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[卡牌列表] MILLENNIUM BOX GOLD EDITION(MB01)卡表

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发表于 2015-11-29 10:15:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2016-5-11 15:56 编辑
游戏王OCG 决斗怪兽
2015/11/28 MILLENNIUM BOX GOLD EDITION

价格:3000日元(不含税)
内容:
主题卡组(GMR×3)(NMR×37) ×1
黄金收纳盒 ×1
黄金卡盒(组合式PP材质) ×1
卡套「千年积木」(金版) ×55
GMR ×3
说明:
·「游戏王」系列20周年的豪华年末商品登场!
·买来即玩的主题卡组,加上原作世界观主题金闪闪高级感收藏品。
·卡组采用「游戏王DM」粉丝熟知的主题!收录新卡,而且全卡千年闪!

MB01-JP001(GMR)召喚神エクゾディア(召唤神 艾克佐迪亚) 暗 10星 魔法师/特殊召唤 ? 0
这张卡不能通常召唤。把自己场上1只「封印されし」怪兽解放的场合才能特殊召唤。①:这张卡的攻击力上升自己墓地的「封印されし」怪兽数量×1000。②:这张卡不受其他卡的效果影响。③:自己结束阶段发动。从自己墓地选1只「封印されし」怪兽加入手卡。④:这张卡被战斗破坏送去墓地时才能发动。手卡的「封印されし」怪兽任意数量给对方观看,自己从卡组抽出给人观看的数量。

MB01-JP002(GMR)同胞の絆(同胞的牵绊) 通常魔法
这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。①:支付2000基本分,以自己场上1只4星以下的怪兽为对象才能发动。和那只怪兽相同种族·属性·等级而卡名不同的2只怪兽从卡组特殊召唤(同名卡最多1张)。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不能把怪兽特殊召唤。

MB01-JP003(GMR)魔神火炎砲(魔神火炎炮) 永续陷阱
「魔神火炎砲」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:以场上1只怪兽为对象才能把这个效果发动。从手卡·卡组把1只「封印されし」怪兽或者1张「エクゾディア」卡送去墓地,作为对象的卡回到持有者手卡。②:这张卡从魔法与陷阱区域送去墓地的场合,以自己墓地1只「封印されし」怪兽或者1张「エクゾディア」卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。

MB01-JP004(NMR)封印されしエクゾディア(被封印的艾克佐迪亚) 暗 3星 魔法师 1000 1000
这张卡和「封印されし者の右腕」「封印されし者の左腕」「封印されし者の右足」「封印されし者の左足」在手卡全部齐集时,自己决斗胜利。

MB01-JP005(NMR)封印されし者の右腕(被封印者的右腕) 暗 1星 魔法师 200 300
被封印的右腕。假若解开封印,能得无限之力。

MB01-JP006(NMR)封印されし者の左腕(被封印者的左腕) 暗 1星 魔法师 200 300
被封印的左腕。假若解开封印,能得无限之力。

MB01-JP007(NMR)封印されし者の右足(被封印者的右足) 暗 1星 魔法师 200 300
被封印的右足。假若解开封印,能得无限之力。

MB01-JP008(NMR)封印されし者の左足(被封印者的左足) 暗 1星 魔法师 200 300
被封印的左足。假若解开封印,能得无限之力。

MB01-JP009(NMR)エクゾディア・ネクロス(艾克佐迪亚的亡灵) 暗 4星 魔法师/特殊召唤 1800 0
这张卡不能通常召唤。「エクゾディアとの契約」的效果才能特殊召唤。①:这张卡不会被战斗以及魔法·陷阱卡的效果破坏。②:自己准备阶段发动。这张卡的攻击力上升500。③:自己墓地是「封印されしエクゾディア」「封印されし者の右腕」「封印されし者の左腕」「封印されし者の右足」「封印されし者の左足」的其中任意种不存在的场合这张卡破坏。

MB01-JP010(NMR)ブラック・マジシャン(黑魔术师) 暗 7星 魔法师 2500 2100
作为魔法师,攻击力·守备力都是最高级别。
※初版插图

MB01-JP011(NMR)ブラック・マジシャン・ガール(黑魔术少女) 暗 6星 魔法师 2000 1700
①:这张卡的攻击力上升双方墓地的「ブラック・マジシャン」「マジシャン・オブ・ブラックカオス」数量×300。
※初版插图

MB01-JP012(NMR)バスター・ブレイダー(破坏剑士) 地 7星 战士 2600 2300
①:这张卡的攻击力上升对方的场上·墓地的龙族怪兽数量×500。

MB01-JP013(NMR)サイレント・マジシャン LV8(沉默魔术师 LV8) 光 8星 魔法师/特殊召唤 3500 1000
这张卡不能通常召唤。「サイレント・マジシャン LV4」的效果才能特殊召唤。①:这张卡不受对方的魔法卡的效果影响。

