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楼主: 冰清如水
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SONY与NINTENDO的关系!

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 楼主| 发表于 2004-9-7 14:12:24 | 显示全部楼层
其实PSP令我最大的遗憾就是不支持MP3音讯格式,面对目前 MP3 音讯格式的庞大普及率,不支持 MP3 势必会对 PSP 的推广与普及造成负面影响!
不过我对于UMD的普及倒还比较乐观,毕竟PSP 的游戏将与 UMD 影片以 PS2 游戏与一般 DVD-Video 影片同等的价位推出,估计UMD 影音的出租市场会在 PSP 影片发表之后迅速窜起!
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发表于 2004-9-7 16:10:19 | 显示全部楼层
UMD 影音的出租市场?
楼上也想的太远了吧。
就算有也十分不看好,零租客户的使用场合是个大问题。
上下班?时间太短;午休?影响休息,不利同事间沟通;家中?可干的事多的是,不用扎势吧。
学生我就不说了。
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发表于 2004-9-7 16:11:22 | 显示全部楼层
我很不看好UMD-Video,PSP的屏幕还是太小,移动的优势对电影观众也没有什么吸引力,观看感受远不能和DVD相比,这和音乐可不一样。但是将来要是推出一种使用UMD的随身听(MD他哥?),PSP马上就会失去UMD-Audio这方面的优势,PSP还是大了点。只有PDA功能我觉得比较有希望,但是PSP本身的内存又太小,UMD不推出可写功能的话也难以推广。PSP要是能支持一种和UMD同样大小的普通光盘,限制它的容量使其不能用于盗版,并且能用一般的刻录机进行写入,能用普通光驱读取,这说不定会是一种可行的办法。
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 楼主| 发表于 2004-9-7 16:45:41 | 显示全部楼层
我很不看好UMD-Video,PSP的屏幕还是太小,移动的优势对电影观众也没有什么吸引力,观看感受远不能和DVD相比,这和音乐可不一样。但是将来要是推出一种使用UMD的随身听(MD他哥?),PSP马上就会失去UMD-Audio这方面的优势,PSP还是大了点。只有PDA功能我觉得比较有希望,但是PSP本身的内存又太小,UMD不推出可写功能的话也难以推广。PSP要是能支持一种和UMD同样大小的普通光盘,限制它的容量使其不能用于盗版,并且能用一般的刻录机进行写入,能用普通光驱读取,这说不定会是一种可行的办法。
有报道说PSP 具备 802.11 标准的无线网路功能,将能与 Sony Connect 网站连接,提供数位音乐下载的服务,而更重要的是,除了数位音乐之外,Sony Connect 还将会提供 PSP 游戏下载的服务。当然收费标准如何规范还有待商讨!

日前正式开始营运的 Sony Connect,提供超过 50 万首的音乐可供付费下载,每首收费 0.99 美金,使用者可将音乐下载到 SONY 的数位可携式音乐播放产品,如 Net MD 随身听等。Sony Connect 目前仅提供美国方面的服务,欧洲方面的服务则预定于 6 月正式开始营运。

如本消息属实,则 PSP 的游戏的流通管道将不再只以 UMD 光碟出版贩售,还会加入透过无线网路连线下载的方式取得,先前亦曾传出 SONY 将规划 PSP 透过各地无线网路服务热点连接网际网路的功能,由这些消息看来,PSP 的网际网路连线功能与内容下载服务,将可能会是 SONY 推广 PSP 主机的一大重点。

但我估计这个实现起来不太可能,SONY应该不会发布UMD刻录机,换句话说PSP就不会有享受到CONNECT服务。除非PSP内置硬盘,不过这个可能性也不大!
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发表于 2004-9-7 16:58:20 | 显示全部楼层
一个游戏要是500M,通过无线网络下载要花多少时间呀,想想看UMD有1.8G容量。正规的作品不可能通过这种方式销售,也就是些类似手机游戏的小东西。音乐是有可能的,SONY有自己开发的VQF编码,但是音乐质量就差多了,有了MD或其他设备(比如PSP)的人会对这个有兴趣?顶多就是用来试听。
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发表于 2004-9-7 17:43:14 | 显示全部楼层
NDS决不会是三线产品,如果仅仅是为了仓促应付PSP的压力,只需要在GBA基础上更强,更大稍微改进就行了,没必要还要花费精力加上mic,touch和double screen
任天堂正是看到了在这一发展路线上逐渐进入死胡同,才会加入这些创新机能。
而GBE根本还在构思中,因为他们要尽量避免和NDS性能太相似!否则无异于手足相残
异质产品不代表次品货,任天堂之所以屹立不倒靠的也就是玩家的支持,如果他敢糊弄玩家,那他就死定了。睿智的领导人不会看不到这点

