挣扎,有时也能派上用场。

配招:本属性招火焰喷射配合特性,保留。一般再选择两招物攻招。影分身交给对友来完成或许更好些。火焰旋涡不如黑眼神、蜘蛛丝好用,属于没有这些招时退而求其次的选择吧。为了不浪费它很高的两攻,许愿星较少考虑。


————光精灵:
能力方面与雷精灵非常相似,特攻(130)和速度(110)高,特防较高(95)。

冥想:宝石版新增加的一个好招,几乎所有的超能力精灵都能掌握,同时提升特攻特防1级可不不是说者玩的。

影分身:以光精灵的能力分身相当合适,但是和冥想有点冲突,两招同样是升得比较慢(升满要6回合),期间要承受好几次攻击,所以一般是保留冥想,放弃影分身。

攻击:130的特攻,仅次于胡地,冥想后精神干扰的威力不可小视。

配招:冥想+精神干扰,超能力常用的配招。由于冥想提升得较慢,所以需要一招补血招。此时存在许愿星和朝之阳的取舍问题,许愿星用处更大,但是朝之阳更为稳妥。

战法:由于速度和特防较高,所以主要防御接力后上,依靠冥想+许愿星/朝之阳提升几级特攻特防后看情况选择攻击或接力。


————影精灵:
能力方面与其他依布大相径庭,明显地偏于防御,物防(110)和特防(130)很高,血也不错(95),可以抵挡舞剑骨棒噶拉噶拉的地震(这样的精灵少有啊……)。

黑眼神:捕获战术的重要性在火精灵那里已经说过了。值得一提的是,影精灵的耐力在众多捕获+接力的精灵中是数一数二的。黑眼神的好处是没有回合限制(呵呵,升够了再杀也不迟)

影分身:很高的两防和血保证了分身的顺利实施,即使分身时受到攻击也问题不大。5依布中最适合分身的应该是它吧。

攻击:两攻不怎么样,所以依靠异常状态攻击。毒毒+影分身这个组合很好地配合了接力。毒毒使得队友的防御强化多出了一个重要作用:消耗时间以配合毒毒。

配招:一般是毒毒+分身+黑眼神。如果需要的话,有时黑眼神可以考虑换成许愿星。

战法:由于防御高,它在队伍中的位置很自由,可以首发,也可以当二传。在防御接力后的耐力更为强劲,轻松地毒死对手。


更多详情请见http://www.pmbbs.com/dispbbs.asp?boardID=42&ID=16290
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发表于 2004-8-26 11:48:39 | 显示全部楼层
什么叫~贴怪物啊?~

玩过红黄蓝绿~玩过红蓝宝石~
就是没玩过金银水晶~
这空缺好像还是很巨大啊~
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发表于 2004-8-26 11:51:04 | 显示全部楼层
伊布接章鱼怎么样?还有,伊布军团交换特性怎么样……
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发表于 2004-8-26 11:52:56 | 显示全部楼层
伊布军团交换特性是不错的,把蓄水给火精灵,储电给水精灵。
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发表于 2004-8-26 11:56:20 | 显示全部楼层
什么叫~贴怪物啊?~

玩过红黄蓝绿~玩过红蓝宝石~
就是没玩过金银水晶~
这空缺好像还是很巨大啊~
理论上来说就是利用一种十分麻烦的办法使得金/银的所有怪物能学会他本身不能学会的任何招数。。。
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发表于 2004-8-26 12:01:45 | 显示全部楼层
伊布军团的弱点就是对方首发就撒菱

每次交换都要去血的滋味可84号手滴 [wdb2]
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发表于 2004-8-26 12:02:42 | 显示全部楼层
偶觉得伊布更怕吼叫吧。
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发表于 2004-8-26 12:04:11 | 显示全部楼层
[quote] 什么叫~贴怪物啊?~

玩过红黄蓝绿~玩过红蓝宝石~
就是没玩过金银水晶~
这空缺好像还是很巨大啊~
理论上来说就是利用一种十分麻烦的办法使得金/银的所有怪物能学会他本身不能学会的任何招数。。。 [/quote]
  
我就是想知道~是什么方法啊……~
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发表于 2004-8-26 14:46:09 | 显示全部楼层
在捕虫大会上将会飞的排头,被贴者第二,贴者第六,从下面的门进去,确定参加后进入公园,再掉头出来,并选“是”,然后马上飞天离开,将身上后面五只怪物存入电脑,再从下面进去,选“是,”然后捕虫大会结束,你就可以得到外貌为第二只,其他所有数据都是第六只(包括性别、六围、努力值、个体值、闪光、招数、系、级别、携带物品、ID号、名字)的怪物,然后只要进化六围与系就会恢复正常,但是别的都会保留!建议用画画狗贴怪物,原因很简单……
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