MB01-JP014(NMR)サイレント・マジシャン LV4(沉默魔术师 LV4) 光 4星 魔法师 1000 1000
①:只要这张卡在怪兽区域存在,每次对方抽卡,给这张卡放置1个魔力指示物(最多5个)。②:这张卡的攻击力上升这张卡的魔力指示物数量×500。③:这张卡有第5个魔力指示物被放置的下次的自己回合的准备阶段,把有5个魔力指示物放置的这张卡送去墓地才能发动。从手卡·卡组把1只「サイレント・マジシャン LV8」特殊召唤。

MB01-JP015(NMR)サイレント・ソードマン LV7(沉默剑士 LV7) 光 7星 战士/特殊召唤 2800 1000
这张卡不能通常召唤。「サイレント・ソードマン LV5」的效果才能特殊召唤。①:只要这张卡在怪兽区域存在,场上的魔法卡的效果无效化。

MB01-JP016(NMR)サイレント・ソードマン LV5(沉默剑士 LV5) 光 5星 战士 2300 1000
①:这张卡不受对方的魔法卡的效果影响。②:这张卡直接攻击给与对方战斗伤害的场合,下次的自己回合的准备阶段把场上的这张卡送去墓地才能发动。从手卡·卡组把1只「サイレント・ソードマン LV7」特殊召唤。

MB01-JP017(NMR)サイレント・ソードマン LV3(沉默剑士 LV3) 光 3星 战士 1000 1000
①:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡为对象的对方的魔法卡的效果无效化。②:自己准备阶段把场上的这张卡送去墓地才能发动。从手卡·卡组把1只「サイレント・ソードマン LV5」特殊召唤。这个效果在这张卡召唤·特殊召唤·反转的回合不能发动。

MB01-JP018(NMR)THE トリッキー(诡术师) 风 5星 魔法师 2000 1200
①:这张卡可以丢弃1张手卡,从手卡特殊召唤。

MB01-JP019(NMR)ビッグ・シールド・ガードナー(巨盾守卫者) 地 4星 战士 100 2600
①:只以里侧表示的这只怪兽1只为对象的魔法卡发动时发动。这张卡变成表侧守备表示,那个发动无效。②:这张卡被攻击的场合,伤害步骤结束时变成攻击表示。

MB01-JP020(NMR)ブロックマン(积木人) 地 4星 岩石 1000 1500
①:把这张卡解放才能发动。和这张卡在自己场上表侧表示存在的自己回合数相同数量的「ブロックトークン(积木衍生物)」(岩石族·地·4星·攻1000/守1500)在自己场上守备表示特殊召唤。这衍生物不能攻击宣言。

MB01-JP021(NMR)マシュマロン(棉花糖) 光 3星 天使 300 500
①:这张卡不会被战斗破坏。②:里侧表示的这张卡被攻击的伤害计算后发动。向这张卡攻击的怪兽的控制者受到1000伤害。

MB01-JP022(NMR)クリボー(栗子球) 暗 1星 恶魔 300 200
①:对方怪兽攻击的场合,那次伤害计算时把这张卡从手卡丢弃才能发动。那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。

MB01-JP023(NMR)封印の黄金櫃(封印之黄金柜) 通常魔法
①:从卡组选1张卡除外。这张卡的发动后第2次的自己准备阶段,这个效果除外的卡加入手卡。

MB01-JP024(NMR)死者蘇生(死者苏生) 通常魔法
①:以自己或者对方的墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽在自己场上特殊召唤。

MB01-JP025(NMR)光の護封剣(光之护封剑) 通常魔法
这张卡发动后继续留在场上,用对方回合计算的3回合后的对方结束阶段破坏。①:作为这张卡的发动时的效果处理,对方场上有里侧表示怪兽存在的场合,那些怪兽全部变成表侧表示。②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,对方怪兽不能攻击宣言。

MB01-JP026(NMR)天よりの宝札(天降的宝札) 通常魔法
①:把自己的手卡·场上的卡全部除外才能发动。自己直到手卡变成2张为止从卡组抽卡。

MB01-JP027(NMR)ディメンション・マジック(次元魔法) 速攻魔法
①:自己场上有魔法师族怪兽存在的场合,以自己场上1只怪兽为对象才能发动。那只自己怪兽解放,从手卡把1只魔法师族怪兽特殊召唤。那之后,可以选场上1只怪兽破坏。

MB01-JP028(NMR)マジシャンズ・クロス(魔术师的合击) 通常魔法
①:自己场上有攻击表示的魔法师族怪兽2只以上存在的场合,以那之内的1只为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时变成3000。这张卡的发动后,直到回合结束时那只怪兽以外的魔法师族怪兽不能攻击。

MB01-JP029(NMR)トリッキーズ・マジック4(诡术师的魔术4) 速攻魔法
①:把自己场上1只表侧表示的「THE トリッキー」送去墓地才能发动。对方场上的怪兽数量的「トリッキートークン(诡术师衍生物)」(魔法师族·风·5星·攻2000/守1200)在自己场上守备表示特殊召唤。这衍生物不能攻击宣言。

MB01-JP030(NMR)千本ナイフ(千把刀) 通常魔法
①:自己场上有「ブラック・マジシャン」存在的场合,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只对方怪兽破坏。

