如果你想机体变的更强就要去格斗场了
SD高达G世纪F强化道具[比武场奖励]
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强化道具名称 入手条件 效果 性能解说
熱核ギガブースター LV3比武场10机击倒
LV8比武场8机击倒 机体的移动力增加10格. 本级中最好的道具了,装上这个东东,就怕母舰指挥范围不够了.
ネオ-ガンダニュウム合金 LV7比武场9机击倒 机体防御力+30 防御增加的幅度很大,但对于高级机体来说,用途不是很大
出力リミッター解除ユニット LV8比武场10机击倒 攻击力+25,EN消耗减少20% 一个综合了增加攻击力和消耗减少的部件,对于大部分机体来说,效果都很不错.
東方不敗流トレースシステム LV9比武场10机击倒 攻击力+20,格斗值+20,回避值+20 更适合于高达武斗传中的机体使用,攻击能力和回避能力的增加幅度都很大.
サイコフレーム改 LV9比武场9机击倒 NTL+5 实战中效果非常好的道具.无论从命中还是回避来说,都有长足的提高
バーサーカーシステムⅡ LV10比武场9机击倒 攻击力+30,出击每回合EN-10 攻击力增加最多的强化道具.
チョバムアーマー FAシステム LV5比武场9机击倒
LV6比武场9机击倒 一回合间无敌,每场战都中限制一次使用 很不错的强化道具,在有足够的EN下,对付大批敌人效果很好.
バリア-フィールド LV5比武场10机击倒
LV9比武场8机击倒 永久不受地图武器伤害 没什么用的强化道具.
ネェルDG細胞 LV10比武场10机击倒 每回合HP/EN回复30% 好东西啊,有了你,我什么都不需要.
プロペラントタンク LV8比武场9机击倒 消耗EN变为50% 可以使武器的消耗减半,效果还算可以
超高感度ディスクレドーム LV4比武场10机击倒 EWAC机能附加,范围5格 很不错的强化道具,再也不用费心去练那些弱弱的EWAC机了,自己就可以搞定.
シャッフルの紋章 LV7比武场10机击倒 指挥值+10 给小队长装上可以得到最大的效果
AI学習機能 LV6比武场10机击倒
LV10比武场8机击倒 得到经验值+20% 无论是初期开发机体还是后期改造机体,用途都很大.
コンピューターウィルス LV1比武场7机击倒
LV3比武场4机击倒
LV5比武场4机击倒
LV7比武场5机击倒
LV9比武场3机击倒 MD机能中止 让人坐上MD机,好像没有用哦.
テム-レイ手製パーツ LV2比武场7机击倒
LV4比武场5机击倒
LV6比武场7机击倒
LV8比武场4机击倒
LV10比武场3机击倒 攻击力防御力各加一 安慰品,卖掉它吧.
SD高达G世纪F强化道具[OP]
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强化道具名称 所需资金 效果 性能解说
ブースター 1000 机体的移动力增加2格. 最便宜的强化道具,初期用在那些行动力不高的机体上比较适合,后期由于有更好的强化道具和机体搭载而失去作用.
メガブースター 5000 机体的移动力增加4格. 增加的移动力更多,钱也更贵,不过由于母舰本身的行动力和指挥范围的限制,太高的移动力也不能有更多的作用.
フィールドジェネレータ 5000 机体攻击力+5 机体攻击力直接影响到武器攻击力,不过这个强化道具还是用途不大.
ビクトルエンジン 16000 机体攻击力+10 很贵的强化道具,效果也算很好了,不过如果把钱存到下一话的,就能买到更好的强化道具了.
ガンダリウムα 2000 机体防御力+5 便宜又实惠的强化道具,给初期的那些飞机装上这个道具,几乎可以让防御力提升50%了.
ガンダリウムβ 8000 机体防御力+10 防御力增加了,不过也更贵一些,可以考虑.
ガンダリウムγ 15000 机体防御力+15 一个平庸的道具,比上不足,比下有余.
ガンダニュウム合金 30000 机体防御力+20 防御力的大幅度的强化,即使在中后期,让那些防御厚的机体装上这个道具,防御力也能大幅度提升.效果好.
