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PSP与NDS前景之分析

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发表于 2004-9-7 18:32:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
前一段时间关于PSP与NDS谁胜谁败的争论真是你方唱罢我登场,大有要分个你死我活之势
可是最近好像大家都有点不太活跃了。
我要说说我的看法,我在一开始通过E3展的报道看到PSP与NDS的,我的第一印象就是PSP
帅呆了,从那以后我就坚定的支持PSP了,我也因为这个在论坛里和支持NDS的网友辩论过
可是任何事物都是在改变的,经过这几个月的各种关于PSP与NDS的硬件与软件的公开,我
的看法也慢慢改变了,我现在更倾向于NDS因为它从无论是硬件和软件都以经很明朗了,
而且还会领先PSP首先发售(这可是很关键的当年PS2就抢得得先机,抢先于XBOX和NGC而
首先发售尽管它机能不如后者但是他率先占领了次世代的市场从而为夺得老大的地位打下
了基础)。再说说NDS的硬件首先它机能不如PSP但是他也有很多强项,比如待机时间长,
加入了全新的触摸屏等。只要任天堂在NDS发售之出软件能跟得上而且有几款能刺激销量
的大作那吗占据掌机半壁江山不成问题。
再说说PSP我为什么不看好他?它机能没得说关于这点我没啥说的,但是使用时间是他的
软肋,现在官方始终不公布PSP的硬性指标而只是强调PSP的强大机能而就通过这一点就能
看出SONY对待PSP使用时间的犹豫不决,我个人分析PSP之所以好几次宣布延期发售就是在
大力解决PSP的电池使用时间问题。我估计PSP的最终使用时间可能是5小时(单指游戏)
这个使用时间对于掌机来说仍然很短。很难想象对于大家在热火朝天的玩游戏时候突然
没电了是什么心情!
最后我要说对于我们这些中国的普通玩家就价格而言NDS离我们更进一些。
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发表于 2004-9-7 18:40:14 | 显示全部楼层
我觉得以光盘为载体的掌机少了一些本有的乐趣
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 楼主| 发表于 2004-9-8 11:34:12 | 显示全部楼层
晕哦!好象除了斑竹大家对偶的发言都不感兴趣呀!555
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发表于 2004-9-8 11:42:46 | 显示全部楼层
呵呵,各有所爱了,我现在还是喜欢PSP,但是购买欲望减轻了点
到时候如果出来,购买欲望很强烈的话,我会去买,呵呵
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发表于 2004-9-8 11:43:38 | 显示全部楼层
我觉得以光盘为载体的掌机少了一些本有的乐趣
只是对于喜欢大容量CG动画的人肯定是个利好,当然也有很多人只是追求单纯的游戏性,那么这种时候UMD的大容量对于他们来说并不见得就比卡带的吸引力大,毕竟电池续航能力与D版的存在是这部分玩家不得不去考虑的问题!
PS:楼主不要灰心,没有人回复你的帖子料想是你的观点可能稍显陈旧,但是进来的人相信都认真看过了你写的东西,希望你继续支持这个区:)
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发表于 2004-9-8 14:14:20 | 显示全部楼层
呵呵,其實關鍵不是載體吧?95年十幾張3吋盤拷貝仙劍一樣玩得不亦樂乎,隨後warcraft2、c&c、bad mojo等等也都是光盤遊戲初期帶給我無限樂趣的作品。

我覺得問題的根結在於,卡帶時代由於普遍的存儲瓶頸,廠商們不得不在有限的遊戲容量限制下發揮創意,存儲空間的使用藝術達到了極致。光盤初期的情況也很類似,更多的都是考慮到遊戲性的需要才提升了容量,比如pc上的銀河飛將系列很早就用了四張碟,當時也沒有任何人懷疑它的遊戲性。可惜這個優秀的製作理念並沒有持續很長的時間。在資本纍計到一定程度而技術又不構成限制的時候,講求的就是高成本高回報,於是老牌廠商的遊戲越做越大,雜魚軍團也紛紛用光碟數量來混淆視聽。如此的不良循環還應該要繼續下去。。。
而且存儲容量的幾何增長,人們也似乎順理成章地希望其遊戲性可以同樣有一個質的飛躍,而遊戲性這種很單純很本源的東西又怎麽可能因爲科技的簡單堆疊而大幅增強?所以類似我這樣越玩越無味其實是一種欲求不足,呵呵。
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发表于 2004-9-8 20:17:23 | 显示全部楼层
银河飞将之所以用四张碟是因为大量采用真人影片且当时的影像压缩技术较差。

至于游戏性……我一直认为现在游戏的游戏性远好于当时,问题是玩家的胃口增长实在太快了……
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发表于 2004-9-8 21:27:48 | 显示全部楼层
呵呵呵呵呵呵,仅仅是游戏时间吗??
至少有ps2的人买psp很吃亏,因为他们只能挑ps2上玩过的游戏。

触摸屏为什么只是一种新异而不是革命性的标准?想象一下今后的玩家说:没有两个屏幕也叫掌机?会怎样么?

