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发表于 2016-7-23 00:46:29
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本帖最后由 stanislav 于 2016-7-23 01:44 编辑
期待楼主的继续更新,但我想首先大概应该把卡片效果写得规范一点....如果能把同人的梗概也稍微写写也许能吸引到更多人参与讨论
个人虽然对效果文规范也不算熟悉,姑且试试整理下楼主写出的效果:(不得不说楼主的DIY挺粗糙的......
BLOOD FEATHER=B*F
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B*F-Death Poster(血羽-死讯信使) 3星 暗 鸟兽/调整 1400/0
[血羽-死讯信使]的①效果与②效果特殊召唤1回合只能使用其中1个.
①该卡召唤/特殊召唤成功的场合可以发动.选卡组1张[血羽-死讯信使]以外的[血羽]卡加入手卡.加入手卡的卡是怪兽卡的场合,之后自己受到那只怪兽等级数*100数值伤害.
②自己场上没有怪兽存在的场合,可以将该卡从墓地特殊召唤.之后,自己受到300伤害.
B*F-Rush Captain(血羽-突击队长) 4星 暗 鸟兽/效果 1900/0
[血羽-突击队长]的①效果特殊召唤与④效果1回合只能使用其中1个.
①自己场上有[血羽-突击队长]以外的[血羽]怪兽存在的场合,可以将该卡从手卡/墓地特殊召唤.之后,自己受到400伤害.
②该卡攻击宣言的场合,直到伤害阶段结束前,对方不能把卡的效果发动.
③该卡攻击守备表示怪兽的场合,给予攻击力超过那个守备力数值的战斗伤害.
④该卡的给予对方战斗伤害的场合,可以选卡组/墓地1张[血羽]卡加入手卡.之后,自己受到300伤害.
B*F-Black Sheild(血羽-黑血盾) 7星 暗 鸟兽/同调 2500/0
鸟兽族调整+调整以外鸟兽族怪兽1只以上
①该卡成为攻击/卡的效果对象的场合,给该卡放置1个血指示物(B-Counter).之后,自己受到400伤害.
②放置了血指示物的该卡不会被战斗/卡的效果破坏.
③放置了血指示物的该卡从场上离开的场合,攻击力在血指示物数量*800数值以下的对方怪兽破坏.那之后,对方受到血指示物*800数值伤害.
Madness B*F(死狂血羽) 速攻魔法
①以自己场上1只[血羽]怪兽为对象可以发动.直到结束阶段,那只怪兽的攻击力上升1000,不受对方卡的效果影响.
Starving B*F(凶饿血羽) 永续陷阱
①只要该卡在场上表侧表示存在,[血羽]怪兽攻击宣言的场合,直到伤害阶段结束前,对方不能把魔法/陷阱卡发动.
②只要该卡在场上表侧表示存在,[血羽]怪兽攻击守备表示怪兽的场合,给予攻击力超过那个守备力数值的战斗伤害.
③自己因[血羽]怪兽的战斗/效果受到伤害的场合,自己回复那个数值的生命值.之后,选对方场上1张卡破坏. |
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