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[评测] 赤影之暗杀者 figmaSP-059 忍杀-服部半藏

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发表于 2015-9-26 21:15:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
《忍者杀手》(ニンジャスレイヤー/NINJA SLAYER)是美国作家Bradley Bond和Philip Ninj@ Morzez两人联手创作的美式风格新型态忍者活剧小说。因其西方人对于东方神秘文化的各种曲解臆想造就的世界观,以及对于忍者之间战斗的各种脑洞大开的剧情和各种雷人的台词而在日本本土攒了相当的人气。除了漫画之外最近还出了动画。此次 figmaSP-059的 忍杀-服部半藏的造型则是出自SEGA的街机用对战卡片游戏《战国大战》里的游戏原创角色。



盒图一览,风格还是figma一贯的正面人偶配件,背面可动官图展示。作为SP系列的忍杀-服部半藏的包装盒区别于通贩盒子最大的区别就是盒子正面多了SEGA和角川书店的两个镭射版权标。








人偶本体和各个部位的细节一览,此款忍杀-服部半藏最大的特点就是各个部位细节的刻画精细,无论是围巾上的巨大佛珠还是乌漆金护手和护胫的细节,以及背后用来装忍具的玉手箱的细节刻画与涂装都堪称豪华。这个可以算是这款忍杀-服部半藏最大的卖点了,不过缺点也相当明显,那就是因为护甲增加造成了玩具本体可动性的下降,特别是脚的接地性可以说是相当糟糕。细节和可动性权衡下来只能算有得有失吧。











人偶附带的武器配件之一---日本刀。日本刀的收纳状态利用的是figma系列比较常见的假刀柄+刀鞘的组合方式。刀鞘连接本体用到的是figma里比较少见的悬挂式,通过卡口卡在人偶腰部来达成佩剑状态。对部分腰部可动的动作有所影响。






人偶附带的武器配件之二---日本足轻木仓。忍杀服部半藏附带长木仓也许是因为历史上服部半藏本人就是用木仓名人的关系。历史上作为德川家臣的服部半藏与其说是忍者感觉更类似于现在的雇佣兵。其实服部半藏作为战国历史上最有名的忍者应该是有悖于忍者隐于黑暗,身居幕后的忍者理念的。



附带的武器配件之三---游戏中的必杀技---强.手里剑的特效胶片。算是比较有趣的小配件,照片里服部半藏手腕上发射的小手里剑的配件是原作版忍者杀手附带的,玩具中并没有附带。




由于原作是两位美国人撰写日式的科幻忍者风云录,所以剧中常常出现一些既特别又怪异的词汇,例如:Wasshoi(ワッショイ)、Do-mo(どうも)、Jitsu(术)、Suriken(手里剑)、Ushimitsu・Hour(丑三时)、Soumato Recall(走马灯)……等等。这些全部被设定为“忍杀语”,正好衬托出剧中虚构的近未来世界氛围。因此为了还原原作世界观,在人偶里附带了大量“忍杀语”的字幕胶片。忍者杀手的世界观里,在忍者交战之前必须互相行礼自报家门,照片中的特效胶片就是为了还原战斗前行礼时候的台词“您好,我是服部半藏。”



附带的忍杀语台词胶片---“我无慈悲。”


附带的忍杀语台词胶片---“因果报应”





附带的战斗时的拟声词---“咿呀,咿呀”




附带的战斗时的拟声词---“Wasshoi”




附带的游戏里的必杀发动词---“忍杀”



附带的游戏里的战胜台词---“胜利”




与小说原作版的忍者杀手合影几张。除了造型不同外,忍杀-服部半藏的身高略矮于原作版,颜色方面相比原作版的暗红色更偏向于粉色的明亮配色。此外就是相对于原作版忍者杀手手臂关节材质和设计造成的极易断臂的情况貌似也是改善了。





互动剧场,忍者VS武士






最后来一段忍者VS武士的正确打开方式。现实中,从事暗杀工作的忍者遇上训练有素的武士多半就是去送人头的,如同刺客一般悄无声息的暗杀才是真正的忍者啊。
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发表于 2015-9-26 22:10:33 | 显示全部楼层
为毛忍者的佩刀方式和武士一样?
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发表于 2015-9-26 22:20:04 | 显示全部楼层
mizifm 发表于 2015-9-26 22:10
为毛忍者的佩刀方式和武士一样?

因为那把是武士刀。。。。忍刀一般都是直刃~
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发表于 2015-9-27 00:44:13 | 显示全部楼层
自带字幕屌
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