スナイパーセンサー 3000 机师的射击能力+5 增加命中的道具.除非你的钱太少了,而且机师的命中也太差了外,用途不大.
ハイブリッドデュアルセンサー 8000 机师的射击能力+10 不是很贵,比上面那个用途大一些.不过还是用途不大
グラップルセンサー 3000 机师的格斗能力+5 用途很小
モビルトレースシステム 8000 机师的格斗能力+10 用途也很小
ステルスシステム 3000 机师的回避能力+5 比起增加格斗和射击的强化道具,这个同样价格的道具要有用的多
ハイパージャマーシステム 8000 机师的回避能力+10 物廉价美的好东西,在没有大量资金情况下,是一个较好的选择.
マグネットコーティング 9000 机师的射击和回避能力各+5 用途不大
バイオコンピューター 9000 机师的格斗和回避能力各+5 用途也不大
C.A.チップ 25000 机师射击能力+10,机体攻击能力+10 很贵的强化道具,但性能绝对好用,一些一般的机体装备上立刻变为强机体.
PXシステム 50000 机师格斗能力+20,机体攻击能力+20,出击后EN每回合减10. 最贵的强化道具,给一些EN较多的,本身性能也不错机体装上后,攻击力高的惊人.不适合一般及差机体使用.
ALICE 15000 机师回避能力+5,机体防御能力+5 相比其性能来说,价格太贵
A.R.チップ 25000 机师回避能力+10,机体防御能力+10 性能较好的强化道具,防御/回避方面性能都有大幅度提升.
ゼロシステム 40000 机师的格斗和射击能力各+20,机师性格变更为强烈变化型. 菜鸟变大虾的东东.命中得到大幅度提升,不过在其他方面就没有什么突出的表现.机师的性格槽中,通常状态变为居中且最短.
サイコ.コントロールシステム 6000 NT,强化人间能力增加一级 虽然NTL对技师命中回避影响以及念动浮游武器的效果影响很大,但该部件的用途还不是很突出.
バイオ.コントロールシステム 15000 NT,强化人间能力增加两级 一般一般.
サイコフレーム 20000 NT,强化人间能力增加三级 效果很不错的强化道具.
オーバーロードチップ 10000 使用念动浮游兵器时NTL修正为5,消费MP增加 适合那些NTL值较低的人在驾驶主力武器是念动浮游武器的机体时使用的.
EXAMシステム 20000 使用念动浮游兵器时NTL修正为7,消费MP增加 适合那些NTL值较低的人在驾驶主力武器是念动浮游武器的机体时使用的.
バーサーカーシステム 30000 使用念动浮游兵器时NTL修正为9,消费MP增加 适合那些NTL值较低的人在驾驶主力武器是念动浮游武器的机体时使用的.
耐ビームコーティング 10000 BEAM1兵器威力减半 还算有点用的道具,不过和下面的比起来就有点像鸡肋了.
Iフィールド 20000 BEAM1兵器无效,BEAM2兵器威力减半 性价比很高的道具.不过很多的机体已经装备了该系统
Eパック 9000 武器使用EN减少10% 用途不大
エネルギーCAP 18000 武器使用EN减少30% 如果想锻炼机师的话,这个道具还是极其有用的,EN消耗少了很多.
ナノ.スキン 12000 每回合HP回复5% 没什么用
DG細胞 20000 每回合HP回复10% 也没什么用
MDシステム 5000 MS机体MD化(无人驾驶) 在没有足够的机师的情况下,可以一用,作为Flash System组成也有些用.
フラッシュ.システム 12000 非NT机师使用闪光系统可能,控制MD的两条指令:命令,发射使用可能 用途不大
Dナビシステム 15000 EWAC机能搭载,周围两格有效 EWAC机能可以增加范围内我军的命中和回避,适合支援系机体使用
ダミー機能 1000 可以使用一次'ダミー'命令 用途不大
バリア.コーティング 8000 可以让一次地图武器的攻击无效 用途不大
ビームフラッグ 10000 驾驶员指挥值+3 除非队长的指挥值过低,7以下,否者用途也不大.
リング.サイコミュ 10000 感情変化緩和,通常状态变长 对感情的影响和Zero系统相反的,比较适合那些经常使用需要MP武器的机体驾驶员. |