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GC是否属于一款低龄化主机

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发表于 2004-9-12 20:54:10 | 显示全部楼层
小孩子的钱好赚,不做低龄游戏做什么?
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发表于 2004-9-13 12:02:46 | 显示全部楼层
大奶牛格斗是什么??
有兴趣~~~~~
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 楼主| 发表于 2004-9-18 14:54:23 | 显示全部楼层
大奶牛格斗是什么??
有兴趣~~~~~
DOA
死或生 [wdb1]
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发表于 2004-9-18 14:57:00 | 显示全部楼层
现在NGC不知道什么价钱
我期待生化2的电影,不知道BT上有否下载
找到让大家分享。。。。。。
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发表于 2004-9-18 15:02:25 | 显示全部楼层
仁者见仁
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 楼主| 发表于 2004-9-18 20:03:48 | 显示全部楼层
现在NGC不知道什么价钱
出了一款银河战士的捆绑版
比较吸引人 价格也不贵。。。
JS方面  他们一惯不讲良心  被宰是肯定的
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发表于 2004-9-19 12:24:16 | 显示全部楼层
[quote] 现在NGC不知道什么价钱
出了一款银河战士的捆绑版
比较吸引人 价格也不贵。。。
JS方面  他们一惯不讲良心  被宰是肯定的 [/quote]
价格就是一台机器的钱
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发表于 2004-9-19 18:46:58 | 显示全部楼层
是否低龄化看主机造型就已经一目了然了
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发表于 2004-9-22 23:32:30 | 显示全部楼层
GC本身并不算低龄,在上面做的游戏不逊于其他主机.尽管机能强劲,但造型还是全年龄方向的,可爱精致小巧.
它之所以给人低龄的感觉,主要是老任给大家的影响,老任对自己的主机是全力支持, 游戏动辄都是几十款几十款的开发,所以老任的游戏所占的比重很大,满眼望去经常能看到马里奥和林克,再加上老任一贯的全年龄方针,大人能玩的小孩也能玩,所以不得不在很多方面妥协.当然说妥协有些不妥,正是本着追求纯粹本质乐趣的理念,老任才开发了这些游戏,所以它并不是逐渐给人感觉这样的印象,而是从一开始就走这样的方向.与其说GC给人感觉低龄,到不如说是因为它是老任的孩子.

岩田说过:'我们一直坚持全年龄的游戏制作方向,老少同乐,我为我们能够一直提供小孩子们欢迎的产品而感到自豪.

这样的个性厂商能促进游戏界的发展.
我的4人宿舍就有GC,风之杖、赛车DD和乱斗DX都有,玩得最多的却是《刀魂2》。

GC上其他厂的游戏都给MARIO的光芒给盖过了,GC好像已经只有MARIO和ZELDA了。

MARIO一直都有出,怎么当年没有人说FC和SFC和N64低龄化呢?

可以的话,他想独占FF系列和有BANDAI的FANS游戏啦。
难道当时的SUARE是看到老任排除暴力色情游戏才不把FF放到GC?

如果不是老任把那些角色的用了又用,GC早不知道哪里去了。
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发表于 2004-9-24 13:05:57 | 显示全部楼层
银河战士和塞尔达和火纹都是极品。当然也是丝毫不幼稚的。
其实任天堂确实一直在变,以前游戏业不是很规范,也没有分级制度,所以任天堂要坚持全年龄的游戏开发才能保持帝位。而所谓的全年龄就必须照顾低龄儿童也能玩,所以高龄玩家多多少少会觉得幼稚,而现在游戏分级系统日见规则,我想任天堂也会改变自己的开发方式与时代并肩迈步的。我相信她。
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发表于 2004-9-24 13:09:09 | 显示全部楼层
[quote] GC本身并不算低龄,在上面做的游戏不逊于其他主机.尽管机能强劲,但造型还是全年龄方向的,可爱精致小巧.
它之所以给人低龄的感觉,主要是老任给大家的影响,老任对自己的主机是全力支持, 游戏动辄都是几十款几十款的开发,所以老任的游戏所占的比重很大,满眼望去经常能看到马里奥和林克,再加上老任一贯的全年龄方针,大人能玩的小孩也能玩,所以不得不在很多方面妥协.当然说妥协有些不妥,正是本着追求纯粹本质乐趣的理念,老任才开发了这些游戏,所以它并不是逐渐给人感觉这样的印象,而是从一开始就走这样的方向.与其说GC给人感觉低龄,到不如说是因为它是老任的孩子.

