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楼主: XYZ龙加农
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[动漫游戏] 游戏王VRAINS 相关资料 讨论贴 [第120话完结]   [动画20周年纪念新作系列2020年播放]

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 楼主| 发表于 2017-2-21 12:47:03 | 显示全部楼层
阿圖姆 发表于 2017-2-21 02:32
其实从ZEXAL开始就独立了出来,虽然ARCV情怀了前几作,但还是没改变独立世界观的论调。再到VRAINS,很可能取 ...

实卡明显还是存在的 现实游作的图里是拿着卡的
而且剧场版2016社长耍时髦才没实卡 新决斗盘会变形成实卡决斗盘 蓝魔和王样也是实卡印卡

超级系决斗世界观在真DM等已经被高桥玩过了啊
区别只是高桥把M&W设定为高次元卡片魔术 而吉田把动画DM卡设定为1卡创世

因为当年YGO整体都是偏真实系 原作才没有把真DM那套天马行空的世界观搬出来
高桥只是和吉田派系不同 他是有自己一套超级系决斗世界观的(否则他写不出ZEXAL原案)

现在YGO=超级系决斗世界观一事能成为常识是靠吉田从堕马篇起多年洗脑观众的结果
而这次剧场版已经钦定了卡片魔术世界观的事 等于高桥终于承认了原作世界观也有超级系决斗
(其实从拉爷爷古文效果和真理福音的“帕叔怀疑M&W”论里 也能看出原作有超级系的蛛丝马迹)



剧场版2016和ZEXAL都是高桥拿以前自己剧本的虚构王国炒冷饭 讲述“脑VR/脑AR和高次元意志”
所以这次抱剧场版2016和ZEXAL大腿搞的VRAINS应该也是“电脑空间和高次元意志相连”这个套路呀

甚至可能就是拿高桥ZEXAL原案改的 ZEXAL本篇因为吉田风格而没能重点描写“脑VR/脑AR”这个设定
(唯一能得知“ZEXAL有脑AR设定 电脑空间和高次元相连”的地方只有正篇背景画面和桑原推特解说)
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发表于 2017-2-21 13:50:36 | 显示全部楼层
这只以蜜蜂为原型的怪兽,卡图上有类似蜂巢的六角形元素

而为什么用蜂元素出卡,估计是因为:

蜂巢→六角形→(可意指)第六部游戏王→(话又说回来)新规则主怪兽区+Ex怪兽区可容纳6只怪兽

猜测Link召唤的进化是主怪兽区+Ex怪兽区塞满Link怪兽,用6只Link怪兽进行(蜂巢?)LInk召唤

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发表于 2017-2-21 16:05:17 | 显示全部楼层
话说。海星,水母,螃蟹,龙虾,番茄,  辣么,游作这个是什么头
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发表于 2017-2-21 16:05:47 | 显示全部楼层
玩个梗
没有守备力不应该是0吗!
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发表于 2017-2-21 16:14:24 | 显示全部楼层
gushanhui 发表于 2017-2-21 13:50
这只以蜜蜂为原型的怪兽,卡图上有类似蜂巢的六角形元素

而为什么用蜂元素出卡,估计是因为:

游戏王一直喜欢用六边形做装饰吧

至少在我记得的范围里面,TFSP主界面,早期的官方放出新卡时用的背景(至少902)都是以六边形为主要元素
啊对了,其实数字包封面的背景就是六边形来着

所以我觉得说六边形有特殊意义还太早了
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发表于 2017-2-21 16:43:54 手机用户 | 显示全部楼层
2017.5场景(*ω`*):

发动!过早的Link!
发动!Link上升之力!
Link 2+5+5!出现吧!
4000/4000、自带无效魔陷怪效、Link12的三角Link大哥!!
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发表于 2017-2-21 16:59:29 手机用户 | 显示全部楼层
gushanhui 发表于 2017-2-21 13:50
这只以蜜蜂为原型的怪兽,卡图上有类似蜂巢的六角形元素

而为什么用蜂元素出卡,估计是因为:

网络和正六边形本来就是经常被联想在一起的,因为有蜂窝网络这种形式。你看那些附带有科幻元素的作品,出现蜂窝状六边形集合是很常见的。
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 楼主| 发表于 2017-2-21 18:14:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2017-2-21 18:20 编辑



第10期果然是捏它炒面盘吧 炒面决斗规则就是融合必须用中央格
炒面盘在前传打酱油其实是高桥老师的伏笔


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发表于 2017-2-21 18:22:06 | 显示全部楼层
奶一口女主是校园偶像
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发表于 2017-2-21 18:56:32 | 显示全部楼层
这下可以完全确认本作既有现实世界的打牌又有VR打牌了
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发表于 2017-2-21 21:24:09 手机用户 | 显示全部楼层
绝望皇-Hope 发表于 2017-2-21 18:56
这下可以完全确认本作既有现实世界的打牌又有VR打牌了

请问你是咋确认的?
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发表于 2017-2-21 21:36:52 | 显示全部楼层
为啥卡牌的背面有2种?一种A5,一种实卡…
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发表于 2017-2-21 21:39:38 | 显示全部楼层
LV7 发表于 2017-2-21 21:36
为啥卡牌的背面有2种?一种A5,一种实卡…

