迟了几天,说说我的看法,其实目前VR至本话的决斗气氛还是不错的,虽说在决斗构成上疑问不少,但最重要的是不要让玩家在看的时候就感到强烈的违和
这是表现的问题,设定和使用方面是没关系的
"PM在LP1000以下时会捡卡,所以尽可能要必杀,防止有1000以下的阶段出现"这个观点是对的,不代表"双方都要疯狂用卡只为了达到1000以下/阻止1000以下"
裸奔流捡卡在观感上给人感觉不佳,一些合理的操作顺带阻止对方捡卡/使自己能够捡卡是合理的,整个流程都这样难免让人质疑这样决斗过于刻意
尤其是本话效果的狭隘性更是VR目前的一个新境界,不免令人发笑
PM虽然让对方假空场,但完全没有准备手坑对策只为了捡卡,而那捡的一张卡刚好就能克制对方的手坑......
反过来试想一下,先捡到EX码语者在演出的话,PM这是多深思熟虑的战术啊,利用对方陷阱会使门前空的特性后靠封格子封住手坑
目前的制作组对风暴连接花太多心思了,这让每场决斗基本都完全只是为了围绕着一个技能再转
看看本话,从头到尾不段强调1000LP1000LP的操作,喧宾夺主的程度事实上不比A卡差
"用规则上有的技能捡卡"这个设定没什么不好,但它应该是个Bonus,不是场场都是不靠这招赢不了的节奏,这样的逆转基本已经使人麻木,这样的过程已经变质了,风暴连接如果不被这样滥用会更好 |