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楼主: Lily-an
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[主题讨论] 威风妖怪/マジェスペクター(更新至16/10/03)

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发表于 2015-8-14 01:19:25 | 显示全部楼层
OEAY 发表于 2015-8-12 21:36
经过大概五十局左右的测试,表示一点反对意见。这张卡的最大问题是,主流环境的坑量其实不多,而且天杀的 ...

作为系统外的卡,如果本事系统不具备很强的特招点,用起来会很难,威风展开不需要惧怕常规的坑,场地比较怕旋风。不是P卡的话无法作为P刻度使用限制一定的使用率,威风本身是无赚卡能力和展开能力的,要想取得优势在于前期充分打断对手的情况下,累积P区资源,以求期待P召唤成功的收益,多数情况需要龙剑和场地还有就是目光来堆积,这限制了卡组内本家的浓度和非P卡的纠错率。作为应对芳香的side效果未知,没测试,但是在可以作为本家COST的情况下似乎是可以起到相当于小风的作用。
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发表于 2015-8-14 01:22:09 | 显示全部楼层
摸不到的幻影 发表于 2015-8-13 11:28
瞬移幽鬼兔看起来还可以,毕竟兔子原本就可以下。但挂SR感觉就不太好了,毕竟做出来的东西都不算厉害, ...

呵呵,我想说目光对策是自己用老爹炸掉,这次CNC的最大感想,能自己炸掉回收资源真是稳。哈哈哈
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发表于 2015-8-14 10:23:43 | 显示全部楼层
T1图腾鸟 检索两三个风...就这样
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发表于 2015-8-16 09:34:26 | 显示全部楼层
psy甚至有可能需要下紧急同调……
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发表于 2015-8-16 12:13:34 | 显示全部楼层
感觉可以下点手坑。。防一下对面一波展开。。
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发表于 2015-8-16 23:12:02 | 显示全部楼层
星光大道好顶赞,先攻铺坑对局ee对面战阶换掉前场后都喜欢在m2出个白小强,然后~嘣
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发表于 2015-8-16 23:16:44 | 显示全部楼层
继续测试。这次是研究和超主流玩游戏,基本上都是找上位的打。
感觉环境里大革命返比星光大道好那么一点点点,尤其是对局EMEm的时候。
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发表于 2015-8-17 02:05:05 手机用户 | 显示全部楼层
求一下凯茵杯亚军威风配置
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发表于 2015-8-17 02:09:42 | 显示全部楼层
主卡组:40
3 效果遮蒙士
2 古怪恶魔
3 威风妖怪 猫
3 威风妖怪 狸
3 威风妖怪 狐
3 威风妖怪 乌
1 威风妖怪 麒麟
3 龙剑士 光辉星 灵摆
1 妖鸟的羽毛扫
1 黑洞
2 星球改造
2 威风妖怪旋风
2 威风阵 天马P
2 星光大道
1 激流葬
2 强制脱出装置
1 威风妖怪龙卷
3 威风妖怪大风暴
1 神之警告
1 神之宣告

额外卡组:15
1 旧神 诺登
1 幻影英雄 崇拜人
1 虹光宣告者
1 星尘龙
1 暴龙剑士 点火星 日珥
1 No.30 破灭的酸液石人
2 图腾鸟
1 电光千鸟
1 鸟铳士 卡斯泰尔
1 励辉士 入魔蝇王
1 深渊潜伏者
1 娱乐法师 秋千魔术家
1 No.39 希望皇 霍普
1 闪光No.39 希望皇 霍普 电光皇

副卡组:15
3 增殖的G
3 旋风
3 摇晃的目光
1 超融合
2 冰晶
3 御前试合

仅供参考,欢迎(适度)吐槽

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发表于 2015-8-17 17:57:36 手机用户 | 显示全部楼层
本帖最后由 艾勒理奎因 于 2015-8-17 18:06 编辑
束缚之珊瑚 发表于 2015-8-17 02:09 主卡组:40 3 效果遮蒙士 2 古怪恶魔
请问为何是2星改而不是3场地?是为了压缩卡组?
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发表于 2015-8-17 20:54:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 圣母样的圆神 于 2015-8-17 20:55 编辑

