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楼主: 混世魔王
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NintendoDS 发售日与价格决定

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发表于 2004-9-21 14:59:47 | 显示全部楼层
不想泼大家冷水,但还是要说!
大家不要高兴太早!
楼主只是单纯的货币转换而已!
可NDS在中国内陆的首发价格肯定不止这么多!
正确地说:第一批水货的价……活活,人家没说在中国大陆发售呢,所以不能用“首发”
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发表于 2004-9-21 15:01:49 | 显示全部楼层
关心的是国内水货的价格啊
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发表于 2004-9-21 15:07:26 | 显示全部楼层
[quote] 不想泼大家冷水,但还是要说!
大家不要高兴太早!
楼主只是单纯的货币转换而已!
可NDS在中国内陆的首发价格肯定不止这么多!
正确地说:第一批水货的价……活活,人家没说在中国大陆发售呢,所以不能用“首发” [/quote]
呵呵,你说地8错!
其实大家也无须太过担忧NDS的最终售价!
假如它给我们带来的惊喜与快乐远远超过它的自身价值!
那么我想广大玩家朋友依然会买帐的:)
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发表于 2004-9-21 15:10:56 | 显示全部楼层
呵呵听到消息我虽然很高兴但也没有准备第一时间入手,因为在国内,那些高出来的钱都会被那些JS赚走,太不值得了。不过托朋友在日本带的可能性还是蛮大的呵呵
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 楼主| 发表于 2004-9-21 15:12:26 | 显示全部楼层
SP 中国造的,价钱大家清楚
NDS 大概跑不出中国吧
1200 差不多了
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发表于 2004-9-21 15:15:06 | 显示全部楼层
牛比啊啊阿啊啊阿阿啊啊!!!!!!!!!!真的把那超强软件内建了啊啊阿啊啊阿阿!!!!

也就是说即使没有游戏也能和拿着DS的MM搭讪用啦!!!哈哈哈
语言没有中文是最大的遗憾-。=
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 楼主| 发表于 2004-9-21 15:18:43 | 显示全部楼层
等神游啊
应该会很快出的
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发表于 2004-9-21 15:21:40 | 显示全部楼层
psp的电池还没说呢,我从来都不参与所谓的电池纷争,因为实在毫无意义。索尼不是傻瓜,该公布的时候定会公布
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发表于 2004-9-21 15:22:50 | 显示全部楼层
4~10小时
很大范围啊,电池优势哪去了?
这个显得比较有诚意,给个范围玩家会觉得真实
不像psp居然给了个那么夸张的时间
估计4小时,是由于触摸屏的缘故吧
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发表于 2004-9-21 15:23:21 | 显示全部楼层
内建《塗鴉聊天室(PictoChat)》就太爽了,而且主机支持 日 英 德 法 西 義 等六國語言,那么也就不用看蝌蚪文了 :),看来第一手买入基本上没有什么问题了。
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发表于 2004-9-21 15:24:43 | 显示全部楼层
牛比啊啊阿啊啊阿阿啊啊!!!!!!!!!!真的把那超强软件内建了啊啊阿啊啊阿阿!!!!

也就是说即使没有游戏也能和拿着DS的MM搭讪用啦!!!哈哈哈
语言没有中文是最大的遗憾-。=
有E文,我就已经很满足了。
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发表于 2004-9-21 15:25:00 | 显示全部楼层
等等吧,等国内波涛汹涌的水货平静下来时再买。
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发表于 2004-9-21 15:25:14 | 显示全部楼层
等神游啊
应该会很快出的
神游不是说10月出sp么?
nds真出恐怕要明年了
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 楼主| 发表于 2004-9-21 15:25:53 | 显示全部楼层
是6~10 个小时
电力确实是个问题了
多备一块电池吧,PSP 我也是这么说的
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发表于 2004-9-21 15:27:31 | 显示全部楼层
内建《塗鴉聊天室(PictoChat)》就太爽了,而且主机支持 日 英 德 法 西 義 等六國語言,那么也就不用看蝌蚪文了 :),看来第一手买入基本上没有什么问题了。
估计内建软件会吸引不少学生,上课时可以远距聊天
有英文我也很感动了,日文水平不是太好地说
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发表于 2004-9-21 15:30:52 | 显示全部楼层
任天堂公布的游戏时间一定是最短的运行时间,而【4小时】估计是应用双屏和连线对战机能的游戏的【最短使用时间】这肯定是底线。我的gbasp不开前光音量中等16小时都能撑的(正版火纹)。
0~10未免跑题呵呵。
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发表于 2004-9-21 15:33:04 | 显示全部楼层
任天堂公布的游戏时间一定是最短的运行时间,而【4小时】估计是应用双屏和连线对战机能的游戏的【最短使用时间】这肯定是底线。我的gbasp不开前光音量中等16小时都能撑的(正版火纹)。
0~10未免跑题呵呵。
不开前光……从未试过,看不清毁眼睛啊
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发表于 2004-9-21 15:34:32 | 显示全部楼层
还记得那个“ sakerping”吗?
他走的时候对我说:“真的是玩游戏的人群的素质还是太低啊”
呵呵,慢慢的,我觉得这里的一些任饭,真是如此,说什么都由他。
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发表于 2004-9-21 15:34:54 | 显示全部楼层
4个小时按照某些任饭以前的说法,就是再好的游戏也是无论如何不可接受的吧~~
这个看某些人怎么圆了~~~
呵呵,说实话,这时间是够短的,不过我想任天堂在测试的时候一定把耗电点加到最大才得出这个时间,那就是开双屏且开灯,音量最大,联机对战并进行聊天和游戏操作。否则不就没必要测试了么呵呵。
也就是说,我们平时玩的时候几乎不会有这种情况发生。
比如当初GBA的游戏时间,我每次玩正版卡的游戏时间总是超过任天堂保守的最低点许多。(烧录卡时间不考虑在内)
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发表于 2004-9-21 15:36:26 | 显示全部楼层
[quote] 任天堂公布的游戏时间一定是最短的运行时间,而【4小时】估计是应用双屏和连线对战机能的游戏的【最短使用时间】这肯定是底线。我的gbasp不开前光音量中等16小时都能撑的(正版火纹)。
0~10未免跑题呵呵。
不开前光……从未试过,看不清毁眼睛啊 [/quote]
不至于吧,-。=汗
难道GBA没玩过吗?
GBAsp的前光发白,照出来没有关了颜色正,所以外界光线好的时候我都不喜欢开灯的。
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