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@@[观点]从新掌机看未来的掌机消费人群@@

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发表于 2004-9-10 16:38:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
爽王在某个帖子里回复:
“掌机本来就是低龄化倾向,GBA上的游戏人设大多数都体现
而所谓的20岁以上的人玩的东西,我就不清楚多少了………………”


我强烈不同意,我24我老总36,我们就是一起玩《口袋妖怪红宝石》的。
从现在看来,我认为任天堂的战略方针现在已经有点疲态了,为什么?他依旧把重心放在低龄层上。

先从我身边的玩家说起吧。代表人物——我24、老总36、我姐夫36、我MM24。
这4个人之间的共同点:
1我们都有GBASP,
2而且我们都已经成年的一塌糊涂,
3我们都有稳定的职业,
4我们都接受过良好的高等教育(南邮、美院、浙工、杭师)

虽然不能以偏盖全,但是我们的确可以代表相当一部分成年人了。
我喜欢升级打装备的游戏,还有剧情精彩的RPG,以及AVG和画面漂亮逼真的赛车游戏。
老总主要喜欢升级打装备的游戏还有SLG
姐夫跟老总一样
我MM喜欢轻松简单可爱的游戏

因为绝大部分成年人,都没法在上班时间玩游戏,下班之后有各种各样的娱乐活动
我们都需要一种可以带在身边娱乐的东西,比如:随身听\PPC\掌机等。
随身听功能太单一,PPC操作复杂,而掌机能得到互动娱乐体验,所以我们都选择了掌机,但包里还带一个CD机或PPC

我们又都有一个共同点,我们不喜欢马里奥,无论是马里奥ACT还是马里奥RAC
一,没有积累收集的乐趣
二,难度太高(针对MM、老总而言)

大家看到这里,可以知道我们这一部分人对游戏的要求了。
----------------------------
所以 ,我的观点是:游戏发展到现在,已经成为了大众娱乐,并不是一项需要专业知识的娱乐。
在简单,易上手,耐玩这三方面拓展新的要素
成为吸引我们这群人的最重要因素,这群人不需要考虑游戏机价格,不需要考虑游戏机性能,只要有吸引的地方,就会去购买。
换句话说,非玩家的市场要远远大于玩家!
玩家认为弱智,超白痴,无游戏性的游戏,往往能被非玩家玩的不亦乐乎。
但是商家推出游戏机的目的是什么?赚钱。两个字,就这么简单。
一切商业活动以及策略都是围绕这两个字来进行---“赚钱”。


所以,哪些游戏那些功能能吸引大部分人群,商家就会去这么做。
所谓玩家的忠诚,玩家的支持,游戏厂商并不需要,他需要的只是:销量和口碑。
我们这里都是玩家,都是以玩家的眼光来看世界,但是,世界并不会由于玩家的眼光而改变。
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发表于 2004-9-10 17:03:08 | 显示全部楼层
很难从你的这段文字里挑出毛病,评论的确很客观,也有足够的依据来支撑你的论点,特别欣赏“我们这里都是玩家,都是以玩家的眼光来看世界,但是,世界并不会由于玩家的眼光而改变。”这句话,真的很希望以后在这个区能多看到一些这种目的性很强、观点独到的帖子:)
PS:GBA并不见得就是低龄化倾向,n的游戏不过是人设比较低罢了,其中的游戏性与内涵不是一些13、4岁的学生朋友能够理解的。
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发表于 2004-9-10 19:28:58 | 显示全部楼层
15就能理解了?
玩笑玩笑
我16
FOX比较客观
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发表于 2004-9-10 19:31:11 | 显示全部楼层
当然我说的掌机倾向不是游戏弱智简单化 面对的也不是小孩子

而是说那种趋向,怎么说好呢,星之卡比、斯塔菲和所有的RPG人设都是趋向于小孩子化的感觉

而家用机,大多数都是成年人为主角展开的冒险

现在,预计PSP是商业作品集中得较多,倾向于家用机

还是老话,PSP能战胜NDS便是索尼掌机的革命
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发表于 2004-9-10 19:52:23 | 显示全部楼层
升级打装备的游戏,是我最厌恶的。
AVG和画面漂亮逼真的赛车游戏,还不错。
我也喜欢轻松简单可爱的游戏,真是汗啊!我可是 man 啊。
每个人的游戏取向是不一样的。
个人认为掌机就是让人放松,消遣的。
游戏没必要做的太深,但也不能就是升级打装备啊,又不是网游。
其实 GBA 的好游戏大都是老任自己的,第三方就是捞钱很少诚意的(好游戏能数得出来的)。
PSP 能否改变这一点?让人怀疑