我认为音响系统可以压缩到四卡,即3吉他手1钢琴
放弃合成器,以最低限度投入支持高刻度P出麒麟以及支援同调
吉他手后期通召也有单卡L6或R3的能力

事实上,有麒麟和没麒麟的威风给人的压力分别很大
四卡音响系统的投入有助增加P召机率及质量,同时亦兼融龙剑系统,有作为分支方向选择的价值
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发表于 2015-8-17 22:09:56 手机用户 | 显示全部楼层
http://tieba.baidu.com/p/3957789225
威风贴吧有人整理的威风魔术师上位
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发表于 2015-8-26 19:05:47 | 显示全部楼层
盛斗士 发表于 2015-8-14 01:22
呵呵,我想说目光对策是自己用老爹炸掉,这次CNC的最大感想,能自己炸掉回收资源真是稳。哈哈哈

最近越来越觉得速攻绿下1张足够,首先乌不可能作为召唤和检索的第一选择(优先度在狸、狐甚至猫之后)。其次能力值也是太过底下了,不像狐在场地加成有1800ATK或者猫有2100的DEF也是起码稍微能让心安的程度。
最后速攻绿本身也不是希望自然上手的一张卡。

总之我觉得1速攻1陷阱2反击,2场地2星改的配置最为合适~
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发表于 2015-8-27 09:34:32 | 显示全部楼层
有些人的论调真是,原来卡的价格已经成为卡组强度的评判标准了么,那我只能说我是绝对不会采用龙剑这种东西的因为又不好用(笑
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发表于 2015-8-27 20:55:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 摸不到的幻影 于 2015-8-28 11:17 编辑

对“龙呼相争”的一点研究
BOSH-JP061 竜呼相打つ(龙呼相争) 速攻魔法
★「竜呼相打つ」在1回合只能发动1张。①:从卡组选1只「竜剣士」灵摆怪兽和1只「竜魔王」灵摆怪兽给对方观看,对方从那之中随机选1只。对方选的灵摆怪兽在自己的灵摆区域放置或特殊召唤。剩下的灵摆怪兽表侧表示加入自己的额外卡组。

首先龙剑士作为辅助威风展开的重要点,相信有不少人采用的是3龙剑的构筑。
那么,有没有必要为了检索龙剑而下“龙呼相争”呢?

先说说这张卡的优点吧,随机选龙剑/龙魔中的一张摆放到P区或者特召到场上,一半的概率可以得到龙剑士的强力支援,
另一半即使不能成功选到龙剑亦可以马上得到一只R4素材+额外资源积累(没选中的龙剑进入额外可P出来,虽说龙剑有本家限制,但个人感觉爆龙剑士在灵摆环境还是相当有竞争力的,点对面P区再把一张卡不取对象弓单回卡组什么的~)
即使是最下乘的选择→无奈抽到龙魔王而选择将龙魔王摆到P区,也可以担当灵摆刻度和“灵摆的宣告”无效化对方灵摆区域

然而,实际上真的有这么美好嘛?
首先,龙呼这种不确定性的卡片,并不能保证拿到龙剑,这就是它的死穴。
其次,以3龙剑3龙呼2龙魔的构筑为例,该构筑需要占据main8个卡位,加上4场地的配置共12张卡位,出现场地/星改+龙剑/龙呼/龙魔而手上没有1张威风怪的死札可能性相当之高,卡手风险较大。
最次,龙魔王本身为3刻度,并不能P出威风本家level3的怪兽。而龙魔王“灵摆的宣告”之能力,仅能对机壳、魔术师产生一定威胁,但两者相加的数量亦不能说在环境中占据了压倒性地位,所以通常情况是绝不会选择将其摆放到P区的。至于特召到场作为R4素材这点,威风卡组坑BEAT的打法和本家魔陷的限制使得对R4的需求并不是很高所以这方面的意义并不大,龙魔本身1850的打点亦不能说非常优异(无法解决死敌雷王)。
最次,

