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楼主: XYZ龙加农
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[动漫游戏] 游戏王VRAINS 相关资料 讨论贴 [第120话完结]   [动画20周年纪念新作系列2020年播放]

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 楼主| 发表于 2019-6-25 17:53:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2019-6-25 23:31 编辑

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发表于 2019-6-26 03:52:36 | 显示全部楼层
机器美看起来小萌新的居然一上来就一挑二还赢了,这节奏感觉是快要完结了
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 楼主| 发表于 2019-6-26 14:01:26 | 显示全部楼层
遊戯王VRAINS「不撓不屈(ふとうふくつ)の精神」
2019年7月3日(水) 18時25分~18時55分
ボーマンとの激闘を終えたPlaymaker。仲間たちの意識は解放されたが、Aiは行方が分からない。しかし、Aiはロボッピと共に姿を変え、予期しない形で動き始める…。

番組内容
施設の子供たちを守るために、復活したGo鬼塚は「剛鬼」による怒涛の攻撃で奮闘するも、Aiが呼び出した強力なモンスターにより一掃(いっそう)されてしまう。だが、不屈の闘志を燃え上がらせるGo鬼塚は、何度でも立ち上がりAiに挑み続ける。そんな姿を見たAiは、Go鬼塚に仲間を失った想いを口にする…。

出演者
 藤木遊作/Playmaker:石毛翔弥
 草薙翔一:木村昴
 穂村尊/Soulburner:梶裕貴
 鴻上了見/リボルバー:武内駿輔
 Ai:櫻井孝宏
 ロボッピ:高橋未奈美
 財前晃:山本匠馬
 財前葵/ブルーメイデン:中島由貴
 鬼塚豪/Go鬼塚:濱野大輝
 早見:一木千洋
 パンドール:金香里
 綿貫竜之介
 外崎友亮
 伊原正明
 鈴木崚汰
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 楼主| 发表于 2019-6-26 21:37:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2019-6-26 23:01 编辑

借漫画ARC-V最终卷即将发售这个机会 顺便高普一下相对性理论暗示大片(高学普及)






上次用堕马王版娱乐戏说风格讲过冥界入口在魔女之岛 这次就用笔记版正经解说风格讲讲高危职业的科学原理吧


  ☆ 科普时间 ☆
  “高学”全称“高桥和希学”,是以高桥和希以往言论、行为等为素材,进行致敬和模仿的学科。
  常见于官方作品中,由官方创作者对高桥语录进行引经据典,按此法则打造“合格”的YGO作品。
  比较著名的官方高学家有:高桥和希、武上纯希、吉田伸、彦久保雅博、小野胜巳、上代务等。


观察笔记http://bbs.newwise.com/thread-935359-1-1.html
【构思时期不明的里设定】(一部分)
●如果杏子从美国回来后双方还有好感 AIBO将来有可能和杏子走到一起(07年海外访谈提及 没咬定结果)
└ 后来GX结局20代袋中图纸阿丝卡写以后再见而她哥写妹妹交给你 5DS结局同样这套路处理两组男女问题
●高桥称自己构思的故事的女性角色总是些强气女(高桥说过自己想画的是战斗、爷们的漫画而非恋爱喜剧)
└ 高桥画恋爱喜剧出道的 在SUNDAY画堆不擅长的恋爱喜剧画到怀疑人生 后跳到MAGAZINE 再到现在JUMP

高桥本人比较明确提到的一些自己喜欢以及影响自己的事物和思想等
●子·个·弧(文库版提及 人弧论 孩子的纯真被现实摧残 然后成长为独立个体 最终成为社会之圆的一弧)
●男性符号♂是枪之战士 男孩成长就是去拿起枪(文库版提及 YGO鬼父定律的自圆其说理论的一部分)
●女性符号♀是戴十字架的女子 祈祷枪兵的平安(文库版提及 YGO鬼父定律的自圆其说理论的一部分)
●每个鬼父的心都在过去失去一些(积木/拼图的)部件(文库版提及 YGO鬼父定律的自圆其说理论的一部分)
●父亲是枪兵 将自己的“负”留给孩子 作为给孩子的考验(文库版提及 YGO鬼父定律的自圆其说理论的一部分)
●心灵之摆(单行本、文库版提及 心摆论 人心总在两面之间摇摆不定 高桥称这就是原作想传达的主题)
●高桥说人的心灵之摆虽然会在各种东西之间摇摆不定 但这个摆最终会转出一个圆圈 这就是主角的强处
●象征人无完人、互相扶持的拼图之圈(角色书等说的部件论(人弧论) 世界社会(圆圈)以人为部件(弧)组成)

只要记住这句梗概就行
“ 男孩背负着跨越父亲之暗的使命 当上枪♂兵 心灵之摆有时摇晃不定 最后成为世界之圆的拼图一弧 ”


枪兵和十字架女的原型就是男主外女主内“男尊女卑”的社会
十字架女的高危职业化并不是单纯反恋爱 而是反恋爱喜剧 这可能和高桥喜欢战斗却曾被迫做恋爱喜剧的经历有关
原作时期的高桥从人气稳定时开始 越来越喜欢搞苦恋 或死个老婆之类 去年新作《漫画Q》更拿恋爱喜剧公开处刑

在高学世界中 枪兵是男人的意思 男人出去战斗 成为世界之圆的社会之弧 而女人是祈祷男人平安归来的十字架女
也就是男尊女卑社会那样 男人外出成为社会之弧 女人做家务 等到晚上男人回家 明天男人再次外出成为社会之弧
高学家的危险世界观中 十字架女会因各种原因和枪兵产生距离 比如做花瓶、领便当、留学等象征男人战场没女人

