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楼主: D.dragon
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[卡牌调整] ブースターSP -ハイスピード·ライダーズ-(SPHR)事务局调整

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发表于 2015-8-27 13:18:05 手机用户 | 显示全部楼层
本帖最后由 kainet 于 2015-8-27 13:19 编辑
神之虚无 发表于 2015-8-27 13:11
关于额外卡组和同调召唤的逻辑问题。
虽然现在的卡池里没有这类效果。但是动漫里已经出现。就是从墓地把 ...


我去,k社竟如此深谋远虑。融合都没有这样玩的。
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发表于 2015-8-27 13:37:58 | 显示全部楼层
鬥我無魂 发表于 2015-8-27 13:12
就是兩隻不同的psy在發動效果時會在手牌裡展示給對手看?


手卡发动效果是要公开的。第一张PSY效果发动时公开那张PSY发动,然后同一连锁第二张PSY发动时公开第二张PSY(此时公开了2张PSY)以此类推。
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发表于 2015-8-27 13:40:35 | 显示全部楼层
神之虚无 发表于 2015-8-27 13:11
关于额外卡组和同调召唤的逻辑问题。
虽然现在的卡池里没有这类效果。但是动漫里已经出现。就是从墓地 ...

从绝零龙调整跟这L6白一致来看xyz召唤可能也是这样。
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发表于 2015-8-27 13:50:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 霸者的鼓动 于 2015-8-27 21:52 编辑
kainet 发表于 2015-8-27 13:18
我去,k社竟如此深谋远虑。融合都没有这样玩的。


姑且不论某些【/特殊召唤】分类的效果怪兽的出场手续
影灵衣系列的仪式魔法已经有能从墓地进行仪式召唤的先例
融合怪兽等有色卡种(*个人用语)有这样的假设成真的情况只是时间问题
反正最近【苏生限制】这个规则细节貌似被大多数初学者遗忘,是时候该拿出来“学而时习之”了吧……?
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发表于 2015-8-27 15:54:23 | 显示全部楼层
PSY的手牌效果是否不吃技抽?
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发表于 2015-8-27 21:56:49 | 显示全部楼层
鬥我無魂 发表于 2015-8-27 15:54
PSY的手牌效果是否不吃技抽?


技能吸收只能影响【在场上发动,处理时仍然在场上表侧表示】的怪兽效果
PSY系列是手卡发动的效果确实没错,而特殊召唤以及对应××无效等效果也属于手卡效果的一部分。中间没有序号划分
现在是第9期,效果的分段(特别是能入连锁的效果)使用着明显的序号标注,一个效果就一个效果序号,两个效果就两个序号。你不可能不懂吧?
勿论,这算是给我一个提醒,我会在《第9期效果文本修订报告-效果序号设立》里面再提起
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发表于 2015-8-28 11:26:00 | 显示全部楼层
kainet 发表于 2015-8-25 20:41
SPHR-JP008(SR)SR赤目のダイス(疾行机人 赤目骰子)
①:这张卡召唤·特殊召唤成功时,以「SR赤目のダイス」 ...

SPHR-JP032(N/NPR)PSYフレームギア・δ(PSY骨架装备·δ)
SPHR-JP033(N/NPR)PSYフレームギア・ε(PSY骨架装备·ε)
◇可以对应场上以外的效果发动
魔法陷阱的卡的发动还有场上以外的?

回复下,墓地发动效果的陷阱有技能突破和禁锢,魔法有银河旋风
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发表于 2015-8-28 11:29:44 | 显示全部楼层
千呼万唤始出来终于等来了,感谢楼主
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发表于 2015-8-28 11:39:55 | 显示全部楼层
提问下 C1 PSY骨架装备·δ(A玩家) C2 PSY骨架装备·γ(B玩家) C3PSY骨架装备·δ(A玩家) 此时B玩家是否可以发动刚刚在C2发动过的 PSY骨架装备·γ(导致后面AB玩家无限循环连锁 PSY骨架装备·γ)
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发表于 2015-8-28 11:47:57 手机用户 | 显示全部楼层
本帖最后由 kainet 于 2015-8-28 12:23 编辑
gx9902gx 发表于 2015-8-28 11:26
SPHR-JP032(N/NPR)PSYフレームギアδ(PSY骨架装备·δ)
SPHR-JP033(N/NPR)PSYフレームギア&#125 ...


你说的那些都不是魔法陷阱“卡的发动”。而是魔法陷阱“效果的发动”。你自己都说了是墓地发动“效果”。

那两只骨架说的都是卡的发动,调整里面却说可以对应场上以外“效果”的发动。
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发表于 2015-8-28 12:03:02 | 显示全部楼层
◇一次连锁多次特殊召唤「PSYフレーム」怪兽,也只发动一次 这段话是说PSY骨架回路一次特招发动时不能复数特招?
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发表于 2015-8-28 14:24:48 | 显示全部楼层
同一連鎖有多於一張以上的psy骨架效果發動時,全部都能特殊召喚和解決成功嗎?
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发表于 2015-8-28 15:23:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 霸者的鼓动 于 2015-8-28 15:30 编辑
gx9902gx 发表于 2015-8-28 11:26
SPHR-JP032(N/NPR)PSYフレームギアδ(PSY骨架装备·δ)
SPHR-JP033(N/NPR)PSYフレームギア} ...