说到底,龙剑本身亦不过是一张配合威风展开的投机卡片而已,平常能上手就期待赚一张卡即可,并不需要像EE一样为了检索龙剑或者叠黑怪而投入龙呼这种不确定性高的卡片增加卡手风险。

综上,私以为威风并不适合投入龙呼。
(当然打实卡的同学有信心用神秘的洗牌术kouhu战术可以用龙呼百分百检索到龙剑的话当私没说)
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发表于 2015-8-29 03:55:05 | 显示全部楼层
摸不到的幻影 发表于 2015-8-27 20:55
对“龙呼相争”的一点研究
BOSH-JP061 竜呼相打つ(龙呼相争) 速攻魔法
★「竜呼相打つ」在1回合只能发动1 ...

個人感覺是可能要看使用者對於「龍呼相爭」在威風牌組處於怎樣的地位而定

龍劍P效果作為威風展開戰術,使用龍呼相爭只有1/2機率可以得到龍劍P效果支援。
但是如果把這張卡的定位放在湊齊爆龍劍士素材,把1/2機率當作「有就賺到沒有也沒差」的話,好像還不差。

不過投入這張的問題就如你所說的一樣,其實不管3龍呼還是2龍呼,為了避免龍魔王上手龍呼變廢紙,
龍魔王肯定至少得放2張,沒有怪效,P刻度3又卡本家怪是目前使用龍呼相爭的缺點。
不過也許之後的907、908有更強力的「龍劍士」、「龍魔王」也說不定。

至於沒上手威風怪獸的問題其實不用擔心,準確來講是不需要把兩者連結在一起就是了。
基本上目前的威風下怪只有4種,純威風基本是下滿12張的 (偶爾有人會只放2隻鳥,儘管如此還是有11張)
當牌組下滿12張下怪,總數量壓縮在40張的時候,並不會因為有沒有放龍呼而影響下怪上手機率就是了。

當然卡手風險還是有,儘管下怪上手機率不影響,龍呼的卡位可能是用原本一些泛用單卡或者是坑換來的。
雖然此卡可以100%湊齊爆龍素材,偶爾期待抽中龍劍士設置刻度,但是龍魔王放2張的風險還是太大了。
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发表于 2015-8-29 13:41:46 | 显示全部楼层
龙魔王对于威风来说其实并没太大的收益。
其实,按照点火和威风这样的规律来看。
907应该也有新的灵摆卡组系列。个人来讲比较期待
以L4为主的龙剑士和龙魔王剧情的卡组出现~~
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发表于 2015-8-30 21:40:34 | 显示全部楼层
鱼形武装核潜艇 发表于 2015-8-27 09:34
有些人的论调真是,原来卡的价格已经成为卡组强度的评判标准了么,那我只能说我是绝对不会采用龙剑这种东西 ...

其实我想说集换式卡牌游戏里面贵又不好用其实本身就是一个悖论或者说短期的假象。
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发表于 2015-8-30 21:47:14 | 显示全部楼层
摸不到的幻影 发表于 2015-8-26 19:05
最近越来越觉得速攻绿下1张足够,首先乌不可能作为召唤和检索的第一选择(优先度在狸、狐甚至猫之后)。其 ...

投入数量,需要根据整体的打法是思路,成熟的打法和思路在竞技层面来说是建立在对环境的足够熟悉和应对上的,威风目前的大会使用率确实是让自己本家坑的优势显得很低。常规坑在外站中的灵活性和能力很多时候都会好过本家,或者说常规的meta物。而且本身系统的特点也决定了可以在side甚至主卡投入一定数量的环境meta物如御前适合,群雄割据之类。这也是一个前期下级beat赚取资源,中后期一波流的卡组,常用的打法。
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发表于 2015-8-31 23:51:12 | 显示全部楼层
cc884869 发表于 2015-8-29 03:55
個人感覺是可能要看使用者對於「龍呼相爭」在威風牌組處於怎樣的地位而定

龍劍P效果作為威風展開戰術, ...

龙呼带来的构筑上的风险是最大的问题~
以2龙魔的构筑来说,T1抽到龙魔的概率高达28%~
而且本身是随机性质的检索还有回合发动次数限制~
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