本人年龄也老大不小了
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发表于 2004-9-10 19:54:35 | 显示全部楼层
我希望掌机能像家机一样,但是信息(画面)显示方面总也赶不上家机。
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发表于 2004-9-10 21:04:53 | 显示全部楼层
阿KING的帖子肯定要支持!!
这帖子对我的意义就是了解了楼主个人的一些情况,其他无用,因为观点和我完全一致。
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发表于 2004-9-11 10:32:11 | 显示全部楼层
我对楼主的敬仰:有如那滔滔的江水,连绵不绝。。。。。。。有如黄河泛滥,一发不可收拾(后略去一万字)。。。。。 [wdb1]  [wdb1]  [wdb1]
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发表于 2004-9-11 11:10:13 | 显示全部楼层
是定位而已~~
都没有错~~
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发表于 2004-9-11 16:44:19 | 显示全部楼层
严重支持楼主,我身边都是22以上的BA游戏FAN
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发表于 2004-9-11 17:50:05 | 显示全部楼层
我26,喜欢SP,严重喜欢NDS!
但不知怎么的,对PSP就是提不起兴趣来!
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发表于 2004-9-11 20:55:51 | 显示全部楼层
我以前也喜欢用这来分析消费群体,不过还是楼主强,但
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所谓玩家的忠诚,玩家的支持,游戏厂商并不需要,他需要的只是:销量和口碑。
----------------------------------------------------
这句话.........有了'玩家的忠诚,玩家的支持'才能有更高的利润.
所以各厂在发展自家的铁杠(死忠)方面也是下了很大的力气的.
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发表于 2004-9-12 02:17:17 | 显示全部楼层
我觉得搭载触摸屏是一项伟大的设计!

游戏变的更加多样化和容易操作,所以索尼烦琐的家用机游戏到了掌几上还能有多大作为呢?瓦里奥制造应该是新游戏概念的里程碑
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发表于 2004-9-12 02:19:25 | 显示全部楼层
对,我同意任天堂低龄化游戏居多,不过像塞尔达,火纹就不同
任天堂其实一直在改变自己偏低龄的形象,从GC游戏的最新决策就可见一斑
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发表于 2004-9-15 20:10:38 | 显示全部楼层
恩~我支持楼主的观点 确实~我身边玩GBA的人没有底于18岁一下的~~比如说我长去的游戏店看不见底于18岁一下的(可能是凑巧吧)
最后在支持一下NDS(不是支持任天堂而是上面要发售的游戏)
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发表于 2004-9-15 20:17:19 | 显示全部楼层
任天堂其实一直在改变自己偏低龄的形象?
我可不希望是如此!
我喜欢轻松简单可爱的任天堂低龄化游戏
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发表于 2004-9-15 21:10:57 | 显示全部楼层
任天堂其实一直在改变自己偏低龄的形象?
我可不希望是如此!
我喜欢轻松简单可爱的任天堂低龄化游戏
呵呵改变并不等于抛弃啊
而是扩大市场
到时候任天堂就真正做到全年龄理念了。
我们,则只要按需拿游戏就可了
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发表于 2004-9-15 22:03:10 | 显示全部楼层
kingfox这帖,偶举双手赞成。

ME完全能理解你. (因为偶也快到这年纪了)

另:怎么就没人说到老任的银河战士呢.
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发表于 2004-9-15 22:09:16 | 显示全部楼层
kingfox这帖,偶举双手赞成。

ME完全能理解你. (因为偶也快到这年纪了)

另:怎么就没人说到老任的银河战士呢.
唉,银战,火纹,塞尔达,火狐,雨村城我早提过了多次了

老被人抨击说:说了半天不也就这么几个吗=。=
我是懒得跟他们解释,就是几个没错,可几个都是游戏中各个领域的极品啊,就像几个RPG里的最终幻想勇者斗饿龙
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 楼主| 发表于 2004-9-16 11:48:31 | 显示全部楼层
[quote] kingfox这帖,偶举双手赞成。

ME完全能理解你. (因为偶也快到这年纪了)

另:怎么就没人说到老任的银河战士呢.
唉,银战,火纹,塞尔达,火狐,雨村城我早提过了多次了

老被人抨击说:说了半天不也就这么几个吗=。=
我是懒得跟他们解释,就是几个没错,可几个都是游戏中各个领域的极品啊,就像几个RPG里的最终幻想勇者斗饿龙 [/quote]
再好吃的菜天天给你吃一遍你也会腻的。

游戏要的是百家争鸣,而不是靠几个你推崇的极品游戏。
要是世界真的象你想的那样,PS2和NGC的销量应该换个个儿。
用玩家的眼光看世界,说的就是你呢,呵呵
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