这梗在YGO作品中有极重要作用 例如塞特死老婆得到白嫁 GX阿蒙死老婆得到老埃 5DS大王死记者要成为“人们的大王”
ZEXAL鲨鱼每次战斗的起点都是失去妹妹 前世今生都如此 而且鲨鱼几个王牌几乎都是枪兵造型(No.73波塞冬三叉戟)
动画AV则是用4女作为4男每次战斗的起点 霸王龙ZAK死对头是女强人 男人战斗女人碍事 十字架女就是枪兵的战斗终点

顺便说一下 动画AV霸王龙跟女强人玩摔角产生婴儿的猎奇设定以及结局强壮子出场有尸马上转身上职业战场都是这梗
正如霸王龙名字ZAK是高桥名字KAZ倒读这点所暗示 ZAK和高桥一样是追求战斗的男人 然后被女人打入恋爱喜剧的地狱
霸王龙4人格有3个是活在恋爱喜剧世界 这些交往、喜欢或有好感的女人 都是捏它高桥那段被迫去画恋爱喜剧的黑历史
直到这些女人被带走后 枪兵和十字架女产生了距离 这些男人才又开始了战斗 后来不断因为女人碍事而突然停止过战斗


漫画ARC-V故事的科学

一人是一弧 世界是一个由无数人的弧组合而成的圆形 GOD所谓无限单人平行世界就是把世界的人分离到完整世界之外
GOD让每个人变成被孤立的一弧 被分隔到单人平行世界的弧无法与其他弧组合 最终世界之圆解体成一堆不能组合的弧
分离弧的GOD被撕掉后无限单人平行世界就被终结 众人之弧恢复了联系成为完整世界 因此世界之圆的战场大门被开启


漫画ARC-V结局的科学

十字架女想跟枪兵一起上战场被拒绝 枪兵说战场危险不能带十字架女去 十字架女想趁乱告白搞恋爱喜剧也被枪兵打断
枪兵为十字架女留下象征社会之弧的卡 然后枪兵和其他枪兵们一起出发前往世界之圆 开始了男人出去战斗的枪兵之旅
临走前的枪兵告诉十字架女“我们还会再见 这是我们的命运” 十字架女被留在战场外祈祷枪兵平安 等待枪兵从战场归来

“男人战斗女人碍事” 漫画ARC-V是一部非常优秀的合格高学作品
至于强壮子是否母亲阴谋论 我个人觉得可能性是不大的 那样等于十字架女强壮子在结局马上等到枪兵有胜 这不高学
我更倾向我以前说过的 漫画ARC-V和动画5DS共通点很多 因此玩《终结者》老少恋梗的可能性更大也更符合高学作风
实际上 本作亚当夏娃就是这样 亚当因世界之圆离开夏娃 枪兵和十字架女产生了距离 男人外出战斗 女人等着再见男人






“魔法只是我们不了解的科学” “这一切都在那位大人的计划之中”
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 楼主| 发表于 2019-6-27 19:54:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2019-6-27 19:57 编辑

http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/yugioh-ds/
遊☆戯☆王 デュエルセレクション
サイトオープンしました!7月6日からテレビ東京系列にて毎週土曜朝7時30分~放送開始!


打牌王列传
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发表于 2019-6-27 21:55:44 | 显示全部楼层
XYZ龙加农 发表于 2019-6-26 21:37
借漫画ARC-V最终卷即将发售这个机会 顺便高普一下相对性理论暗示大片(高学普及)

也就是说游戏王是女性完全没有表现机会的系列?
打牌不行 恋爱线也受限等等.....


女性主角在游戏王中是不允许存在的吗
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发表于 2019-6-27 23:01:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 stardust龙 于 2019-6-27 23:04 编辑


这都能借尸还魂,我服了

这个时段不是DM重制的后一个档吗(居然没人站再放送位
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 楼主| 发表于 2019-6-28 00:05:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2019-7-1 15:56 编辑
h124haha 发表于 2019-6-27 21:55
也就是说游戏王是女性完全没有表现机会的系列?
打牌不行 恋爱线也受限等等.....


虽然基本上是以“男尊女卑”和“反恋爱喜剧”为优先 但偶尔也是有“女权反击”这种物极必反的套路
女权反击是一种对男尊女卑的自黑玩梗  例如那个被高桥说是象征母性的光创 打倒的大邪神就是


高桥去年新作《漫画Q》标题把Q偷画成男性符号形状 整个故事和AV一样在拿恋爱喜剧和女权开涮
主角是漫画家 画恋爱喜剧漫画 第2话转型画战斗漫画 把自己漫画女主画成超级英雄而恋爱线男1神隐
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 楼主| 发表于 2019-6-29 12:08:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2019-6-29 12:30 编辑

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 楼主| 发表于 2019-6-29 12:30:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2019-7-2 22:16 编辑

奥特曼列传石锤


看来已经不能再隐瞒下去了呢…… 奥特曼=逆位死神是再生的象征 正位死神是死亡的象征

这设定是GX62债王占卜时说过的 NEOS原型就是初代《奥特曼》撞死路人然后和路人融合救活的梗
而GX3的暴走霸王就是正位死神 因此暴走霸王当时不能使用逆位死神NEOS 复活后的霸王是逆位死神


因此GX4债王用死神巡游打20代 最后死神巡游是逆位无法封住20代出怪 被20代用逆位死神NEOS打死
旧呆两次终结债王的卡都是「新宇侠的逆转」 这是捏它逆位死神是再生的象征 强调NEOS逆位死神梗



“然而”


“这一切”




“都在那位大人的计划之中”

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 楼主| 发表于 2019-7-2 22:14:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2019-8-3 19:26 编辑