DS机能不次,足以令你我震撼了
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发表于 2004-9-8 21:32:21 | 显示全部楼层
不过说实话楼主,您还是比较容易冲动,成熟的消费者是不会这么随便改变自己的初衷的,因为他们会在买之前能做到心里有底。说白了就是您还不够坚定呵呵。
不过不管怎么说也欢迎您加入 DS阵营啊呵呵
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发表于 2004-9-8 22:31:40 | 显示全部楼层
呵呵呵呵呵呵,仅仅是游戏时间吗??
至少有ps2的人买psp很吃亏,因为他们只能挑ps2上玩过的游戏。
你又主观臆断了,PSP都还没有发售,你凭什么说PSP上都是PS2的游戏
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 楼主| 发表于 2004-9-9 14:04:37 | 显示全部楼层
不过说实话楼主,您还是比较容易冲动,成熟的消费者是不会这么随便改变自己的初衷的,因为他们会在买之前能做到心里有底。说白了就是您还不够坚定呵呵。
不过不管怎么说也欢迎您加入 DS阵营啊呵呵
什么是成熟的消费者?现在PSP与NDS都还没上市大家都是再盲人摸象!
我可不是冲动我是根据现在各种游戏媒体提供的新闻得出的NDS比PSP更有优势
还有我们是喜欢好游戏而不是什么坚定的支持谁,换一句话说,就是消费者永
远支持最适应市场的硬件厂商。就像世嘉一样我对他有感情MD时代的好多游戏
我都很怀念可是他现在怎么样?还不是被市场无情的淘汰,我是想支持他可是
我支持的起吗!
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发表于 2004-9-10 10:52:45 | 显示全部楼层
都是个人观点本来就兴趣不大嘛。除了两个厂商的消息外基本这种帖子我都不回呵呵。很罕见有值得一谈的观点。自说自话而已。
看楼主这么诚恳就回复了呵呵。
另外,现在还有没有那种能让人玩上5个小时仍然不想放下的游戏呢?PSP已经肯定是不便携了;何况上头的游戏肯定不只是休闲小品等级的,根本不要求随时拿出来玩。
不多说了。
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发表于 2004-9-10 16:53:58 | 显示全部楼层
前一段时间关于PSP与NDS谁胜谁败的争论真是你方唱罢我登场,大有要分个你死我活之势
可是最近好像大家都有点不太活跃了。
我要说说我的看法,我在一开始通过E3展的报道看到PSP与NDS的,我的第一印象就是PSP
帅呆了,从那以后我就坚定的支持PSP了,我也因为这个在论坛里和支持NDS的网友辩论过
可是任何事物都是在改变的,经过这几个月的各种关于PSP与NDS的硬件与软件的公开,我
的看法也慢慢改变了,我现在更倾向于NDS因为它从无论是硬件和软件都以经很明朗了,
而且还会领先PSP首先发售(这可是很关键的当年PS2就抢得得先机,抢先于XBOX和NGC而
首先发售尽管它机能不如后者但是他率先占领了次世代的市场从而为夺得老大的地位打下
了基础)。再说说NDS的硬件首先它机能不如PSP但是他也有很多强项,比如待机时间长,
加入了全新的触摸屏等。只要任天堂在NDS发售之出软件能跟得上而且有几款能刺激销量
的大作那吗占据掌机半壁江山不成问题。
再说说PSP我为什么不看好他?它机能没得说关于这点我没啥说的,但是使用时间是他的
软肋,现在官方始终不公布PSP的硬性指标而只是强调PSP的强大机能而就通过这一点就能
看出SONY对待PSP使用时间的犹豫不决,我个人分析PSP之所以好几次宣布延期发售就是在
大力解决PSP的电池使用时间问题。我估计PSP的最终使用时间可能是5小时(单指游戏)
这个使用时间对于掌机来说仍然很短。很难想象对于大家在热火朝天的玩游戏时候突然
没电了是什么心情!
最后我要说对于我们这些中国的普通玩家就价格而言NDS离我们更进一些。
待机时间长,加入了全新的触摸屏的NDS对于非玩家没什么吸引力。
非力蒲待机时间最长,销量却不怎么样,这足以说明一点
哪个能吸引消费者眼球,哪个有噱头,哪个就能赢
非玩家管你什么游戏性不游戏性,又看不见摸不着的。