岩田说过:'我们一直坚持全年龄的游戏制作方向,老少同乐,我为我们能够一直提供小孩子们欢迎的产品而感到自豪.

这样的个性厂商能促进游戏界的发展.
我的4人宿舍就有GC,风之杖、赛车DD和乱斗DX都有,玩得最多的却是《刀魂2》。

GC上其他厂的游戏都给MARIO的光芒给盖过了,GC好像已经只有MARIO和ZELDA了。

MARIO一直都有出,怎么当年没有人说FC和SFC和N64低龄化呢?

可以的话,他想独占FF系列和有BANDAI的FANS游戏啦。
难道当时的SUARE是看到老任排除暴力色情游戏才不把FF放到GC?

如果不是老任把那些角色的用了又用,GC早不知道哪里去了。 [/quote]
这个问题我来回答好了。任天堂的真正大作一般都是需要一个人静下心来品味的。
而大乱斗规则太多,还不象刀魂可以看出招表。
马力赛车应该好好发展,那几乎是最好的多人游戏了。(其实操作还是有些难)
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发表于 2004-9-24 13:14:19 | 显示全部楼层
[quote] GC本身并不算低龄,在上面做的游戏不逊于其他主机.尽管机能强劲,但造型还是全年龄方向的,可爱精致小巧.
它之所以给人低龄的感觉,主要是老任给大家的影响,老任对自己的主机是全力支持, 游戏动辄都是几十款几十款的开发,所以老任的游戏所占的比重很大,满眼望去经常能看到马里奥和林克,再加上老任一贯的全年龄方针,大人能玩的小孩也能玩,所以不得不在很多方面妥协.当然说妥协有些不妥,正是本着追求纯粹本质乐趣的理念,老任才开发了这些游戏,所以它并不是逐渐给人感觉这样的印象,而是从一开始就走这样的方向.与其说GC给人感觉低龄,到不如说是因为它是老任的孩子.

岩田说过:'我们一直坚持全年龄的游戏制作方向,老少同乐,我为我们能够一直提供小孩子们欢迎的产品而感到自豪.

这样的个性厂商能促进游戏界的发展.
我的4人宿舍就有GC,风之杖、赛车DD和乱斗DX都有,玩得最多的却是《刀魂2》。

GC上其他厂的游戏都给MARIO的光芒给盖过了,GC好像已经只有MARIO和ZELDA了。

MARIO一直都有出,怎么当年没有人说FC和SFC和N64低龄化呢?

可以的话,他想独占FF系列和有BANDAI的FANS游戏啦。
难道当时的SUARE是看到老任排除暴力色情游戏才不把FF放到GC?

如果不是老任把那些角色的用了又用,GC早不知道哪里去了。 [/quote]
干吗不试试银河战士呢?
任天堂不像你想象的那样脆弱呵呵。
那些角色其实更多的是新创意的培养基地。
我上大学的时候最抢手的就是马力赛车,卡片召唤师,VF4EVO。分别对应GC,DC,PS2.其它就是马力聚会,拳皇死活生之类了。
最后仍然强烈推荐银河战士和新塞尔达传说(明年E3公开更多详细资料)
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 楼主| 发表于 2004-9-24 13:40:30 | 显示全部楼层
感觉上CG的疲软还是因为他抓不住LU
得LU者得天下
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 楼主| 发表于 2004-9-24 13:44:51 | 显示全部楼层
不知大家注意到没有
今年出的几款MARIO玩法都是全新的(纸片除外)
N的创意真的值得钦佩
老角色不代表缺乏进取心
这些游戏明星都是任天堂的无形资产
其他游戏公司是比不来的
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发表于 2004-9-25 02:53:51 | 显示全部楼层
感觉上CG的疲软还是因为他抓不住LU
得LU者得天下
甚是同意啊
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发表于 2004-9-27 07:06:24 | 显示全部楼层
感觉上CG的疲软还是因为他抓不住LU
得LU者得天下
LIGHT USER 是一部分,但是CORE USER 也很重要啊。