借漫画ARC-V最终卷即将发售这个机会 最后分析一下漫画ARC-V的整个故事是怎么回事

■时间倒退并非时间旅行

首先要说的是 漫画ARC-V并非只有时间旅行 这部作品的“有尸红马回到的20多年前”并不是时间旅行
而是和动画AV的霸王龙创世类似 是把现在的旧世界毁掉 然后重组成和过去历史相似或相同的新世界

「ワールド・イリュージョン」(World Illusion)

ワールド (world) 英語で世界の意。

イリュージョン(フランス語: illusion, 英語: illusion イルージョン)とは、奇術(特にステージマジック)のジャンルである。人間や大きな動物が出現、消失、変化、浮揚するなど、大掛かりな仕掛けを用いた奇術である。

大型幻象魔术(Illusion)
自由女神消失或穿越长城诸如此类的大型幻象。往往需要很多经费来配合,大概只有电视台作靠山的魔术师变的起。

ILLUSION →「幻术」
虽然全部魔术的演出可说是由幻术所组成,在专业的领域内「幻术」(ILLUSION)这个字眼本身有其特定的意含;其几乎总是指涉一出在其中或包含人物或大型动物之魔术「效果」(EFFECT)。

有胜把这招称为世界幻术 顾名思义是像大型消失魔术那样让现在的世界变化 而不是有尸红马时间旅行回到过去

GOD有两个能力
1是产生无限能量(卡效表现是无限加攻)(动画5DS玩过的《盖塔机器人》盖塔线梗 掌握宇宙真理有意志能源)
2是自由控制时间(卡效表现是跳过回合)

剧中说过 亚当和红爸都是看上1的能力 想要无限能量才去接触和研究GOD 过程中得知GOD还有2的控制时间能力
红爸被GOD诱惑后激活GOD卡 导致GOD产生无限能量无法停止进入暴走 所以世界本来会因为无限能量暴走而毁灭
有胜找到了突破口 有胜不知道如何停止产生无限能量 但知道如何把无限能量转用到控制时间上来消耗掉无限能量

因此有胜使用世界幻术 说这是自己最大的魔术表演 用GOD能力让会毁灭的世界不被毁灭而被变成20多年前的样子
而有尸红马的穿越时间 其实是他们的避难处被父亲加了外挂 不会被GOD的能力影响到 所以他们的状态没有被倒退
因此有尸红马在作品前期被称为“这个世界唯一的原版” 指的情况就和动画AV的红爸一样 人没被改写 最多有点失忆

※引用内容
沼泽人思想实验是1987年美国哲学家唐纳德·戴维森提出的思考实验,常常用于思考“我到底是什么”这一自我认证的命题。

某个人出门去散步,在经过一个沼泽边上的时候不幸的被闪电击中而死亡。与此同时在他的旁边正好也有一束闪电击中了沼泽,十分罕见的是这个落雷和沼泽发生了反应,产生了一个与刚才死掉的人无论形体还是质量都完全相同的生物。

记忆和知识看起来也完全一样。



也就是说 假设用“以1996年为20年前”作为例子来说明的话 那么漫画ARC-V的强壮子所在世界就是这样

 1996年 正史1996年(有胜和红爸发明真实立体幻像 有胜跑去开始做娱乐决斗者)
 2016年 正史2016年(红爸使GOD卡暴走 有胜把无限能量转用到控制时间上来消耗掉无限能量)
 2016年 第2次1996年(1996年~2016年的正史20年存在痕迹被GOD的能量抹消 只有有尸红马本人没被改写)
 2036年 第2次2016年(因为1996年~2016年的正史20年存在痕迹被抹消 所以没人注意到有20年正史不见了)

换句话说 阿莲也可能不是正史2016年阿白的子孙 而是没人知道正史20年空白的后来2036年阿白的子孙

 1996年 正史1996年(正史20年)
 2016年 正史2016年 第1个阿白的肉体消失(正史20年)
 2016年 第2次1996年 第1个阿白的精神消失(本篇故事舞台 有尸遇到强壮子、打夏娃、打红马、撕GOD)
 2036年 第2次2016年 第2个阿白(本篇故事舞台 有尸把卡给强壮子立下社会之弧誓言的20年后)
 XXXX年 第2次2016年之后的未来 第2个阿白的子孙阿莲

作为本篇舞台的第2次1996年 其实还在原先那条时间线的2016年 只是整个世界被还原成和20年前一样的状态
因此有尸自称Phantom(幽灵/幻影) 暗示自己是被抹消的正史20年幽灵 喜欢盖住头发把自己弄成白布幽灵造型
阿紫阿白阿黑能够跟着有尸一起在第2次1996年 是因为这个第2次1996年和原先的2016年是同个时间同个空间

顺便说一下《终结者》最前几部的剧情重点

 1997/1999/2004年 人工智能系统天网获得自我意识 引发战争成功杀死大量人类 审判日 统治世界追杀人类
 2029年 天网被人类反抗军领袖约翰康纳逼到绝境 派机器人回过去杀约翰母亲 约翰派手下凯尔里斯去保护母亲
 1984年 未来凯尔上了约翰的母亲莎拉康纳 未来凯尔成为现代约翰的父亲 未来凯尔在约翰出世前打机器人战死
 2004年A 人工智能系统天网已经在《终结者2》被莎拉和现代约翰在1995年阻止诞生 没发生大毁灭 世界和平
 2004年B 人工智能系统天网获得自我意识 引发战争成功杀死大量人类 审判日(约翰出世20年后 悲剧还是发生)
 (《终结者2》有两个结局版本 坏结局是阻止天网诞生实际失败 天网在《终结者3》依然成功杀死大量人类)

有尸打夏娃红马撕GOD → 有胜遇见强壮子娱乐出道 → 有胜红爸造P怪 → (红爸拿GOD卡 → 有胜出道20年后GOD灭世)
有胜出道20年对应约翰出世20年 有胜把有尸送回末日20年前对应约翰把凯尔送回审判日20年前 凯尔去后成了约翰父亲

以此类推 旧世界有尸其实就是新世界有胜的父亲!