更老的有曾经很有名的齿车街
再往前就有黄金邪神像
这些都是不是在场上进行效果的发动的魔法·陷阱卡,只不过与你提及的的这些热门的卡有些不一样,我列举的卡的效果需要依靠达成发动条件才能被动发动
要搞清楚问题关键是【卡的发动】与【效果发动】之间行为上的不同,这个知识点在最新的《公式入门手册》第59页有详细讲述
魔法·陷阱卡的发动=单纯地从手卡往场上表侧表示地安置、或者把盖放的魔法·陷阱卡翻开成表侧表示的行为
魔法·陷阱的效果发动=已经在场上表侧表示存在的情况下开连锁发动、以及不是场上的区域通过某些代价或者触发条件进行发动的行为

嘛,本来这个只是玩家对效果理解的失误,实际上也根本用不着规则·裁定去解释,如此很多玩家把责任推到官方,太过依赖三大法律体系……真是卡玩人啊=  =
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发表于 2015-8-28 16:13:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 碎冰 于 2015-8-28 19:23 编辑
Sekka 发表于 2015-8-28 11:39
提问下 C1 PSY骨架装备·δ(A玩家) C2 PSY骨架装备·γ(B玩家) C3PSY骨架装备·δ(A玩家) 此时B玩家是 ...


不能。手牌只有1张的场合1组连锁上只能发动1次。复数张同名卡可以发动复数次。
场地那个,例如C1增殖的G C2PSY骨架装备·γ C3无限 C4另一个PSY骨架装备·γ。这个连锁里结果有两次特殊召唤(2张PSY骨架装备·γ效果发动),处理完毕时自己场上有4张怪兽。这之后场地只发动1次效果。只选其中2只怪兽进行同调召唤1次,另外2个怪兽仍然留在场上。
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发表于 2015-8-28 16:15:55 | 显示全部楼层
seraphim_lcy 发表于 2015-8-28 14:24
同一連鎖有多於一張以上的psy骨架效果發動時,全部都能特殊召喚和解決成功嗎?

只要这个效果发动或者效果本身没被无效,手卡·卡组·墓地有足够多的PSY通常怪兽供这几张PSY骨架特殊召唤,也没有虚无之类的阻止特殊召唤,就都能成功处理,结果特殊召唤成功...
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发表于 2015-8-28 18:14:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 kainet 于 2015-8-28 18:28 编辑
碎冰 发表于 2015-8-28 16:13
只选其中1次特殊召唤出的2只怪兽进行同调召唤1次,另1次特殊召唤的2个怪兽仍然留在场上。 ...


SPHR-JP036(N/NPR)PSYフレーム・サーキット(PSY骨架回路)
①:自己场上有「PSYフレーム」怪兽特殊召唤的场合才能发动。只用自己场上的「PSYフレーム」怪兽为同调素材作同调召唤。
◇不需要一定使用这次特殊召唤的怪兽,可以只用之前已经存在的怪兽同调召唤

老师你说的跟教科书上不同耶

只要这个效果发动或者效果本身没被无效,手卡·卡组·墓地有足够多的PSY通常怪兽供这几张PSY骨架特殊召唤,也没有虚无之类的阻止特殊召唤,就都能成功处理,结果特殊召唤成功...

我想说,同一玩家一次连锁多次发动PSY骨架装备的特殊召唤效果,理论上来说也就最多两次处理成功。
毕竟一次效果特召两只。怪物区只有5个位。
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发表于 2015-8-28 19:22:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 碎冰 于 2015-9-5 15:59 编辑
kainet 发表于 2015-8-28 18:14
SPHR-JP036(N/NPR)PSYフレームサーキット(PSY骨架回路)
①:自己场上有「PSYフレーム」怪兽特 ...


场地看漏了实在不好意思。
至于后面那个,我觉得他应该是问场上有怪兽时是否还处理特殊召唤效果...足够多的PSY驱动就限制到了3,而处理到第三个PSY因为怪兽格子不够阻止特殊召唤成功而规则破坏送墓...FAQ倒是没说规则送墓是否处理无效效果,不过按这个理解来看应该是不会无效了..

编辑:很奇怪,问了两次都不会送墓而是残留在手卡,效果完全不适用,驱动者也不会破坏送墓。顺便问的引导手特招凤凰神处理时无空位也不会破坏送墓,但是妖形杵和大幽谷响是送墓,不明区别。
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发表于 2015-8-29 13:08:12 手机用户 | 显示全部楼层
PSYフレームロードΩ可以對象裡側的卡?
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发表于 2015-8-29 13:16:38 | 显示全部楼层
鬥我無魂 发表于 2015-8-29 13:08
PSYフレームロードΩ可以對象裡側的卡?

可以。
很久以前,原初之种就已经能取里侧除外的卡为对象。
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发表于 2015-8-29 17:13:16 手机用户 | 显示全部楼层
请问psy陷阱在墓地能在对方回合除外发动效果吗
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