GC问题还是游戏太少。CORE USER也不是都喜欢MARIO的吧。

忍,实况,VF4EVO,SRW等 CORE USER向的就够吸引一大堆人买PS2。

角色重复使用一定程度就是不够进取。

比如我看MARIO就看得有点厌了,突然有个VIEWIFUL JOE 出来真是眼前一亮。
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 楼主| 发表于 2004-9-27 12:28:12 | 显示全部楼层
[quote] 感觉上CG的疲软还是因为他抓不住LU
得LU者得天下
LIGHT USER 是一部分,但是CORE USER 也很重要啊。

GC问题还是游戏太少。CORE USER也不是都喜欢MARIO的吧。

忍,实况,VF4EVO,SRW等 CORE USER向的就够吸引一大堆人买PS2。

角色重复使用一定程度就是不够进取。

比如我看MARIO就看得有点厌了,突然有个VIEWIFUL JOE 出来真是眼前一亮。 [/quote]
这就是一个恶性循环的问题
主机不被LU接受 就不能成为市场主流  
第三方就不愿在这款主机上提供游戏
因此游戏明显就少  这样就更不会刺激LU的购买
所以很多第三方的大作纷纷归属于PS系主机
SU同样产生了购买PS系主机的想法
任天堂现在的品牌效应正在降低   很多人心目中的游戏机就是SONY(他们不知道其实该叫做PlayStation)
GC的确是款好主机  对于我来说能够玩到这些游戏就已经够啦
但是我们总要去适应大多数人
因为游戏机不仅是给购买者带来快乐的玩物
同样也是给商家带来利润的产品 [wdb2]
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发表于 2004-9-27 12:40:28 | 显示全部楼层
就看下一次主机战老任能否翻身了。差盒子2最多把欧美的吃下来,亚洲肯定斗不过SONY。
是不是有个说法老任不开发下一代主机,只玩掌机?

希望没有 PS* 任天堂世嘉大乱斗 出现的一天。
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 楼主| 发表于 2004-9-27 12:58:06 | 显示全部楼层
就看下一次主机战老任能否翻身了。差盒子2最多把欧美的吃下来,亚洲肯定斗不过SONY。
是不是有个说法老任不开发下一代主机,只玩掌机?

希望没有 PS* 任天堂世嘉大乱斗 出现的一天。
尽管不愿承认  但是我认为任天堂很难有所做为啦
除非对手出现决策上的严重失误
以任天堂的资金和技术力量已经领导不了现在的游戏界啦
我更看好微软 XBOX虽在日本主机占有率不足百分之一
但是在欧美却是人气飙升  美国市场曾是任天堂主要的经济来源
但是现在已被微软抢走了很大的市场份额
SCE的日子也不太好过  XBOX的市场定位同样直指LU
况且比尔。大门用钞票拉拢了大量的欧美游戏公司
欧美玩家对这类游戏有一种文化的认同感
因此 PS系在欧美的市场只会越来越小
现在日本游戏行业不景气是有目共睹的
很多第三方对于微软表现的很爱昧
毕竟商人是不会拒绝钱的
所以  任天堂基本难现昔日雄风啦
也许再过几年  我们只能在其他公司的主机上玩到任氏的游戏啦
想一想MARIO和GTA出现在一台主机上  实在让人伤心。。。。
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发表于 2004-9-27 15:18:38 | 显示全部楼层
12楼说的极是,阳光马丽奥这样的游戏我玩起来都有些头疼,何况是让小孩子去玩,小孩玩游戏大多数是为了爽快,一但花很长时间也过不了关,他有没有那个耐心玩下去了,连我这样有10几年玩龄的人都要花N小时通关的游戏,小孩通关的可能性就更小了。
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