你说怎么可能?当然可能啦!因为约翰是出世而有胜只是出道 所以有尸能成为已是成年人有胜的父亲 也就是娱乐前辈
很简单 只要新有胜的娱乐技巧其实是强壮子教有胜的 而强壮子的娱乐技巧其实是照搬有尸 那么有尸就会是有胜的师父
作中说过旧有胜在娱乐出道后和红爸创造P怪作为娱乐决斗的象征 而现在新有胜在创造前就先遇见拿着未来卡的强壮子
其实《终结者》中 不仅约翰派出的凯尔成了父亲 天网派出的机器人也成了天网父亲 因为残骸技术被现代人拿去做天网

■漫画ARC-V几个原创角色的名字

莲:佛教轮回的莲
艾萨克:苹果侠艾萨克牛顿
美宇:素良的前世ZEXAL海美

艾萨克是物理学家牛顿 跟队友亚当夏娃一样是苹果侠 而动画AV当初官方有说过红马的原型是乔布斯 也是苹果侠
以此类推的话 莲的佛教轮回也有可能不只是暗示莲自己的经历 可能还暗示阿白等人在后来重生出现第2个阿白等

素良的读音是日语“空”而妹妹美宇倒读是日语“海” 素良前世是动画ZEXAL飞夫海美夫妇 这对夫妇是男空和女海
漫画ARC-V设定素良隐藏了自己过去的真实身份 这是捏它海美改名换性成了素良 所以素良名字是暗示飞夫的空
众所周知海美是高学家 给了炮娘「献身之爱」这张宣扬男尊女卑的魔法卡 所以素良死个十字架女妹妹变成枪兵

■世界之圆的隐藏知识

漫画ARC-V的剧中故事起点是男人亚当发现了世界之圆 科学家亚当成为枪兵离开夏娃 出去战斗成为社会之弧
亚当因子代表枪兵 夏娃因子代表十字架女 剧中说两种因子能让GOD觉醒 称亚当因子是能给GOD永远生命的东西

这段的原型就是圣经提到的亚当、夏娃、蛇、智慧树、生命树
伊甸园有智慧树和生命树 人在吃了智慧树和生命树的两种果实后就会成为等同上帝的存在
上帝禁止亚当夏娃吃智慧树果实 只要亚当夏娃吃智慧树果实就会失去永远的生命 夏娃被蛇诱惑拿了智慧树果实
夏娃和亚当一起偷吃后得到智慧 代价是亚当夏娃被上帝惩罚 从此被上帝逐出伊甸园失去永生 而蛇被束缚在地上

创3:1 耶和华神所造的,惟有蛇比田野一切的活物更狡猾。
     蛇对女人说:“神岂是真说不许你们吃园中所有树上的果子吗?”
创3:2 女人对蛇说:“园中树上的果子,我们可以吃;
创3:3 惟有园当中那棵树上的果子,神曾说:‘你们不可吃,也不可摸,免得你们死。’”
创3:4 蛇对女人说:“你们不一定死,
创3:5 因为神知道,你们吃的日子眼睛就明亮了,你们便如神能知道善恶。”
创3:6 于是,女人见那棵树的果子好作食物,也悦人的眼目,且是可喜爱的,能使人有智慧,就摘下果子来吃了;
     又给她丈夫,她丈夫也吃了。
创3:7 他们二人的眼睛就明亮了,才知道自己是赤身露体,便拿无花果树的叶子,为自己编作裙子。
创3:8 天起了凉风,耶和华神在园中行走。那人和他妻子听见神的声音,就藏在园里的树木中,躲避耶和华神的面。
创3:9 耶和华神呼唤那人,对他说:“你在哪里?”
创3:10 他说:“我在园中听见你的声音,我就害怕,因为我赤身露体,我便藏了。”
创3:11 耶和华说:“谁告诉你赤身露体呢?莫非你吃了我吩咐你不可吃的那树上的果子吗?”
创3:12 那人说:“你所赐给我、与我同居的女人,她把那树上的果子给我,我就吃了。”
创3:13 耶和华神对女人说:“你作的是什么事呢?”女人说:“那蛇引诱我,我就吃了。”
创3:14 耶和华神对蛇说:“你既作了这事,就必受咒诅,比一切的牲畜野兽更甚;你必用肚子行走,终身吃土。
创3:15 我又要叫你和女人彼此为仇;你的后裔和女人的后裔也彼此为仇。女人的后裔要伤你的头;你要伤他的脚跟。”
创3:16 又对女人说:“我必多多加增你怀胎的苦楚,你生产儿女必多受苦楚。你必恋慕你丈夫,你丈夫必管辖你。”
创3:17 又对亚当说:“你既听从妻子的话,吃了我所吩咐你不可吃的那树上的果子,地必为你的缘故受咒诅。
    你必终身劳苦,才能从地里得吃的。