就从电子娱乐产品角度来说,SONY牌子比任天堂不知道大多少倍。
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 楼主| 发表于 2004-9-10 18:29:56 | 显示全部楼层
待机时间长,加入了全新的触摸屏的NDS对于非玩家没什么吸引力。
非力蒲待机时间最长,销量却不怎么样,这足以说明一点
哪个能吸引消费者眼球,哪个有噱头,哪个就能赢
非玩家管你什么游戏性不游戏性,又看不见摸不着的。

就从电子娱乐产品角度来说,SONY牌子比任天堂不知道大多少倍。


晕!飞利浦是手机,而NDS是游戏掌机,这怎么能有可比性,这完全是两码事。
关于游戏性只有能体会到他的人才能说出其中的乐趣,在着我也不多说了。
最后我要说关于品牌SONY是比任天堂大!但是在游戏领域任天堂的品牌SONY
可比不上。
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发表于 2004-9-10 20:04:54 | 显示全部楼层
非力蒲待机时间最长,也是噱头吧?!
SONY 确实比任天堂 NB。
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发表于 2004-9-10 20:49:17 | 显示全部楼层
楼上没用过飞利浦的机器就别随便说话。
9@9++的待机不是开玩笑的,电话多的起码用一个星期,电话少的起码10多天,半个月不充电很正常。

另外楼主不要说什么体会游戏性,虽然这里年龄层不高,但不是没有玩过游戏的,对游戏性只有体会不同,在这里没有体会到不到的。
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发表于 2004-9-10 22:03:17 | 显示全部楼层
晕!飞利浦是手机,而NDS是游戏掌机,这怎么能有可比性,这完全是两码事。
关于游戏性只有能体会到他的人才能说出其中的乐趣,在着我也不多说了。
最后我要说关于品牌SONY是比任天堂大!但是在游戏领域任天堂的品牌SONY
可比不上。
你最后有句话说的很牵强。
在游戏领域,SONY两次打败任天堂,家用机销量两次世界第一
在99年的时候,PS的广告就在英超球场和各个地方,甚至2000年双体帆船环游世界创新记录,船上也是PS的标志。
SONY游戏老大的观念已经深入人心,你还蒙眼睛说这样的话,呵呵
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发表于 2004-9-10 22:05:37 | 显示全部楼层
非力蒲待机时间最长,也是噱头吧?!
SONY 确实比任天堂 NB。
9@9+ 号称“初一十五机”待机直达半个月

就象楼上所说的,一点夸张都没,呵呵
你对手机了解的不多啊
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 楼主| 发表于 2004-9-10 22:44:38 | 显示全部楼层
[quote] 晕!飞利浦是手机,而NDS是游戏掌机,这怎么能有可比性,这完全是两码事。
关于游戏性只有能体会到他的人才能说出其中的乐趣,在着我也不多说了。
最后我要说关于品牌SONY是比任天堂大!但是在游戏领域任天堂的品牌SONY
可比不上。
你最后有句话说的很牵强。
在游戏领域,SONY两次打败任天堂,家用机销量两次世界第一
在99年的时候,PS的广告就在英超球场和各个地方,甚至2000年双体帆船环游世界创新记录,船上也是PS的标志。
SONY游戏老大的观念已经深入人心,你还蒙眼睛说这样的话,呵呵 [/quote]
我没有说瞎话,SONY是两次打败任天堂,我也承认。
但是先得说清楚SONY的自身叫得响的游戏品牌可不怎么多(只有GT、大众高尔夫、等)
其他的都是第三方的大作!顺便说一句第三方的大作好是好可是他们都是唯利是图的
制作商谁利益大就投靠谁!在PSP与NDS还没明朗之前他们是不会死心塌地的支出你的。
而任天堂就不一样了叫得响的游戏软件品牌一抓一大把,别的不说就光一个 口袋 系
列就能压得PSP透不过气来。
所以我说在NDS首先发售而且待机时间有优势的情况下,再配以任天堂能够刺激销量的大作
至少占据半壁江山应该可以。(但是这也不是绝对的,因为PSP也有翻盘的可能)
但是就现在我们所了解的PSP与NDS的各种消息而言,我更看好NDS。
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发表于 2004-9-10 23:58:20 | 显示全部楼层
呵呵呵呵呵呵,仅仅是游戏时间吗??
至少有ps2的人买psp很吃亏,因为他们只能挑ps2上玩过的游戏。
为何是只能玩PS2上玩过的游戏呢?

套用一下
那有SFC的人,买GBA岂不是很吃亏,只能玩SFC上玩过的游戏

显然上面那句话是不成立的,否则GBA就不会卖得那么好
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