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关于现在机战机体爆炸时的想法

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发表于 2004-9-23 17:13:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
几乎都是统一的被击中,HP降到0,然后回到屏幕中间,爆炸,并且根据机体大小等级决定爆炸程度……
总觉得这样设定无法体现武器的威力,就算被有魄力的武器击毁了也只是爆炸,想想看被黑洞炮击毁了难道不会被黑洞吸进去而消失?被太阳光烧化了难度还会来得及等下再爆炸?……
这点我一直觉得魔装机神做的不错,比如被正树的魔法剑击毁时就会出现被黑暗吞噬而直接消失的情况,而被乱舞的太刀击毁则会机体四分五裂等等……
这样就显得很有威慑力了嘛……
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发表于 2004-9-23 17:22:59 | 显示全部楼层
第2次ALPHA里很多招数都有直接终结效果的,甚至GGG打不同的敌人效果都不一样,但要想个个不一样那是不可能的了,这点上我已经基本满意了- -
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发表于 2004-9-23 17:24:04 | 显示全部楼层
請玩@2

被搶樓XD
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 楼主| 发表于 2004-9-23 17:30:29 | 显示全部楼层
没有PS2~>_<~
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 楼主| 发表于 2004-9-23 17:34:34 | 显示全部楼层
第2次ALPHA里很多招数都有直接终结效果的,甚至GGG打不同的敌人效果都不一样,但要想个个不一样那是不可能的了,这点上我已经基本满意了- -
原来凯渊也是个机战迷?
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发表于 2004-9-23 18:02:42 | 显示全部楼层
@2里用母舰的核弓单将对手轰杀至渣还是比较爽的
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发表于 2004-9-23 18:10:08 | 显示全部楼层
机体损伤程度应该和hp是成正比的

也就是说当hp只剩下10点时,机体差不多只剩下驾驶舱了………………

但是此时居然还能使用所有武器,

这真是任何游戏都无法屏蔽的不足啊
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发表于 2004-9-23 18:24:44 | 显示全部楼层
站着说话不腰疼...
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发表于 2004-9-23 18:43:35 | 显示全部楼层
机体损伤程度应该和hp是成正比的

也就是说当hp只剩下10点时,机体差不多只剩下驾驶舱了………………

但是此时居然还能使用所有武器,

这真是任何游戏都无法屏蔽的不足啊
這句話對以生物體為角色的遊戲也適用哦

“人体损伤程度应该和hp是成正比的

也就是说当hp只剩下10点时,人体差不多只剩下腦袋了………………

但是此时居然还能活蹦亂跳,

这真是任何游戏都无法屏蔽的不足啊”
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发表于 2004-9-23 19:36:27 | 显示全部楼层
'回到中间爆炸',这个问题在MX里已经改变

'只有一种爆炸效果',这个问题也在2a里改变了(前面有人提到)

'没有ps2',那就请不要对游戏发牢骚,多考虑如何解决自身问题

'损坏度无法直接表现在机体的外形上',这明显是骨头里挑刺,也不想多说什么,你以为随便想一种特效都能这么容易做到游戏里吗?
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发表于 2004-9-23 20:49:07 | 显示全部楼层
其实楼主的建议也是可行的。比如说XX机体有5种武器,那么相应的敌人就会有5种死法,至于画面的表现也会有5种。
可是这样做的直接后果就是——游戏的容量不止几个G了,最少有20——30个G吧。这个在PS3上应该容易实现吧。 [wdb1]  [wdb4]
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发表于 2004-9-23 22:11:26 | 显示全部楼层
這句話對以生物體為角色的遊戲也適用哦

“人体损伤程度应该和hp是成正比的

也就是说当hp只剩下10点时,人体差不多只剩下腦袋了………………

但是此时居然还能活蹦亂跳,

这真是任何游戏都无法屏蔽的不足啊”
这个…………

要不KIY前辈真人PK试试?? [wdb13]