创3:18 地必给你长出荆棘和蒺藜来,你也要吃田间的菜蔬。
创3:19 你必汗流满面才得糊口,直到你归了土,因为你是从土而出的。你本是尘土,仍要归于尘土。”
创3:20 亚当给他妻子起名叫夏娃,因为她是众生之母。
创3:21 耶和华神为亚当和他妻子用皮子作衣服,给他们穿。
创3:22 耶和华神说:“那人已经与我们相似,能知道善恶。现在恐怕他伸手又摘生命树的果子吃,就永远活着。”
创3:23 耶和华神便打发他出伊甸园去,耕种他所自出之土。
创3:24 于是把他赶出去了。又在伊甸园的东边安设基路伯,和四面转动发火焰的剑,要把守生命树的道路。


失去永生的亚当变成了展开战斗之旅的高学枪兵 失去永生的夏娃变成了与蛇为仇并男尊女卑的高学十字架女
漫画ARC-V的GOD就是蛇 亚当夏娃是科学家这设定是对应智慧树 亚当夏娃为了得到科学的智慧 跑去接触了蛇
结果 世界之圆让男人成为枪兵 男人离开女人开始了外出战斗 而被蛇诱惑的女人成为苦等男人归来的十字架女
GOD造型是被铁链给锁在世界之圆的龙 对应被上帝束缚在地上的蛇 世界之圆就是地球 GOD是被大地束缚的蛇

亚当因子是生命树 是GOD力量的钥匙 夏娃因子是智慧树 是科学智慧的GOD卡
GOD的生命树被亚当夺走的同时 失去永远生命的GOD的智慧树被人类科技变成GOD卡 亚当因子就是生命树
有尸和红马以生命树为武器这点是对应卡巴拉生命树梗 卡巴拉认为人类是能靠智慧的修行来进入生命树领域
作中也是如此让夏娃在最后靠艾萨克用科技从红马那里复制的亚当因子使GOD觉醒 以科学的智慧走到生命树

被世界之圆束缚的GOD同时也是守护生命树的智天使基路伯 是上帝用来阻拦人类获取生命树果实的火焰之剑
卡巴拉生命树有着平时看不见的第11质点 这个质点就是“隐藏的知识” 而作中以象征高学的世界之圆来表现祂

■未来是照出过去的镜子

很明显 高学家吉田是在知道动画AV霸王龙设定的情况下 对应动画AV霸王龙设定 做成漫画ARC-V这种GOD设定
“科技世界因为科技研究而招来灭世者 最后旧世界被毁灭的同时又被重组 变成和旧世界过去历史相似的新世界”

动画AV的世界观是致敬高桥喜欢的《恶魔人》续作《暴力杰克》《女恶魔人》的世界观设定 而漫画ARC-V同理
《女恶魔人》讲的是《恶魔人》的人类和恶魔决战毁灭世界后 上帝开挂 再现了被毁灭前的世界并修改一些细节
《暴力杰克》讲的是《恶魔人》的BOSS在毁灭世界后自己开挂仿造了被毁灭前的世界 并把自己分裂成几个分身

高桥喜欢的漫画家永井豪也是喜欢玩手冢治虫那种明星系统 让不同作品角色无视原设定乱入还可改名改造型等
其作品《暴力杰克》《女恶魔人》 都有手冢式明星系统 无视世界观设定把一些自家老作品旧人物旧产物塞进去
动画AV历代旧人、漫画ARC-V历代BOSS怪等都是手冢式明星系统的玩法 漫画ARC-V连AV人物也改设定和名字等

观察笔记http://bbs.newwise.com/thread-935359-1-1.html
【初始期(王国篇前)】(一部分)
●AIBO名字游戏的开头和凡骨名字城之内的开头合起来就是“友情”的谐音
●AIBO单独玩游戏并向千年积木许愿想要朋友 原型是高桥小学爱单独拼积木时某次朋友来找他一起拼火箭
●凡骨偷走千年积木1块部件再还给AIBO 原型是高桥小学偷上述朋友家那套火箭积木1块部件没还回去的事
●高桥说其实自己也不清楚自己选上游戏题材的真正目的是什么 说可能是想用AIBO弥补童年偷积木的遗憾
└ 高桥只在文库版提到自己偷积木 并称自己在各种采访里常回答“想打造新型战斗漫画”等主要是说好听的
高桥本人比较明确提到的一些自己喜欢以及影响自己的事物和思想等
●失去的重要东西是童年孤独时认识的一个无法再见的朋友A君(文库版提及 童年黑历史 初代剧情的原型)
└ YGO系列的背后灵角色和女1等经常使用A开头的名字(例如初代的王样、5DS红龙、ZEXAL星光等)
●缺失部件A君积木火箭、偷东西、单手拿积木、钻石般透明(文库版提及 童年黑历史 初代剧情的原型)
└ YGO系列经常用拼图等需拼合之物作为关键道具(例如初代千年宝物、5DS龙之纹章、ZEXAL的No.等)
●子·个·弧(文库版提及 人弧论 孩子的纯真被现实摧残 然后成长为独立个体 最终成为社会之圆的一弧)
●男性符号是枪之战士 男孩成长就是去拿起枪(文库版提及 YGO鬼父定律的自圆其说理论的一部分)
●女性符号是戴十字架的女子 祈祷枪兵的平安(文库版提及 YGO鬼父定律的自圆其说理论的一部分)
●每个鬼父的心都在过去失去一些(积木/拼图的)部件(文库版提及 YGO鬼父定律的自圆其说理论的一部分)
●父亲是枪兵 将自己的“负”留给孩子 作为给孩子的考验(文库版提及 YGO鬼父定律的自圆其说理论的一部分)
●心灵之摆(单行本、文库版提及 心摆论 人心总在两面之间摇摆不定 高桥称这就是原作想传达的主题)
●高桥说人的心灵之摆虽然会在各种东西之间摇摆不定 但这个摆最终会转出一个圆圈 这就是主角的强处
●象征人无完人、互相扶持的拼图之圈(角色书等说的部件论(人弧论) 世界社会(圆圈)以人为部件(弧)组成)
●对宗教斗争和人性愚蠢好斗一面的讽刺(文库版提及 影响到BC篇和记忆篇对宗教之神等的影射)
●人总是蠢到先经历斗争才明白某些道理(文库版提及 影响到BC篇和记忆篇对现实纷争等的影射)
●玩YGO卡片游戏 广交益友 增进感情 全世界一起打牌(访谈等提及 对YGO走红全球原因的自我解读)

