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[比赛宣传] 游戏王竞赛联盟季度赛

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发表于 2017-1-12 22:15:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
参赛要求:阅读并理解全文
比赛中一切裁定由当场主持为准!
比赛时间:2017年02月03~05日
参赛群号:20204023

使用工具:YGOPRO(有专用比赛服务器IP),QQ,可能会用到网络邮箱
比赛制度:瑞士制+淘汰制
                瑞士轮分预定场和现场场,4场瑞士轮各取前8名,合流后开始淘汰赛。
使用卡表:游戏王OCG2017.1.1禁限卡表,禁止TCG独有卡、DIY卡,最新可用卡到912。
组别:
预定场(64人一场,共3场192人)
现场场(64人)
4场瑞士轮共256人
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参赛方法:
1、预定场报名及卡组提交方式:
207年02月01日23:59:59之前,进行卡组提交,不接受任何方式帮忙提交
卡组提交方法:通过邮件(使用附件,提交卡组请使用自己的对应QQ号+昵称+场次号做文件名(示例:921439818+尸体+29日下午场.ydk )(“+”不可省略)把卡组发送到512544046@qq.com。邮件名为“卡组提交”。请在邮件内容上写参赛信息,方便查找登记。
卡组一经提交通过便不能更改,请各位选手注意。

(特别注意:ydk是卡组文件后缀名,无需手动添加)

一但通过提交,回复邮件:“OK”则视为报名成功,剩下只需加入比赛群,在签到时间内签到,即可进行比赛。

昵称限10个汉字内,勿用敏感词,并且不能够出现GB2312字符集以外的字符(复制到记事本里不能出现问号)。

2、现场场报道方法:
当晚报名时间内私聊主持进行报名

3、报道方法
于比赛开始之前加群,并于比赛报道时间内到报道处进行报道(私聊主持人即可)
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比赛流程:
先进行瑞士轮比赛,选拔晋级者,之后晋级者进行淘汰赛。
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瑞士轮:
第一日(03日)下午和晚上为预定场瑞士轮场,只有提前报名成功的参赛选手才进行比赛;
第二日(04日)下午为预定场瑞士轮场,只有提前报名成功的参赛选手才能进行比赛;晚上为现场场瑞士轮,现场报名人士参赛;
从每个瑞士轮各晋级前八名,总32人进行第三日(05日)淘汰赛,
请确定自己在03~05日有时间比赛。
比赛很可能会进行到凌晨,请做好准备。

03日下午场比赛时间:
11:30~11:55 签到
11:55~12:00 分组
12:00~       正式比赛时间

03日晚上场比赛时间:
18:00~18:55 签到
18:55~19:00 分组
19:00~       正式比赛时间

04日下午场比赛时间:
11:30~11:55 签到
11:55~12:00 分组
12:00~       正式比赛时间

04日晚上场比赛时间:
18:00~18:55 报名并提交卡组
18:55~19:00 分组
19:00~       正式比赛时间

05日,胜出的32人进行单败淘汰赛
18:00~18:55 报道
18:55~19:00 分组
19:00~       淘汰赛时间
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瑞士轮制简要说明:
随机编排第一轮对战表。每轮比赛结束后统计所有参赛选手的目前总积分,根据这个目前总积分的高低,把所有选手由高到低排序,下一轮是高分比高分,低分比低分。5轮结束后按积分排名。

*计分:2:0获3分,2:1获2分,1:2获1分,0:2得0分

注0:因为规则而获得胜利的,胜利者计分为2分,被规则的计分为0分
注1:积分数字随软件不同而会出现变动,可能会在比赛前更改瑞士轮软件,但比赛途中的计分方法不会改变
注2:因为时间缘故,一场出胜负的情况,胜利者比分为1:0,计分为2分
注3:目前使用的瑞士轮积分工具为iRace和Challonge
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战报格式:
选手须递私聊主持交文字版的战报,战报必须包含:第几组、对战双方选手ID、比分、最后胜利者。
弃权必须要有聊天截图作为依据,并经过主持确认。

示例:

第一轮A组 尸体VS淡淡清风 2:0 尸体获胜



第一轮A组 尸体VS淡淡清风 淡淡清风弃权 尸体获胜



第一轮A组 尸体轮空 尸体获胜
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战报递交最后时限:
每轮比赛开始45分钟后,若有分组没有提供正确的战报,则进入额外回合(详见附录)。额外回合开始后15分钟。如果当组没有提供正确的战报,则视为当组双败。即两名参赛者本轮均不得分,或均被淘汰。
主持可能不会主动提醒参赛者到额外回合,但是会在额外回合时间到时自动判罚双败,请选手自觉注意比赛时间与主持的通知。

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特别重要的说明:
0.除作弊等严重违反比赛精神,造成严重后果的情况,皆不接受对主持判罚的上述。
1.比赛中一切以主持为准;比赛中若参赛者被警告两次,则当场瑞士轮或淘汰赛成绩无效;主持做出任何判决,除了作弊外,皆不接受事后上诉。
2.每局MATCH限时45分钟,时间到之后进入额外回合(即死亡3回合),详见附录。
3.主持可能不会,或无法,提醒参赛者比赛时间,但是会自动在额外回合结束后进行双败判罚。
4.对于掉线的判罚:谁掉谁输,没掉的一方截图为证。
5.对BUG造成的任何影响主办方不负任何责任,比赛继续,一切无法协商的问题由裁判定夺。
6.一定要加比赛群,到时候比赛分组各种情况以群内为准!
7.竞赛联盟有最终解释权。

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温馨提示:
    选手昵称加号前的数字是QQ号,请善用QQ号找寻对手
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奖品:(卡垫2月末或3月初发放)
冠军:912一盒+iDuel自制2017冠军卡垫
亚军:SR04一盒+iDuel自制卡垫
季军:决斗者卡套 尤特&琉璃+iDuel自制卡垫
殿军:iDuel自制卡垫

尼亚赞助:瑞士轮积分为15分的选手奖励美英3张sr双龙卷。

备注:
1.所有奖品不折现
2.若瑞士轮人数共超越200人比赛,则追加奖品
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报名后请加参赛群20204023,请注意加群备注
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附录

◇关于额外回合
●判定1:决斗途中45分钟已满时的处理
1.决斗持续到本回合结束。
2.本回合结束时还没确定胜负的话进入额外回合。
※即使45分钟满时双方生命值不一样多,也不会根据这一点判定胜负,没有其他原因决定胜负的话,必须进入额外回合。
3.额外回合双方总和最多3个。
4.第3个额外回合结束时,生命值多的玩家获得本场决斗的胜利。
5.第3个额外回合结束时双方生命值相同的话,进入“猝死战”状态。
※“猝死战”状态下,生命值发生变动的回合结束时,决斗即告结束,生命值多的玩家获得本场决斗的胜利。
※“猝死战”状态下支付生命值作为COST也属于生命值发生变动。
※经过上述处理得到本场决斗胜负后,MATCH的状况是双方各一胜时,适用判定2。
●判定2:决斗开始前(卡组调整时间里)45分钟已满时的处理
1.进行额外决斗,额外决斗双方总和最多4回合。
※额外决斗从双方生命值各8000开始,第4回合结束时生命值多的一方获得本场决斗的胜利。
2.额外决斗第4回合结束时双方生命值相等,则进入“猝死战”状态。
●判定3:有一方是1胜0败的状态,下一战开始前(卡组调整时间里)45分钟已满时的处理
※1胜0败的这一方比赛胜利。
※瑞士轮赛制时适用规则杀,胜者积2分,负者积0分。

◇关于卡组申诉:
1.比赛中,参赛者若认为对手卡组存在争议,申请申诉的,申诉时间必须在更换副卡组时或下轮分组开始前,必须提交录像作为证据,并提交申诉理由
2.主持接到申诉后只会回答“有问题”或“没问题”两个答案其中一个
3.若“有问题”,则判罚卡组有问题参赛者当局瑞士轮为负,比分为0:2,计分为0,并警告一次;其对手计分为2
4.若“没问题”,则判申诉者警告一次
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