[quote] [quote]好象是9格,记错了。。。太久没玩了,不过绝对是个高达中的经典游戏
原创人物的NT也有不错的,到大左级别基本跟剧情NT人物实力差不多 说几个比较好的原创人物吧 [/quote]
个人凡是原创NT都培养的很厉害,建议培养数值比较平均的原创NT,主要看闪避、射击和格斗,至于个人魅力之类的可以暂时略过,等到ACE级机师再看那部分数值,如果有某项特别高的可以安排去做战舰副手(前提是前线机师充裕),可以大幅度数值到顶后拿去做战舰的副手,那基本这个战舰也比较强,如控制范围很广-这部分影响数值忘了,舰员信心很足-魅力高,回避高-掌舵能力高等等
当原创NT都到顶点后,可以培养非NT,但不能过早强化,至少要大左级左右再强化,强化后数值上升并能驾驶NT机体,可以打造一支超级牛的战队了(基本实力远超白色部队,^^)
现在记忆比较混乱,主要是G世纪ZERO和F互相搞混了(不好意思很久没玩了)。。。 [/quote]
主舰的舰长主要是他的魅力和指挥,副架中的通讯对应所有机师的指挥数值,而最后一个是访客,他的魅力决定主舰的指挥范围以及出战时的士气!!!
具体数值为
先说一说Group Level(以下简称G.L.),G.L.的等级一共分9级:2-A(10).G.L.等级是由舰长和小队长的领导能力和Guest的魅力决定的.一般来说,这三项都在12以上的话,G.L.的等级就会达到A.
G.L.等级高不但决定舰队的指挥范围,还决定了舰队中志愿兵出击时候的MP值.G.L.等级和MP参数关系如下:
Group Level: 2 3 4 5 6 7 8 9 A
MP参数(%): 35 40 45 50 55 60 65 70 70
而志愿兵的出击MP值的算法就是:出击MP=最大MP * MP参数.
也就是说,如果G.L.等级9级以上,志愿兵出击就有70%的MP,一般也就是强气的状态了(不过还要看他自己强气和弱气的划分标准),如果舰队等级只有2级或者3级的话,那么出击很可能就只有弱气状态了. |