漫画ARC-V用“回到20多年前”的设定多半是为了致敬YGO诞生20周年的事 而在这一点上 动画AV也是一样的
所以漫画ARC-V和动画AV都用了历代作品的代表人物和设定 并使用和旧世界过去历史相似的新世界来讲述故事
暗示让观众读者回到过去20年的YGO世界里 但又并非单纯回到过去 而是以新作致敬、重新诠释过去20年的旧作

其实YGO作品主题之一就是“再现过去” 这不只是指作中世界 更是指高桥老贼偷火箭积木没能归还的童年黑历史
GOD能让每个人的时间不断重来直到满足的这个能力设定 就是捏它高桥老贼为了向A君归还积木而创造YGO的事
所有YGO作品的原点之一就是高桥想通过虚构作品这种形式创造和自己童年相似的新世界来弥补自己内心的遗憾

去改变自己的过去 去接受自己不能改变的过去 死者不可复活 背负死者走向世界之圆是YGO从诞生到成功的历程
漫画ARC-V故事中 有尸红马失去了历史痕迹 失去了那20多年间所爱的人们 来到一个再现20多年前过去的新世界
回到20年前左右 高桥创造YGO世界的瞬间 高桥在YGO世界向A君归还积木的自我救赎 接受了A君早已离去的事实
消失的A君留给高桥的是一块透明的火箭积木 这块透明积木后来变成了YGO世界 而高桥靠着YGO走到了世界之圆

■漫画ARC-V是一部什么样的作品

很显然 这是一部讲述科学家探索世界真理的作品 本作故事始终围绕着“科学家们想解开GOD的谜团”的求知欲展开
这部作品几个重要角色 无论是亚当夏娃还是有胜红爸红马有尸 都为了对知识的渴望、对智慧的疑问等而开始行动

双头神龙那次不说效果而要人解读 阿莲还说人遇到超出理解极限的事会停止思考开始信神 这其实是给读者的提示
意思就是说神的本质只是人们不了解的事物而已 任何事物都可以成为神 成为神的前提就是人们还没有了解其真相
GOD也是同个道理 GOD在这部作品中象征着读者还没了解作品真相这件事 作者故意不说真相而要读者去解读作品
※引用内容
Da'at 或 Daas(英文:Knowledge;中文:知识)在犹太教神秘主义体系(即卡巴拉)中,位于生命之树中。在Da'at 所在之处,生命之树的十个质点合为一体。

在Da'at中,所有质点都存在于无限共享的完美之处。生命之树左列的三个质点接受并隐藏神性之光,但并不分享或显露光。由于所有质点都播散着无限而无私的神性之光,质点间将不能再区分彼此,因此十个质点合为一体。

在质点的图示表示中,Da'at通常不会被描绘,从某种意义上说,这被认为是“空位”,其它任何质点的宝石都能嵌入其中。神性之光的光辉一直闪耀,透过Da'at或隐藏或显现,但无人能见。这种或隐藏或显现的变化并非源于Da'at自身,而似乎是源于Malkuth中的人类视角。只有位于Malkuth(中文:王国)处才能察觉这种变化。那些如神性之光般无私的人会看到光,Da'at的神性之光的福祉将会为他们“显现”。而自私之人则看不到光,福祉也会对他们“隐藏”。


本作的最后一战 是亚当把生命树因子交给红马去打有尸 这是作为科学家、求知者的选择 红马反对有尸放弃求知
然而最后为求知者打开真理大门的却是有尸撕毁GOD放弃探索的选择 这暗示了求知者们一直搞错探索方式这一点
卡巴拉生命树第11质点“隐藏的知识”被认为代表上帝真意 是只有少数人能理解的智慧 只有被选中的智者能见到祂

本作几乎所有主要角色都是和科学家有关的人或科学技术领域的人 最后被隐藏的幕后黑手也是以科学之门来表现
放弃探索真相的有尸撕掉GOD后生命树当场毁灭 象征高学的世界之圆却突然从中出现 那正是“隐藏的知识”的大门

本作讲述了一群追求真理的科学家的故事 然而GOD的存在本身就是一种假象 有尸选择撕掉GOD反而才是正确解答
GOD其实是生命树看门人智天使 幕后黑手的真意是以GOD的诱惑考验人心 然后世界之圆才会打开高学的智慧之门
有尸像亚当那样成为枪兵 男人离开女人出去战斗成为社会之弧 而强壮子像夏娃那样成为苦等男人归来的十字架女

顺便说一下《终结者》施瓦辛格扮演的正派机器人T800有一句台词是《终结者》系列的经典 那就是“我还会回来的”



※引用内容
邪典电影(英语:Cult Film)又称Cult片、靠片,是指那些在小圈子内被支持者喜爱及推崇的电影,也可称为非主流电影或另类电影。这种电影通常难以获得小圈子外的大规模票房成功。它不是一种严格的电影类型,也不是一种电影风格,而较接近是种“地位”、“标签”。因为所处的地区不同,邪典电影的定义非常难下定论,例如香港的武侠片以及日本的特摄片尤其是怪兽系列,常被欧美视为邪典电影,在当地则列入主流电影,广泛且成功得到商业利益。