MB01-JP031(NMR)黒・魔・導(黑·魔·导) 通常魔法
①:自己场上有「ブラック・マジシャン」存在的场合才能发动。对方场上的魔法·陷阱卡全部破坏。

MB01-JP032(NMR)黒・魔・導・爆・裂・破(黑·魔·导·爆·裂·破) 通常魔法
①:自己场上有「ブラック・マジシャン・ガール」怪兽存在的场合才能发动。对方场上的表侧表示怪兽全部破坏。

MB01-JP033(NMR)黒・爆・裂・破・魔・導(黑·爆·裂·破·魔·导) 速攻魔法
①:原本卡名是「ブラック・マジシャン」和「ブラック・マジシャン・ガール」的怪兽各在自己场上存在的场合才能发动。对方场上的卡全部破坏。

MB01-JP034(NMR)エクゾディアとの契約(与艾克佐迪亚的契约) 通常魔法
①:自己墓地有「封印されしエクゾディア」「封印されし者の右腕」「封印されし者の左腕」「封印されし者の右足」「封印されし者の左足」存在的场合才能发动。从手卡把1只「エクゾディア・ネクロス」特殊召唤。

MB01-JP035(NMR)聖なるバリア -ミラーフォース-(神圣防护罩 -反射镜力-) 通常陷阱
①:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。对方场上的攻击表示怪兽全部破坏。

MB01-JP036(NMR)マジカルシルクハット(魔术礼帽) 通常陷阱
①:对方战斗阶段才能发动。从卡组选2张魔法·陷阱卡,那2张卡当作通常怪兽卡(攻/守0)使用,和自己场上1只怪兽混合洗切并里侧守备表示盖放。这个效果从卡组特殊召唤的卡不在战斗阶段内不能存在,战斗阶段结束时破坏。

MB01-JP037(NMR)魔法の筒(魔法筒) 通常陷阱
①:对方怪兽的攻击宣言时,以1只攻击怪兽为对象才能发动。那只攻击怪兽的攻击无效,给与对方那只怪兽的攻击力数值的伤害。

MB01-JP038(NMR)罅割れゆく斧(逐渐罅裂之斧) 永续陷阱
以场上1只表侧表示怪兽为对象才能把这张卡发动。①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,作为对象的怪兽的攻击力在每次自己准备阶段下降500。那只怪兽破坏时这张卡破坏。

MB01-JP039(NMR)マジシャンズ・サークル(魔术师的法阵) 通常陷阱
①:自己或者对方的魔法师族怪兽的攻击宣言时才能发动。双方玩家各自从自己卡组把1只攻击力2000以下的魔法师族怪兽攻击表示特殊召唤。

MB01-JP040(NMR)永遠の魂(永远之魂) 永续陷阱
「永遠の魂」的①的效果1回合只能使用1次。①:从以下选择1个才能把这个效果发动。●从自己的手卡·墓地选1只「ブラック・マジシャン」特殊召唤。●从卡组把1张「黒・魔・導」或者「千本ナイフ」加入手卡。②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己的怪兽区域的「ブラック・マジシャン」不受对方的效果影响。③:表侧表示的这张卡从场上离开的场合发动。自己场上的怪兽全部破坏。

MB01-JPS01(GMR)オシリスの天空竜(奥西里斯之天空龙) 神 10星 幻神兽 ? ?
这张卡通常召唤的场合,必须把3只解放作召唤。①:这张卡的召唤不会被无效化。②:在这张卡的召唤成功时,魔法·陷阱·怪兽的效果不能发动。③:这张卡的攻击力·守备力上升自己手卡数量×1000。④:对方怪兽攻击表示召唤·特殊召唤成功的场合发动。那些怪兽的攻击力下降2000,变成0的场合那怪兽破坏。⑤:这张卡特殊召唤的场合,结束阶段发动。这张卡送去墓地。
※GB4版插图

MB01-JPS02(GMR)オベリスクの巨神兵(欧贝利斯克之巨神兵) 神 10星 幻神兽 4000 4000
这张卡通常召唤的场合,必须把3只解放作召唤。①:这张卡的召唤不会被无效化。②:在这张卡的召唤成功时,魔法·陷阱·怪兽的效果不能发动。③:这张卡不会成为效果的对象。④:把自己场上2只怪兽解放才能发动。对方场上的怪兽全部破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击宣言。⑤:这张卡特殊召唤的场合,结束阶段发动。这张卡送去墓地。
※GB4版插图

MB01-JPS03(GMR)ラーの翼神竜(太阳神之翼神龙) 神 10星 幻神兽 ? ?
这张卡不能特殊召唤。这张卡通常召唤的场合,必须把3只解放作召唤。①:这张卡的召唤不会被无效化。②:在这张卡的召唤成功时,这张卡以外的魔法·陷阱·怪兽的效果不能发动。③:这张卡召唤成功时,把基本分支付到变成100基本分才能发动。这张卡的攻击力·守备力上升支付的数值。④:支付1000基本分,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。
※GB4版插图

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