'损坏度无法直接表现在机体的外形上',这明显是骨头里挑刺,也不想多说什么,你以为随便想一种特效都能这么容易做到游戏里吗?,



这个……我实在 是没从我的帖子 里看出这 层 意思
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发表于 2004-9-23 22:27:24 | 显示全部楼层
第2次ALPHA里很多招数都有直接终结效果的,甚至GGG打不同的敌人效果都不一样,但要想个个不一样那是不可能的了,这点上我已经基本满意了- -
竟然偶然在此见到凯渊大人
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发表于 2004-9-23 22:49:04 | 显示全部楼层
唉 zthj2008殿還是不了解類比之妙

所謂“当hp只剩下10点时,机体差不多只剩下驾驶舱了”,在下的理解是除了座艙尚未被直擊,其餘機能皆已癱瘓而不是只剩光桿座艙一個
相應的,“当hp只剩下10点时,人体差不多只剩下腦袋了”,正確的理解應該是,除了腦袋機能尚存,其他器官均告廢掉而不是沒掉,相當與高位截癱的樣子

閣下大概把我的意思理解為只剩一個腦袋了麽?這。。。又不是百鬼丸來的。。。
而且這樣給你反類比回去,就是說機器人對戰打到後來HP快沒的一方等於是被像削西瓜一樣先砍手,再斷腳,最後還要小心翼翼的把座艙那一塊割下來——還要小心不踫到動力爐
哇咧,這麽麻煩我還不如試著直接狙擊了座艙比較省事,還能留個全屍。。。
再説了,又不是阿寶和馬沙,每次都玩郎情妾意劍,非要打到衣不遮體的地步。。。


最後再添幾句
其實機體大破不一定等於戰力大廢,人體大破也不一定等於任人宰割
前者例如土門
後者例如窩金和裘千尺。。。
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发表于 2004-9-23 23:02:47 | 显示全部楼层
SRW就是SRW~~战斗就现在这样也没什么不好,你们不都玩过来了么?搞那么复杂未必是好事!
就是说当hp只剩下10点时,机体差不多只剩下驾驶舱了………………

但是此时居然还能使用所有武器,

这真是任何游戏都无法屏蔽的不足

谁的鬼话?玩过前线任务再来讨论!
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发表于 2004-9-23 23:18:17 | 显示全部楼层
呵呵  KIY殿说的也满有道理的
可是,瘫痪这个词,用在机器人身上或许牵强了些,对于肇事者来说,要使对方机体瘫痪,需要很硬的技术,不是所有机师的技量都有阿保马沙这么高的

而且,就算是机体高位截瘫的话,使用可能的武器也应该相应减少吧?
这样一来又回到了“这真是任何游戏都无法屏蔽的不足啊”这句话上了,真是没完没了………………


PS:其实HP降到0也可以理解为机体的损坏程度已经超过了安全范围之外,就比如说钢蛋0083里面巴宁各驾驶的GM所受的的攻击一样。不然 我方的小强们也不会有那么多“遗言”了

PS2:我废话一通,结果却验证了阁下的观点,这就是类比的微妙所在啊……
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发表于 2004-9-24 01:39:35 | 显示全部楼层
爆炸和战斗后的终结效果参考2@

HP问题,参考圣斗士.
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发表于 2004-9-24 11:43:25 | 显示全部楼层
想其他部分都完好直击座仓的,或者想把敌人剥光武器的,安静等GC去。
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发表于 2004-9-24 20:24:58 | 显示全部楼层
为什么……一些在TY上的爆炸(例如魔动龙神传、魔动王、宠物小精灵)……………………
一些人都会……飞上天……………………(星星…………)……………………………………
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发表于 2004-9-24 21:29:07 | 显示全部楼层
为什么……一些在TY上的爆炸(例如魔动龙神传、魔动王、宠物小精灵)……………………
一些人都会……飞上天……………………(星星…………)……………………………………
这是把暴力的爆炸画面变得低龄化而已,好象和机战没什么关系
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