概述
大多数被称为邪典电影的影片,或可视为次文化教义电影,经常带有一种特殊的影像魅力而被相当多数的不特定族群追随膜拜;因着影片中所隐藏的意涵往往比一般的商业电影产生更大的影响;甚或可改变该时代主流文化的思考,尤其对于艺术工作者或研究光影艺术的学生、影像工作族群产生更深一层的意义或信仰。这类影片通常在影院上映中的商业表现不佳,但在随后的影碟租借及售卖中会一扫颓气,创造与影院上映收入相比更显丰腴的进帐。如约翰·卡本特的电影常被视作邪典文化,但多半的票房都不佳。

在大多数的例子当中(但绝非全部),邪典电影很难给大众留下深刻印象,主流媒体也疏于介绍。然而,推崇热爱某部邪典电影的一小部分观影者,往往对该片表示一种激赏或产生某种信仰,他们可能是电影迷,或电影学习者。

虽然所有流派的各类型电影以及情节套路都有可能成为邪典电影,但由恐怖电影及科幻电影类别派生的邪典电影拥有一个巨大的数目。这可能基于此两类影片爱好者的热爱探究自然万物的本性。邪典电影一般拥有非常规性的情节、奇异的幽默感。那些偏离时下流行电影创作轨迹的影片,很可能就是纭纭邪典电影中的一员。

很多具有重要意义的邪典电影都是独立制作的,创作人员并没指望得到大众的赞赏。这里说的包括《活死人之夜》、《逍遥骑士》(Easy Rider)、《粉红色火烈鸟》、《橡皮头》和《懒虫》(Slacker)。

主流性
邪典电影的制作者并不一定会有着广大的名气。但也有少数案例,如1990年代起,昆汀·塔伦蒂诺的电影和他本身就拥有着广大的人气;他的作品具备了邪典电影的要素,但票房却是成功的。



※引用内容
Cult电影(Cult film/Cult Movie)是指某种在小圈子内被支持者喜爱及推崇的电影,指拍摄手法独特、题材诡异、剑走偏锋、风格异常、带有强烈的个人观点、富有争议性,通常是低成本制作,不以市场为主导的影片。简而言之,就是属于非主流领域却能在特定的年轻族群中大受欢迎的电影作品。它的另一个特点是类型多元化:暴力片、科幻片、恐怖片、黑色喜剧、西部片、实验电影等等各种标榜着另类和决不妥协口号的电影,都可以成为Cult电影。常常是科幻、恐怖、音乐、动画、喜剧的大杂烩。




      “魔法只是我们不了解的科学”    “这一切都在那位大人的计划之中”

『故事中的调查团一次又一次地提出各种不同观点的假说,代入观众视角来分析旅法师和神秘组织各种令人匪夷所思的联系,负责带领观众走进作品中。而神秘组织则不断制造着新的谜团,使用古老而邪恶的神秘魔法,与调查团的科学力量展开连场对决。随着故事情节的发展,调查团的成员解开神秘魔法的奥秘,并继承了传说中的“力量”,逐渐察觉到不同次元文明遗迹中都有过关于一名神秘男子的相似记载。』

『在正传系列中,故事主线是以科学调查团的各位成员在围绕着多个文明记载中的一名神秘旅法师的事迹展开各种讨论,提出各自不同观点的猜想等的方式来进行的。无名旅法师在大部分时间里并没有出场,却显然是一个贯穿全剧的中心人物。本系列电影中的调查团、旅法师和神秘组织的三方关系,可以说正是对观众、创作者、作品三者关系的一种隐喻。』


『故事的最后一刻,穿越时空的未来调查团终于和传说中的无名旅法师正式见面,知道了无名旅法师和邪神利维坦之间长达数万年的战争,更得知了这场战争背后的真相——宇宙的终极目的。然而,整个电影系列的故事就在此刻戛然而止,令观众们无缘知道那个真正的秘密。』

『本系列电影使用了出乎观众预料的开放式结局。银幕前的观众们听不到旅法师与调查团最后的对话,只能由观众自己去决定心中这个故事的答案。本片向观众展现的是一个庞大的世界观,让观众学习着调查团的精神,或许,这种结局是想告诉观众“问题的答案早已埋藏在过去的记忆中”这件事。』



最后高普一下 YGO作品包括OCG大片在内为什么多次玩上卡巴拉生命树的梗
高桥的网站博客(2011年画集发售后关站)的亲自爆料(一部分)
●高桥被制作人实松激励时听过一句骚话“只有你能从0生出1 再交给我们将其做成100”
●接上 高桥在博客说相信ZEXAL会被制作方做到100以上 并表示99有码就是背负这份期望被创作的

蜜汁骚话“0生出1”可以推测是来自高桥本名高桥一雄(KAZUO) 笔名一雅(KAZUO)和希(KAZUKI)等都有KAZU(一)
高桥有3个相似的笔名 棒球漫画连载时用高桥KAZUO 摔角漫画连载时用高桥一雅 YGO漫画连载时用高桥和希
在各种签名时 高桥会写自己几个名字的共通部分 也就是“KAZ” 而KAZU这读音 正是汉字“数(KAZU)”的读音之一
因此可以推论出ZEXAL的故事核心父亲一马(KAZUMA)、No.和源数代码还有No.1的老千 是隐喻高桥一雄这个人
以此类推 有码的“No.39 希望皇 霍普”顾名思义可能是“ 数(No.39) + 希(希望皇霍普) = 数希(和希) ”的文字游戏

卡巴拉属于数秘术(Numerology) 生命树质点称为Sefirah(计数)
ZEXAL的No.系列和星光等是捏它魔法师埃利法斯 这个埃利法斯不仅提出星光体理论 同时还是重要的卡巴拉研究者