还是那句话,NDS若败,任天堂就完了
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发表于 2004-9-7 18:46:53 | 显示全部楼层
我认为NDS应该是一种过渡期的产品,但仍然是任天堂心血
不过,以后的GBE才是更大的牌
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发表于 2004-9-7 19:59:41 | 显示全部楼层
NDS绝对是老任倾心顷力的作品,说它是过渡性产品,是因为你们对它还信心不足,看了最近的几部作品,感到双屏也渐露峥嵘了,我对DS可是抱有很大的兴趣,一定要在大四之前打工攒钱买之。
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发表于 2004-9-7 21:01:41 | 显示全部楼层
一个游戏要是500M,通过无线网络下载要花多少时间呀,想想看UMD有1.8G容量。正规的作品不可能通过这种方式销售,也就是些类似手机游戏的小东西。音乐是有可能的,SONY有自己开发的VQF编码,但是音乐质量就差多了,有了MD或其他设备(比如PSP)的人会对这个有兴趣?顶多就是用来试听。
恩,个人完全54播放音乐功能~~HI-MD最高!
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 楼主| 发表于 2004-9-8 09:02:44 | 显示全部楼层
其实老任已经对NDS表示出了足够重视:换造型、拉拢第三方、调整GBASP的价格,频繁的商业宣传,当然SONY那边同样如此,想来两方每走一步路都是多么的艰难啊!
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发表于 2004-9-8 09:06:48 | 显示全部楼层
说到音质。。。。。。。。。。
你们认为4块钱一张的D版CD真能比MP3强吗?很多D版CD都是由MP3格式转过来的,而不是由原版CD直接刻录的。
起初的D版CD都是原版COPY的,而现在,大部分都不是了。

同样的两张CD一张原版一张地板,我放在我的CD机里听,原版的要比地板声音稍轻,但是更丰满、圆润,从音域上来说,更为宽广,透彻,这就是原版和地板的区别。

地板由于采用的CD盘都是很廉价的,甚至次品货,在刻录的时候,很多资料信息都被破坏掉了,更何况直接用MP3转格式的地板
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 楼主| 发表于 2004-9-8 09:41:34 | 显示全部楼层
MP3不论功能如何扩展其本质还是一个随身听,音质作为衡量其指标的一个主要方面一直被大家所重视,各种评测里也少不了关于音质方面的测试,而专业一些的评测都会用一些专业的软件来测试MP3的音质,作为衡量MP3优劣的一个指标!
同理CD也是如此,大家想知道D版CD与MP3的音质哪个更胜一筹,最直接也是最准确的方法就是自己到网上找测试软件去做对比!
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发表于 2004-9-8 16:00:37 | 显示全部楼层
落后的硬件限制了画面的进展固然是错误的,但是超前的技术限制了游戏创意的探索难道就是对的吗?
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发表于 2004-9-8 20:21:52 | 显示全部楼层
超前的技术并没有错,因为新技术而迷失方向的开发者和玩家才是真的错了。
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 楼主| 发表于 2004-9-9 09:17:13 | 显示全部楼层
超前的技术并没有错,因为新技术而迷失方向的开发者和玩家才是真的错了。
这就象一把双刃剑,所谓水能载舟,亦能覆舟!超前的技术就好比一片未被开采过的油田,有人会因此而鬼迷心窍,也有人会因此而奋发图强!
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发表于 2004-9-9 09:46:03 | 显示全部楼层
MP3不论功能如何扩展其本质还是一个随身听,音质作为衡量其指标的一个主要方面一直被大家所重视,各种评测里也少不了关于音质方面的测试,而专业一些的评测都会用一些专业的软件来测试MP3的音质,作为衡量MP3优劣的一个指标!
同理CD也是如此,大家想知道D版CD与MP3的音质哪个更胜一筹,最直接也是最准确的方法就是自己到网上找测试软件去做对比!
呵呵,“找测试软件去做对比”只是理论上哪个音质好,而实际效果,呵呵,还是要耳朵听

比如大家都说AAC要比MP3好,但是我听AAC就觉得有股金属味,听着难受,呵呵
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 楼主| 发表于 2004-9-9 10:03:56 | 显示全部楼层
恩,用耳朵听的确能够更直观的分辨音质好坏,不过未必人人都能兼有CD与MP3,假如去数码城里试听,周围太嘈杂,也会影响试听效果,所以找测试软件去做对比也是不得以而为之啊。。。。
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发表于 2004-9-9 11:39:43 | 显示全部楼层
你知道最好试听环境是哪儿吗?深夜,一个人躺在床上,周围安静,关灯,这时候戴上耳机听
就会知道音质有多重要了,呵呵
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发表于 2004-9-9 12:47:20 | 显示全部楼层
同感
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 楼主| 发表于 2004-9-9 13:43:10 | 显示全部楼层
你知道最好试听环境是哪儿吗?深夜,一个人躺在床上,周围安静,关灯,这时候戴上耳机听
就会知道音质有多重要了,呵呵
呵呵,我也很喜欢这种意境!
其实以目前的状况看来,各种媒体包括网上关于MP3的大大小小的评测也不少,什么新品评测、季度横/纵向评测、年度评测、导购评测等,致使MP3界现在也跟手机一样火了又火,也许几年之后MP3也能象手机一样人手一机了吧。而评测也成为了一种“文化”达到了百花齐放、百家争鸣的良好地步,一派繁荣景象:)
PS:希望39楼的朋友可以在以后的发帖过程中提出一些实质性的观点,我们愿意听到更多不同的声音:)
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