1张动画概念图,1张OCG广告图
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发表于 2017-2-21 21:43:59 | 显示全部楼层
gushanhui 发表于 2017-2-21 13:50
这只以蜜蜂为原型的怪兽,卡图上有类似蜂巢的六角形元素

而为什么用蜂元素出卡,估计是因为:

正六边形是能够只靠自己能填满平面空间的正多边形里边数最多的,象征着链接万物吧。从七边形开始怎么摆都不能填满了。
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发表于 2017-2-22 12:18:36 手机用户 | 显示全部楼层
如同电流一般的连接通路的话,那就如同把自己场地全部点亮,那么沿着连接EX区方向的箭头的怪兽区放置Link之后,是否能继续连接下去?也就是陷阱卡区也能EX召唤,牺牲防御打输出,很符合策略游戏啊,把区域全部点亮!(*ω`*)

顺便再问个问题,对手EX区有EX怪,我方准备发动蔷薇刻印获得控制权,那么,以下哪个为正确选项?
①我方EX区无卡,放入我方EX区
②我方EX区有卡,放入我方主怪兽区
③我方EX区有卡,不能发动蔷薇刻印
④我方EX区有卡,可以发动蔷薇刻印,因为无法放置新的区域,卡片不移动,获得卡片的控制权,可以进行正常操作;对手EX是L怪的场合,将对手的L怪旋转180后我方试用新的Link箭头。
⑤无视我方EX区,都放入于主怪兽区
⑥我方EX区无卡,可以根据玩家的喜好,放置于EX区或主怪兽区。

权当YY一下,不过总感觉④很魂啊2333333

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发表于 2017-2-23 14:54:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 SiunoWu 于 2017-2-23 14:57 编辑
十六夜秋 发表于 2017-2-22 12:18
如同电流一般的连接通路的话,那就如同把自己场地全部点亮,那么沿着连接EX区方向的箭头的怪兽区放置Link之 ...


没有1个是完全对的。。。。
1    要看看其他格子有没有link怪开了权限,有的话不一定放到EX区
2、3要区分情况,如果EX区上的卡没有开通其他格子的权限就不能发动,开通了权限的放到有权限连接的格子上
4简直滑稽了  2333
5、6 EX区没卡,而其他格子也没有开通权限就肯定放EX区了,放主怪兽区还是要看看那个格子有没有link怪开了权限吧
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发表于 2017-2-23 20:43:13 | 显示全部楼层
SiunoWu 发表于 2017-2-23 14:54
没有1个是完全对的。。。。
1    要看看其他格子有没有link怪开了权限,有的话不一定放到EX区
2、3要 ...

我认为楼上那位说的“EX区”包括额外点亮的EX区,这样看来您的几个问题其实是不存在的。
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 楼主| 发表于 2017-2-28 12:13:47 | 显示全部楼层
この「Playmaker」は本名の「遊作」を一文字ずつ英訳したものと思われる。(遊=Play 作=Maker)

如果和有码的UMA(不明生物)梗作用一样 那么有做的马甲名Playmaker(组织核心)应该也是主线暗示梗

组织核心(Playmaker),为足球运动员上的一个特定的风格,并不是一个固定岗位,主要为己队制定进攻流程,大多会通过传球产生进球得分。

素质
组织核心能定夺一场比赛的节奏和准绳,协调整个球队的发挥。技术上,组织核心球员首要传球准绳、控球妥当和广阔的球场视野和具有阅读球赛能力。而普遍亦具有上佳处理任意球能力。

而最伟大的组织核心(如阿根廷的马拉多纳)更具创造性和会作出出奇不意的进攻、射门或致命的传送。而那种令球迷出奇不意的惊奇的赞叹,令球迷比喻他们为球场上艺术家。

简单说就是L怪规则“连接”的原型 和UMA=XYZ(未指定)、弓矢=弧形(摇摆不定)等一样是召唤法的梗
但后两者还和故事主线有关 甚至还有OCG大片在同步捏它这些梗 尤其是第9期的DT和龙剑高度捏它名字梗


如果OCG从1001起的新大片就是旧系列间的“连接”合演 那么新动画可能也是相似的“连接”路线
从“连接”的名字和规则来看 这个召唤法确实连接历代的召唤法 毁灭一切的同时却也真正连接了一切

第10期大片是旧系列合演 估计连接光道和暗黑界的小狗等怪会变成L怪 以这个形式给各种旧系列送L怪
目测参演这次大制作的每个旧系列都会这样得到L怪 既能情怀又推广L怪系统 大量推出指定旧系列名的L怪
那么新动画到底要和什么“连接”呢 从6月DP还在情怀历代来看 恐怕不只是连接人脑或高次元那么简单……
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发表于 2017-3-1 16:47:34 手机用户 | 显示全部楼层
我只想问脚本什么的不会又是神(上)尾(代)龙(务)吧……
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 楼主| 发表于 2017-3-7 20:12:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2017-3-7 20:17 编辑

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