动画5DS太一篇并不是高桥原案这一点是在画集访谈说过的 但高桥是从动画5DS播一半时开始构思动画ZEXAL原案
所以动画5DS最后半年出现时械神和星光体(未来资料写红龙五龙邪神是星光体)很可能是吉田抄ZEXAL原案预热的

卡巴拉生命树(计数) = 数秘术 = 数 = KAZ = 原作者高桥和希 = No.、希望皇、源数代码、霸王龙ZAK等等
高桥在ZEXAL原案搞出来的星光体、No.希望皇等是为了以捏它埃利法斯和卡巴拉的方式把自己名字KAZ塞到作品里去
然后吉田等一群官方高学家就跟风跪舔开始在原创的动画5DS摇篮篇和OCG大片DT3等地方疯狂致敬KAZ卡巴拉生命树


《神数的星战-奥特曼打女强人-》《神数的神意-枪兵离开十字架女背负死者走向世界之圆成为社会之弧-》


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 楼主| 发表于 2019-7-3 17:12:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2019-8-15 12:34 编辑

TURN 108 不撓不屈の精神
http://board.futakuro.com/jk2/futaba.htm
http://2chan.tv/jlab-long/
http://kzho.net/jlab-giga/
http://kzho.net/jlab-anime/

アースゴーレム@イグニスター(地石人@火灵天星)
Aiラブ融合(“艾”慕融合)
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发表于 2019-7-4 06:05:06 | 显示全部楼层
算了一下豪哥這場

根本沒印卡的情況下用了七張額外

高速決鬥的上限規定也已經無事了嗎?
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 楼主| 发表于 2019-7-4 07:13:13 | 显示全部楼层





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发表于 2019-7-4 10:24:15 | 显示全部楼层
youngluke 发表于 2019-7-4 06:05
算了一下豪哥這場

根本沒印卡的情況下用了七張額外

动画高速还是40主卡呢,别在意

DL的EX现在也是6个了
不要在意这些细节

高速规则好像也已经成为OCG黑历史了
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 楼主| 发表于 2019-7-4 19:20:45 | 显示全部楼层


Aiラブ融合 = I LOVE YOU GO

从效果是超融合对方的地属性L怪以及大黑的发言来看 这卡应该是大黑的心之形
这卡名是“我爱你 GO”的双关 并不是指小橙对小蓝的恋爱而是指大黑对GO哥的爱
不仅强调了纯爷们之间的惺惺相惜 还顺便又黑了一把被高桥老贼仇视的恋爱喜剧

GO哥不愧是老贼2号 从出场到炮灰到黑化再到现在 无论输赢 总有主要角色舔GO哥
头号舔狗是PM 从初战GO哥就舔上 然后一直关注GO哥 即使GO哥黑化也还觉得是同伴
左轮也是称赞GO哥是不断进化 SB更是GO哥的粉丝 而且对GO哥的堕落是爱之深责之切


接下来是十字架女在飞机顶部高空夜战枪兵 很可能致敬初代女强人伊西丝婊社长的梗
大黑会以自信满满的状态被女强人大姐姐婊到走投无路 最后小蓝KUSO白嫁救场的赶脚
看样子 大黑的定位同时也是社长 所以大黑才要侵占SOL的东西而且都是为了死人而行动
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 楼主| 发表于 2019-7-5 15:11:38 | 显示全部楼层
遊戯王VRAINS「イグニスを狩るもの」
2019年7月10日(水) 18時25分~18時55分
ボーマンとの激闘を終えたPlaymaker。仲間たちの意識は解放されたが、Aiは行方が分からない。しかし、Aiはロボッピと共に姿を変え、予期しない形で動き始める…。

番組内容
自らの計画を遂行するためにPlaymakerの仲間たちを次々に襲撃するAiは、ついに財前が避難している場所を特定する。そんなAiの動きを察知したリボルバーは、財前を守るためAiの行く手にパンドールを出撃させる。

出演者
 藤木遊作/Playmaker:石毛翔弥
 Ai:櫻井孝宏
 草薙翔一:木村昴
 鴻上了見/リボルバー:武内駿輔
 パンドール:金香里
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 楼主| 发表于 2019-7-5 22:25:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2019-7-6 16:04 编辑



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发表于 2019-7-7 20:22:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 sxyz217 于 2019-7-7 20:23 编辑

arcv终卷

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 楼主| 发表于 2019-7-10 00:01:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2019-7-15 18:25 编辑

遊戯王VRAINS「哀の苛立ち」
2019年7月17日(水) 18時25分~18時55分
ボーマンとの激闘を終えたPlaymaker。仲間たちの意識は解放されたが、Aiは行方が分からない。しかし、Aiはロボッピと共に姿を変え、予期しない形で動き始める…。

番組内容
ネット空間で財前とブルーメイデンを発見したAiは、SOLテクノロジー社のシステムを掌握(しょうあく)するために、彼らへデュエルを挑む。Aiの猛攻に対して、互いを守り合いながらしのぐ財前とブルーメイデンは、それぞれの想いを一つにして反撃に出る!

出演者
 藤木遊作/Playmaker:石毛翔弥
 草薙翔一:木村昴
 穂村尊/Soulburner:梶裕貴
 鴻上了見/リボルバー:武内駿輔
 Ai:櫻井孝宏
 ロボッピ:高橋未奈美
 財前晃:山本匠馬
 財前葵/ブルーメイデン:中島由貴
 パンドール:金香里
 杉咲美優:藤原夏海
 鈴木崚汰
 稲瀬葵
 イブ優里安
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